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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 16:52:37

策略秘笈揭秘,《三國殺》簡雍使用說明

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三國殺中的簡雍該如何使用呢?簡雍是劉備的同鄉(xiāng),年少時就與劉備相識。在黃巾之亂期間,簡雍跟隨劉備參與對抗黃巾軍的戰(zhàn)斗。他經(jīng)常作為劉備的談判使者,在劉備圍攻成都時,成功勸降了劉璋。簡雍擅長辯論和商議,性格簡單直接,不拘小節(jié)。那么,在三國殺中,這樣的簡雍應(yīng)該如何使用呢?讓我們一起來看看小編的攻略吧~

【舌燦蓮花】簡雍

武將技能設(shè)計

【巧說】在出牌階段開始時,你可以選擇與一名角色拼點(diǎn)。如果你贏了,直到回合結(jié)束,你使用的下一張基本牌或非延時類錦囊牌可以額外選擇一個目標(biāo),且不受距離限制;如果你輸了,直到回合結(jié)束,你無法使用錦囊牌。

【縱適】在拼點(diǎn)后,如果你贏了,你可以獲得拼點(diǎn)牌中點(diǎn)數(shù)較小的一張;如果你輸了,你可以獲得自己的拼點(diǎn)牌。

武將技能設(shè)計思路

雙技能【縱適】和【巧說】的設(shè)計與簡雍本人的特性高度契合。

簡雍早期便跟隨劉備,在蜀國擔(dān)任類似外交官的角色?!厩烧f】反映了他能言善辯的特點(diǎn),通過與對手拼點(diǎn)博弈,只要獲勝就能充分利用手牌資源,將論戰(zhàn)轉(zhuǎn)化為實(shí)際收益。而無論拼點(diǎn)結(jié)果如何,簡雍都可以收回一張牌。這樣的設(shè)計與他歷史上作為說客的角色相符。一技能【巧說】就像是通過拼點(diǎn)向?qū)Ψ教岢鰲l件,若能成功達(dá)成,雙方受益。在技能的契合度上,由于簡雍并非傳統(tǒng)意義上的武將,所以他對錦囊的加成較大,體現(xiàn)了其智力型武將的特征。

二技能【縱適】則更加形象地展現(xiàn)了簡雍的角色,拼點(diǎn)勝利可以類比為游說成功,因此能獲得對方的拼點(diǎn)牌,就像是將對方主公的意見帶回去報告給劉備;如果拼點(diǎn)失敗則收回自己的牌,體現(xiàn)了“買賣不成仁義在”的原則。如果對方不接受他的條件,那就不如把條件收回來。此外,【縱適】還體現(xiàn)了簡雍平時的不拘小節(jié),作為拼點(diǎn)系角色,他不按常規(guī)出牌,突破了拼點(diǎn)的基本規(guī)則,即使失敗也能獲益,展現(xiàn)了他獨(dú)特的性格特點(diǎn)。

武將技能定位:干擾、輸出、爆發(fā)。

武將的戰(zhàn)績

前置戰(zhàn)績:【舌燦蓮花】在一局游戲中使用簡雍,巧妙地通過拼點(diǎn)獲勝后,為桃、順手牽羊和決斗各增加一個額外目標(biāo)。

百勝戰(zhàn)績:【優(yōu)游風(fēng)議】使用簡雍在身份模式中贏得100場比賽(游戲結(jié)束前離開房間的情況不計算在內(nèi))。

身份適應(yīng)能力

簡雍作為主公時,擁有四點(diǎn)血量但防御力較弱,自身又容易引發(fā)敵意,很難承受反賊在第一輪的集火攻擊。

由于缺乏防御技能,簡雍在回合外的生存能力堪憂。若是孫權(quán)為主公,還能在自己的回合內(nèi)通過平衡找到防御性的手牌和裝備,但簡雍只能依靠回合內(nèi)的兩張摸牌,難以滿足基本的生存需求。除裸摸之外,簡雍唯一的裝備來源是通過巧說拼點(diǎn)獲勝后,可以無視距離使用順手牽羊奪取反賊的防具以增強(qiáng)回合外防御,但這種情況出現(xiàn)的幾率非常小。即使在回合內(nèi)使用巧說拼點(diǎn)獲勝,反賊也不會輕易給予高價值的防御型手牌,因此整體生存能力令人擔(dān)憂。反賊團(tuán)隊(duì)面對以輸出為主的脆皮簡雍,勢必會優(yōu)先攻擊主公。內(nèi)奸的控場難度增加,容易導(dǎo)致主公勢弱而忠臣強(qiáng)大的局面。

