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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-05 10:30:40

深入探索高級戰(zhàn)斗技巧,《蝙蝠俠:阿卡姆之城》打斗心得-技能篇

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

如果你已經熟練掌握了普通攻擊、反擊、躲閃攻擊以及眩暈攻擊及其分支技能,并且想進一步探索蝙蝠俠的各種技巧,不妨看看這篇文章。

技能

提醒:所有技能都需要在連擊數達到5以上時才能使用一次,要注意觀察你的連擊數字,當數字變?yōu)辄S色時表示可以使用,本文后面不再重復說明。

特殊技-擊倒:按鍵盤E鍵。得分為連擊點數乘以50。可以直接終結一名敵人,包括身穿盔甲、手持盾牌或武器的敵人以及女忍者,但不包括獨臂巨人和泰坦巨人。

提醒:這是一個最為安全的技能,因為蝙蝠俠在執(zhí)行此動作時處于無敵狀態(tài),因此在無法及時反擊或躲閃時,使用擊倒技能可以化險為夷。

多用于對付身穿盔甲、持有盾牌或電擊棒等無法直接攻擊的敵人,以及可能躲避你普通攻擊的女忍者。

特殊技-蝠群:按鍵盤R鍵。得分為連擊點數乘以10再乘以命中的敵人數。在地上放置一個發(fā)出特定聲波的裝置,吸引蝙蝠群,使一定范圍內的小型敵人眩暈,(此技能曾經在《蝙蝠俠崛起》中出現。)對裝甲、盾牌敵人無效,但能短暫使泰坦巨人和獨臂巨人硬直。

提醒:這是游戲中得分能力最強的技能之一,因為它本身沒有攻擊力,但在敵人眩暈的時間內可以使用普通攻擊攻擊1-2個沒有防備的敵人,當連擊數足夠后馬上繼續(xù)使用蝠群,這樣循環(huán)操作可以獲得高分。在使用此技能前,最好先跳到敵人密集的區(qū)域以影響盡量多的敵人。此外,它也是對付獨臂巨人加其他小型敵人的好選擇,這在我的視頻最后部分有展示。

鏢如雨下:按鍵盤T鍵。得分為連擊點數乘以20再乘以命中的敵人數。高高躍起并發(fā)射飛鏢以直接終結倒地的敵人。除不會倒地的女忍者、泰坦巨人和獨臂巨人外,該技能對所有倒地敵人有效。如果使用得當,可以快速結束戰(zhàn)斗。

提醒:成功運用此技能的關鍵在于如何使更多敵人同時倒地,并積累足夠的連擊點數來發(fā)動該技能。

我這里先介紹一個方法:連續(xù)投擲3次蝙蝠鏢加上一擊普通攻擊的循環(huán),根據戰(zhàn)斗情況決定循環(huán)次數(因為蝙蝠鏢命中后有時敵人會倒地,有時則不會),接著使用T鏢進行密集攻擊。這種策略通??梢酝瑫r擊倒4-5個敵人。(還有一種需要結合白熱瞄準狀態(tài)下的工具使用的方法,將在下期討論。)

這應該是游戲中戰(zhàn)斗部分最具挑戰(zhàn)性的環(huán)節(jié),所以我在這里加了一個標題。

倒地時間:敵人受到不同攻擊后,倒地時間各不相同。

短時間倒地:倒地的持續(xù)時間僅夠蝙蝠俠完成一次普通攻擊。這種情況多出現在敵人被普通攻擊擊倒,或被非白熱射擊狀態(tài)下的蝙蝠鏢、勾爪、爆炸凝膠擊中時。

長時間倒地:適用于連續(xù)受到3次眩暈攻擊的敵人,以及被白熱射擊狀態(tài)下的蝙蝠鏢和爆炸凝膠擊中的目標。

(似乎還有因為煤氣罐爆炸或撞擊導致的中等時間倒地。)

特殊技-破刃:鍵盤Y鍵觸發(fā)。得分為連擊點數乘以25。它可以破壞敵人手中的電擊棒、刀、啤酒瓶、棒球棍、錘子、盾牌及投擲物,但無法破壞獨臂巨人的武器。對沒有武器的敵人或女忍者使用時,其效果與技能E特殊技-擊倒相同,立即終結敵人。

注意:我得先吐槽一下,我的手不夠大,經常想按Y卻誤按成了T,同時也按不到6,應該有和我一樣問題的人吧?難道這就是所謂的先天不足?

