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在這個(gè)論壇上,我看到有人討論游戲的主要情節(jié):一個(gè)男孩因?yàn)閾?dān)心姐姐的命運(yùn)而進(jìn)入了LIMBO。
LIMBO有一個(gè)解釋讓我覺得特別貼切——潛意識(shí)的邊緣。
還有另一種說法是,結(jié)局前主人公就像是經(jīng)歷了一場車禍,被拋出車窗。
把這些觀點(diǎn)和樓主的結(jié)合來看:
一場車禍讓兄妹兩人遭遇不幸,姐姐先走一步。弟弟進(jìn)入了潛意識(shí)的邊緣,再深入一點(diǎn)就是地獄。
姐姐當(dāng)然已經(jīng)到了地獄,因?yàn)樗谟螒蛑谐霈F(xiàn)了兩次,一次是在結(jié)局,另一次是在一個(gè)關(guān)卡中。
也就是在那個(gè)天旋地轉(zhuǎn)的地方。由于一次被小蟲控制,主人公沒能接近姐姐?;蛟S這就是潛意識(shí)邊緣的混亂。
在潛意識(shí)邊緣,主人公的內(nèi)心通過各種事物表現(xiàn)出來,就像樓主所說:蜘蛛代表恐懼,上吊的人象征死亡,鐵夾子意味著血腥,修鐵、齒輪、工廠象征墮落,森林代表平靜等等。
若主人公想進(jìn)入地獄,必須先穿過潛意識(shí)的邊緣。這個(gè)世界——潛意識(shí)的邊緣,正位于現(xiàn)實(shí)與地獄之間,也像是連接現(xiàn)實(shí)和地獄的通道??赡茉诂F(xiàn)實(shí)中只過了幾秒,但在潛意識(shí)邊緣里已經(jīng)感覺過了很多小時(shí),因?yàn)槟菚r(shí)人的思維非常敏捷,也解釋了為什么恐懼等由一些本能的事物表現(xiàn),而不是細(xì)節(jié)。
我想,也許整個(gè)游戲描述了弟弟在死亡瞬間的感受。最終,他穿過了那層玻璃,在地獄與姐姐重聚。
在LIMBO的世界中,幾小時(shí)的時(shí)間相當(dāng)于現(xiàn)實(shí)中的幾秒鐘,猶如《盜夢空間》一般。整個(gè)游戲描繪了弟弟在死亡瞬間的感受、回憶和懺悔。他經(jīng)歷了恐懼、血腥、墮落和平靜,最終穿過一層玻璃,抵達(dá)地獄與姐姐重聚。
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