簡雍作為主公,對忠臣的選擇提出了更嚴(yán)格的要求,即忠臣要比簡雍更脆弱且更具敵意。除了一些極少數(shù)的武將如神諸葛前期的大霧、帖主位的保鏢曹昂等,相信很少有忠臣能夠在前幾輪的猛烈集火中保護(hù)主公。

簡雍本身作為一個摸牌白,爆發(fā)能力僅限于回合內(nèi)使用的第一張符合條件的手牌,并且缺乏回合外的防御技能,很難抵擋反賊第一輪的集火。簡雍作為主公唯一的好處是能夠避免反賊通過拼點(diǎn)干擾導(dǎo)致的手牌減少。但在無人輔助的情況下,僅靠回合內(nèi)的個人摸牌,加上反賊團(tuán)隊(duì)的手牌干擾,很難在回合內(nèi)實(shí)現(xiàn)爆發(fā),增加了主忠之間配合的難度,因此不建議使用。

簡雍具備A級忠臣的兩大基本素質(zhì),因此適合擔(dān)任忠臣角色。

三血的脆皮武將能夠吸引敵意。作為一個以輸出和爆發(fā)為主的三血脆皮武將,能夠勝任孫權(quán)這類主公局中的忠臣角色,在前幾輪中分擔(dān)主公的敵意,很大程度上避免主公在反賊減員之前過早陣亡。

簡雍具備一定的輸出和爆發(fā)能力。雖然他與錦囊女王黃月英并不完全相同,但兩者常常被拿來比較:兩人都需要依賴裸摸兩手牌的人品,而在回合外防御能力較弱。簡雍在控場方面比月英更強(qiáng),但由于他的巧說技能僅對回合內(nèi)使用的第一張牌有加成,因此其爆發(fā)能力不如月英。在中后期的殘局中,簡雍作為忠臣對低血量且需要手牌的殘血反賊威脅越來越大,干擾反賊手牌的能力也隨之增強(qiáng)。此外,簡雍在回合內(nèi)拼點(diǎn)獲勝后具備雙殺和多殺的能力,能夠勝任合格的輸出型忠臣。

總的來說,簡雍在一定程度上具備忠臣的許多優(yōu)秀特質(zhì):回合內(nèi)能實(shí)現(xiàn)雙殺輸出、控場爆發(fā),并能分擔(dān)主公的嘲諷。雖然不是每個拼點(diǎn)系角色都能每回合裸摸大點(diǎn),但簡雍作為忠臣的優(yōu)秀潛質(zhì)是不容忽視的。

孫權(quán)主公局:★★★★☆

簡雍作為一個三血的小脆皮,能夠分擔(dān)孫權(quán)自帶的高嘲諷光環(huán),吸引反賊的火力集中在主公身上。而且,他在回合內(nèi)具備雙殺和多刀的輸出能力,能夠勝任輸出型忠臣的角色。唯一的不足是他的貢獻(xiàn)大小完全取決于裸摸兩手牌的質(zhì)量,使得輸出和發(fā)揮不夠穩(wěn)定。相比于S級的補(bǔ)牌神忠荀彧、劉協(xié),以及S級的穩(wěn)定輸出神忠界黃蓋、貂蟬,簡雍作為忠臣的個人發(fā)揮缺乏保障。

劉備主公局:★★★★★

簡雍作為蜀將能夠響應(yīng)激將,也可以與劉備主的仁德配合,提高回合內(nèi)巧說的輸出能力和回合外的防御水平。自從輔佐了皇叔,簡雍作為忠臣基本可以保證每回合不缺大牌來拼點(diǎn),小牌也能通過巧說打出輸出。仁德的支持確保了簡雍在巧說拼點(diǎn)獲勝后不缺乏關(guān)鍵牌的打出,但同時更加考驗(yàn)個人的牌序安排。

