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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 03:26:47

探索游戲策略的奧秘,《天道:只手遮天》族技詳解

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《天道:只手遮天》是一款融入了養(yǎng)成、收集和對戰(zhàn)等多種元素的角色扮演游戲。通過不斷修煉和冒險,玩家可以提升等級,最終成為掌握天地之力的強者。游戲中特色功能之一是種族族技,它與玩家培養(yǎng)的種族部隊息息相關(guān)。接下來,{網(wǎng)站名稱}小編將為大家詳細(xì)解析《天道:只手遮天》的族技,感興趣的朋友們一起來了解一下吧。

《天道:只手遮天》族技詳解

我相信許多玩家仍在糾結(jié)是專注一個種族好還是培養(yǎng)多個種族更好。

首先可以肯定的是,培養(yǎng)多個種族更有優(yōu)勢,但具體要培養(yǎng)多少還需仔細(xì)斟酌。

1、最基本的好處是可以穩(wěn)定生物制衡鏈,防止高等級種族數(shù)量過多,導(dǎo)致制衡鏈?zhǔn)Ш狻?/p>

2、擁有多種族后,天道事件對你主要培養(yǎng)種族的不利影響概率會降低,從而分散風(fēng)險。

3、培養(yǎng)多個種族后,你每天可以查看多種族寶庫,提高獲得好物品的幾率。

4、另外,像我一樣有“收集強迫癥”的玩家,肯定想要集齊所有種族!

最重要的優(yōu)勢還是增加族技的選擇,每個種族都擁有獨特的種族技能,并且種族品質(zhì)越高,族技的增益效果越顯著!

在游戲后期,不同強者需要配合不同的族技才能達到最強實力。有玩家擔(dān)心族兵容易陣亡,族技是否還能發(fā)揮作用?即便族兵死亡,他們的族技仍然有效,你可以將其理解為強者增加了一項功法!下面為大家整理了族技的效果:

族技在上陣族兵達到1000名,且全部為大羅或大羅巔峰時才會生效!因此,多培養(yǎng)一些基礎(chǔ)族兵提升他們的境界吧!

一、超脫品質(zhì)種族:

本源族,命源塑力:

1級,每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強者攻擊力提升100%傷害,并增加強者的攻擊力1%;

2級,每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強者攻擊力提升150%傷害,并增加強者的攻擊力2%;

3級,每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強者攻擊力提升200%傷害,并增加強者的攻擊力3%;

4級,每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強者攻擊力提升250%傷害,并增加強者的攻擊力4%;

5級,每隔1回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強者攻擊力提升300%傷害,并增加強者的攻擊力5%。

永恒族,不滅誓言:

1級,每隔2回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強者攻擊力提升100%傷害,同時提高強者的暴擊和抗暴擊3%;

2級,每隔2回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強者攻擊力提升150%傷害,同時提高強者的暴擊和抗暴擊5%;

3級,每隔2回合施放1次技能,當(dāng)回合族兵的攻擊基于強者攻擊力提升200%傷害,同時提高強者的暴擊和抗暴擊8%。

第四級,每隔兩個回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊會根據(jù)強者的攻擊力增加250%傷害,同時提升強者10%的暴擊率和抗暴擊率。

第五級,每隔兩個回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊會根據(jù)強者的攻擊力增加400%傷害,同時提升強者12%的暴擊率和抗暴擊率。

3、守望族,防守與守望:

一級,每隔兩個回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強者攻擊力的80%生命值,并提升強者3%的吸血能力。

二級,每隔兩個回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強者攻擊力的100%生命值,并提升強者5%的吸血能力。

三級,每隔兩個回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強者攻擊力的120%生命值,并提升強者8%的吸血能力。

四級,每隔兩個回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強者攻擊力的140%生命值,并提升強者10%的吸血能力。

五級,每隔兩個回合施放一次技能,該回合中,治療效果相當(dāng)于強者攻擊力的200%生命值,并提升強者12%的吸血能力。

4、混沌族,混沌之流:

一級,每隔兩個回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊會根據(jù)強者的攻擊力增加100%傷害,同時提升強者3%的躲閃率和抗躲閃率。

