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Worldshift的一個(gè)顯著特點(diǎn)是多人合作打BOSS的模式Locations,位于mission和skirmish之間的按鈕。
這個(gè)模式類似于下副本,因此我稱之為副本模式。
在單機(jī)狀態(tài)下,該模式無法啟動,至少需要兩名玩家才能開啟,在局域網(wǎng)或互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下都可以進(jìn)行。
初始時(shí)只有一張地圖,隨著mission模式的逐步推進(jìn),更多地圖將解鎖。請注意:如果某張地圖尚未解鎖,而網(wǎng)絡(luò)上有人創(chuàng)建了該地圖,你是無法看到的。
和下副本類似,開始游戲前最好與隊(duì)友商討分工。這個(gè)游戲支持中文輸入,因此交流沒有障礙。
通常,一個(gè)隊(duì)伍需要準(zhǔn)備好MT、DPS和治療角色。MT和治療的角色我推薦選擇Tribes,Howling Horror本身防御力強(qiáng),生命值高,并且它的技能可以進(jìn)一步增強(qiáng)自身防御和恢復(fù)生命。Tribes的英雄在治療方面也很突出,主英雄有一個(gè)被動和一個(gè)主動技能都是用于加血的,Shaman是主要的治療型英雄,再加一個(gè)Stone Ghost可以治療地下世界生物(Howling Horror屬于地下世界生物)。
當(dāng)然,適合做MT和治療的不僅僅是他們,游戲在這方面給予了較大的自由度。DPS也是如此……
不過需要強(qiáng)調(diào)的是,無論選擇哪種角色,裝備和天賦必須與自己的配置相匹配,特別是裝備應(yīng)適合常用的兵種和英雄……
在進(jìn)入副本模式前,必須先配置好隊(duì)伍。你可以選擇4個(gè)副英雄和一定數(shù)量的部隊(duì)。副本中沒有基地建設(shè),因此一旦部隊(duì)損失,只能依靠主英雄的“增援”能力來補(bǔ)充。如果主英雄陣亡,你將無法控制自己的部隊(duì),必須讓隊(duì)友的主英雄右擊一個(gè)閃電標(biāo)記,然后等待較長時(shí)間才能復(fù)活自己的英雄。
每個(gè)副本都有其獨(dú)特任務(wù),每個(gè)BOSS的打法都不同。接下來我詳細(xì)介紹一下第二個(gè)副本,它需要完成戰(zhàn)役的第四關(guān)才能解鎖,是兩個(gè)玩家的副本。注意地圖是附件,如果無法顯示,請多刷新幾次,地圖不多但較大……
剛進(jìn)入副本時(shí),我們一邊清理小怪,一邊向前推進(jìn)。
在這個(gè)區(qū)域,我們會遭遇一波接一波的人類軍隊(duì)。通常的策略是每次都打開周圍的門,讓里面的NPC怪物幫忙抵擋人類軍隊(duì)。然而,我和隊(duì)友第一次嘗試時(shí)并不知情,結(jié)果自己硬是扛下了所有的人類軍隊(duì)……
繼續(xù)前行,路上發(fā)現(xiàn)一個(gè)箱子,打開后得到一個(gè)灰色物品……
不小心引來了怪物,結(jié)果掛掉了……