負(fù)嘲諷主公局:★★☆☆☆

在曹丕、孫策這種負(fù)嘲諷的主公局中選擇簡雍作為忠臣容易被反賊優(yōu)先集火,缺乏支援的話很容易在一輪中被淘汰,防御脆弱的缺點(diǎn)也會很快暴露,成為敵方突破口。由于自身缺乏回合外防御能力,不推薦在負(fù)嘲諷主公局中讓簡雍擔(dān)任忠臣。

筆者個人認(rèn)為最適合簡雍的身份應(yīng)當(dāng)是遠(yuǎn)位反賊,評分可達(dá)五星。

巧說能夠在遠(yuǎn)程對主公進(jìn)行打擊。遠(yuǎn)位的簡雍通常比較安全,不容易因?yàn)槲恢枚恢髦壹?,成為反賊團(tuán)隊(duì)的突破口。巧說在遠(yuǎn)程破壞主公手牌的同時,拼點(diǎn)獲勝后,使用非延遲類錦囊和殺時,可指定額外一個目標(biāo)且無距離限制。因此,簡雍可以在指定忠臣為目標(biāo)的同時,帶上遠(yuǎn)位主公一起打,是OL中能夠遠(yuǎn)程對主公造成手牌干擾和血線傷害的武將之一。配合大師、劉協(xié)等團(tuán)隊(duì)強(qiáng)力輔助,巧說的遠(yuǎn)程一打二能力更能得到有效發(fā)揮。此外,他還特別克制手牌流主公,例如孫權(quán)、張角等常用的主公選將。

巧說可以幫助反賊團(tuán)隊(duì)。雖然簡雍的巧說通常被視為輸出和控場技能,但在緊急時刻,它也能成為團(tuán)隊(duì)的輔助技能。例如,當(dāng)Q點(diǎn)桃拼點(diǎn)獲勝后,可以用一枚桃回復(fù)兩點(diǎn)體力,防止低血量反賊瞬間崩潰。再如J點(diǎn)的無中生有,拼點(diǎn)獲勝后可以恢復(fù)四點(diǎn)體力。一加二或一生四的可能性,使得簡雍也具備了反賊團(tuán)隊(duì)中特殊小輔助的功能。

總的來說,簡雍在遠(yuǎn)距離破壞和干擾主公手牌、遠(yuǎn)程輸出以及團(tuán)隊(duì)輔助方面展現(xiàn)了出色的潛力,因此更加適合反賊身份。然而,作為防御能力稍弱的三血角色,主忠的武將位置直接影響了反賊簡雍的生存空間。

內(nèi)奸需要較強(qiáng)的控場能力,以便掌控戰(zhàn)場局勢。雖然簡雍具備一定的單挑能力,但由于只有三點(diǎn)體力,很難在蓄力爆發(fā)的同時保障自身安全。此外,巧說的一打二效果僅能使用一次,因此難以在當(dāng)回合內(nèi)實(shí)現(xiàn)持續(xù)的大爆發(fā)。再加上防御較弱,一旦局勢失控,很容易遭到反撲,因此不建議選擇內(nèi)奸身份。

武將技能分析*巧說

巧說的發(fā)動時機(jī)

使用簡雍時,需特別留意【巧說】的發(fā)動時機(jī),即在摸牌階段結(jié)束后、出牌階段開始時。這意味著簡雍在裸摸兩張手牌后,必須立即決定是否在本回合發(fā)動巧說。錯過該時機(jī),本回合將無法使用巧說。同時,巧說存在負(fù)面效果:“若未贏,直到回合結(jié)束,不能使用錦囊牌”。因此,選擇巧說的發(fā)動時機(jī)和對象至關(guān)重要。

