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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 04:05:13

游戲策略分享戰(zhàn)術(shù)優(yōu)化與經(jīng)驗(yàn)交流,[英雄無敵5]開局覺得比地穴簡單的請(qǐng)進(jìn)

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昨天在游俠的第三關(guān)輸了兩次,暫時(shí)沒心思繼續(xù)玩了(主要是因?yàn)榇髴?zhàn)頻繁,雖然我方的損耗可以很低,比如用一個(gè)獨(dú)角獸換對(duì)方三周的兵力。當(dāng)然,這得在我方主城戰(zhàn)后損耗不多的情況下,而剩余兵力比較強(qiáng)時(shí)基本都能做到,如果會(huì)復(fù)活的話甚至可以做到零損傷),實(shí)在太費(fèi)腦筋了。有點(diǎn)無聊,就發(fā)個(gè)帖子,想聽聽大家的意見,學(xué)習(xí)一些自己不知道的知識(shí),呵呵。

附上一張截圖,這是第二周的第一天,英雄大概是2-3級(jí)(具體忘了),有10點(diǎn)魔法值(用了一個(gè)衰退術(shù)和一個(gè)增加攻擊的法術(shù)就沒魔法了,主要是沒有加速術(shù),否則也不會(huì)用增加攻擊)。有48個(gè)一級(jí)兵(沒升級(jí)),16個(gè)二級(jí)兵,12個(gè)三級(jí)兵(這場戰(zhàn)斗中沒發(fā)揮作用,其實(shí)戰(zhàn)斗前完全不需要擺出來,但習(xí)慣了那種陣型,經(jīng)常沒修改就按確定了)。對(duì)付46個(gè)步兵可以做到零損傷,其他種族可能難以做到。而且完全是硬碰硬,沒有使用戰(zhàn)爭機(jī)器,也沒有運(yùn)氣成分:英雄的特長隨機(jī)下毒沒觸發(fā),沒有士氣激勵(lì),沒有運(yùn)氣加成(如果不相信也沒辦法,畢竟我沒有工具錄制視頻)。放這張截圖是因?yàn)槲艺J(rèn)為在這樣的條件下效果算是合理偏差,很多條件還可以改善,從而打得更好。

可以改進(jìn)的地方:第一周的建筑有些失誤,其實(shí)如果第一周避開牛頭的話,對(duì)以后的發(fā)展會(huì)更好。第二周的第一天通常建造高級(jí)一級(jí)兵營,周末盡量把兵力傳回去升級(jí)(除非有力所能及的資源可搶而無法停下),然后星期一再把新兵傳給英雄(注意:“傳”是指人工傳送,不是召喚,呵呵,早期一個(gè)隨從就夠了,第二周第一天可以再雇一個(gè))。帶著升級(jí)后的一級(jí)兵,對(duì)敵人會(huì)更有優(yōu)勢(以48個(gè)一級(jí)兵為例,每次攻擊能讓對(duì)方每回合失去48點(diǎn)生命值,持續(xù)對(duì)方三次行動(dòng)[無生命的除外])。另外,如果英雄在戰(zhàn)場上能下毒,有戰(zhàn)爭機(jī)器,士氣和幸運(yùn)出現(xiàn)當(dāng)然會(huì)更容易(不過早期士氣和幸運(yùn)的概率不高,士氣還算勉強(qiáng),訪問加1后,基本都有3的士氣值)。

不是說其他種族都需要48個(gè)一級(jí)兵和16個(gè)二級(jí)兵才能和地穴相比較(地穴兵強(qiáng),招募得少,以學(xué)院為例,絕對(duì)數(shù)量上肯定比地穴多很多),比如精靈就需要依靠三級(jí)兵(獵人)。任何種族在第二周第一天能達(dá)到這種效果的都?xì)g迎指點(diǎn)。我想知道其他種族有什么高級(jí)組合或戰(zhàn)術(shù),能在同樣的情況下做到零損傷?;蛟S用步兵為例有些巧妙,遠(yuǎn)程攻擊的會(huì)吃虧(步兵減少50%的射擊傷害),但實(shí)際上只是想說明遠(yuǎn)程能做到零損傷的,地穴也能做到,而地穴能做到的,遠(yuǎn)程未必可以。畢竟直接攻擊的傷害輸出更大且穩(wěn)定,近戰(zhàn)強(qiáng)大可以不依賴遠(yuǎn)程,從而避免射擊懲罰,有穩(wěn)定的高傷害輸出。打了五個(gè)種族的戰(zhàn)役(學(xué)院沒打,但自定義游戲玩過學(xué)院),感覺地穴還是不錯(cuò)的。