在第2級,每隔兩個回合觸發(fā)一次技能,該回合中,族兵的攻擊會依據(jù)強者攻擊力的150%進行傷害加成,同時提升強者的躲閃和抗躲閃能力各5%。

達到第3級時,每兩個回合釋放一次技能,這一回合內(nèi),族兵的攻擊傷害按強者攻擊力的200%增加,并且強者的躲閃和抗躲閃能力分別提高8%。

到第4級,技能每隔兩個回合發(fā)動一次,當(dāng)前回合族兵的攻擊傷害按強者攻擊力的250%提升,同時,強者的躲閃與抗躲閃屬性提高10%。

在第5級,技能以兩回合為間隔觸發(fā),該回合中,族兵攻擊將按照強者攻擊力的400%提升傷害,并且強者的躲閃和抗躲閃能力提升12%。

第5部分,虛空族技能——虛空破碎:

在第1級,技能每兩個回合發(fā)動一次,此回合內(nèi)族兵的攻擊傷害按強者攻擊力的100%增強,同時提升強者的連擊和反擊能力各3%。

到了第2級,技能每隔兩回合釋放一次,本回合族兵的攻擊傷害將根據(jù)強者攻擊力的150%增加,并提高強者的連擊和反擊能力各5%。

在第3級時,技能以兩回合間隔觸發(fā),此回合中,族兵的攻擊傷害按強者攻擊力的200%提升,強者的連擊與反擊能力分別增加8%。

達到第4級,技能每兩個回合激活一次,在這一回合里,族兵的攻擊傷害按強者攻擊力的250%增強,并且強者的連擊和反擊能力提高10%。

到了第5級,技能仍然每兩回合釋放一次,在該回合中,族兵的攻擊傷害依據(jù)強者攻擊力的400%增加,同時提升強者的連擊和反擊能力各12%。

二、無雙品質(zhì)種族:

星辰族,星河守護:

1級,每隔2回合發(fā)動一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強者攻擊力的100%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強者攻擊力85%的生命值。

2級,每隔2回合發(fā)動一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強者攻擊力的150%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強者攻擊力100%的生命值。

3級,每隔2回合發(fā)動一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強者攻擊力的200%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強者攻擊力115%的生命值。

4級,每隔2回合發(fā)動一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強者攻擊力的250%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強者攻擊力130%的生命值。

5級,每隔2回合發(fā)動一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強者攻擊力的400%提升,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強者攻擊力150%的生命值。

暗影族,幽影絕刃:

1級,每隔3回合發(fā)動一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強者攻擊力的100%提升,并增加強者10%的擊暈概率。

2級,每隔3回合發(fā)動一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強者攻擊力的150%提升,并增加強者15%的擊暈概率。

3級,每隔3回合發(fā)動一次技能,當(dāng)回合族兵攻擊的傷害按強者攻擊力的200%提升,并增加強者20%的擊暈概率。

4級,每隔3個回合觸發(fā)一次技能,此回合族兵的攻擊傷害增加,相當(dāng)于強者攻擊力的250%,并且強者的暈眩效果提升25%。

5級,每隔3個回合觸發(fā)一次技能,此回合族兵的攻擊傷害增加,相當(dāng)于強者攻擊力的300%,并且強者的暈眩效果提升40%。

幻魔族的邪能祟咒:

1級,每隔4個回合觸發(fā)一次技能,強者的連擊能力提升10%。

2級,每隔4個回合觸發(fā)一次技能,強者的連擊能力提升15%。

3級,每隔4個回合觸發(fā)一次技能,強者的連擊能力提升20%。

4級,每隔4個回合觸發(fā)一次技能,強者的連擊能力提升25%。

5級,每隔4個回合觸發(fā)一次技能,強者的連擊能力提升30%。

夢魘族的怨夢侵襲技能:

1級,在第5回合時觸發(fā)一次技能,此回合族兵的攻擊傷害增加,相當(dāng)于強者攻擊力的200%。

在第2級,第5回合中施放一次技能,該回合中族兵的攻擊力獲得相當(dāng)于強者攻擊力300%的增強傷害。

達到3級時,第5回合施放一次技能,族兵在該回合的攻擊力將按強者攻擊力的400%進行傷害增強。

當(dāng)達到4級時,第5回合施放一次技能,族兵的攻擊在該回合會按強者攻擊力的500%增強傷害。

處于5級時,第5回合施放一次技能,族兵在該回合的攻擊力依照強者攻擊力的600%增強。

命運族,天命束縛:

在第1級,第2回合施放一次技能,提升強者的抗躲閃能力20%。

到達2級時,第2回合施放一次技能,使強者的抗躲閃能力提升25%。

在3級時,第2回合施放一次技能,增強強者30%的抗躲閃能力。

當(dāng)達到4級,第2回合施放一次技能,強者的抗躲閃能力提升至35%。

在5級時,第2回合施放一次技能,強者的抗躲閃能力增加40%。

三、非凡品質(zhì)種族:

