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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 14:39:36

冒險(xiǎn)者的獨(dú)白,《暗黑3》專(zhuān)家全裸武僧偽地獄挑戰(zhàn)感言

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

首先,感謝玻璃渣的創(chuàng)作、感謝D和RM的培養(yǎng)、感謝庫(kù)里漲腳的凱恩,給了我在四柱子前犧牲的機(jī)會(huì)……

再次感謝……鞠躬90度,深深地致敬~~~

一直刷骷髏王有點(diǎn)單調(diào)了……為了尋找刺激,我把身上的衣物和武器都脫掉了~~~看看全裸的效果如何

接著,= =我大概感受到了地獄難度的滋味……

我想,距離煉獄還很遙遠(yuǎn)……畢竟,缺少許多帶詞綴的精英怪……

至于怎么死的……就不多說(shuō)了……肯定是在眾多攻擊下被擊倒的……畢竟是骷髏……又結(jié)實(shí)又難纏……而且,四柱子一直出骷髏……真是被圍攻了

接下來(lái),主要談?wù)剬?duì)暴雪的感受~~~~

暴雪,你辛苦了~~~確實(shí)在設(shè)計(jì)各種技能系統(tǒng)上花了不少心思……

鞠躬180度,深深地致敬~~?。?!

下面具體說(shuō)說(shuō)這個(gè)全裸武僧,在偽地獄骷髏王那兒跑了一圈后,對(duì)技能的新體會(huì)……

玩武僧的同學(xué)可以參考一下,其他職業(yè)的玩家也可以聽(tīng)聽(tīng)看……畢竟,我已經(jīng)陣亡過(guò),也算是在這方面有些經(jīng)驗(yàn)了。

暴雪提供的技能中,可能你有自己的偏好,但建議多研究一下,沒(méi)有無(wú)用的技能。

當(dāng)我裝備齊全的時(shí)候……

我偏愛(ài)“雷霆拳+瞬移符文”組合……

“斷筋訣”第二式,正面180度攻擊;“斷筋訣”第三式,360度全方位攻擊。

看到怪物時(shí),武僧可以在大約三步的距離內(nèi)瞬移過(guò)去開(kāi)始攻擊……然后使用斷2和斷3……基本上就能清理現(xiàn)場(chǎng)。

接著,配合疾風(fēng),專(zhuān)門(mén)擊殺狡猾的怪物……大鐘技能在內(nèi)力充足時(shí)釋放。

這個(gè)策略讓?xiě)?zhàn)斗變得毫無(wú)壓力……殺骷髏只需短短的一會(huì)兒時(shí)間……

但如果我裝備不佳的時(shí)候……就不太行了。

你瞬移過(guò)去后……需要激戰(zhàn)一段時(shí)間……需要打上2-3個(gè)回合才能解決。

在這段時(shí)間里,我們一起承受攻擊……血球不一定會(huì)爆裂……實(shí)在是太危險(xiǎn)了……

而且,斷筋訣的360度攻擊……你是不太可能用的……= =因?yàn)槟悴荒苊霘橙?,怎么?huì)往怪物堆里沖呢……

疾風(fēng)也是同樣的道理……無(wú)法進(jìn)行點(diǎn)殺……因?yàn)槟銦o(wú)法殺死敵人……過(guò)去就只是挨打……

大鐘也是個(gè)悲劇……因?yàn)橥μ趿恕?/p>

因此,需要想辦法改變技能和戰(zhàn)術(shù)……以適應(yīng)當(dāng)前的情況。

然后,發(fā)現(xiàn)了一些非常有效的技能……

“長(zhǎng)拳”在保持距離方面非常有用……可以在怪物接近之前就開(kāi)始攻擊。

“雷霆拳”·三式~~~前方的群體傷害,范圍恰到好處……因?yàn)?,怪物?jīng)過(guò)時(shí),正好處于你面前(由于攻防較弱,不敢沖入怪堆)。

(三式,就是第三擊……這一擊,沒(méi)有瞬移效果……是前方的群體傷害,并且附帶小小的打斷效果和擊退怪物)。

“猛沖”是個(gè)好東西……因?yàn)樗梢源┻^(guò)怪物……無(wú)視怪物的阻擋,即使被包圍也不用害怕。

有時(shí)會(huì)不小心被圍困……在輸出不夠的情況下使用“致盲閃”……仍然無(wú)法突圍。

“天堂之息”是一個(gè)回血技能……輸出不足時(shí),血量顯得尤為重要……因?yàn)檠虻袈涞蒙佟?/p>

這一套搭配,比之前的效率提升了許多。

因此,我也注意到了技能的特性。

暴雪可能很貼心地考慮了兩種情況……

1. 玩家比怪物更強(qiáng)(就像我的第一套,走到哪秒到哪)