因為敵人會撿起地上的武器,而且完整的武器會保留到下一回合,當同時面對眾多持有武器的敵人時總是讓人頭疼,攻擊也不流暢,失誤率上升。因此,如果你有耐心,先銷毀所有武器,然后再慢慢解決那些敵人吧。

所以這個技能還是極為重要的。它是蝙蝠俠獨有的技能,其他3個角色沒有(不過其他角色也有一些技能可以對抗持有武器的敵人)。尤其是在你用羅賓面對盾牌敵人時,會特別懷念蝙蝠俠的破刃技能。

現在,蝙蝠俠的四個獨特技能已經介紹完畢,但還有一個技能不能被忽視。

當我寫第一篇文章時,我就在糾結,“撼地猛擊”(又被稱為“伏地重擊”,玩過第一代的玩家應該知道為什么有這個名稱,我更偏愛稱之為伏地重擊。)使用左CTRL+右鍵算是基礎還是進階?一個飛拳就能擊敗敵人,所以我把它歸為進階技巧,并在這篇文章中討論。

撼地猛擊:左CTRL+鼠標右鍵。得分為連擊數*75。對單個倒地敵人進行致命打擊,使敵人立即失去戰(zhàn)斗能力。使用此技能時,很容易受到其他敵人的攻擊。

注意:首先解釋為何要掌握這個技巧,因為它的“賠率”為*75,可能是游戲中對連擊數要求最低且得分最高的技能。(擊敗巨人是*100,但問題在于并非每個地圖都有巨人。)因此想要獲得高分,就需要掌握這個技巧。

我認為大多數人一開始都會遇到這種情況:

1,我想對某個敵人使用撼地猛擊,卻發(fā)現敵人已經站起來,導致撼地猛擊失敗。

2,我正在對一個敵人使用撼地猛擊,卻被從身后沖來的敵人打斷了。

首先,當你擊敗敵人A并立即面對已經倒地的敵人B時,你需要知道敵人B是如何被擊倒的。如果是通過普通攻擊,那么你需要確保先用一拳擊倒B,再一拳擊敗A,然后毫不猶豫地對B使用撼地猛擊。

如果你無法保證在一拳的時間內完成,(期間還做了一些其他動作,比如翻滾或攻擊了其他人。)那么應對方法就像我在視頻中經常展示的那樣,連續(xù)三次眩暈攻擊使敵人倒地,然后立即使用撼地猛擊。這是應對戰(zhàn)斗中最后一個敵人的策略。

其次,當場上還有其他敵人時,應對某個敵人使用撼地猛擊以獲得盡可能高的分數。(如果你能對場上的每個敵人都使用撼地猛擊終結,那么你就是名副其實的“強者”?。┤绾畏乐贡黄渌麛橙舜驍_呢?這時倒地時間的重要性再次顯現。

當你同時擊倒A和B這兩個緊鄰的敵人時,比如通過雙重反擊,你可以立即對A施展撼地猛擊。而在完成對A的攻擊后,B很可能會立刻攻擊你,這時你可以選擇進行反擊或是閃避跳開,然后再返回對其進行3次眩暈攻擊(這取決于B是否是場上最后一個敵人)。

在場上仍有敵人站立且靠近你的情況下,不要連續(xù)兩次使用撼地猛擊,因為時間可能會不夠。

當多個敵人同時倒地時,應盡量優(yōu)先對遠處的敵人使用撼地猛擊,因為敵人需要時間才能跑到你跟前。

如果場上剩下的敵人同時倒地,不管他們倒地的時間是多久,首先對其中一個敵人使用撼地猛擊。

這個技巧需要通過不斷的實戰(zhàn)經驗來判斷,熟練后,你就能輕松判斷何時適合使用撼地猛擊。(當然,判斷場上是否只剩下最后一個敵人仍然很重要。)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

歸墟帝君在銀河神國內地位頗高,第一時間就見到了摩羅撒,稟報了此事。宮殿內?!笆裁??”摩羅撒得到消息,也驚怒萬分,“好一個白魔君主、藍朵君主,他們這么做,完全沒將我家主人放在眼里!”

