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自2021年"元宇宙元年"提出以來,時光荏苒,2025年悄然臨近,人工智能浪潮持續(xù)涌動,AIGC技術(shù)應(yīng)運而生,英偉達打破了傳統(tǒng)摩爾定律,OPENAI的大模型概念掀起行業(yè)變革,DeepSeek引領(lǐng)低成本AI建模,推動技術(shù)民主化,為產(chǎn)業(yè)、科技和公眾帶來福祉。電影《哪吒魔童鬧?!废蚴澜缯故玖藬?shù)字內(nèi)容技術(shù)如何助力高質(zhì)量電影創(chuàng)作,其在全球動漫電影票房排行榜中占據(jù)重要席位。元宇宙的堅定步伐已邁入快車道,AR、VR、XR技術(shù)全面布局,為新興產(chǎn)業(yè)和新空間的開發(fā)注入活力,虛實融合的創(chuàng)新模式正以潛移默化的方式,持續(xù)創(chuàng)造神奇的想象空間。在當前百年未有之大變局下,元宇宙猶如一股潤物細無聲的力量,為全球產(chǎn)業(yè)鏈供應(yīng)鏈的穩(wěn)定發(fā)展注入 new vitality。
全球資本市場對元宇宙技術(shù)的發(fā)展持續(xù)提供支持,為其注入新的發(fā)展動力。
WebXR電商平臺Infinite Reality完成了30億美元的巨額融資。該平臺近期宣布獲得私人投資者的30億美元巨額投資。投資者認為,該筆投資的價值在于,Infinite Reality認識到數(shù)字時代賦能用戶、重新定義數(shù)據(jù)所有權(quán)的重要性,擅長通過XR等先進技術(shù)賦能下一代數(shù)字媒體和電子商務(wù)。該平臺具有可擴展性,且高度重視服務(wù)大眾市場。例如,該公司充分考慮到用戶和藝術(shù)家建立個人品牌形象的需求,允許用戶擁有自己的數(shù)據(jù),該服務(wù)不僅可立即推向全球,同時還可為中小型企業(yè)和財富500強企業(yè)提供服務(wù)。因此,投資者評估,該投資有望為其帶來高達122.5億美元的收益。
日本AR光學廠商Cellid獲日本政策投資銀行領(lǐng)投的1300萬美元融資。Cellid是一家專注于AR顯示波導(dǎo)和空間識別引擎的日本企業(yè)。近日,該公司宣布完成1300萬美元融資,資金主要由日本政策投資銀行領(lǐng)投,其他投資者包括More Management Co., Ltd.、CVC基金等。截至目前,Cellid的融資總額已達約3300萬美元。Cellid不僅開發(fā)出了在FoV(Field of View)方面具有明顯優(yōu)勢的AR顯示波導(dǎo)片,還率先推出了基于塑料材料的全彩投影技術(shù)。去年11月,Cellid推出了搭載自家波導(dǎo)技術(shù)的AR眼鏡參考設(shè)計,該眼鏡重量僅為58克。據(jù)透露,此次融資將使Cellid增強其AR眼鏡關(guān)鍵組件的產(chǎn)品陣容,包括微型投影儀和波導(dǎo)設(shè)計,并加速參考設(shè)計在相關(guān)業(yè)務(wù)領(lǐng)域的應(yīng)用。此外,Cellid將通過加強其量產(chǎn)系統(tǒng)來加快產(chǎn)品上市速度。
圖1 Cellid AR眼鏡 圖片來源:Cellid官網(wǎng)。
日本政策投資銀行(Development Bank of Japan, DBJ)是一家日本政策性銀行,專注于為關(guān)鍵產(chǎn)業(yè)、技術(shù)創(chuàng)新和區(qū)域發(fā)展提供長期資金支持。其核心職能包括在市場機制難以覆蓋的領(lǐng)域(如高風險新興技術(shù)和基礎(chǔ)設(shè)施項目)發(fā)揮補充作用。DBJ的資金來源主要包括政府注資、債券發(fā)行等,其投資決策通常兼顧政策目標與財務(wù)可持續(xù)性。