1、凜妖族,妖瘴遮天:

在第2回合時,1級可釋放一次技能,增強強者20%的抗吸血能力;

在第2回合時,2級可釋放一次技能,增強強者25%的抗吸血能力;

在第2回合時,3級可釋放一次技能,增強強者30%的抗吸血能力;

在第2回合時,4級可釋放一次技能,增強強者35%的抗吸血能力;

在第2回合時,5級可釋放一次技能,增強強者40%的抗吸血能力。

2、修羅族,黑暗羅裁:

在第3回合時,1級可釋放一次技能,提升強者20%的閃避和反擊能力;

在第3回合時,2級可釋放一次技能,提升強者25%的閃避和反擊能力;

在第3回合時,3級可釋放一次技能,提升強者30%的閃避和反擊能力;

在第3回合,4級時釋放一次技能,可使強者的閃避和反擊提升35%;

在第3回合,5級時釋放一次技能,可使強者的閃避和反擊提升40%。

血巫族,血池淬體:

在第3回合,1級時釋放一次技能,可使強者的吸血能力增加20%;

在第3回合,2級時釋放一次技能,可使強者的吸血能力增加25%;

在第3回合,3級時釋放一次技能,可使強者的吸血能力增加30%;

在第3回合,4級時釋放一次技能,可使強者的吸血能力增加35%;

在第3回合,5級時釋放一次技能,可使強者的吸血能力增加40%。

星神族,天啟神罰:

在第3回合,1級時釋放一次技能,可提升強者的攻擊和防御各10%。

2級,在第三回合施放技能一次,增加強者15%的攻擊力和防御力;

3級,在第三回合施放技能一次,增加強者20%的攻擊力和防御力;

4級,在第三回合施放技能一次,增加強者25%的攻擊力和防御力;

5級,在第三回合施放技能一次,增加強者30%的攻擊力和防御力。

5、華仙族,天籟仙音:

1級,在第三回合施放技能一次,提升強者20%的閃避能力;

2級,在第三回合施放技能一次,提升強者25%的閃避能力;

3級,在第三回合施放技能一次,提升強者30%的閃避能力;

4級,在第三回合施放技能一次,提升強者35%的閃避能力;

5級,在第三回合施放技能一次,提升強者40%的閃避能力。

四、強大品質(zhì)種族:

1、巖虎族,虎潛影蹤:

在第3回合時,1級技能釋放一次,提升強者連擊能力20%;

在第3回合時,2級技能釋放一次,提升強者連擊能力25%;

在第3回合時,3級技能釋放一次,提升強者連擊能力30%;

在第3回合時,4級技能釋放一次,提升強者連擊能力35%;

在第3回合時,5級技能釋放一次,提升強者連擊能力40%;

2、金鰲族,長壽之息:

在第3回合時,1級技能釋放一次,提升強者反擊能力20%;

在第3回合時,2級技能釋放一次,提升強者反擊能力25%;

在第3回合時,3級技能釋放一次,提升強者反擊能力30%;

在第4級時,于第3回合施放技能一次,可增加強者的反擊能力35%;

達到5級時,于第3回合施放技能一次,強者的反擊能力提高40%。

3、雷麟族,瑞獸天威:

第1級,于第3回合發(fā)動技能一次,強者的擊暈率提升20%;

第2級時,于第3回合施放技能一次,強者的擊暈率增加25%;

處于3級時,于第3回合施放技能一次,強者的擊暈率提升至30%;

當(dāng)達到4級時,于第3回合施放技能一次,強者的擊暈率增加到35%;

在5級時,于第3回合施放技能一次,提升強者的擊暈率至40%。

4、炎鳳族,鳳火燎原:

在第1級時,于第3回合施放技能一次,提升強者的暴擊率20%;

在第2級時,于第3回合啟動一次技能,使強者的暴擊率提高25%;

達到3級,于第3回合啟動一次技能,使強者的暴擊率增加至30%;

處于4級,于第3回合啟動一次技能,使強者的暴擊率提升至35%;

當(dāng)達到5級時,于第3回合啟動一次技能,使強者的暴擊率提升到50%。

第五項,水龍族技能:龍卷風(fēng)暴:

在第1級,于第3回合啟動一次技能,使強者的速度和防御提升5%;

達到2級,于第3回合啟動一次技能,使強者的速度和防御增加至10%;

處于3級,于第3回合啟動一次技能,使強者的速度和防御提升至15%;