“主人,主人!”摩羅撒當即心靈傳音給羅峰?!兄x新打賞的兩位盟主‘洛瑤兒’‘小沐空空’,感謝支持!

羅峰一件件寶物看完,除了‘生滅之眼’,還有一件同時適合生命和毀滅的寶物。秘寶‘不滅之心’,需43000獎勵點兌換,擁有特性:無法損壞、生機無限。并且可以加持肉身,額外凝聚一尊極強戰(zhàn)體。適合生命、毀滅道路修行。

整個寶庫,同時適合生命、毀滅道路的就這兩件寶物。“這件倒是便宜了許多?!绷_峰也有些心動,“不過,也很不錯了?!?/p>

無限空間寶庫內的秘寶,很多都具備概念性能力。所以帝青他們都猜測,應該都是跳出樊籠的渾源生命們煉制出的秘寶。

“十萬獎勵點之上的寶物,都有助于跳出樊籠?!薄斑@些有助于跳出樊籠的寶物,三分之二,是不能帶出源世界的。”

羅峰看著那些信息。特別是渾源始祖、世界級渾源生命尸體材料煉制出的強大寶物,都是不能帶出去的?!澳芸闯鰜恚拜吽麄?,真的很希望后輩們能夠跳出樊籠?!绷_峰想道。

無限空間,針對心靈意志和開辟大道兩項進行篩選,篩選出眾多源世界足夠耀眼的天才,并且將傳承、寶物送給這些天才們。

元前輩他們,從中沒得到任何好處?;蛟S唯一的好處……就是后輩們,能多幾個跳出樊籠的!“我一共只有18萬多點的獎勵點,兌換什么?”羅峰思索著。

還需要考慮未來傳承的兌換,能動用的獎勵點并不算多。仔細看了看寶庫信息?!靶撵`意志這一項,未來是否能夠得到獎勵,我不確定。”

游戲亮點

“劇閣員好久不見,風采更勝以往??!”姜望笑瞇瞇地走過來:“一點小禮物,不成敬意。”劇匱低頭看了一眼,確實是“小禮物”——一籃橘子。

哪怕是還沒入門的法家學徒,也不可能經不起這樣的考驗?!斑@不太好吧?”他現在也很難對姜真君嚴肅,但生性帶來的古板,還是叫他遲疑:“畢竟是辦公事的地方?!?/p>

“就因為這是辦公事的地方。一點心意,還要偷偷摸摸不成?”姜望一擺手:“我心光明,亦復何言!”劇匱瞅向秦閣員,秦閣員正慢吞吞地剝橘子,將橘絡都剝得干干凈凈。

做什么都這么認真……這是要拿剝橘子比賽的頭名呢?劇匱也將這籃橘子接下了,想著回頭要送姜閣員幾顆香梨,總歸要價值相抵。

游戲玩法

公羊素王驚愕,再度去看,卻見棋盤果然被動了手腳。于是那慨然大帝的氣度一下被打碎了。年少時候的鮮活又重新出現了。

頑劣,英氣,豪邁,狡詐。素王想要笑,卻笑不出來,那老邁蒼龍,還是當年那個庶出的少年郎,那個在大樹之下呼呼大睡,穿著草鞋,就說天下和未來的臭棋簍子。

還是他,卻不是他。公羊素王坐在那里,呢喃:“天下啊……”……………宇文烈遠去,而老辣狠厲的賀若擒虎親在此地負責著姜萬象的計策,姜萬象下令,言檄文,欲征中州世家,文武百官家族之人,前去共同討伐秦王李觀一。

評測

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