近年來,日本將增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)和光學技術(shù)視為下一代產(chǎn)業(yè)競爭力的核心。特別是AR技術(shù)在制造業(yè)(如遠程協(xié)作、工業(yè)設(shè)計)、醫(yī)療、教育等領(lǐng)域的應(yīng)用潛力逐漸顯現(xiàn)。日本政府通過《科技創(chuàng)新綜合戰(zhàn)略》和《數(shù)字田園都市國家構(gòu)想》等政策,推動數(shù)字化轉(zhuǎn)型。在AR/VR領(lǐng)域,美中已形成較強生態(tài)(如美國Meta的Quest系列、中國Nreal的消費級AR眼鏡),而日本則需要依靠技術(shù)突破實現(xiàn)差異化競爭。DBJ對Cellid的注資被視為日本"技術(shù)民族主義"的典型體現(xiàn),旨在通過政策性金融工具鞏固其在關(guān)鍵科技領(lǐng)域的優(yōu)勢。此舉不僅有助于提升日本在數(shù)字經(jīng)濟時代的產(chǎn)業(yè)競爭力,也反映了日本在重塑產(chǎn)業(yè)競爭力方面的緊迫感。
創(chuàng)始人Haptikos獲得260萬歐元種子前融資,推出XR手部外骨骼。Haptikos是一家致力于提供逼真、沉浸式觸摸式空間體驗的初創(chuàng)公司。其1月底推出的新型手部外骨骼是其軟硬件集成生態(tài)系統(tǒng)的重要組成部分。每只手擁有24個自由度,運動精度達到亞毫米級,續(xù)航時間可達8小時。借助跟蹤傳感器和觸覺傳感器,Haptikos能夠準確追蹤和捕捉每個手關(guān)節(jié)的運動,確保從最精細的手勢到最復(fù)雜的動作都能栩栩如生,并能感知出光滑表面或復(fù)雜紋理等不同材料的觸感。該公司的沉浸式體驗整體逼真度非常高,使培訓或設(shè)計場景下的數(shù)字環(huán)境變得觸手可及、栩栩如生。借助人工智能技術(shù)和動覺傳感器的聯(lián)合應(yīng)用,Haptikos的上傳和載入速度分別達到12毫秒和55毫秒,每一次觸摸和交互都能讓人感覺即時與流暢,使數(shù)字交互體驗更加直觀和絲滑。
圖2 Haptikos推出XR手部外骨骼 圖片來源:OR Today Magazine,2025年1月27日。
眼動VR頭顯FOVE完成2.5億日元(約合人民幣1200萬元)融資,加速醫(yī)療應(yīng)用。日本VR頭顯廠商FOVE近日宣布,成功完成2.5億日元資金的籌集,計劃進一步加速其眼動追蹤VR技術(shù)在醫(yī)療與健康領(lǐng)域的創(chuàng)新應(yīng)用。這筆資金將用于擴大研發(fā)團隊,提升現(xiàn)有技術(shù)功能,并推動更多合作伙伴和市場拓展。FOVE表示,其獨特技術(shù)能夠精確追蹤用戶的眼動,從而提供沉浸式治療和健康管理體驗。
Fove在多個領(lǐng)域展現(xiàn)出眼動追蹤技術(shù)的潛力,特別是在幫助患者康復(fù)治療和提供心理健康支持方面。該公司表示,未來將重點開發(fā)定制化虛擬現(xiàn)實(VR)體驗,以滿足不同醫(yī)療需求。特別在老年護理、疼痛管理以及心理疾病治療方面,VR將為患者提供更高效的治療手段,并減少對傳統(tǒng)醫(yī)療方法的依賴。通過技術(shù)創(chuàng)新和融資支持,F(xiàn)OVE計劃加速其在醫(yī)療科技領(lǐng)域的戰(zhàn)略發(fā)展,與醫(yī)療機構(gòu)合作,拓展全球市場,提升健康管理的數(shù)字化水平,開創(chuàng)新型醫(yī)療服務(wù)模式。
在第二部分中,交互式媒體內(nèi)容和機器人培訓環(huán)境成為新的競爭焦點
英偉達在元宇宙中開發(fā)人形機器人。英偉達預(yù)測,人形機器人市場未來二十年將增長至380億美元。針對工業(yè)和制造業(yè)的巨大需求,英偉達已推出一系列機器人基礎(chǔ)模型、數(shù)據(jù)管道和仿真框架,加速下一代仿人機器人的研發(fā)。在CES 2025大會上,英偉達CEO黃仁勛發(fā)布了用于合成運動生成的NVIDIA Isaac GR00T Blueprint。在GR00T模式下,用戶可使用Apple Vision Pro創(chuàng)建數(shù)字孿生并生成指數(shù)級的合成運動數(shù)據(jù),機器人可在模擬環(huán)境中模仿學習,從而幫助開發(fā)者訓練人形機器人。相比之下,現(xiàn)實世界中收集高質(zhì)量數(shù)據(jù)集耗時且昂貴,英偉達的技術(shù)有望顯著提升數(shù)據(jù)生成效率。
