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在大約20個小時的奮戰(zhàn)后,我剛剛終于通關(guān)了。
遺憾的是,游戲開始時的興奮感最終消散無蹤。
其他方面暫且不提,只單獨(dú)談?wù)搫∏椴糠帧?/p>
我個人覺得不如《仙劍4》,因為《仙劍4》中的人物刻畫更加細(xì)膩,盡管劇情也在一個有限的空間內(nèi)展開,但卻相當(dāng)合理。
《漢之云》中讓我印象最深的幾個關(guān)鍵詞。
劍的傳說,亙古不變(可能是這句話被忘記了):在大結(jié)局動畫后的那句話讓我個人非常反感。
有秘密的女子是最美的。
大義與蒼生:大義,其實就是一種個人的私欲,任何人發(fā)動戰(zhàn)爭都有自己的理由,但是蒼生,并不是通過一兩件事情就能解決的,大義與蒼生,既相生相克又相輔相成,同時也存在矛盾。
皇甫朝云:是一個頗為悲情的人物,在戰(zhàn)爭中家破人亡,最終還親手殺死了自己的親弟弟。最后一段與耶亞希可以說是有情人終成眷屬。朝云(與趙云同音,真令人無奈)對她更多的是喜愛而非愛戀,更多的是呵護(hù)這個可愛的小妹妹。打敗弟弟后兩人合二為一,但我實在不明白他弟弟為何最后的心愿是去山海界?果然,朝云最后死在山海界(家人在播放最后結(jié)局動畫時已入睡,聲音很小,我沒聽清楚拿軒轅劍的使者說了什么,就覺得莫名其妙),若不去山海界,早就可與夷娃結(jié)婚生子,何必兩人靈魂相擁相戀,還無法生育。
悲情指數(shù):7(好歹和所愛的人在一起了,盡管是靈魂相戀)。
橫艾:她的三個姐妹都去尋找心中的愛人(并且在比賽中不能有身體接觸),大姐找到了周喻,算是圓滿的結(jié)局。二姐愛上的是煮豆子的曹植,但令人意外的是,曹植在游戲中竟然與354中的甄姬有染,并育有兩子……他們的孩子曹X甚至與四姐妹中的老四相戀……情節(jié)錯綜復(fù)雜。最終的結(jié)局中,朝云說橫艾的身體很輕,估計不久后也會去世,但最后她的去向成謎,沒有任何關(guān)于橫艾去留的消息,令人遺憾,或許是因為她自己沒有察覺吧。
悲情指數(shù):5(不算悲劇,至少與兩個男子有過戀情,女人天生喜歡擁有一段幸福美滿的愛情?。?/p>
強(qiáng)梧(梧,YU,三聲):因為小時候孔明替他的父親平反昭雪,使得他對丞相滿懷感激,這也讓他成為一個悲情人物。只是他無法放下這種恩情,最終選擇了自盡,令人惋惜。他的死多半要?dú)w咎于朝云,朝云過于心軟,結(jié)果導(dǎo)致強(qiáng)梧死于這種心軟。
悲情指數(shù):9(已經(jīng)去世的人,怎能不悲情呢)?
游兆:這個角色更加悲慘,最初因為對隊長的心軟不滿,轉(zhuǎn)而加入了飛之隊成為老大,最后卻被強(qiáng)梧設(shè)計成陷阱來引誘朝云。他的死最為悲慘,朝云發(fā)現(xiàn)他時已經(jīng)只剩尸體……唉,游兆的真實身份到最后也沒有揭示,只知道他的祖上是名將,僅此而已。
悲情指數(shù):10(死得冤屈,急功近利)。
耶亞希:一個非??蓯鄣男∨?,現(xiàn)在幾乎不存在了吧,她的名字有點(diǎn)難記,是個外國人,腿果然又長又直,如果長大后沒有死去,會是個大美人??!她等待朝云幾百年,依靠朝云的劍氣勉強(qiáng)維持著身體等待朝云的歸來,結(jié)果聽到愛人去世的消息后,身體也隨之消散,還好兩人可以靈魂相戀,就是不知道能否生育?小姑娘天真可愛,有話直說,我很喜歡。
悲情指數(shù):6(和朝云差不多,最終有一個令人滿意的結(jié)局)。
端蒙(馬蘊(yùn)):一個心中充滿仇恨的人物,從未能放下內(nèi)心的怨恨,最終不自量力地去送死,唉,真是缺乏理智。為了說服朝云刺殺孔明,甚至放下自尊脫掉衣服,也是個頗為苦命的人物。仇恨伴隨她成長,游戲中她的身材是最好的,穿得也最少,她還是個處女,不容易啊,穿這么少衣服卻依然冰清玉潔,腿也很筆直修長,現(xiàn)實中是否存在這樣的人呢?
悲情指數(shù):10(與昭陽只有語言上的愛情,心中充滿仇恨,從未感受過快樂,實在太可憐了)。
徒維:他完全不像個真實的人物,一開始就跟隨他的師姐。我原以為他可能是個臥底,但結(jié)果讓我非常失望。他不過是個虛構(gòu)的角色,實在無趣得很。16歲的孔明就這樣?孔明真的像這樣嗎?
悲情指數(shù):10(說有就有,說沒就沒,還真是倒霉)?只不過心里沒有感到痛苦罷了。
尚章,我不會多說什么,他還是個孩子,由于初戀的情愫,喜歡上了夷娃,最終竟然回家務(wù)農(nóng)了。
馬棄:連馬都拋棄了他,甚至連他的媽媽也不要他。我沒有去找他的媽媽,最終馬棄還在尋找他的媽媽,這讓我很感動,這個孩子太不容易了。他的媽媽到底在哪里呢?在動畫結(jié)局中沒有找到(因為我沒去找他的媽媽),希望找到的朋友能說一聲,如果在游戲中馬棄找到了媽媽,結(jié)局會是怎樣的呢?
大宇的游戲,其主題總是以苦戀為主,而且劇情過于重復(fù),始終在一個小圈子里打轉(zhuǎn)。相比之下,成功的優(yōu)秀RPG都有強(qiáng)大的世界觀,例如《幽城幻劍錄》和《軒轅劍3》等,這里僅評國產(chǎn)游戲。不過總體來說,《漢之云》還算勉強(qiáng),至少在圖像和人性化方面制作組是有誠意的,但打動我的地方不多。
劇情看起來有些不真實,為什么這么說呢?因為這種劇情給人的感覺像是導(dǎo)演提前安排好的。看看當(dāng)年的《幽城幻劍錄》,劇情跌宕起伏,一個接著一個的精彩,希望大宇的下一個作品能在世界觀上有所拓展,不再局限于一兩個小地方。
我個人還是非常喜歡這款游戲的,現(xiàn)在如果不支持國產(chǎn)游戲的話,未來幾年可能真的只能進(jìn)博物館了。
游戲中總是出現(xiàn)那么幾個人,從一開始就有一種壓抑的感覺,真是一種人為的悲情啊。
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