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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 12:04:39

策略游戲揭秘,《小小軍團(tuán)》兵種大全

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《小小軍團(tuán)》是一款策略游戲,玩家需要在游戲中組建自己的軍隊(duì),通過(guò)不同兵種的組合來(lái)?yè)魯?duì)手。游戲中有許多不同的兵種。小編為大家整理了《小小軍團(tuán)》兵種大全,感興趣的朋友們快來(lái)看看吧。

《小小軍團(tuán)》兵種大全

步兵

這種兵種各方面能力較為均衡,在戰(zhàn)斗中能夠有效對(duì)抗槍兵。

搜索敵人邏輯:開(kāi)局時(shí)尋找本排距離自己最近的目標(biāo),在混戰(zhàn)中優(yōu)先在一定范圍內(nèi)尋找槍兵作為目標(biāo)。

盾兵

生存能力極強(qiáng),但移動(dòng)速度非常緩慢,容易被魔法兵種克制。

搜索敵人邏輯:開(kāi)局時(shí)尋找本排距離自己最近的目標(biāo),在混戰(zhàn)中尋找距離自己最近的目標(biāo)。

槍兵

這種兵種攻擊力較高,但生命值較低,能有效對(duì)抗騎兵,但易被步兵壓制。

搜索敵人邏輯:開(kāi)局時(shí)尋找本排距離自己最近的目標(biāo),在混戰(zhàn)中優(yōu)先在一定范圍內(nèi)尋找騎兵作為目標(biāo)。

騎兵

作為移動(dòng)速度最快的兵種,騎兵在戰(zhàn)斗中對(duì)弓兵形成壓制,但卻害怕遇到槍兵。

搜索敵人的策略:開(kāi)始時(shí)尋找本排與自己距離最近的目標(biāo),如果本排沒(méi)有合適的目標(biāo),則選擇隔排距離最遠(yuǎn)的目標(biāo)。在混戰(zhàn)中,優(yōu)先在一定范圍內(nèi)鎖定弓兵作為攻擊目標(biāo)。

弓兵

擁有遠(yuǎn)程攻擊能力,但在被近戰(zhàn)兵種接近后無(wú)法還擊,弓兵在戰(zhàn)斗中能夠壓制飛兵。搜索敵人時(shí),無(wú)論是開(kāi)場(chǎng)還是混戰(zhàn),都會(huì)選擇離自己最近的目標(biāo)。

飛馬騎兵

這些天馬戰(zhàn)士在空中翱翔,在戰(zhàn)斗中能夠壓制魔法師和牧師,但對(duì)弓兵非常忌憚。

搜索敵人的策略:開(kāi)場(chǎng)時(shí)尋找本排中距離自己最遠(yuǎn)的魔法或圣潔部隊(duì),如果本排沒(méi)有合適的目標(biāo),則選擇離自己最近的敵人。在混戰(zhàn)中,優(yōu)先在一定范圍內(nèi)尋找魔法或圣潔部隊(duì)。

魔法學(xué)徒

魔法師的生命力和防御能力非常脆弱,是盾兵的克星,但對(duì)飛兵感到畏懼。

索敵邏輯:開(kāi)局時(shí)尋找距離自己最近的目標(biāo)。在混戰(zhàn)中,優(yōu)先在一定范圍內(nèi)找出盾兵作為目標(biāo)。

見(jiàn)習(xí)牧師

牧師擁有強(qiáng)大的治療能力,可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,但對(duì)飛兵非常忌憚。

索敵邏輯:開(kāi)始時(shí)優(yōu)先治療自己正前方的盾兵部隊(duì),如果沒(méi)有盾兵,則治療最前面的友軍,之后治療受傷最嚴(yán)重的友軍。

精銳步兵

索敵邏輯:開(kāi)局時(shí)尋找本排中距離自己最近的目標(biāo)。在混戰(zhàn)中,優(yōu)先在一定范圍內(nèi)找到槍兵作為目標(biāo)。

鏈甲兵

精銳盾兵

遇到近戰(zhàn)敵人時(shí),會(huì)強(qiáng)迫其攻擊自己,但移動(dòng)速度非常緩慢。

山丘衛(wèi)士

遇到近距離的敵人時(shí),他們會(huì)被迫進(jìn)行自衛(wèi)攻擊,但是移動(dòng)速度較為緩慢。

精英槍兵

野蠻先鋒

索敵邏輯:在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),尋找同列中距離自己最近的目標(biāo);在混戰(zhàn)時(shí),尋找到自己前方一定范圍內(nèi)的最近目標(biāo)。