巧說并非鎖定技,需要綜合考慮場上所有玩家手牌的點(diǎn)數(shù)、類型、質(zhì)量等因素。如果手中有關(guān)鍵性的輸出錦囊牌,但點(diǎn)數(shù)太小,即使與隊(duì)友拼點(diǎn),勝算也不高。在這種情況下,可以放棄使用巧說,以免因拼點(diǎn)失敗而無法使用關(guān)鍵牌,錯失良機(jī)。

巧說的發(fā)動對象

1. 若手中有大牌,最好直接與對手拼點(diǎn)。盡量選擇集火目標(biāo)或?qū)Ψ绞峙粕俚慕巧M(jìn)行拼點(diǎn),不僅能破壞其防御,還常能通過拼點(diǎn)獲得桃或酒等關(guān)鍵牌。

2. 若手中無大牌但急需發(fā)動巧說以輸出或回復(fù),可以選擇隊(duì)友進(jìn)行拼點(diǎn)。最好找手牌充裕的隊(duì)友,優(yōu)先選擇像鄧艾、姜維這樣的隊(duì)友。這也考驗(yàn)隊(duì)友是否懂得配合巧說,能夠?qū)㈥P(guān)鍵牌巧妙地送給簡雍。

3. 如果手中既沒有強(qiáng)力牌也沒有輸出牌,還可以利用巧說來擾亂對手的手牌,相當(dāng)于獲得穩(wěn)定的拆牌收益,這與其他拼點(diǎn)系武將類似。然而,作為三血拼點(diǎn)系武將的簡雍,其巧說的潛在收益注定要高于界關(guān)羽等四血拼點(diǎn)系武將。如果一局游戲中總是拼點(diǎn)失敗,簡雍往往會淪為團(tuán)隊(duì)中的無用角色。

當(dāng)場上有明牌出現(xiàn)時,例如回合外的五谷豐登、步練師的安恤或火攻的展示等,一定要記住目標(biāo)角色手牌的類型和點(diǎn)數(shù),了解對手才能發(fā)揮巧說的最佳效果。比如在實(shí)戰(zhàn)中,若對手在回合外從五谷中拿走了一張點(diǎn)數(shù)為A的決斗,簡雍可以在自己的回合內(nèi)通過巧說配合縱適取得決斗,然后迅速解決對手。

這里要特別注意簡雍在拼點(diǎn)獲勝后,縱適一殺二與太史慈天義一殺二的不同之處。太史慈的天義雙殺無需考慮距離,而巧說的一殺二的結(jié)算順序是:拼點(diǎn)成功——對一個目標(biāo)A使用殺(A必須在你的攻擊范圍內(nèi))——發(fā)動巧說選擇一個額外的目標(biāo)B也成為殺的目標(biāo)(不考慮距離)。巧說要求必須先能攻擊一個目標(biāo),才能對第二個目標(biāo)無視距離。巧說雙順手的結(jié)算流程也是如此。

巧說的收益

通過【巧說】,可以發(fā)動的牌包括:殺、桃、酒;過河拆橋、順手牽羊、火攻、決斗、借刀殺人、鐵索連環(huán);南蠻入侵、萬箭齊發(fā)、桃園結(jié)義、五谷豐登以及無中生有。

細(xì)數(shù)能夠額外指定目標(biāo)的錦囊有:過河拆橋、順手牽羊、火攻、決斗、借刀殺人、鐵索連環(huán)——總計25張; 能減少指定目標(biāo)的錦囊有:南蠻入侵、萬箭齊發(fā)、桃園結(jié)義、五谷豐登——共計7張。

在巧說拼點(diǎn)成功后,增加或減少目標(biāo)的機(jī)會只有一次,因此一定要仔細(xì)考慮使用牌的順序,尤其是本回合第一張牌的選擇非常關(guān)鍵。特別需要注意的是在巧說拼點(diǎn)成功后,要謹(jǐn)慎使用酒殺,因?yàn)槿绻営菏褂镁茪牲c(diǎn)血,巧說的效果只能是讓另一名角色飲酒,而不能實(shí)現(xiàn)雙酒殺。

巧說的收益效果主要分為四種:

