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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-13 02:21:13

游戲體驗(yàn)反思,《三國(guó)志12》通關(guān)心得

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通關(guān)體驗(yàn)

總的來(lái)說(shuō),《三國(guó)志12》依然是一款不錯(cuò)的游戲,讓我在游玩的過(guò)程中產(chǎn)生了強(qiáng)烈的繼續(xù)玩下去的欲望。

然而,游戲在很多方面的簡(jiǎn)化程度令人驚訝,導(dǎo)致失去了許多樂(lè)趣,已經(jīng)無(wú)法再感受到戰(zhàn)略游戲原有的吸引力。

我愿意再次進(jìn)行二周目,但不會(huì)像玩前作那樣感到探索的激動(dòng)。

簡(jiǎn)言之,這是一款不錯(cuò)的游戲,但確實(shí)不如前一代那么有趣。我更傾向于把它看作一款休閑小游戲。

通關(guān)心得

1:槍兵>弓兵>騎兵

在這一代中,最強(qiáng)的兵種無(wú)疑是槍兵,原因如下:

1:大多數(shù)情況下都是攻防戰(zhàn),槍兵的破壞力最高,并且可以通過(guò)研究進(jìn)一步提升。

2:騎兵將領(lǐng)的特性基本是神速,弓兵將領(lǐng)的特性基本是遠(yuǎn)射,而槍兵將領(lǐng)的特性基本是攻城或兵器,因此槍兵將領(lǐng)搭配攻城武器是最有效的??焖俨痖T(mén)是取得勝利的關(guān)鍵。

3:槍兵在進(jìn)攻和防守方面都表現(xiàn)出色,攻城能力強(qiáng),防守也不遜色。這一代騎兵在守城時(shí)基本上毫無(wú)用處。

4:大多數(shù)名將都是騎兵,而槍兵對(duì)騎兵有明顯的壓制作用。無(wú)需多言,張飛是個(gè)優(yōu)秀的戰(zhàn)士!

2:武將技的重要性大于武將特性,而武將特性又優(yōu)于武將的四維屬性。

武將計(jì)能夠改變戰(zhàn)局的走向。

1:如果你的武將具備[全破壞力提升]和[破壞力降低],請(qǐng)珍惜他們,他們是攻城守城的王牌。

2:擁有呂布[人中的呂布]、周瑜[神火計(jì)]、李儒[埋伏之毒]中的一位,如同如虎添翼;擁有三位,則可得天下。

3:若武將擅長(zhǎng)攻城并且攜帶兵器,請(qǐng)為他配備一匹神速的馬,或者讓他學(xué)習(xí)神速技能。

4:武將屬性在20和60之間差別不大,而90和100之間則是巨大的差異。單挑時(shí)幾乎無(wú)法反擊。

3:后勤基地至關(guān)重要,從事一些藝術(shù)活動(dòng)也能創(chuàng)造奇跡。

1:找到一個(gè)農(nóng)業(yè)城市,將所有土地用于種菜,把擅長(zhǎng)耕作的武將都調(diào)過(guò)來(lái)。升級(jí)到五級(jí)農(nóng)園,就能確保一國(guó)的豐衣足食。

2: 選擇一個(gè)商業(yè)繁榮的城市,將城市中的所有土地轉(zhuǎn)變?yōu)槭袌?chǎng),用懂得商業(yè)的武將來(lái)管理。市場(chǎng)升到五級(jí)后,可以確保國(guó)家的財(cái)源源源不絕。

3: 確定一個(gè)大都市,留下一批聰慧的人,有時(shí)種植一些作物,其他人則輪流進(jìn)行秘策研發(fā)和兵種強(qiáng)化。

4: 在靠近前線的城市,全部建設(shè)為兵舍,以確保持續(xù)的作戰(zhàn)能力。

歷史回顧

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雷達(dá)感應(yīng)開(kāi)關(guān)

雷達(dá)感應(yīng)開(kāi)關(guān)

大?。?em>23mb更新:2025-03-13 02:21:13

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

無(wú)非就是電車(chē)難題那點(diǎn)事。唯一的問(wèn)題只在于,圣麟選錯(cuò)了對(duì)手。他以為他自己足夠強(qiáng),能夠無(wú)視任何人的個(gè)人想法,將大勢(shì)推動(dòng)向自己想要的方向。

卻被夏林打成了現(xiàn)在的慘樣?!斑€是說(shuō)回眼下這一局吧?!笔刖従彽??!拔也粫?huì)離開(kāi)安都,而只要我在安都,止戈領(lǐng)域就會(huì)生效,沒(méi)人可以動(dòng)武,止戈領(lǐng)域的權(quán)限甚至能壓住大部分底蘊(yùn)級(jí)技能?!?/p>

