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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 03:12:44

球員等級(jí)評(píng)估的新視角,《FIFA足球經(jīng)理11》球員等級(jí)解析

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在這一代中,球員等級(jí)的評(píng)估方法發(fā)生了顯著變化。球員照片右側(cè)顯示的各個(gè)位置的數(shù)值在整體評(píng)估中,技能(如射門、速度、傳球等)僅占三成的權(quán)重。

接下來(lái)通過(guò)一個(gè)例子進(jìn)行簡(jiǎn)單說(shuō)明。(雖然不能保證百分之百準(zhǔn)確,但絕對(duì)是可信的。)

1.按照以往的算法,技能數(shù)值會(huì)根據(jù)各個(gè)位置的重要性進(jìn)行加權(quán)平均計(jì)算。隨后,再依據(jù)球員對(duì)各個(gè)可擔(dān)任位置的熟悉程度,得出各位置的球員等級(jí)。

舉個(gè)例子,如果根據(jù)技能數(shù)值計(jì)算德羅巴的前鋒(ST)評(píng)分為85(即編輯器右下角的評(píng)分值),那么只要他的首選位置是ST,他在ST位置的球員等級(jí)就是85,因?yàn)樗麑?duì)這個(gè)位置的熟悉程度為100。

因此,玩家在游戲中常常會(huì)覺(jué)得,通過(guò)訓(xùn)練提升低評(píng)分的年輕球員的各項(xiàng)技能,并最終使其成為90+的球員,有時(shí)幾乎是不可能的,因?yàn)閮H有三五項(xiàng)技能達(dá)到90+的情況下,很難在平均中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。

2.然而現(xiàn)在,引入了每名球員在各個(gè)位置的“位置等級(jí)”(Position Levels),并且比賽經(jīng)驗(yàn)的重要性也提高了。

球員在某個(gè)位置的等級(jí)現(xiàn)在是這樣計(jì)算的:位置等級(jí)*0.7 + 評(píng)分*0.3 + 比賽經(jīng)驗(yàn)。

以之前的德羅巴為例,如果他在ST位置的“位置等級(jí)”為95,那么他在該位置的球員等級(jí)就是:95*0.7 + 85*0.3 + 比賽經(jīng)驗(yàn)。

由此可見(jiàn),在這一代中,技能對(duì)于球員等級(jí)的影響幾乎可以說(shuō)是不重要的,因?yàn)樗徽既傻臋?quán)重。

關(guān)鍵在于“位置等級(jí)”!

如果我們?nèi)匀幌襁^(guò)去那樣僅僅訓(xùn)練技能,辛苦了大半個(gè)賽季,勉強(qiáng)提升幾個(gè)點(diǎn)數(shù),結(jié)果球員的等級(jí)卻幾乎沒(méi)有任何變化。

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在這一代中,制作人引入了一個(gè)叫做Position Levels的系統(tǒng),在評(píng)估球員等級(jí)時(shí),幾乎取代了技能數(shù)值的重要作用。

只要在編輯器中將Position Levels調(diào)整到90以上,其他技能數(shù)值幾乎可以忽略不計(jì),綜合評(píng)分可能就直接達(dá)到世界級(jí)球星的水平。

制作人推出Position Levels的目的無(wú)非是為了讓球員等級(jí)的評(píng)估顯得更加真實(shí),以彌補(bǔ)過(guò)去等級(jí)系統(tǒng)的不足。但我覺(jué)得他們反而弄巧成拙了。

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在訓(xùn)練界面,我們注意到現(xiàn)在可以單獨(dú)訓(xùn)練Position Levels,因此我推測(cè):Position Levels和技能是沒(méi)有任何關(guān)聯(lián)的,它們是獨(dú)立變化的!

因?yàn)槲覜](méi)有進(jìn)行具體的測(cè)試,所以暫時(shí)將其視為一個(gè)假設(shè)。

1. 如果這個(gè)假設(shè)成立:

在3D比賽中,涵蓋七成的Position Levels能表現(xiàn)出什么不同呢?無(wú)論如何,Position Levels提高了不可能讓跑步速度變快,也不可能讓跳得更高或射門更準(zhǔn)。

過(guò)去只用skills來(lái)評(píng)價(jià)球員已經(jīng)足夠全面了,我實(shí)在想不出引入Position Levels會(huì)有什么意義。還可以隨意地單獨(dú)訓(xùn)練這個(gè),只是為了給球員一個(gè)好看的等級(jí)嗎?

從游戲體驗(yàn)來(lái)看,很明顯3D比賽重視的是skills的數(shù)值,那么球員等級(jí)是不是就變得無(wú)關(guān)緊要了?這能用來(lái)提升球員的市場(chǎng)價(jià)值嗎?

想得悲觀一點(diǎn),F(xiàn)IFA MANAGER的球員等級(jí)數(shù)值簡(jiǎn)直是在忽悠玩家,因?yàn)槠渌惴▽?shí)在是讓人費(fèi)解!