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游戲特色

當(dāng)!斗殺旋圓劍并未釋放出來。龍皓晨再次驚訝起來。猝不及防之下,他被徐淵緊接著的第二槍刺中。光元素之軀被洞穿,隨后白色的光芒炸裂開來,令他的身軀被損壞大半。

身軀化作光芒消散,在遠(yuǎn)處再次凝聚出來。遠(yuǎn)處,觀戰(zhàn)的采兒忍不住揪心起來。徐淵太難纏了。只是在一旁觀戰(zhàn),采兒就看出了徐淵的難纏。

那種種能力,不僅本身難以應(yīng)對(duì),似乎更掌握針對(duì)龍皓晨的手段?!笆ヒ`爐!”熟悉的力量雖然有些陌生,但龍皓晨還是遵循直覺,對(duì)剛剛打斷他的斗殺旋圓劍的力量做出了判斷。

圣引靈爐的能力是讓敵人只能對(duì)試用者攻擊。然而剛剛徐淵所用處的可不只是讓龍皓晨的目標(biāo)鎖定到了他身上。剛剛龍皓晨的動(dòng)作都被牽引了。

聯(lián)想到剛剛?cè)`爐幻化出的影像中那四次進(jìn)化的圣引靈爐,龍皓晨也知道了答案。兩人僅僅只是交戰(zhàn)幾個(gè)回合,卻已經(jīng)對(duì)各自的能力進(jìn)行了透徹的分析。

然而,龍皓晨卻根本沒有應(yīng)對(duì)徐淵的辦法。明明有著大量的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),此刻的龍皓晨還是沒有任何應(yīng)對(duì)方案。然而,戰(zhàn)斗沒有結(jié)束,龍皓晨還要繼續(xù)戰(zhàn)斗。

他手持雙劍,再次近身。再一次被打斷了斗殺旋圓劍,他確定了徐淵圣引靈爐的效果。第三次,他終于旋轉(zhuǎn)了起來,斬出了第二劍。

圣引靈爐的力量讓他的永恒王者之劍與徐淵之劍形成了聯(lián)系,竟然斬出了比他以前所實(shí)戰(zhàn)的斗殺旋圓劍更快的第二劍。

這一瞬間,龍皓晨有種通透感。這種奇特的感受,仿佛是頓悟?;蛟S,以后他對(duì)圣引靈爐的應(yīng)用可以開發(fā)一下。然而,他還沒有來得及深入思考下去,第三劍被打斷了。

永恒王者之劍作為第二劍,第三劍自然就是永恒與創(chuàng)造之劍。永恒與創(chuàng)造之劍卻沒有圣引的力量。哪怕他已經(jīng)動(dòng)用了圣引的力量,也沒有發(fā)揮出剛剛的效果。

游戲亮點(diǎn)

對(duì)于破王成帝,陳昭一直都有兩條路。一條是創(chuàng)法,一條是沿著秘境法走然后進(jìn)行拓路。在將第六秘境融入體內(nèi)失敗后,陳昭也打消了這個(gè)念頭。

既然無法融入的話,那么就進(jìn)行衍生,以第六秘境為核心,演化諸天。人體為舟承載諸天,真靈為舵手,掌握人體之舟。

想要在人體開辟諸天,這個(gè)難度不是一般的大。在人體開辟一方大界,是能夠做到的事情,但是想要開辟無量諸天,這個(gè)卻是過于艱難。

陳昭盤坐在悟道茶樹下,自冥冥虛無中汲取力量,在人體開辟無量諸天。他這是在對(duì)秘境法進(jìn)行拓路,在秘境法的基礎(chǔ)上走出了自己的路,拓路者也被稱之為道祖。

游戲玩法

“唯有在紅塵中一世又一世的活下去,不斷積攢長生仙精,最終戰(zhàn)勝歲月,一躍成仙?!薄肮蚀吮环Q為紅塵仙?!?/p>

“那大帝他……”黑皇急切的詢問道。秦天意味深長道:“無始大帝背景深厚,自然也是一位走在紅塵仙道上的至強(qiáng)者?!?/p>

“只不過無始大帝與不死天皇在仙路上對(duì)峙,陰差陽錯(cuò)打入一方奇異世界,不在此界許久了。”秦天說道。黑皇又哭又笑,淚流面滿卻又激動(dòng)萬分:“我就知道,大帝他功參造化,怎么可能會(huì)死!”

評(píng)測

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