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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 23:01:29

冒險者的戰(zhàn)斗心得,《戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2》野蠻人技能詳細對比分析

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

在花了幾天時間使用AP流派的野蠻人通關HARD模式后,我開始研究骷髏流。總體來看,這個游戲中的野人表現(xiàn)不如預期,而且戰(zhàn)斗時間較長。以下是我的個人看法,不喜歡的話請勿批評。

AP流派:

技能:

必選技能:destoryer(40), enrage(3), backswing(10), barbaric roar(7)

可選技能:smite, skull crusher(6), stomp(20), head hunter(30),從中選擇一個

屬性點分配:

力量:50

敏捷:16

智力:6

耐力:18

士氣:15

在+5全屬性項鏈的效果加成下,這些是最終的點數(shù)。事實上,智力和耐力并未增加,但敏捷提升至16,這樣可以在大多數(shù)戰(zhàn)斗中讓玩家率先行動。在棋局中,玩家的拳頭能夠更快速地積累AP和黃色法力值,這對使用野蠻咆哮和喜歡踐踏的玩家非常有利。同時,配合裝備的防御力,總防御力可以達到大約75。士氣15是關鍵點,低于這個值會降低一個檔次。

(參考5樓玩家ccqsk的加點方法)如果不增加敏捷,就將敏捷的點數(shù)全部投入到士氣上,這會將士氣提升到25,可以獲得25%的法術抵抗和更高的武器傷害。

敏捷:6

智力:6(10)

士氣:25(21)

在此基礎上,我再次對臨界值進行了調整(括號內(nèi)為調整后的數(shù)值),雖然損失了4%的法術抵抗,但智力屬性達到了一個新的臨界值,使得藍色法力值積累速度加快。

裝備:

所有裝備都帶有地獄鍛造詞綴并增加暴擊,防御力當然是越高越好。項鏈是+5全屬性的神器項鏈,武器有兩種選擇:

1. 雙手武器,具有高AP和高傷害。

主手武器搭配副手的血瓶或者各種恢復法力的瓶子。

第一種配置能夠最大化輸出效果。當力量提升到50并裝備全套暴擊裝備時,暴擊率可以達到90%以上,暴擊傷害大約為120甚至更高。不過,我個人選擇了一把25AP和38傷害(帶士氣加成)的劍,這樣可以在發(fā)動destoryer時剛好砍兩刀,暴擊傷害為114,雖然不算太高,但已經(jīng)足夠。

第二種配置主要是為挑戰(zhàn)endurance模式而設計的。我選擇的主手武器是24AP和32傷害的劍,副手則是10AP能恢復19點生命的血瓶。這樣,在配合50力量和暴擊裝備后,能夠達到100%的暴擊率,主手劍的暴擊傷害為96,略低,但目前也找不到更好的選擇;副手血瓶確保了持續(xù)作戰(zhàn)的生命值,而副手的回法力瓶則用于quick battle模式,主要是使用恢復藍色法力的瓶子,因為野人收集藍寶石的速度最慢,而且核心技能destoryer和enrage都需要用到藍色法力。

總體評價:

優(yōu)點:

1. AP流的野人成型速度比骷髏流快一些(destoryer在40級時成型)。

2. 戰(zhàn)斗時間比骷髏流更短。

3. 能夠較好地應對高法術抗性(如劇情模式最后的BOSS)的敵人,是野人常見的練法。

缺點:

1. 藍色法力的收集是關鍵問題,沒有藍寶石就無法發(fā)動destoryer和enrage,AP流無法發(fā)揮其威力。

在對局勢的掌控上顯得較弱,敵方能夠比較容易地收集寶石并施展技能。

骷髏流派:

必須選擇:berzerk rage(50)、enrage(3)、barbaric roar(7)

可選擇:brutality(25)、tribal mark(2)、charm、stomp(20)、head hunter(30)、warcry(12)、skull crusher(6)、luck,在這八項中選擇兩項,其中brutality(25)與tribal mark(2)需二選一。

