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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 00:32:16

游戲進化的迷思,玩家致KONAMI的《實況足球2012》感言

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回想一下,從05年開始接觸實況,到現(xiàn)在也有差不多6年的時間了。當(dāng)初讓我果斷拋棄fifa的原因是因為實況的真實感和出色的可玩性。然而,在玩了pes2012兩個月后,我開始考慮是否應(yīng)該果斷放棄實況了,因為這次帶來的只有失望和憤怒。我感到konami在嘗試創(chuàng)新,但卻完全放棄了過去的優(yōu)勢。

有人說我們不習(xí)慣這一代的操作,好吧,就算我不習(xí)慣,但我看了很多技巧貼。上周有個朋友花了很長時間寫了一個所謂的完美攻略,我也仔細閱讀了。不過,說實話,沒有什么效果。電腦依然像賽亞人一樣,無論是沖刺、過人還是反越位都輕而易舉。更別提我還在職業(yè)玩家的難度下,如果調(diào)到最高難度,真不敢想象我的電腦會被我摔成什么樣子。

說到真實性,我想發(fā)表一些看法。pes2012真的真實嗎?三到四個人圍在你周圍,每次都能輕松突破,甚至沒有摔倒,這真實嗎?有人說這種招數(shù)在禁區(qū)內(nèi)有點效果,但在禁區(qū)外幾乎無用,那這真實嗎?難道我在中場就不能多人包夾搶球,而只能在禁區(qū)內(nèi)這樣做嗎?這真實嗎?

說到反越位,我相信大家也看過真實的比賽,我也看了很多年。你們覺得,哈維和小法能在一場比賽中隨意送出那么多單刀球嗎?這是什么邏輯。Konami,你覺得足球游戲要真實,那我認可,但你不覺得最近的兩款游戲有些過于真實了嗎?回想當(dāng)年pes2011的時候,我就覺得貴公司的“實事求是”精神似乎有點過了頭。梅西前場反越位單刀,后面只有一個像盧西奧的后衛(wèi),但沒跑幾步就被后者追上了,后者無論是誰都像劉翔一樣迅速,不管距離多遠都能追上你,把你擠下去;說到這里,我又想起pes2011的那種奇怪的設(shè)計,好好的德羅巴,竟然被哈維一碰就飛出去了……這真實嗎?不過好在pes2011至少讓我在一周內(nèi)適應(yīng)了,也就不再提了。

時光荏苒,現(xiàn)在pes2012已經(jīng)上市了。我不清楚konami是不是因為2012這個特殊的年份,想給廣大玩家一個驚喜,所以游戲的“真實”程度達到了所有電腦球員都像是梅西和C羅的結(jié)合體,真實到所有電腦球員都擁有“全場定位系統(tǒng)”,無論我方半場哪個角落都能送出完美無缺的單刀球。在這里,肯定有人會質(zhì)疑我:“你不會設(shè)置戰(zhàn)術(shù)嗎?你不會堵住傳球路線嗎?你不會在戰(zhàn)術(shù)輔助中設(shè)置反越位嗎?”不好意思,你們的建議我都嘗試過了,除了那四個戰(zhàn)術(shù)有點作用,其他的都是浮云。說到封堵傳球路線,我覺得需要很長時間才能習(xí)慣,我不確定大多數(shù)玩家是否有這個耐心,你站在大腦中計算過的所謂傳球路線,球還是會從你身邊呼嘯而過,自己控制的球員除了感受到球從身邊呼嘯而過的“微風(fēng)”之外似乎什么都做不了。并不是所有玩家都能立刻精確地站在所謂的傳球路線上的。

最后談?wù)勎曳角騿T的智商吧,我的感覺是,無論我方球員實力多強,每場比賽總是莫名其妙地斷電好幾次,尤其是后腰和后衛(wèi),邊后衛(wèi)這三個位置。每場比賽都能看到幾個我方球員發(fā)呆地看著球在面前經(jīng)過卻不去搶或攔,最后眼睜睜看著對方球員從某個時空隧道中突然出現(xiàn)并帶走足球。我不是在胡說,論壇上也有玩家和我有相同的感受。犯錯誤也就算了,但你們想想,一場比賽中(后腰、邊后衛(wèi)和后衛(wèi))能承受那么多錯誤嗎?今天上午,我終于看到了最悲慘的一幕:對方邊路突破,球門前是一片空地,站著兩名我方后衛(wèi)和兩名對方進攻球員,只見那位偉大的邊鋒輕輕一推,我們的門將突然發(fā)現(xiàn)自己面對著兩名對方球員,而那兩位我方后衛(wèi)還在傻站著……接下來發(fā)生什么大家都知道了。你們覺得在現(xiàn)實比賽中會一直出現(xiàn)這樣的情況嗎?