精英騎兵

索敵邏輯:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)尋找同列中距離自己最近的目標(biāo),如果同列沒(méi)有目標(biāo),則選擇其他列最遠(yuǎn)的目標(biāo);在混戰(zhàn)時(shí),優(yōu)先在一定范圍內(nèi)鎖定魔法或弓兵目標(biāo)。

狼騎戰(zhàn)士

索敵邏輯:開(kāi)場(chǎng)時(shí)尋找同列中最近的目標(biāo),如果同列沒(méi)有目標(biāo),則選擇其他列最遠(yuǎn)的目標(biāo);在混戰(zhàn)中,優(yōu)先在一定范圍內(nèi)尋找圣潔目標(biāo)。

精英弓兵

攻擊范圍廣,但被其他近戰(zhàn)部隊(duì)近身后,命中率會(huì)下降,并在戰(zhàn)斗中對(duì)抗空兵種具有優(yōu)勢(shì)。

索敵邏輯:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),優(yōu)先尋找離自己最近的敵人,在混戰(zhàn)中則在一定范圍內(nèi)優(yōu)先選擇飛兵作為目標(biāo)。

矮人火槍兵

擁有遠(yuǎn)程攻擊能力,但被近戰(zhàn)兵種近身后命中率會(huì)下降,能有效對(duì)抗飛兵。索敵邏輯:無(wú)論開(kāi)場(chǎng)還是混戰(zhàn),均選擇離自己最近的目標(biāo)。

精銳飛馬

索敵邏輯:開(kāi)場(chǎng)時(shí),優(yōu)先尋找離自己最遠(yuǎn)的魔法或牧師部隊(duì),在混戰(zhàn)中則優(yōu)先選擇在一定范圍內(nèi)的魔法或圣潔部隊(duì)。

獅鷲騎兵

索敵邏輯:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),優(yōu)先鎖定離自己最遠(yuǎn)的弓兵部隊(duì),在混戰(zhàn)中則在一定范圍內(nèi)優(yōu)先選擇弓兵作為目標(biāo)。

高階魔法師

索敵邏輯:開(kāi)場(chǎng)時(shí),選擇離自己最近的敵人,在混戰(zhàn)中則在一定范圍內(nèi)優(yōu)先鎖定盾兵。 魔法師生命力和防御力都很低,是盾兵的克星,但害怕飛兵。

奧術(shù)法師

索敵邏輯:在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),優(yōu)先選擇離自己最近的目標(biāo)進(jìn)行攻擊。在混戰(zhàn)中,會(huì)在一定范圍內(nèi)優(yōu)先鎖定步兵、騎兵或槍兵部隊(duì)。

神官

薩滿祭司

索敵邏輯:戰(zhàn)斗初期優(yōu)先治療本排中距離自己最遠(yuǎn)的步兵、騎兵或槍兵,之后會(huì)在一定范圍內(nèi)優(yōu)先選擇步兵、騎兵或槍兵部隊(duì)進(jìn)行治療。

十字軍

舞劍士

重甲盾兵

在物理防御方面非常出色,遇到近戰(zhàn)敵人時(shí)會(huì)強(qiáng)制他們攻擊自己,但移動(dòng)速度極為緩慢。

神殿盾兵

在魔法防御方面表現(xiàn)優(yōu)異,遭遇近戰(zhàn)敵人時(shí)會(huì)迫使他們攻擊自己,但移動(dòng)速度相對(duì)較慢。

皇家長(zhǎng)戟士兵

索敵邏輯:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),尋找本排距離最近的敵人;在混戰(zhàn)中,在一定范圍內(nèi)優(yōu)先鎖定騎兵作為目標(biāo)。攻擊力較強(qiáng),但生命值較低。戰(zhàn)斗中能有效對(duì)抗騎兵,但容易被步兵壓制。

斯巴達(dá)士兵

圣殿騎士

黑暗騎士

暗夜弓弩手

射程較遠(yuǎn),但被其他近戰(zhàn)單位近身攻擊時(shí)無(wú)法進(jìn)行反擊,在戰(zhàn)斗中對(duì)飛行單位具有優(yōu)勢(shì)。

游俠

皇家飛馬騎士

重裝獅鷲騎士

火焰法師可以改寫(xiě)為:操控火焰的法術(shù)師。

寒冰法師可以改寫(xiě)為:掌握冰霜力量的法術(shù)師。

光明大祭司可以改寫(xiě)為:光明的高階祭司。

黑暗大祭司可以改寫(xiě)為:黑暗的高階祭司。

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黃嵩

黃嵩

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

其中有相當(dāng)一部分都是因?yàn)樵庥隽烁鞣N各樣的意外,進(jìn)入到了垂危瀕死的狀態(tài),而另一部分則是走投無(wú)路,無(wú)可選擇了。