1、團(tuán)隊(duì)輔助。利用縱適雙桃回血,雙無中生有補(bǔ)牌。

2、團(tuán)隊(duì)輸出。利用縱適(無視距離)進(jìn)行雙殺、雙決斗(防止傷害自己)、雙火攻(消耗手牌)。

團(tuán)隊(duì)掌控全局。(不受距離限制)雙順、雙拆、雙借刀、大鐵索三人組合。

全屏幕技能。包括縱適南蠻、萬箭齊發(fā)、桃園結(jié)義(A點(diǎn))、五谷豐登。

通過發(fā)動縱適技能,可以減少南蠻入侵、萬箭齊發(fā)對某一指定角色的影響,從而有效地保護(hù)己方核心,穩(wěn)定局勢。使用縱適技能減少桃園結(jié)義、五谷豐登對某一指定角色的影響,可以有效限制對方核心。這個技能的效果類似于界甘寧的限定技【奮威】(限定技:當(dāng)一張錦囊牌指定目標(biāo)后,若目標(biāo)角色數(shù)大于1,你可選擇至少一名目標(biāo)角色,使這些目標(biāo)角色對這張牌無效)。

巧說的妙用。

減少目標(biāo):在使用全屏AOE時,可以有效防止對方賣血,同時不用擔(dān)心自己受到影響。

增加目標(biāo):通過鐵索三人的大范圍傷害,雙決斗可以同時擊敗兩個角色。

消耗敵方的手牌:尤其是最后一張手牌,可能是關(guān)鍵的酒或桃,還可以配合古錠刀進(jìn)行致命攻擊。

消耗華佗的急救牌、皇后的惴恐牌、何太后的鴆毒牌、樂進(jìn)的驍果牌等武將回合外的特殊手牌。

消耗隊(duì)友的手牌:幫助老諸葛空城、姜維空城覺醒、鄧艾屯田覺醒,以及大師完美配合一手牌的好施等特殊策略。

武將技能分析*縱適。

縱適被認(rèn)為是一種虛假的防御技能。

當(dāng)前三國殺身份局體系下的拼點(diǎn)技能有:

蜀國的技能包括:祝融的烈刃、簡雍的巧說、界關(guān)羽的義絕。

魏國方面有:荀彧的驅(qū)虎。

吳國的拼點(diǎn)技能有:太史慈的天義和孫策的制霸。

在群雄中,高順的陷陣、袁術(shù)的制霸、劉協(xié)的密詔及伏皇后的惴恐都是拼點(diǎn)技能。

簡雍在身份局中可能會遇到的拼點(diǎn)行為包括:烈刃、驅(qū)虎、天義、陷陣、密詔和惴恐。露珠的小編通常在起手沒有好的回合外防御化身時,會使用縱適來防止手牌被快速消耗。然而,總的來說,縱適的強(qiáng)度只是一個偽防御技能,簡雍依然是典型的蜀國三血“脆皮”,回合外防御能力較弱。

配合主要技能【巧說】。

除了略微具備防御特性外,第二技能【縱適】是對主要技能【巧說】的補(bǔ)充和協(xié)調(diào),使得簡雍的拼點(diǎn)成為極具性價比的“買賣”。每回合進(jìn)行一次拼點(diǎn)可以穩(wěn)定地獲得1點(diǎn)收益;如果拼點(diǎn)失敗,還能減少部分損失;如果拼點(diǎn)成功,則相當(dāng)于無視距離穩(wěn)定地獲得一順,縱適的后續(xù)效果確保收益超過2點(diǎn),對回合外僅有1張手牌的敵人造成更大沖擊。

在與隊(duì)友配合時,使用縱適拼點(diǎn)需要隊(duì)友具備良好的合作能力。在需要簡雍在回合內(nèi)進(jìn)行輸出時,隊(duì)友可以通過縱適拼點(diǎn)提供一張【殺】或決斗。當(dāng)簡雍處于殘血狀態(tài)時,隊(duì)友拼點(diǎn)提供【桃】可以帶來一桃回兩血的收益。

縱適可以讓簡雍與其他拼點(diǎn)系武將產(chǎn)生配合。在隊(duì)友如荀彧使用【驅(qū)虎】時,簡雍可以送出小點(diǎn)數(shù)的桃子,不僅成功驅(qū)虎,簡雍通過縱適回收小點(diǎn)的桃子也不會造成損失。