當(dāng)達到4級時,于第3回合啟動一次技能,使強者的速度和防御提升到20%;

在5級,于第3回合啟動一次技能,使強者的速度和防御增加至30%。

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游戲特色

“為什么?”“你想想,在戰(zhàn)場上如果有這個,是不是敵軍的一切部署都清楚了?”崔眉呆了一下,“對啊!”“所以這個東西只要傳出去,被人知道,肯定會有人來抓捕你,甚至還會是草原胡人,那時,你小命真的難保了?!?/p>

崔眉也意識到問題嚴(yán)重,便不再要了,但她還有些不甘心道:“上元夜看花燈時,你要拿給我玩!”“可以!”蕭夏欣然答應(yīng)了。

中午時分,蕭夏帶著幾個女人來到平康坊的文萃酒樓白玉堂吃午飯,小青和阿楚也帶上了,她們兩人的任務(wù)就是吃完飯后陪崔眉去逛平康坊的脂粉店,給蕭夏和崔羽留出私密空間。

“小青,你父母還在晉王府嗎?”崔羽找了個空,笑著問小青道。小青恭恭敬敬道:“他們已經(jīng)放為平民了,我爹爹現(xiàn)在就在宅子對面的都會市布店當(dāng)掌柜,我兄長目前在武館練武,以后可能去做貨運?!?/p>

“你哥哥多大了?”“二十歲!”“成家了嗎?”小青不知道崔姑娘為什么問這個問題,但她還是老老實實搖頭。

“那你找個機會給你家公子說一下,讓哥哥別做貨運,做貨運整天在外面跑,就顧不上成家了?!薄鞍。 毙∏鄾]想到崔姑娘心那么細(xì),想想也對,跑貨運真的顧不上家,兄長要先成家生子才是最重要的事情。

“我找機會給公子說一說,謝謝姑娘提醒!”“等上元節(jié)時我送個禮物給你。”崔羽還是很喜歡這個小青,為人老實,沒有什么花花腸子,關(guān)鍵是沒有野心,規(guī)規(guī)矩矩做她的侍妾。

剛剛找到的線索又再次斷了,上百輛馬車將兵器運到哪里去了,沒有人知道,基本上就成了一樁無頭公案。其實蕭夏也能猜到,十有八九是送到漢王的莊園去了,但漢王在關(guān)中的莊園就有七座,離長安最近的也有三座。

這時,竇玄德上前低聲道:“卑職能查到兵器在哪里?”“你怎么查?”蕭夏笑問道?!安檫\送大車就知道了,卑職知道安邑坊的文山騾馬行就是漢王的產(chǎn)業(yè)!”

“漢王也有產(chǎn)業(yè)?”蕭夏倒是第一次聽說。竇玄德連忙解釋道:“文山商行就是漢王的商行,下面控制了二十多家商鋪,只要看到文山開頭的商鋪,那就是漢王的產(chǎn)業(yè)?!?/p>

游戲亮點

人丁雖增,地畝并未加廣,應(yīng)令直省督撫,將見今錢糧冊內(nèi)有名丁數(shù),勿增勿減,永為定額,其自后所生人丁,不必征收錢糧?!M特有益于民,亦一盛事也。】

【這是一項極為重大的制度改革,也是一件開天辟地的大事?!俊疽驗閺拇酥?,大清王朝稅收的總數(shù)基本不再變化?!?/p>

【大清每年所征地丁銀,也就是農(nóng)業(yè)稅穩(wěn)定在兩千八九百萬兩,再加上關(guān)稅等其他稅收,年財政收入基本在四千萬兩左右?!?/p>

【這是按康熙定下的“祖制”和“紅線”,不管情況如何變化,皆不得突破這一數(shù)字?!俊筇?。李承乾看了看天幕,又看向自家阿耶。

游戲玩法

許晨去辦理完了退房,幾人便一起把行李拖到了車上。然后許晨又開著車,直接去了西苑食堂吃早餐。老許坐在后排,搖下車窗,又仔細(xì)看看這所兒子就讀的學(xué)校。

在此刻老許的眼中,同海大學(xué)或許比清大、北大還要好。……西苑食堂,幾人吃著早餐?!鞍?,還想去哪里逛逛?”許晨喝著一碗小米粥,笑著開口問道。

許知泉想了想:“帶我去玉佛寺看看吧?!痹S晨:“靜安寺、龍華寺好像更有名聲,也還有城隍廟……為什么是玉佛寺?”

評測

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