就像是最初那位心臟被貫穿的龍之民,如果不接受心臟移植的話,那么他連活下去的機(jī)會(huì)都沒(méi)有,而接受改造之后,他一躍便成為了一名強(qiáng)大的改造龍戰(zhàn)士,達(dá)到了加入戰(zhàn)團(tuán)的標(biāo)準(zhǔn)。

讓這些原本就平平無(wú)奇,難以再發(fā)揮出任何作用的龍民,重獲新生,爆發(fā)出遠(yuǎn)勝以往的生命活力,這就是改造手術(shù)的意義。

值得一提的是,諾亞原本打算將這些接受改造,力量爆發(fā)式增長(zhǎng),踏足黃金領(lǐng)域的戰(zhàn)士編入到原先組建的戰(zhàn)團(tuán)中。

不過(guò),考慮到他們的特殊性,以及改造戰(zhàn)士的規(guī)模逐漸加大。因此,諾亞將他們重新整編,以他們身上的特殊性為核心,組成獨(dú)立戰(zhàn)團(tuán)。

因?yàn)榈剿麄兩砩鲜褂玫?,都是目前正在核?yàn),不宜大規(guī)模推廣的生物改造技術(shù)。所以,諾亞將他們命名為禁軍,意為使用禁忌技術(shù)的軍團(tuán)。

每一位禁軍都是獨(dú)一無(wú)二的,哪怕是使用了相同技術(shù)的禁軍,他們身體中所移植的器官也存在區(qū)別。那是術(shù)士們?cè)邶堄蛑袨樗麄儗ふ遥⑦M(jìn)行過(guò)改造,為他們量身定做的器官,而他們所使用的武器與戰(zhàn)甲,同樣如此,都是特殊定制。

這是一支沒(méi)有任何戰(zhàn)績(jī),但所有人都相信,他們擁有無(wú)以倫比,強(qiáng)大戰(zhàn)力的戰(zhàn)團(tuán),因?yàn)樗麄冎械拿恳晃唬寄軌蛞源菘堇嘀畡?shì),擊潰一支黃金耀光級(jí)別的標(biāo)準(zhǔn)小隊(duì)。

只不過(guò),當(dāng)下的圣龍之地,舉目四顧,沒(méi)有任何值得一提他們出戰(zhàn)的敵人,唯一能夠令這群披上戰(zhàn)甲后,身軀高度都在三米五左右的戰(zhàn)士浴血廝殺的場(chǎng)所,似乎也就是幽暗地域了。

可是諾亞所接管的火焰之谷,已經(jīng)維持了近一個(gè)世紀(jì)的平靜與安寧,在接連兩任龍之妖精管控下的地下氏族,溫順得就像是綿羊一樣。

游戲亮點(diǎn)

左慈自然聽(tīng)得懂,也正因清楚這一點(diǎn),若不是對(duì)李相有著小恩,左慈甚至不敢在李基的面前現(xiàn)身??桑蟠扔兄坏貌滑F(xiàn)身的理由。

就如同世家走到了盡頭開(kāi)始謀求變化一般,如今在黃老之學(xué)的影響下發(fā)展的道人們,同樣也在謀求著變化。在這個(gè)真正的道教尙未真正形成的時(shí)代,道人們各自的選擇是截然不同的。

南華傳道于張角,張角以此而創(chuàng)立太平道是一條道路;繼承著五斗米教的張魯,選擇了政教合一占漢中一郡自治也是一條道路;于吉那廝選擇在揚(yáng)州傳道,也是一種選擇,然后很不幸地撞上了國(guó)士侯,當(dāng)場(chǎng)就身死道消了……

而原本還沒(méi)有想好的左慈,不久前意外看到了揚(yáng)州治下規(guī)規(guī)矩矩地宣揚(yáng)真善美的佛學(xué)居然活了下來(lái)之時(shí),驟然找到了所認(rèn)為正確的發(fā)展道路。

游戲玩法

在和托尼交易后,雷神索爾的實(shí)力也發(fā)生了翻天覆地的變化。他終是斬殺了這個(gè)宿敵,將之交易給了托尼,被他賣(mài)入酒館。

這種釀酒材料剔除了火焰巨人本身的一些特性,保留了絕大多數(shù)優(yōu)勢(shì),綜合下來(lái)較之雷神基因酒強(qiáng)得多。它售價(jià)二十五萬(wàn)時(shí)空幣,可增強(qiáng)一千倍普通人體質(zhì),增加兩千五百年壽命,獲得火焰之軀以及火焰掌控。

此外,它還附帶一個(gè)特殊能力,名為巨人化。與浩克之力類(lèi)似,巨人化后,身體的各項(xiàng)特性都會(huì)隨著體型的增加而暴增,最多可以達(dá)到原本的百倍。

評(píng)測(cè)

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