需要注意的是:brutality(25)盡管有較好的加成效果,但它需要消耗8點珍貴的藍色法力,并且使用后這一輪就結束;而tribal mark(2)雖然不如前者,但有可能出現(xiàn)意想不到的效果,同時還可以在關鍵時刻用于改變棋局布局。此外,不太建議使用charm和skull crusher(6),因為這兩個技能的消耗較大,并且在有BUFF技能的支持下,骷髏的攻擊效果已經(jīng)很明顯,對付普通敵人時這兩個技能并不必要。

力量:45

敏捷:22

智力:10

耐力:21

士氣:7

從屬性點的角度來看,選擇骷髏流更加合理,因為隨著角色等級的提升,野人的耐力屬性會自動增加。耐力提升會帶來綠色法力值,而AP流并不需要綠色法力值,這樣就造成了浪費。然而,骷髏流的主要技能"狂暴怒火"(50)正好需要綠色法力值。因此,士氣的提升不再必要。將敏捷調整到21,再結合裝備的防御力,總防御可以達到80。力量、智力和耐力這三個屬性都達到了關鍵值,并且還有一個多余的屬性點被我加到了敏捷上,這樣的分配可以說是比較理想的。

優(yōu)先選擇帶有"抵擋傷害減免"屬性的裝備,因為暴擊已經(jīng)不再需要,士氣也沒有提高,因此法術抵抗裝備的效果并不明顯。因此,采用降低所受傷害的實用路線,以配合80的防御力。項鏈依然選擇那條增加5點全屬性的神器。在武器方面,有兩種選擇:

1. 雙持兩把增加2點骷髏傷害的武器。

2. 一把增加2點骷髏傷害的武器,再加一個血瓶或者各種回藍藥劑。

如果選擇第一種武器,加上力量加成的骷髏傷害,再加上項鏈的2點骷髏傷害,在戰(zhàn)斗中使用"野蠻"(25),骷髏傷害可以達到30以上。召喚三個骷髏造成30點傷害,釋放一次"狂暴怒火"(50),屏幕上會充滿骷髏,瞬間造成200多點傷害,十分驚人。

第二種選擇類似于AP流,更多地考慮了持續(xù)作戰(zhàn)能力。當然,少2點骷髏傷害的差別并不大。

1. 非常爽快,如果有爆炸骷髏就更好了,技能一釋放就能看到屏幕上到處都是爆炸,真是享受。綠龍?炸死你!

2. 對棋局的控制能力強,利用"狂暴怒火"(50)和"激怒"(3)采取破壞性的棋局策略,讓對方無法輕松消除寶石,同時可以連續(xù)使用技能讓敵人無可奈何。

1. 成型速度較慢,戰(zhàn)斗所需時間不固定,通常會稍長一些。

2. 比較依賴運氣,使用"激怒"多次后可能會出現(xiàn)這樣的情況:填滿14個紅寶石卻沒有一個4連,這也無能為力。

由于法術需求量大,面對高法術抵抗的敵人會受到嚴重壓制!例如最終BOSS,60%的抵抗率,一個接一個的抵抗效果讓人欲哭無淚。

參考4樓玩家RLBER321的練習方法,我進行了實驗,使用爆炸骷髏流派。

必須選擇的技能有:warcry(12),enrage(3),barbaric roar(7),和battle cry。

可選技能有:brutality(25)和tribal mark(2),需要在兩者中選擇一個。

敏捷屬性設定為21。

智力屬性設定為14。

不論如何分配,總是缺少1個屬性點,在力量、敏捷和智力這三個屬性中會有一個成為短板。我選擇以warcry(12)作為核心,因此犧牲了智力。

被動裝備和骷髏流相同,武器建議雙持回藍藥水,最好是+2骷髏傷害的類型,每只手都拿一瓶,不需要刀?;旧希褂?次warcry(12)應該可以清空,再通過AP恢復法力,循環(huán)使用。骷髏流也可以采用。

