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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 05:46:54

揭秘戰(zhàn)術(shù)策略,《超逼真的攻城模擬器》兵種選擇建議

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

《超逼真的攻城模擬器》是一款融合了策略、模擬和動(dòng)作元素的戰(zhàn)術(shù)攻城類游戲。玩家能夠運(yùn)用各種類型的部隊(duì)來(lái)制定戰(zhàn)術(shù)并參與戰(zhàn)斗。這些部隊(duì)可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和個(gè)人偏好進(jìn)行靈活組合,形成多樣化的戰(zhàn)術(shù)體系。以下是小編為大家?guī)?lái)的《超逼真的攻城模擬器》兵種選擇建議,快來(lái)了解一下吧!

《超逼真的攻城模擬器》兵種選擇建議

一、盾兵

1.盾牌的特殊之處在于它能夠抵擋弓箭手的遠(yuǎn)程攻擊,主要用于承受傷害。

2.士兵的技能分為主動(dòng)和被動(dòng),并且有數(shù)值加成;

每當(dāng)部隊(duì)升級(jí)時(shí),會(huì)固定獲得3個(gè)技能點(diǎn);

(1)第一個(gè)技能需要在城墻或者高地才能施放(在水平面上無(wú)法使用);

(2)第二個(gè)技能是放下盾牌來(lái)提高移動(dòng)速度;

(3)第三個(gè)技能在使用后幾秒內(nèi)顯著提高移動(dòng)速度(大多數(shù)兵種都有);

(4)第二排第一個(gè)技能是增加隊(duì)伍人數(shù);

(5)第二個(gè)技能是提升指揮官的攻擊力;

(6)第三項(xiàng)是提升指揮官的生命值;

(7)第四項(xiàng)是提升部隊(duì)的攻擊力(提升部隊(duì)屬性的不會(huì)影響指揮官屬性)

(8)第三排依次是提升部隊(duì)的生命值

(9)減少受到敵人攻擊時(shí)的擊退效果

(10)減少受到傷害時(shí)的擊倒效果

(11)當(dāng)被敵人攻擊時(shí),自身的攻擊不會(huì)中斷

(12)有一半的幾率格擋近身攻擊(存在時(shí)間間隔)

(13)指揮官單獨(dú)放下盾牌后提升移動(dòng)速度

3. 前鋒營(yíng)(盾兵的進(jìn)階)

主要功能是切入后排和攻擊脆弱的單位;增加了第二和第三個(gè)主動(dòng)技能

第二個(gè)技能是能夠瞬間移動(dòng)到指定位置進(jìn)行砍擊(僅限同一水平面才能快速到達(dá))。

第三個(gè)技能是持盾向前沖鋒,不造成傷害,但能夠擊倒敵人。

4. 重甲盾(重甲裝備會(huì)降低移動(dòng)速度)

盾兵在水桶級(jí)升級(jí)后,比普通盾兵行走更慢,攻擊速度也較慢,主要用于抵擋攻擊。

5. 長(zhǎng)槍兵

長(zhǎng)槍兵的核心特點(diǎn)是列陣主動(dòng)技能,可以在移動(dòng)中進(jìn)行攻擊,需注意在接近敵人時(shí)再開啟長(zhǎng)槍陣,否則行進(jìn)速度會(huì)減慢(新人需要多練習(xí)切換操作,因?yàn)闃尡趹?zhàn)場(chǎng)上能提供良好的輸出)。

6. 重甲槍

普通槍的水桶級(jí)升級(jí),增加了一些額外的小技能,最后一排依次為:增加暴力率,攻擊距離更遠(yuǎn),并能攻擊多個(gè)目標(biāo)。

7. 陷陣兵

主動(dòng)技能增加了沖刺能力,能夠造成高額的群體貫穿傷害。

8. 小錘

主要特性是移動(dòng)速度快、攻擊速度迅速,擊倒敵人的概率高,但血量較低。主動(dòng)技能是制作陷阱,最后一個(gè)技能能夠擊碎盾兵的盾牌。小編建議小錘在混戰(zhàn)中適合切入后排,或者繞后偷襲或直接攻擊敵方基地。

9. 突擊手

增加了投擲火瓶的主動(dòng)技能(火瓶的燃燒范圍會(huì)對(duì)敵我雙方造成傷害)。

10. 重甲小錘(水桶升級(jí))