武將使用常見問題解答

1. 當(dāng)簡雍與目標(biāo)拼點(diǎn)時,如果點(diǎn)數(shù)相同,則視為簡雍未贏,并且他獲得自己在結(jié)算中的拼點(diǎn)牌,而對方的拼點(diǎn)牌則放入棄牌堆。

2. 簡雍拼點(diǎn)獲勝后,通常無法實(shí)現(xiàn)“酒殺”雙目標(biāo)效果。注意技能描述:“你使用下一張基本牌或非延時類錦囊牌能額外選擇一個目標(biāo)”,因此可以先用“酒”指定兩個目標(biāo),但隨后使用的殺只能指定一個在距離范圍內(nèi)的目標(biāo)。有一種特殊情況是,巧說拼點(diǎn)贏后,指定自己和有武器及殺的隊(duì)友一起喝酒,然后自己殺一刀,并借用臉紅狀態(tài)的隊(duì)友的刀,實(shí)現(xiàn)雙酒殺。

3. 注意【巧說】拼點(diǎn)獲勝后發(fā)動一打二的條件:“若你贏,你使用下一張基本牌或非延時類錦囊牌能額外(無距離限制)或少選擇一個目標(biāo),直到回合結(jié)束?!?強(qiáng)調(diào)“額外”指定一個目標(biāo),意味著首先你需要能正常打出第一張牌,因此不能同時指定兩個距離為3的目標(biāo)作為順手牽羊的對象,也不能在無距離限制下同時指定兩個遠(yuǎn)距離目標(biāo)。但可以利用近位的隊(duì)友作為橋梁,實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程輸出和控制。

官方常見問題解答

簡雍在本回合中只能一次性執(zhí)行【巧說】拼點(diǎn)獲勝后的效果(無論是額外選擇還是減少選擇一個目標(biāo))。如果在第一次使用非延時類錦囊牌和裝備牌時未執(zhí)行此效果,則在本回合后續(xù)流程中無法再執(zhí)行。

當(dāng)簡雍執(zhí)行【巧說】拼點(diǎn)獲勝后的效果時:額定目標(biāo)仍需通過使用牌的距離合法性和目標(biāo)選擇合法性檢測;額外目標(biāo)只需通過目標(biāo)選擇合法性檢測;若額定目標(biāo)數(shù)大于1,可以少選一個;若額定目標(biāo)數(shù)為1,則不能少選。

[問]簡雍在【巧說】拼點(diǎn)獲勝后,是否可以使用一張基本牌或非延時類錦囊牌選擇0個目標(biāo)?

[答]不可以,使用牌時至少需要有一個合法目標(biāo)。

[Q] 總共有八個角色,簡雍使用【巧說】拼點(diǎn)勝利后,在本回合的下一張牌是【南蠻入侵】,如何處理?

[A] 簡雍可以選擇減少一個目標(biāo)角色。

[Q] 簡雍在拼點(diǎn)勝利后,使用【巧說】的效果持續(xù)到什么時候?

[A] 效果持續(xù)到回合結(jié)束。

[Q] 簡雍贏得拼點(diǎn)后,第一次使用基本牌時未利用拼點(diǎn)效果,第二次再用基本牌或首次使用非延時錦囊牌時能否獲得該效果?

[A] 不能。

[Q] 簡雍在首次使用基本牌時,因拼點(diǎn)贏而額外選擇了一名角色,之后在首次使用非延時錦囊牌時,能否再選擇額外一名角色或減少一個目標(biāo)?

[Q] 簡雍贏得拼點(diǎn)后,使用【順手牽羊】,是否能額外選擇一個距離為3的角色作為目標(biāo)?

[A] 可以。額外選擇的目標(biāo)不受距離限制,只需確保目標(biāo)的選擇符合牌的合法性檢測。

[Q] 簡雍使用【巧說】贏得拼點(diǎn)后,使用【順手牽羊】,能否選擇兩個距離為2的角色作為目標(biāo)?