優(yōu)點之一是形成速度快。

爆炸骷髏流派給人一種熟悉的感覺。

3. 所需的寶石種類較少

1. 在棋局控制方面,遜色于使用berzerk rage(50)的骷髏流

2. 所需時間稍微長了一些,雖然具備一定的連續(xù)進攻能力,但卻無法對敵人造成瞬間的巨大傷害

3. 高法術抗性的敵人仍然是一個令人頭疼的問題

大致寫到這里,希望熱愛野蠻人的玩家能夠喜歡~

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游戲特色

借法事牽動此地積攢了幾十年,人定勝天的大勢,一波將其送走。若是有合適的條件,也一樣可能會有人,可以借那些力量,一鼓作氣,來凝聚出真正神明才有的東西。

而無論怎么做,正也好,逆也好,都需要那位大僵的配合。這必定才是搞事情的人,愿意跟那大僵好好商量的原因。

之前那一絲神韻力量,其實很重要,可能對于一些人來說,是一個引子。你用來化入此地,化作本地生機靈韻,別人自然也能用到別的地方?!?/p>

溫言聽了若有所思,爛臉大僵之前說,那些人給的備選方案,是離開神州。神州周圍是不可能的,神州不會允許。

而有可能有能力利用這股力量,就只剩下倆地方。一個是歐羅巴,一個是羅賓。歐羅巴那邊教會,還有各種根深蒂固,傳承久遠的各種黑暗生物,各種黑巫師什么的,底蘊都很深,指不定就有什么亂七八糟的方法,可以利用到。

而羅賓,更不用說,神明法案發(fā)布之后,都有神明在那邊復蘇,各種神明教派都明牌冒泡,經(jīng)營著他們的教派活動,也是一絕。

這倆方向,在溫言看來,都是嫌疑極大,且都可能會有相關方向的能力,而且他們?nèi)羰侵?,必定會有極強的意愿。

跟教授聊了一會兒,心里大致有譜之后,看到爛臉大僵,正扛著個鋤頭,一手拎著鉆孔機,跟著人向遠處走去。溫言大步追了上來,爛臉大僵的臉,已經(jīng)被修補好,就是看起來像是有一塊不太好看的黃褐色大斑。

“這是去干什么?”“去種地!”爛臉大僵咧著嘴笑的跟二傻子似的,心情似是非常好。“你是想留在這了?”“恩,先留在這了,我跟著幫幫忙,這里我非常喜歡,可以不?”

“當然沒問題,我回頭給你備案?!笨粗鵂€臉大僵身體都還有些僵硬,可腳步卻透著輕快勁兒,溫言也挺為他高興。

游戲亮點

而且他也看到那條今天白天就在全網(wǎng)傳開的時代傳媒副總裁出軌新聞。那就更不能亂說了。口嗨不代表腦殘,蹭熱度也要有方式方法。

得罪宋到這種小人物無所謂,但盧文這種大娛樂公司高管,還是盡量不要輕易去招惹。平白給自己樹敵的行為,那是傻逼。

……同樣在開直播的崔落可不管那些。他一臉興奮地對著鏡頭?!翱匆娏藛??這就是我不喜歡宋到的原因,他創(chuàng)作的歌曲,跟這位水擊三千老師的作品根本不在一個level上。”

“不用你們提醒,那條新聞我看見了,我收回先前對宋到人品的評價,但這種事跟歌曲無關,咱就不評論了。”“宋到創(chuàng)作能力不行就是不行,這點沒得洗,畢竟作品就擺在那,不用我說,絕大多數(shù)網(wǎng)友也能聽出差距,高下立判?!?/p>

游戲玩法

然而當他們看到站在糧倉門口的親衛(wèi)隊親自拿著驗糧的叉子檢查每一只麻袋的時候,幾乎所有心懷鬼胎的人都變了臉色,慌忙將那些以次充好的貨又換成了真的。

顯然他們還是低估了艾琳·坎貝爾的決心,以為那只是小姑娘發(fā)發(fā)善心,順便在宴會上炫耀一下自己的影響力,卻沒想到她是來真的,是真的打算救助那些同樣信仰圣西斯的可憐人。

而對于那些到了糧倉門口又臨時掉頭的篷車,艾琳也并沒有將他們的小動作追究到底,只要確保最終入庫的糧食沒有摻假就行。

評測

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