“而在城中還有護(hù)城大陣二十四小時(shí)開(kāi)啟,儲(chǔ)備能源足夠使用一個(gè)月之久?!薄皼](méi)人能出入此城,你進(jìn)來(lái)了,就別想再出去了。”

“為了表示對(duì)你的尊重,未來(lái)這一個(gè)月,你吃喝無(wú)虞,就在風(fēng)月樓,全部掛皇家的賬?!薄暗鹊街骶€任務(wù)結(jié)束,咱們出去之后,再做一局,再分勝負(fù)生死?!?/p>

糖醋雞,上桌了。香氣撲鼻。圣麟也說(shuō)完了,看向夏林。夏林思考片刻,重重一嘆?!澳惆∧?,你讓我怎么說(shuō)你好呢?”

圣麟一愣:“什么意思?”夏林歪著頭看著圣麟,不解問(wèn)道:“你說(shuō)你這個(gè)人啊,怎么就好裝逼和提前開(kāi)香檳呢?”

“你咋就總是喜歡親自上場(chǎng),出現(xiàn)在你的敵人面前呢?”“我給你上的第二課,你這是半點(diǎn)沒(méi)聽(tīng)進(jìn)去???”圣麟愣住了。

死去的記憶開(kāi)始攻擊他。他蠕動(dòng)著嘴唇,反復(fù)思考自己為何不能在此刻出現(xiàn)在夏林面前……能啊,我怎么不能???咱有止戈領(lǐng)域啊,咱不能動(dòng)手,不能用技能啊。

那干嘛不來(lái)聊聊呢?別管恩怨多深,圣麟承認(rèn)夏林是個(gè)合格的對(duì)手,他給自己造成的麻煩遠(yuǎn)比任何對(duì)手都要大,都要深。

無(wú)論輸贏,見(jiàn)一面聊聊天,烘托烘托氣氛,塑造塑造逼格,表達(dá)一下對(duì)強(qiáng)大對(duì)手的敬佩與敬意,這不合適么?直到光芒從他眼中爆發(fā)……

游戲亮點(diǎn)

“須佐能乎!”佐助來(lái)不及閃避或者施展防御忍術(shù),只能是用須佐硬抗。相比起雷影的手撕,團(tuán)藏的風(fēng)遁雖說(shuō)聲勢(shì)更大,可威脅卻更小,讓其只用一階段須佐就輕松頂住。

初始階段很有可能被撕碎。沒(méi)辦法,經(jīng)過(guò)之前須佐被手撕的事后,佐助也算保險(xiǎn)起見(jiàn)了?!澳愕难劬Α??”團(tuán)藏有些遲疑的看向不斷流血的佐助雙眼。

對(duì)方萬(wàn)花筒瞳力應(yīng)該早就消耗殆盡了。哪怕瞳力并沒(méi)有消耗殆盡,現(xiàn)在不應(yīng)該處于難以視物狀態(tài)嗎?。只能說(shuō),團(tuán)藏對(duì)萬(wàn)花筒情報(bào)所知不少,特別是因?yàn)轺椭顾玫酱罅繑?shù)據(jù),所以才能夠判斷得出佐助極限與狀態(tài)。

至于宇智波芽衣與泉?。團(tuán)藏可沒(méi)辦法弄到她們?nèi)f花筒的數(shù)據(jù)??梢哉f(shuō),他針對(duì)佐助的計(jì)劃,完全是建立在手中萬(wàn)花筒數(shù)據(jù)之上。

游戲玩法

他抓住時(shí)機(jī),在巨龍腦袋歪斜露出鱗片覆蓋的脖頸的時(shí)候,猛地拔出斷龍臺(tái)高舉,以纏繞著蒼炎的劍鋒狠狠地劈了下去。

斷龍臺(tái)的鋒銳足以切開(kāi)龍鱗護(hù)佑的外皮,炙熱的火焰于是緊跟步伐貪婪的舔舐血肉飛灑的脖頸。巨龍終于結(jié)束了它罪惡的龍生。

梅柳齊娜輕巧的飛落,她看上去連飄蕩的長(zhǎng)發(fā)都不怎么顯得凌亂,聽(tīng)到衛(wèi)宮夸她做得好的時(shí)候,她也一副鎮(zhèn)定的樣子,絲毫不表現(xiàn)出驕傲。

評(píng)測(cè)

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