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首先,4月20日的更新有兩個(gè)直接影響生存的變化:首先,高鳥的刷新時(shí)間調(diào)整為每3到4天一次;其次,帽子現(xiàn)在有耐久度,并且會(huì)自動(dòng)減少。
在之前的版本中,高鳥地曾是大肉的主要來(lái)源,但現(xiàn)在已不復(fù)存在。目前,唯一不受季節(jié)影響的固定食物來(lái)源是兔肉,但獲取兔肉的過(guò)程繁瑣。小編發(fā)現(xiàn)一個(gè)更好的選擇是大象,新版本中大象足跡的出現(xiàn)幾率較高,只需五輪足跡即可找到。原本打算耕種,但在獵殺了兩頭大象后,小編放棄了農(nóng)田建設(shè),當(dāng)時(shí)已經(jīng)擁有5塊田地,然后立刻轉(zhuǎn)向建立曬肉架。繼續(xù)尋找大象,在首個(gè)冬天前,小編已經(jīng)積累了近三十塊大肉干。冬至前以火龍果為食,過(guò)冬時(shí)依賴肉干,兩塊肉干相當(dāng)于一個(gè)蜜肉的饑餓回復(fù),并且還可以增加生命值和精神值,不需要建立蜂箱。獵殺大象時(shí),用回力標(biāo)攻擊以吸引注意,然后切換到狼牙棒,打一兩下后退一步。象鼻不能曬干,也沒(méi)有可供儲(chǔ)存的菜譜,直接烤來(lái)吃也能高效回復(fù)75點(diǎn)饑餓值。
考慮到大象肉供應(yīng)的不穩(wěn)定性,耕種是一種更有保障的方法。只需在前期準(zhǔn)備好足夠的田地,一旦種下種子,其他時(shí)間可以做其他事情,直到收成再進(jìn)行下一次種植。按食譜計(jì)算,1個(gè)火龍果(火龍果*1+樹枝*3)相當(dāng)于四塊兔肉。小編使用了高級(jí)田地共十五塊,這樣計(jì)算:冬天持續(xù)15天,儲(chǔ)備15個(gè)火龍果,加上田地里的15個(gè),總共30個(gè)火龍果,每天兩餐完全足夠。新版中,睡覺(jué)后饑餓值不會(huì)大幅下降,種田需要鳥籠,否則無(wú)法持續(xù)種植火龍果。
無(wú)論選擇穩(wěn)妥的耕種還是冒險(xiǎn)的打獵,都需要進(jìn)行儲(chǔ)備。過(guò)去可以隨時(shí)殺個(gè)高鳥做湯,但現(xiàn)在不再那么容易。肉類必須曬干,放入冰箱,這樣保存時(shí)間甚至可以延長(zhǎng)到第二個(gè)冬天。
一旦解決了食物問(wèn)題,就意味著已能夠生存,然后可以慢慢尋求進(jìn)一步發(fā)展。
更新后首次游戲到第21天時(shí),營(yíng)地設(shè)施包括:帳篷、營(yíng)火、一二級(jí)科技、一個(gè)煮食鍋、一個(gè)鳥籠、一個(gè)冰箱、三個(gè)曬肉架、五塊高級(jí)田地、以及周圍種植40棵草和40棵樹枝,開局用了8天時(shí)間探索地圖。
過(guò)完冬天后,將田地增至15塊,煮食鍋增加到4個(gè),曬肉架到6個(gè),造了三個(gè)蜂箱,移植80棵草和80棵樹掛。以種田為主,小編把牛糞用于種田,而不是灌溉。下種后,帶上食物外出探索,有象時(shí)獵象,無(wú)象時(shí)獵蜘蛛。小編這次特意測(cè)試了蜘蛛帽,比引誘豬民簡(jiǎn)單得多,戴上帽走到蜘蛛巢,出來(lái)的蜘蛛會(huì)聽(tīng)從指令,攻擊巢后,第二次出來(lái)的蜘蛛依然受控,可以暫時(shí)摘下帽子,蜘蛛仍會(huì)繼續(xù)攻擊自己的巢穴。小編通常站在后面,因?yàn)榕紶枙?huì)有蜘蛛攻擊,估計(jì)是因?yàn)榭刂频闹┲霐?shù)量有限。當(dāng)然,在這之前需要先殺一個(gè)大蜘蛛,用蜘蛛帽殺大蜘蛛時(shí),需從巢里引出一堆小蜘蛛,開始攻擊大蜘蛛后可以摘下帽子。
由于帽子的耐久度會(huì)自動(dòng)減少,小編只做了一些比較簡(jiǎn)單的帽子,如草帽,不會(huì)浪費(fèi)資源,冬帽等都沒(méi)有制作。蜂帽是必需的,但不常戴。沒(méi)有牛帽的日子感覺(jué)不太踏實(shí),冬天靠一塊保暖石度過(guò),畫面出現(xiàn)結(jié)冰時(shí)就生火取暖。
特別提一下沼澤地,許多人不愿意涉足,其實(shí)這里是一塊寶地。小編前期的蜘蛛網(wǎng)都是撿來(lái)的,武器也是現(xiàn)成的,還有大量用于灌溉的腐物。現(xiàn)在,小編會(huì)選擇在牛群和沼澤地之間建立營(yíng)地。
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