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《貓王爭霸》是一款富有創(chuàng)意的小型游戲,融合了貓元素、動作割草以及Roguelike卡牌玩法,考驗玩家的操作技巧和智慧。玩家需要選擇不同兵種和布置陣型來應(yīng)對挑戰(zhàn)。以下是{網(wǎng)站名稱}小編為大家?guī)淼摹敦埻鯛幇浴酚⑿蹚?qiáng)度及陣容搭配推薦指南,感興趣的朋友們快來看看吧。
《貓王爭霸》英雄強(qiáng)度及陣容搭配推薦攻略
英雄強(qiáng)度及陣容搭配
先分享一個遠(yuǎn)程隊的強(qiáng)度排名(知道大家都想看這個,不過我主要玩遠(yuǎn)程,所以暫時只有遠(yuǎn)程隊的強(qiáng)度榜)
T0:伊格爾(具有擊退能力)、老大·安東尼奧(遠(yuǎn)程隊的核心,全隊提升攻速)
T1:愛麗絲、空軍艾拉(兩者技能強(qiáng)大,既可單體攻擊也可群體進(jìn)攻)
T1.5:炮手薩姆(群體輸出高,但單體輸出較低)
T2:神燈娜琳(遠(yuǎn)程隊唯一的治療角色,低星時較弱,高星時表現(xiàn)出色,但目前可能有bug,實測效果不佳,暫時放在這里)
T3:冰雪莉莉(技能出色,但由于缺乏提升星級的資源,從未在抽卡中獲得過,暫時放在這里)
關(guān)鍵提醒,重要的事情說三遍:不要僅憑稀有度來培養(yǎng)英雄!不要僅憑稀有度來培養(yǎng)英雄!不要僅憑稀有度來培養(yǎng)英雄!我就是因為這個吃了大虧,培養(yǎng)了一堆無用的橙卡,資源全都浪費(fèi)了,一定要提前查看每個角色的技能,根據(jù)技能來進(jìn)行培養(yǎng)。本游戲的資源有限,且目前沒有重置返還機(jī)制,所以每一份資源的使用都要格外小心,避免浪費(fèi)在無意義的英雄身上。
我主要使用遠(yuǎn)程隊,上面已整理了遠(yuǎn)程隊的英雄強(qiáng)度排名,按照這個順序分配資源即可。這里再具體說明一下吧。
首先,老鷹作為紅卡具有被動擊退能力,在拉扯時至關(guān)重要。安東尼奧是遠(yuǎn)程隊的核心,為全隊提供巨大的攻速提升,并且單體輸出極高。這兩位都是絕活高手,應(yīng)該優(yōu)先放在第一梯隊進(jìn)行培養(yǎng)。第二梯隊包括愛麗絲和空軍艾拉,他們都依賴技能來造成可觀的傷害,無論是對單體還是群體都有效。不同之處在于愛麗絲攻擊范圍較廣,而空軍攻擊范圍較窄,這兩位建議作為第二梯隊來培養(yǎng)。炮手薩姆被我放在第二梯隊的中間位置,雖然他的范圍輸出能力出色,但單體傷害較低,非常適合清理小怪,但在對抗boss時效果有限。由于他不像第一梯隊那樣有獨(dú)特技能,也不像第二梯隊那樣能兼顧單體和群體攻擊,所以被放在第二梯隊的中間,并不是不強(qiáng),只是適用場景相對有限。第三梯隊是神燈娜琳,她是遠(yuǎn)程隊唯一的治療角色,但目前似乎存在bug,回血效果非常微弱,并且升級時會降低血量。雖然從技能介紹上看,她本應(yīng)列入第二梯隊,甚至高星時可進(jìn)入第一梯隊,但實際效果不佳,等bug修復(fù)后再考慮。
此外,我想推薦一個近戰(zhàn)隊的英雄,即莫洛克。我個人認(rèn)為他是T0級的坦克,五星后在瀕死時能獲得5秒的無敵狀態(tài),并且自帶攻擊減弱和防御提升技能,天生就是一個肉盾。光憑這5秒的無敵時間,就足以讓boss掉半管血。如果再吃個暴擊buff,五秒內(nèi)幾乎能消耗掉boss的大部分血量,非常有用。遺憾的是,我一開始沒有認(rèn)真閱讀技能說明,浪費(fèi)了大量資源在近戰(zhàn)隊的幾個橙卡上,所以現(xiàn)在的莫洛克只有60級。不過,莫洛克的另一個優(yōu)點(diǎn)是對等級要求不高,即使只有60級,也能和我140級的射手完美搭配。在打關(guān)卡boss前購買一個一級的莫洛克,也能穩(wěn)穩(wěn)抗住boss的攻擊,非常實用。我覺得在近戰(zhàn)隊中只培養(yǎng)他一個就足夠了。
順便分享一下我自己的陣容等級。
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