11. 弓箭手

第一排技能分別是火箭和箭雨(范圍內(nèi)高傷害,對(duì)盾兵的打擊效果較小),主要用于克制巨人、大錘等移動(dòng)速度慢的敵人。

12. 精英弓箭手

水桶升級(jí)后,所有技能的使用次數(shù)受到限制,并且技能的射擊角度比普通弓更小,但射速更快,殺傷力更強(qiáng),能夠更迅速地命中敵人。

13. 斧兵

面板屬性略高于普通步兵,主動(dòng)技能為飛斧,最后一個(gè)技能是次元斧。第一人稱控制下,指揮官可以無(wú)限投擲斧頭,特別克制血量較低的隊(duì)伍。然而,在團(tuán)戰(zhàn)和合作模式中作用有限(尤其是手機(jī)玩家不如電腦玩家流暢,不推薦作為主要玩法,僅適合在順風(fēng)局中娛樂一下)。

14. 死士

主動(dòng)技能是喝酒,可以簡(jiǎn)單理解為破釜沉舟。

15. 弩

雖然傷害比弓箭高,但射程較短,不適合進(jìn)行高角度射擊。

16. 進(jìn)階弩

具有兩個(gè)有限次數(shù)的技能:一個(gè)是多倍傷害,另一個(gè)是普通攻擊附帶火焰效果。

17. 大錘

主動(dòng)技能使接下來(lái)的幾次攻擊對(duì)一定范圍內(nèi)造成1.5倍傷害。主要特點(diǎn)是移動(dòng)速度和攻擊速度較慢,但傷害高,需與隊(duì)友配合在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮更大作用。

18. 巨人

這個(gè)技能與大錘的技能相似,第二排的第一個(gè)技能在第一人稱視角下可以蓄力進(jìn)行向前的范圍攻擊。需要目標(biāo)在同一水平面上才能擊中,如果敵人在樓梯上則無(wú)法打到。巨人主要用于團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),不適合單獨(dú)行動(dòng),需要隊(duì)友的保護(hù)。

19. 大劍

最后一個(gè)技能在第一人稱視角下可以同時(shí)攻擊多個(gè)敵人(平時(shí)用來(lái)娛樂一下就可以)。

20. 刀騎

在有騎兵的地圖上通常只派出一隊(duì)士兵,把錢留著優(yōu)先招募騎兵,因?yàn)轵T兵能輕松壓制步兵,當(dāng)然前提是要守住自己的基地。

21. 重甲騎

升級(jí)版的刀騎水桶

22. 槍騎

與刀騎兵相比,槍騎兵對(duì)步兵的傷害更大,但槍騎兵的攻擊只能打到正前方的敵人,如果不手動(dòng)鎖定目標(biāo),他們有時(shí)會(huì)無(wú)所事事。而刀騎兵的機(jī)制更為完善,他們可以攻擊周圍一圈的敵人。

23. 馬嘉騎

槍騎兵的高級(jí)兵種是本游戲中數(shù)值最高的單位。其主動(dòng)技能能夠提升移動(dòng)速度,最后三個(gè)技能可以同時(shí)攻擊多個(gè)敵人,有一定幾率造成暴擊,并能摧毀敵人的盾牌。

24. 駱駝兵

駱駝兵的基礎(chǔ)數(shù)值較高,最后一個(gè)技能能夠?qū)舻箶橙说臅r(shí)間延長(zhǎng)一半。然而,駱駝兵的攻擊范圍相對(duì)較小,移動(dòng)速度不如騎兵快。

二、兵種選擇(以下是小編個(gè)人推薦,擁有通行證的玩家可以略過(guò))

戰(zhàn)斗精弓

斧兵

槍騎

前鋒營(yíng)

陷陣兵

在這張地圖中,喜歡使用騎兵的玩家可以選擇馬嘉祺,而喜歡使用巨人的玩家則可以選擇巨人。

大家都希望建議把整個(gè)通行證玩一遍,這樣可以多獲得一個(gè)兵種和一個(gè)出入機(jī)會(huì)。而星星戰(zhàn)術(shù)教室不僅可以賺到大量星星,還能學(xué)到很多知識(shí)。

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游戲特色

平復(fù)好心情,羅素一邊回想構(gòu)思著路飛的故事,一邊等待起素材。很快,兩份素材就送到了羅素手中。其中負(fù)責(zé)交易【全方位肉體進(jìn)化藥劑】的黃金級(jí)制卡師在看到羅素的時(shí)候還愣了一下,因?yàn)樵谒洃浿?,面前的年輕人好久前段時(shí)間剛拍下過(guò)一份相同的素材。