所以呢,小編,如果你不想做游戲就別做,如果你真的想做好實況的話,請花更多時間總結(jié)一下自己的失敗原因。每年一款實況對你來說似乎太快太倉促了。你的游戲已經(jīng)發(fā)行了兩個多月,銷量在那擺著,你也知道fifa賣出了多少。為什么你的粉絲逐年流失,你真的該好好思考一下。

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游戲特色

“……”電視機前,無數(shù)的蘇聯(lián)年輕人歡呼,他們迎來自由,迎來了民主。在電視機前,無數(shù)的蘇聯(lián)老年人淚流滿面,坐在輪椅上的老兵摸著那軍功章,泣不成聲。

當(dāng)黑夜中,那最后堅強的國旗被人拉下來時,所有人都知道,這個不可一世的霸主。終于倒下了!一個由勞動人民創(chuàng)造的國家,沒有資本家、沒有貴族、創(chuàng)立于落后的沙俄、一出生就抵抗住了歐洲各國的圍攻。

在封鎖中發(fā)展,靠著一個個計劃,實行了工業(yè)化,用了二十年的時間,變成了歐洲第一大工業(yè)國。二戰(zhàn)時…蘇聯(lián)打垮了不可一世的德國人,紅旗在柏林國會大廈上飄揚,解放了半個歐洲人民。

蘇聯(lián)的存在,證明了一件事,勞動人民從不低賤。從1947年~1991年,人類最偉大的半個世紀。都為了證明誰是最偉大的社會制度。

為了抵抗蘇聯(lián),歐洲做出了巨大的讓步,讓工廠不再剝削工人,讓資本家提高工資。你以為是資本注意的良善嗎?

不,是他們曾經(jīng)來過。親愛的達瓦里氏…我們…累了。再見,當(dāng)人類群星閃耀的時候,我們一定會再次相見。祝你安好。

墨西哥.國家宮里。辦公室里安靜的可怕。維克托看著電視里的一幕,唏噓不已。他的眼神中透露出的感情,也有些令人心碎。

看待一個國家,不能單獨只能看他的好壞。后世的人可以拍出像兵臨城下這樣的小丑電影,對死去的敵人隨意鞭尸。

也許在有生之年,我們還能看到美軍攻克柏林,蘇聯(lián)和德國成為軸X國,但我們不能否認他們的偉大。(節(jié)選自:小約翰可汗)。

“先生們?!本S克托看著辦公室內(nèi)安靜的高層,站起來,“歷史讓蘇聯(lián)倒下了,但勞動者的避風(fēng)港不可能再少?!?/p>

游戲亮點

越是弱小越希望大家都遵守規(guī)則。“老大,好像都在看我們?!兵S尾悄悄說道。由于雨隱村忍者和雨之國商人的死亡,在場出自大忍村的忍者自然便只剩下砂隱村和木葉村,自然會被大家所關(guān)注?!居觌[村的名聲主要來源于山椒魚半藏】

砂隱村的忍者起碼都還正常一點,就疑似手鞠的女忍有些另類,但人家背著那么大一把鐵扇子,看上去就不太好惹,木葉村忍者這邊……

由于兩個村子派過來的上忍都已經(jīng)被請進會場,在場的忍者里面,就屬穿著木葉村經(jīng)典中忍綠背心的林克最為矚目。

無它,看上去年紀太小、籍籍無名、又是個中忍,全是吸引眼球的點?!拔?,沒想到木葉村竟然會讓這樣的小鬼成為中忍。”一個赤裸上半身露出大片紋身的浪人拄著長刀,大聲笑道。

游戲玩法

楊文東也是點點頭,隨后對著身邊白人鬼佬道:“史密斯先生,請。”香港商業(yè)史上因為他的存在改變了很多,比如就多了很多工業(yè)產(chǎn)業(yè),如便利貼、大型塑料生產(chǎn)基地、飲料食品基地等等,而現(xiàn)在則又多了一個大型彩色電視機生產(chǎn)基地。

作為這個時代僅次于汽車的高科技產(chǎn)業(yè),彩電可以說是任何國家地區(qū)都想擁有的產(chǎn)業(yè),即使是歐美日也是如此,香港能夠引進這樣的大型工廠,也是有著很大意義的。

為此,港督府也派來了布政使前來。史密斯笑道:“兩位,一起。”眾人一起進入工廠,此刻大量工人已經(jīng)在自己的位置上工作,TVB電視拍攝組也跟隨著楊文東等人,在車間內(nèi)部拍攝;王志群以及多名工程師則是邊走邊介紹,從最開始的顯像管生產(chǎn),到最終的電視機組裝完成,發(fā)貨。

評測

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