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在《元氣騎士》中,天賦是一種被動技能,可以用來增強自身能力、削弱敵人或獲得其他特殊增益。天賦種類繁多,功能各異。今天,小編為大家?guī)砹恕对獨怛T士》導師強化天賦效果的獲取方法指南。導師強化是一種獨特的天賦,旨在提升角色技能,每個技能都有不同的強化效果。下表展示了所有角色的技能強化效果,具體信息請參考各角色頁面的描述。
《元氣騎士》導師強化天賦效果獲取方法介紹
導師強化 | |
---|---|
![]() | |
效果 | 角色技能變得更強大了 |
來源 | ?導師 |
分類 | 特殊天賦 |
天賦詳解
導師強化是一種獨特的天賦,專門用來提升角色的技能,并且每個技能的強化效果都各不相同。下表列出了所有角色的技能強化效果,具體信息請以該角色頁面的描述為準。
角色 | 技能 | 強化效果 |
---|---|---|
![]() | ![]() | 技能持續(xù)期間每0.5秒恢復3點能量。 |
![]() | ||
![]() | ||
![]() | ![]() | 翻滾距離翻倍。 |
![]() | 原斬擊的兩側各出現一道額外斬擊,略晚于原斬擊出現,額外斬擊每道傷害為原斬擊的0.5倍。 | |
![]() | 滾動結束后的斬擊向周圍旋轉射出。 | |
![]() | ![]() | 閃電的基礎傷害+3,眩暈時間翻倍,連續(xù)釋放兩次閃電。 |
![]() | 冰刺傷害+2,冰凍時間翻倍;額外釋放一個追蹤冰刺。 | |
![]() | 火球持續(xù)時間增加2秒。 | |
![]() | ![]() | 重置冷卻時間不再有次數限制。 |
![]() | 召喚的分身血量變?yōu)?倍,體積變?yōu)?.3倍,分身持有的武器變大,攻擊范圍增加。 | |
![]() | 影遁期間全程處于不可選中狀態(tài);破除隱遁后的不可選中狀態(tài)時間翻倍。 | |
![]() | ![]() | 毒圈減速時間變?yōu)?秒;毒圈中間出現毒桶,毒桶被攻擊或7秒后會爆炸。 |
![]() | 毒圈減速時間變?yōu)?秒,元素圈和爆炸范圍變?yōu)?.3倍。 | |
![]() | 技能最大存儲層數+1,飲品添加材料上限+1。 | |
![]() | ![]() | 若不滿5級,炮臺攻擊時會放出導彈;若滿5級,導彈升級為火箭炮。 |
![]() | 機甲被摧毀時會立即觸發(fā)一次較大范圍的爆炸,傷害為60。 | |
![]() | 迎擊炮臺每次可同時發(fā)射兩道激光。 | |
![]() | ![]() | 蝙蝠數量+2,觸發(fā)恢復效果時也回復1點護盾。可以吸取敵人的防御力。 |
![]() | 黑洞范圍變大,每次傷害提升至4。 | |
![]() | 技能持續(xù)時間增加1秒。 | |
![]() | ![]() | 技能持續(xù)時間增加3秒。 |
![]() | 技能持續(xù)期間攻速加倍。 | |
![]() | 進入舉盾狀態(tài)時范圍內所有我方單位獲得5秒?盾牌效果。 | |
![]() | ![]() | 魔法箭的攻擊力變?yōu)?.3倍,能量波范圍提高50%;擊敗敵人時的能量回復+2。每擊敗2個敵人即可回復一層技能。 |
![]() | 魔法箭最低數量+1,最高數量+5。 | |
![]() | 增加守護精靈的傷害和治療量。 | |
![]() | ![]() | 爪擊傷害增加50%,范圍增加30%。 |
![]() | 爪擊傷害增加50%,范圍增加30%,地刺變大。 | |
![]() | 消化狀態(tài)持續(xù)時間+2s;吞噬的生命恢復量+1,能量恢復量+5。 | |
![]() | ![]() | 生命恢復量+1。 |
![]() | 祈禱狀態(tài)持續(xù)時間+4秒,生命和護甲恢復量增加。 | |
![]() | 月光球與暗影球累積數量+1。 | |
![]() | ![]() | 狼傷害+3,體積變?yōu)?.2倍,攻擊范圍變?yōu)?.5倍,技能手刀傷害+3。 |
![]() | 藤蔓數量+4。 | |
![]() | 近戰(zhàn)震波傷害+3,范圍增加50%,騎乘狀態(tài)下可使用?![]() | |
![]() | ![]() | 電擊傷害+1,30%概率造成眩暈。 |
![]() | 無人機數量+2。 | |
![]() | 暴擊率由50%增加至100%。 | |
![]() | ![]() | 持續(xù)時間+0.4s,技能持續(xù)期間受到傷害變?yōu)?。 |
![]() | 技能持續(xù)期間受到傷害變?yōu)?,每擊殺2個敵人恢復1點生命。 | |
![]() | 技能最大存儲層數+1。 | |
![]() | ![]() | 鬼手體積變?yōu)?.3倍,傷害+3,存在時間+5s。 |
![]() | 隕石傷害+3,瘟疫狀態(tài)傷害+1,生成的瘟疫圈范圍變?yōu)?.5倍。 | |
![]() | 復活的怪物可以隨角色一起進入下一層。 | |
![]() | ![]() | 技能最大存儲層數+1,和平金鷹最大彈容量+1。 |
![]() | 子彈追蹤能力加強,被標記的目標受到傷害增加25%向下取整。 | |
![]() | 釋放技能后一定幾率掉落空投物資,每層最多掉落3個。 | |
![]() | ![]() | 飛劍數量+5。 |
![]() | 法陣的增幅效果增加100%。 | |
![]() | 御劍持續(xù)時間增加1秒。 | |
![]() | ![]() | 小型氣功彈全部變?yōu)榇笮蜌夤棧ㄔ静恍盍θ珵樾?,滿蓄力一大兩?。笮蜌夤椏蓮椛浯螖底?yōu)?次。 |
![]() | 技能期間可以吸附小怪的殘骸。 | |
![]() | ![]() | 技能期間擊殺敵人會在其所處位置產生一個小型火圈。 |
![]() | 艾利歐格的攻擊會附帶灼燒,自爆會在地上留下一大片火圈。 | |
![]() | ![]() | 礦道存在數量上限+1。 |
![]() | 礦車最大存在時間增加3秒,礦車撞擊敵人時必定眩暈。 | |
![]() | ![]() | 炸彈數量+2;被動![]() |
![]() | 隱身持續(xù)時間增加2秒,幻影替身勾索數量+1;被動![]() | |
![]() | ![]() | 技能冷卻時間-1s。 |
![]() | ![]() | 技能最大存儲層數+1。 |
![]() | ![]() | 飛踢距離增加,對無法移動的敵人傷害翻倍。 |
![]() | ![]() | 手里劍向周圍不斷發(fā)射傷害為2的毒刺,暴擊使敵人![]() |
![]() | ![]() | 技能最大存儲層數+1。 |
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