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最近,UbiSoft推出了RAC大作《狂飆:舊金山》。我在第一時間下載并試玩了這款游戲,其整體設計與GTA4相似,可以稱為沙盤類的RAC。我對游戲的質量感到相當滿意。(評測和截圖將隨時更新)
【畫面】
游戲畫面的最大分辨率支持到1080P,畫面設置選項相對簡單,以當今的標準來看畫質算是中等。即使開啟游戲自帶的AA后,車輛邊緣仍有輕微的鋸齒現(xiàn)象。通過在CCC中強制開啟8SSAA和16AF后,畫質改善了許多,鋸齒也消失了。游戲中包含許多過場動畫,這些動畫制作得非常精致,特別是人物面部,并且過場動畫與游戲流程完美結合。游戲的啟動界面以及過場動畫讓人聯(lián)想到上世紀90年代的美國警匪電視?。ㄈ纭杜Z游俠》)。
【音樂】
游戲的背景音樂極其出色,能夠完美地營造游戲的氛圍,使玩家有觀看好萊塢大片的感覺。
【劇情】
許多RAC游戲現(xiàn)在主要強調真實感,而《狂飆:舊金山》與最近的大作不同的是,它擁有出色的劇情。游戲一開始緊張的氛圍就能迅速吸引玩家。此外,主角John Tanner的shift能力(類似附體)大大增強了游戲的可玩性。在舊金山市中,游戲還體現(xiàn)了許多中國元素。
【其它】
游戲的架構類似于沙盤類的GTA4,除了主線任務,還有許多支線任務可供完成。主線任務需要在特定地點觸發(fā),觸發(fā)前可以進行各種支線任務,完成任務后會獲得點數(shù),這些點數(shù)可以用來購買車輛和解鎖游戲中的其他元素。
總而言之,《狂飆:舊金山》是近期難得一見的RAC大作,兼具出色的劇情和豐富的可玩性。
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