[A]不能。至少需要一個合法目標(biāo)才能指定額外的一個。

[Q]簡雍使用【巧說】贏得拼點(diǎn)后,使用【順手牽羊】時,是否能額外選擇陸遜作為目標(biāo)?

[A]不能。額外選擇的目標(biāo)也必須通過使用牌時的合法性檢測。

[Q]簡雍利用【巧說】贏得拼點(diǎn)后,使用【無中生有】/【桃】/【酒】(執(zhí)行第一種效果)時,能否選擇自己和另一名角色作為目標(biāo)?

[A]可以,這些牌允許選擇使用者本人為目標(biāo),但其他角色也必須通過使用牌時的合法性檢測。

例子:簡雍利用【巧說】贏得拼點(diǎn)后,對自己和另一名角色使用【酒】,執(zhí)行第一種效果,然后對該角色使用【借刀殺人】。該角色用【殺】響應(yīng),此【殺】的傷害會在【酒】的效果下增加1點(diǎn)。

例子:簡雍利用【巧說】贏得拼點(diǎn)后,若對自己和另一名角色使用【桃】執(zhí)行第一種效果,自己和該角色必須都處于受傷狀態(tài)。

[Q]太史慈使用【天義】與簡雍拼點(diǎn)后,簡雍是否能發(fā)動【縱適】?

[A]可以。無論簡雍是在拼點(diǎn)中作為發(fā)起者還是目標(biāo),在拼點(diǎn)結(jié)果確定后都可以使用【縱適】。拼點(diǎn)結(jié)果的確定規(guī)則是:若兩張牌點(diǎn)數(shù)不同,點(diǎn)數(shù)較大者勝出,點(diǎn)數(shù)較小者未勝;若點(diǎn)數(shù)相同,則雙方均未勝。

[Q]簡雍在拼點(diǎn)后發(fā)動【縱適】,應(yīng)如何結(jié)算?

[A] 如果簡雍在拼點(diǎn)中勝出,他將獲得對方在結(jié)算階段的拼點(diǎn)牌,并把自己的拼點(diǎn)牌放入棄牌堆;若簡雍未能贏得拼點(diǎn),他則會拿回自己的拼點(diǎn)牌,并將對方的拼點(diǎn)牌置入棄牌堆。

[Q] 在簡雍的攻擊范圍內(nèi)有曹沖,但劉封不在其中,當(dāng)簡雍通過【巧說】贏得拼點(diǎn)后,是否可以使用【陷嗣】對曹沖和劉封使用【殺】?

[A] 不能。因?yàn)椤鞠菟谩康陌l(fā)動條件是需要對劉封使用【殺】,也就是說劉封必須是【陷嗣】中【殺】的目標(biāo)。然而,目前劉封不在簡雍的攻擊范圍內(nèi),因此簡雍無法對劉封使用【殺】。相反,如果劉封在簡雍的攻擊范圍內(nèi),而曹沖不在,則簡雍可以通過【陷嗣】對劉封和曹沖(作為額外目標(biāo))使用【殺】。

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鹿竹

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大小:53mb更新:2025-02-23 16:52:37

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

由于火箭彈安裝的方向性,如果是彈體設(shè)計導(dǎo)致的偏航,那應(yīng)該是都往一個方向偏的。當(dāng)然,還有一種可能就是,彈的問題是會帶來隨機(jī)偏航,但不應(yīng)該表現(xiàn)出這種有一定規(guī)律方向性的情況。

“高總說得有道理,火箭彈的問題的話,表現(xiàn)規(guī)律不應(yīng)該是現(xiàn)在這種情況。”岳總對高振東的分析很是贊同。高振東點(diǎn)了點(diǎn)面前的樣炮:“恰好,這種出現(xiàn)概率比較高的左彈右行、右彈左行現(xiàn)象,恰好說明一種可能,這個毛病出在系統(tǒng)上,是系統(tǒng)賦予的,而彈本身,并沒有太大的問題?!?/p>

他這番話,讓在座的同志們都松了一口氣,如果是彈的原因,那改起來就麻煩了,主要是彈這個東西是螺絲殼里做道場,別看270mm的火箭彈看起來又粗又長,但實(shí)際上能夠玩的花活兒并不多,內(nèi)部是非常緊湊的,可以說是任何一點(diǎn)改動都可能引起全彈設(shè)計的變化,修改起來非常麻煩。