圖3展示了英偉達GR00T Blueprint模式,來源為英偉達博客,發(fā)布日期為2025年1月6日。
谷歌有意組建研究3D生成式"世界模型"的團隊。近期,Google DeepMind招募人才,與Gemini、Veo和Genie背后的團隊合作,基于Genie 2開發(fā)實時生成多樣互動式3D環(huán)境的技術(shù)。該技術(shù)可應(yīng)用于交互式媒體內(nèi)容創(chuàng)作和機器人培訓環(huán)境,與英偉達等新興科技公司展開競爭。
第三部分介紹了元宇宙?zhèn)鹘y(tǒng)巨頭持續(xù)的技術(shù)創(chuàng)新
索尼推出集成式軟硬件解決方案XYN,為3D空間內(nèi)容創(chuàng)作提供支持。隨著現(xiàn)實與虛擬世界的融合,3D CG制作需求增長。XYN解決方案由運動捕捉工具、3D建模軟件和頭顯設(shè)備組成,利用索尼成像、傳感和顯示技術(shù),可精準捕獲真實世界元素,簡化3D CG制作流程。目前,索尼電影公司正在驗證XYN Headset在沉浸式空間創(chuàng)作中的應(yīng)用。
圖4展示了索尼的XYN解決方案,來源為https://xyn.sony.net/。
寶馬創(chuàng)新視平線全景顯示技術(shù),有望帶來革命性的交互體驗。10年前,《碟中諜4》中展示的概念車如今已成現(xiàn)實。寶馬在CES 2025大會上發(fā)布全新超感智能座艙,配備視平線全景顯示和3D抬頭顯示技術(shù)。視平線全景顯示替代傳統(tǒng)儀表盤,提供大面積高精度顯示效果。3D抬頭顯示投影導(dǎo)航和自動駕駛信息到駕駛員最佳視場。兩項技術(shù)已獲多項專利,凸顯寶馬在平視顯示領(lǐng)域的技術(shù)優(yōu)勢。
圖5展示了寶馬的超感智能座艙,圖片來源未明確。
VR賽道的技術(shù)迭代與應(yīng)用賦能齊頭并進
VR賽道的技術(shù)迭代與應(yīng)用賦能齊頭并進。英偉達和AMD均推出了下一代顯卡產(chǎn)品,這將顯著提升PC VR體驗。在CES 2025大會期間,英偉達推出了RTX 50系列顯卡,采用全新Blackwell架構(gòu),若與未來的頭顯設(shè)備兼容,將提供比當前HEVC VR的4:2:0色彩壓縮更生動的畫面。AMD則推出了采用AMD第二代人工智能加速器的顯卡,優(yōu)化了光追性能,并針對4K游戲和創(chuàng)意應(yīng)用進行了針對性優(yōu)化。顯卡性能的提升將助力數(shù)字內(nèi)容開發(fā)者打造更豐富、更細膩的VR游戲,從而進一步提升PC VR的整體體驗。
TechViz借助PICO 4 Ultra Enterprise頭顯,結(jié)合Blender的紋理3D模型,開展豪華游艇設(shè)計領(lǐng)域的探索。通過實時和高保真的可視化技術(shù),該團隊實現(xiàn)了從設(shè)計工具(如Autodesk、SolidWorks、Siemens等)到虛擬混合現(xiàn)實環(huán)境的無縫切換。只需點擊3下即可完成這一轉(zhuǎn)換。實時可視化技術(shù)有助于提升設(shè)計師、工程師與客戶的溝通效率,在設(shè)計階段提高客戶參與度50%,同時降低了物理模型制作的成本和時間,使設(shè)計迭代周期縮短至原來的25%。
虛擬空間正成為行業(yè)內(nèi)外一致看好的創(chuàng)新技術(shù)延展應(yīng)用的重要領(lǐng)域。與此同時,業(yè)界仍在探索能夠形成商業(yè)閉環(huán)的創(chuàng)新模式。元宇宙大空間項目已進入收獲期,而具身智能和低空經(jīng)濟等新興產(chǎn)業(yè),則為XR技術(shù)和元宇宙空間提供了施展能力的試驗場。新一輪的人工智能競爭,無論結(jié)果如何,都將為元宇宙技術(shù)進步和場景驗證提供更有利的工具和創(chuàng)新環(huán)境。以數(shù)據(jù)為核心要素,以數(shù)字技術(shù)和人工智能為關(guān)鍵領(lǐng)域的元宇宙產(chǎn)業(yè),有望在"十四五"規(guī)劃收官之年實現(xiàn)重大突破。
蔣媛媛 研究員
來源:蔣媛媛
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