只不過(guò)他只當(dāng)羅素是制卡失敗,這是第二次嘗試制作。簽收完素材,羅素來(lái)到二樓書房??粗鴶偡旁诿媲暗摹就醯乐畡?shì)】、【全方位肉體進(jìn)化藥劑】、【世界觀測(cè)者】,他深吸一口氣,隨即使用精神力輕觸腦海中路飛的卡牌。

【請(qǐng)繼續(xù)編纂你的故事。】【經(jīng)歷了司法島事件后,路飛的賞金已經(jīng)到達(dá)了三億,并來(lái)到了水之都進(jìn)行休憩?!俊驹谒?,路飛成功將改造人弗蘭奇拉入伙,并獲得了萬(wàn)里陽(yáng)光號(hào)。】

【離開水之都,路飛一行人進(jìn)入了恐怖三桅帆船區(qū)域,并遇見了吃下了黃泉果實(shí)的布魯克?!俊驹诘弥鹿狻つ麃唺Z走了布魯克的影子后,路飛決定幫他奪回影子?!?/p>

【然而誰(shuí)曾想路飛的影子也被莫利亞奪走,并且注入了魔人奧茲體內(nèi)?!俊久鎸?duì)強(qiáng)大的奧茲,草帽一伙將一百個(gè)影子裝入路飛體內(nèi),并借此擊敗了奧茲?!?/p>

【最終在路飛一行人的齊心協(xié)力之下,莫利亞也被擊敗,同時(shí)布魯克加入了草帽海賊團(tuán)?!俊倦x開恐怖三桅帆船,路飛他們來(lái)到了香波地群島?!?/p>

【路飛因?yàn)榕笥研“嗽馐芴忑埲斯羲赃M(jìn)行了反擊,引發(fā)了海軍圍剿?!俊驹谔优芡局?,路飛與同伴們約定好三天后回到萬(wàn)里陽(yáng)光號(hào),但誰(shuí)曾想除路飛一伙人都被七武海大熊彈飛,就此失散?!?/p>

【路飛被彈飛到女兒島,遇見了身為前天龍人奴隸的海賊女帝漢庫(kù)克?!俊境鲇诼凤w的赤子之心以及同樣討厭天龍人的緣由,漢庫(kù)克決定幫助他前往海底大監(jiān)獄營(yíng)救被抓捕的艾斯?!?/p>

【在漢庫(kù)克的幫助下,路飛成功潛入了海底大監(jiān)獄,但卻并未找到艾斯?!俊具@時(shí)他才知道,艾斯已經(jīng)被帶往海軍總部進(jìn)行直播處刑。】

【在一眾海賊的幫助下,路飛成功越獄,并來(lái)到了海軍總部?!俊揪o接著在許多大海賊的掩護(hù)下,路飛一路沖上行刑臺(tái),最終獨(dú)自一人直面三位大將。】

游戲亮點(diǎn)

“公子有所不知,此人身邊那個(gè)白衣女劍仙甚是了得,屆時(shí),我必定用親手煉制的八轉(zhuǎn)影蠱將之控制,獻(xiàn)給尊者!定能將功贖罪!”

“好好好!你的計(jì)劃很好?!奔尿E貌似贊同點(diǎn)了點(diǎn)頭,又道:“可是,我要怎么相信圣姑,并將這些話轉(zhuǎn)告給我君父和尊者呢?”

“這”圣姑臉色微變,有些茫然。“哎,圣姑,本公子最近.火氣有些大。”“尤其是看著我大哥,搶先一步,去巴結(jié)我的女神寧仙子,火氣就更大了。”

“你說(shuō),該怎么辦呢?”國(guó)君二公子滿懷期待的看著面前化作人形,風(fēng)韻猶存的蜚蛭女王。雙手摁著她的肩膀,罰她跪了下去。

游戲玩法

只是。這一趟.想來(lái)并不會(huì)很安全。風(fēng)楊也是叮囑了的女孩徒弟們,不要亂跑掉隊(duì)了。“師父,我想和你坐一個(gè)馬車可以嗎?”小舞道。

“師父,讓我去吧,我可以陪你說(shuō)說(shuō)話呢,不然您一個(gè)人坐太無(wú)聊啦?!睂帢s榮說(shuō)。“師父,我可以給倒茶,捶背,按肩。”火舞說(shuō)。

“師父,我也可以?!泵弦廊徽f(shuō)?!?”“就不用你們操心了,這些我都能做,我會(huì)伺候好你們師父的?!绷埖馈?/p>

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