2. 怪物比玩家更強(qiáng)(就像第二套,逐步推進(jìn))

并且,毫無(wú)疑問(wèn)……這兩套有些不兼容……屬于互補(bǔ)關(guān)系……

如果你的輸出足以秒殺怪物,使用天堂之息和猛沖就顯得多余……

如果無(wú)法秒殺怪物……帶大鐘和疾風(fēng)也會(huì)浪費(fèi)格子……

這種技能設(shè)計(jì)真是太出色了……一個(gè)職業(yè)可以有多種玩法,取決于你的裝備、怪物的強(qiáng)度,甚至地形是否對(duì)你有利。

(有幾次,我都是躲在墻后面,用星際傳統(tǒng)的封鎖路口方法來(lái)?yè)魵橙恕踩谝粇~~~)

如果是以前的技能加點(diǎn)……= =是很難實(shí)現(xiàn)這樣的效果的……

【結(jié)果,死在了群輪之下……】

最后,想要挑戰(zhàn)偽地獄的勇士們……

小編給你一些建議

1. 你一定會(huì)失敗(這不是預(yù)言,而是你需要以這種心態(tài)去面對(duì))

2. 全裸之后,把貴重物品放進(jìn)箱子里……再去冒險(xiǎn)

【小編直到死后才意識(shí)到這兩點(diǎn)……難得的4件金裝沒(méi)了……】

【順便補(bǔ)充一下,專(zhuān)家模式……

專(zhuān)家模式是一種模式,而不是一種難度……= =多余的話(huà)??!

我的意思是,我們有普通難度、噩夢(mèng)難度、地獄難度、煉獄難度……但就是沒(méi)有所謂的專(zhuān)家難度。

從嚴(yán)格意義上講,專(zhuān)家難度或?qū)<壹?jí)的說(shuō)法并不準(zhǔn)確……不過(guò),大家明白就行了……其實(shí)指的都是專(zhuān)家模式。

專(zhuān)家模式的特點(diǎn)包括:

1. 不可以使用現(xiàn)金拍賣(mài)行。

2. 與普通模式的人物不互通——就像平行宇宙一樣,就是這樣。

3. 死亡即為永久消失——角色死亡后,基本相當(dāng)于刪除賬號(hào)……角色身上的裝備和物品都會(huì)消失。

只有儲(chǔ)物箱里的東西會(huì)保留……

4. 專(zhuān)家模式不會(huì)改變?nèi)魏闻c難度相關(guān)的因素……包括難度、掉落概率等等……

換句話(huà)說(shuō),專(zhuān)家模式是為那些既想刪號(hào)又舍不得,而且找不到合適理由的人設(shè)計(jì)的。

~~~~~~= =可是……在試用了幾天之后……我便對(duì)這種設(shè)計(jì)情有獨(dú)鐘了……

就如同有些人鐘愛(ài)乘坐過(guò)山車(chē),而另一些人則對(duì)觀看《電鋸驚魂》情有獨(dú)鐘……

(此外,科學(xué)家指出……愛(ài)用省略號(hào)的人往往很色……我承認(rèn),我就是一個(gè)典型的例子~~~~)

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游戲特色

各大神話(huà)勢(shì)力中的主神、神王等存在,在奧菲斯的面前也與孩童無(wú)異,奧菲斯若是想殺他們,絕對(duì)不會(huì)比碾死一只螞蟻難多少。

這是全世界所有的神、人、魔等各種各樣的存在全部加起來(lái),都不知道能不能戰(zhàn)勝的可怕存在。別說(shuō)是一個(gè)人類(lèi)了,就是一個(gè)最為古老的神明站出來(lái),傾盡全力對(duì)她發(fā)起攻擊,那一擊或許能夠摧毀一個(gè)國(guó)家,乃至是將大海都給蒸發(fā),但那一擊卻是很有可能連奧菲斯的皮都破不了。

就是此等存在,現(xiàn)在卻是在他們的面前受傷了,且還是重傷!眾人震撼了,也震驚了。反觀奧菲斯,稚嫩的臉上卻是沒(méi)有半點(diǎn)痛色,好似受傷的根本不是自己一樣,竟是不但沒(méi)有感到憤怒,反而笑了起來(lái)。

是的。奧菲斯,笑了?!澳銢](méi)有騙我?!眾W菲斯破天荒的表露出了明顯的情緒,似很開(kāi)心一樣,對(duì)著艾澤說(shuō)了這么一句。

“只要力量足夠,你就能夠殺死龍神?!眾W菲斯的話(huà),再一次的震動(dòng)了眾人的內(nèi)心。眾人知道,一旦奧菲斯的這句話(huà)傳了出去,那整個(gè)世界都會(huì)為之震動(dòng)。

因?yàn)?,這相當(dāng)于是在親自認(rèn)證,告訴所有人,艾澤的槍連龍神都能殺死。艾澤沒(méi)有回話(huà),只是一邊劇烈喘息,一邊取消了圣槍的顯現(xiàn),讓圣槍消失在手中。

“嗡……”奧菲斯的傷口上頓時(shí)流出一陣陣漆黑的力量,似乎是準(zhǔn)備修復(fù)那些傷口。遺憾的是,被能夠無(wú)視一切條件殺死神的【裁決神魔之槍】給刺中,那傷口絕對(duì)不是能夠隨便治愈的。

奧菲斯嘗試了很久,發(fā)現(xiàn)自己無(wú)論如何都治不了這個(gè)傷以后,居然果斷的放棄了修復(fù)?!澳氵€能變得更強(qiáng)?!眾W菲斯注視著艾澤,宛如全世界都只剩下他一個(gè)人了一般,這么說(shuō)道。

“我會(huì)等你的?!绷粝逻@樣的話(huà),奧菲斯轉(zhuǎn)過(guò)身,有些心滿(mǎn)意足的準(zhǔn)備離開(kāi)了?!暗鹊龋 边@時(shí),阿薩謝爾終于是回過(guò)了神,站了出來(lái)。

“你真的打算打倒偉大之紅,回到次元夾縫里去嗎?”這句質(zhì)問(wèn),讓在場(chǎng)的其余人也都回過(guò)神來(lái)?!复卧獖A縫」。

游戲亮點(diǎn)

她心里有點(diǎn)膈應(yīng)。至少應(yīng)該緩一段時(shí)間吧。莫思說(shuō)道:“正所謂戰(zhàn)勝恐懼的方法就是面對(duì)恐懼?!惫庀暮Uf(shuō)道:“不是恐懼的問(wèn)題?!?/p>

莫思指著門(mén)矢士和光夏海,說(shuō)道:“你們兩個(gè)遲早有一天會(huì)走到那一步的,先用帝王蟹適應(yīng)一下吧?!惫庀暮c读艘幌?,然后那臉蛋肉眼可見(jiàn)地變紅了。

門(mén)矢小夜聽(tīng)得一臉迷糊,問(wèn)道:“什么意思?”門(mén)矢士說(shuō)道:“小孩子別亂問(wèn)?!蹦颊f(shuō)道:“摔跤游戲?!薄芭??!遍T(mén)矢小夜了然,瞇起眼睛露出一副什么都知道的滑稽表情,畢竟她可是看過(guò)無(wú)刪減版《蠟筆小新》的。

門(mén)矢士、光夏海都看懵了,哦什么啊,怎么就知道了呢?門(mén)矢小夜問(wèn)道:“廚房里有帝王蟹嗎?”莫思說(shuō)道:“沒(méi)有,不過(guò)海里有,只要用極光帷幕?!?/p>

游戲玩法

很快,軒轅家首席客卿黃放佛帶著兩名門(mén)客由別苑走出,望小船中心站立的纏龍魔僧的背影打個(gè)寒戰(zhàn),默默地提起蛾繭的頭,抓著腳踝拖向山林深處。

后方兩名門(mén)客依葫蘆畫(huà)瓢,處理完蠶繭的尸體,又把竹筒、蠶絲和銀針丟入河道。這時(shí)小院里想起林蕭的聲音:“冬姐,不算,這局不算,你的馬有四條腿,我的只有三條,跑起來(lái)是一瘸一瘸的,肯定沒(méi)你的快嘛。臭馬,壞馬,賤馬……趙鳳雅,你跑什么,拿我的馬鞭來(lái)……”

啪。“啊……”啪?!昂摺薄傲质?,算你贏了好不好。”“不好,我今天非抽死這個(gè)畜生不可。”“她……不是畜生,是人?!?/p>

評(píng)測(cè)

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