實(shí)際上他們不知道的是,高振東在前幾次會議的各種技術(shù)和建議,已經(jīng)幫他們避開了很多大雷,大大的加快了這個彈的研制速度。

這大概就是另一個版本的“善戰(zhàn)者無赫赫之功”,有高振東的引導(dǎo)在前,270mm火箭彈的研制顯得非常的順利,反而少了幾分跌宕起伏的緊張感,也不需要頻頻救火或者解決問題。

因?yàn)槟切﹩栴},早就在開始研制之前,就被高振東給悄悄的用技術(shù)改進(jìn)給覆蓋掉了,導(dǎo)致他們完全沒有感覺。而現(xiàn)在高振東雖然還沒找到問題所在,但是僅僅通過故障現(xiàn)象和試驗(yàn)結(jié)果的數(shù)學(xué)統(tǒng)計分析,就大致推斷出了一個很大膽、但是看起來又很有道理的結(jié)果,而且還算是一個類似“不幸中的萬幸”的結(jié)論,這讓他們既佩服,又高興。

沒人敢指望技術(shù)支援專家能夠坐下來一瞪眼,就把問題解決掉,那不科學(xué),也不是事物發(fā)展的普遍規(guī)律。掌握情況都還需要花大半天呢,沒那么簡單。現(xiàn)在能夠初步排除一個方向上的問題,已經(jīng)是意外之喜了。

欣喜之余,他們也對高振東這個人感到十分的佩服,什么叫技術(shù)專家,這就是技術(shù)專家,在信息有限的情況下,僅憑這一點(diǎn)點(diǎn)東西,就能夠大致的把握住問題的方向,找到一些問題。

可以這么說,哪怕高振東后面再無建樹,僅僅這一個“問題不在彈上”的結(jié)論,就已經(jīng)完成他這一次來的使命了。

話雖如此,高振東肯定不可能就這么草草收場,既然來了,那他就希望盡量把問題都找到,最好是能夠徹底解決問題。

游戲亮點(diǎn)

《高山下的花環(huán)》拿了金雞獎的最佳編劇、男主、男配、剪輯四座大獎。最佳導(dǎo)演給了凌子風(fēng)的《邊城》。最佳故事片卻給了峨眉廠的《紅衣少女》。

陳楷歌憑借《黃土地》出道,拿了一個最佳攝影的提名,攝影師本來是張藝某嘛,歷史上拿了金雞獎?,F(xiàn)如今張藝某沒工夫給陳楷歌幫忙,《黃土地》換了個攝影師,也拿了提名,但是沒拿獎。

老謀子拍色彩和大場面有一手,不是誰都能碰瓷的。珠影廠的《雅馬哈魚檔》拿了最佳美術(shù)獎,實(shí)至名歸。這片講待業(yè)青年做個體戶賣魚的故事,劇組搭建了一條街,布置出魚檔、燒臘檔、發(fā)型屋、魚腩粉檔、服裝檔等等。

搞的群眾信以為真,每天都有老太太來買魚,買不到還生氣。這些作品給頒獎禮增添了大量光彩和話題,但加一塊都比不上群眾對一個獎項(xiàng)的關(guān)注。當(dāng)宣讀:“獲得本屆百花獎最受歡迎女演員的是——”

游戲玩法

這些還是基本完好的。是被槍械打死的。至于被榴彈炮和迫擊炮炸碎的。肉眼就看不到了。距離太遠(yuǎn)?!皥蟾妗?/p>

一個參謀疲憊的趕來。聲音沙啞。滿臉疲憊。張庸點(diǎn)點(diǎn)頭。他也不想說話了。好累。主要是嗓子痛。完全是被炮彈的硝煙嗆的。

那些105毫米榴彈炮,發(fā)射的炮彈實(shí)在太多了,整個陣地都是濃濃的火藥味。只要一開口,喉嚨就會被灌滿硝煙。一會兒就被腐蝕了。

評測

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