如果這個(gè)假設(shè)是錯(cuò)誤的:即在游戲過(guò)程中,通過(guò)各種精心設(shè)計(jì)的運(yùn)算方法,Position Levels和skills之間是有聯(lián)系的。

舉個(gè)例子,德羅巴的ST評(píng)分是85,那么,他在訓(xùn)練ST的Position Levels時(shí),會(huì)比訓(xùn)練RB的Position Levels更容易、更快速。

如果是這樣的話,那么這一設(shè)計(jì)的思路至少是正確的。

但是,能否實(shí)現(xiàn)合理的運(yùn)算,還需要大家在實(shí)踐中進(jìn)行檢驗(yàn)。(看看這套系統(tǒng)是否讓你耳目一新,還是會(huì)徹底顛覆你的價(jià)值觀。)

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總結(jié)上述內(nèi)容,建議大家親自嘗試,通過(guò)實(shí)踐來(lái)驗(yàn)證杰拉德這些人是否真的在開發(fā)足球游戲,是否在制作一款更加真實(shí)的足球模擬游戲。

最后,無(wú)論這個(gè)游戲設(shè)計(jì)得如何,不管好壞,還是建議大家專注于skills來(lái)玩,這樣才有趣!寫完了!

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郭景山

郭景山

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

在榮榮輔助下,朱竹清瞬間消失在原地,接著出現(xiàn)在對(duì)方的陣型之中。“第三魂技·幽冥斬。”而阿呆則是釋放第三魂技融入了擂臺(tái)之中,悄悄摸到了對(duì)方身后。

“第二魂技·利刃縱貫。”兩聲驚叫聲再次響起,隊(duì)伍最后方的于海柔和顧清波雖然已經(jīng)釋放出了自己的防御魂技,但哪里能抵擋的了兩位魂王的偷襲,被同時(shí)擊出了擂臺(tái)。

水冰兒的心中深感無(wú)力,自己兩人的武魂融合技能拖住對(duì)方一人已經(jīng)很費(fèi)力了,哪里顧得上那么多人。而且最要命的是,對(duì)方大多都是敏攻型魂師。

就如此,一切準(zhǔn)備就緒后,人類再一次開始了自己的大發(fā)展時(shí)代!陸遠(yuǎn)本人就不進(jìn)入夢(mèng)境了,他的主要工作還是培育下一代,以及學(xué)習(xí)“仙宮”的空間雕文,順便參謀參謀,科學(xué)家們新鮮研究出的夢(mèng)境知識(shí)。

大靈韻者有個(gè)很大的好處,記憶力比正常人更強(qiáng)一些,理解能力也大幅增強(qiáng)。只要陸遠(yuǎn)按部就班的學(xué)習(xí),就算他本身沒(méi)有夢(mèng)境能力,也同樣能學(xué)會(huì)不少。

至于空間雕文,他已經(jīng)參悟了很多年了,甚至用下等靈感頓悟了好多次,但想要融會(huì)貫通卻還是差了不少……空間科技已經(jīng)是五級(jí)文明的技術(shù)了,一個(gè)人想要變成五級(jí)文明,真的難上加難啊。

不過(guò)這一次,人類的發(fā)展其實(shí)沒(méi)有想象中的那么迅速,因?yàn)檫@一次并沒(méi)有撿到特別好的垃圾,進(jìn)度自然不可能像過(guò)去那么一日千里。

想要攀升到四級(jí)文明,光靠藍(lán)鵬文明的遺產(chǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。藍(lán)鵬文明只是在唯物領(lǐng)域領(lǐng)先人類,在唯心領(lǐng)域其實(shí)是不如人類的。

夢(mèng)境能力的研究,又只能依靠自己的實(shí)力,人類的智商并不比其他文明高,所以進(jìn)展肯定是慢悠悠的了。人們還得在三級(jí)文明階段,沉淀一段時(shí)間。

其實(shí)這種狀態(tài),才是文明的常態(tài)。就像地球時(shí)代,一直都是無(wú)序發(fā)展的,誰(shuí)也不知道科技什么時(shí)候進(jìn)步,只是發(fā)展著各自的領(lǐng)域罷了。

游戲亮點(diǎn)

青鸞鳳鳥的威力從上官立祭出的符寶便知一二。不過(guò)。聽說(shuō)天殤云果樹想要培育,對(duì)于靈植夫要求極高,一不小心就可能會(huì)半路夭折。

傅長(zhǎng)生袖子一揮,將種子收入囊中,打算留給石碑空間的秋娘好好培育栽種在空間,秋娘乃是萬(wàn)藥之體,應(yīng)該能夠成功培育出天殤云果樹。

把這一層的寶物收了一半后。上官立張了張嘴,還是開口道:“傅道友,既然云陽(yáng)子半路潛逃了,原本他的那個(gè)份額,你還是拿一半。”

牛秋秀聞言,又驚又喜,如此一來(lái),那她日后便能殺上歡喜宗,為父報(bào)仇:“家主,那你可知,我該如何覺(jué)醒這靈體?”

游戲玩法

那只巨獸在使用尾巴拍擊水面后,便沒(méi)有再發(fā)起攻擊,只是靜靜地注視著他們,那眼神中仿佛帶著一絲戲謔,仿佛在看一群微不足道的玩具。

“這么大的魂獸,不會(huì)是傳說(shuō)中的百萬(wàn)年魂獸吧!”其余幾人也都神色凝重,死死地盯著眼前這頭宛如噩夢(mèng)般的巨獸。

在魂獸的世界里,雖然體積龐大并不絕對(duì)等同于實(shí)力超群,但當(dāng)這體積達(dá)到如此駭人的程度,無(wú)疑是一種令人膽寒的強(qiáng)大象征。

評(píng)測(cè)

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