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職業(yè):戰(zhàn)士
陣營:無陣營限制
生命骰:d10
裝甲熟練度:掌握所有類型的裝甲和盾牌
武器熟練度:能夠使用所有簡單和軍用武器
豁免:主要為堅(jiān)韌,次要為反射和意志
每級(jí)技能點(diǎn)數(shù):2加上智力屬性的修正(初始等級(jí)時(shí)乘以4)
職業(yè)技能:專注、治療、傳聞、紀(jì)律、格擋
職業(yè)特性:特技獎(jiǎng)勵(lì)(在第1、2、4、6、8、10、12、14、16、18、20級(jí)時(shí)獲得)、武器專擅(在第4級(jí)獲得)
職業(yè)派系:默認(rèn)、指揮官、靈巧、角斗士、海盜
擁有d10的生命骰、裝甲、武器和盾牌的熟練,以及眾多特技獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)職業(yè)可以適應(yīng)任何類型的勇士。雖然豁免和技能點(diǎn)是其弱項(xiàng),職業(yè)技能也相對(duì)較少,因此在技能選擇方面幾乎沒有太多余地。
職業(yè)宗派
在這里,宗派代表著不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。Default是標(biāo)準(zhǔn)的戰(zhàn)士類型,沒什么特別之處;Commander需要一些技能,因此智力較高;Finesse Fighter擅長使用輕武器,并且以巧妙的方式制敵;Gladiators選擇雙手武器作為發(fā)展方向,以更有效地打擊敵人;Pirate更偏向于防守,隨后進(jìn)行反擊。
技能
這一點(diǎn)沒什么可多說的,通常沒有人會(huì)讓戰(zhàn)士的智力超過10,這樣每級(jí)只能獲得2個(gè)技能點(diǎn)(如果是人類,還能每級(jí)多1點(diǎn))??梢赃m當(dāng)學(xué)習(xí)一點(diǎn)治療技能,以便在戰(zhàn)斗中照顧自己。我推薦學(xué)習(xí)格檔,因?yàn)樗梢蕴嵘钃鯏橙私砉舻膸茁?。專注技能用來?yīng)對(duì)嘲弄技能,如果覺得有必要,也可以選擇學(xué)習(xí),其他的技能就沒有特別值得學(xué)習(xí)的了。
特技
特技選擇是戰(zhàn)士最為重要且自由的部分。前面提到他們能獲得許多獎(jiǎng)勵(lì),現(xiàn)在來談?wù)勅绾芜x擇。武器專注(選擇一種武器,增加命中+1)是必選的,然后是強(qiáng)壯(增加+1hp/級(jí))。到了4級(jí)后,可以選擇武器專擅(選擇一種武器,傷害增加+2,遠(yuǎn)程武器也有效),接著是順劈砍(Cleave,擊倒敵人后獲得額外攻擊機(jī)會(huì))。改善重?fù)籼丶伎梢詫⑽淦鞯闹負(fù)舴秶颖叮赡芫褪瞧聊活澏兜拇螖?shù)加倍,呵呵)。
如果普通武器無法滿足你,可以學(xué)習(xí)異種武器熟練的特技。若想成為弓手,那么有關(guān)遠(yuǎn)程攻擊的特技,如Point Blank Shot和Rapid Shot,必須學(xué)習(xí)。雙武器格斗(以及改善雙武器格斗)和雙巧手特技是為那些崇拜老崔的人準(zhǔn)備的。選擇很多,依據(jù)自己的發(fā)展方向來決定吧。需要注意的是:許多特技都有先決條件,請(qǐng)注意查看。
基本屬性
為戰(zhàn)士分配基本屬性是個(gè)相當(dāng)簡單的任務(wù),因?yàn)橹恍枰獙W⒂诹α?、體質(zhì)和敏捷。然而,在確定之前,請(qǐng)先考慮你準(zhǔn)備學(xué)習(xí)的特技,并確保這些屬性符合你計(jì)劃學(xué)習(xí)的特技的先決條件。
力量: 14, 敏捷: 14, 體質(zhì): 14, 智力: 14, 感知: 12, 魅力: 10 (平衡型)
力量: 18, 敏捷: 12, 體質(zhì): 16, 智力: 8, 感知: 8, 魅力: 8 (強(qiáng)壯的角斗士)
力量: 14, 敏捷: 16, 體質(zhì): 14, 智力: 12, 感知: 10, 魅力: 10 (決斗者或雙武器專家)
力量: 17, 敏捷: 10, 體質(zhì): 16, 智力: 13, 感知: 8, 魅力: 8 (重甲戰(zhàn)術(shù)家)
力量: 15, 敏捷: 12, 體質(zhì): 16, 智力: 14, 感知: 10, 魅力: 8 (技藝高超的坦克)
力量: 14, 敏捷: 17, 體質(zhì): 14, 智力: 10, 感知: 10, 魅力: 9 (弓箭手)
種族選擇
如果選擇戰(zhàn)士職業(yè),最佳種族為半獸人和矮人,半獸人擁有+2的力量加成,而矮人則有+2的體質(zhì)加成。考慮到副職(對(duì)于戰(zhàn)士來說,多種職業(yè)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇),人類和半精靈在副職方面也具有優(yōu)勢(shì)。如果你想要成為一個(gè)弓箭手,推薦選擇精靈(+2的敏捷加成),而侏儒和半身人則不適合。
職業(yè)組合
在游戲中,戰(zhàn)士的副職通常很受歡迎(比如在玩《博得之門》或《冰風(fēng)谷》等游戲時(shí),戰(zhàn)士常常會(huì)轉(zhuǎn)職或兼職)。在副職選擇上,野蠻人或者巡林客是不錯(cuò)的選擇,因?yàn)檫@樣可以獲得這些職業(yè)的許多有用特性,特別是野蠻人的狂暴技能非常強(qiáng)大。游蕩者也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,可以在偷襲時(shí)更有效。牧師通常也是很好的選擇,因?yàn)榭梢垣@得許多保護(hù)類和祝福類的法術(shù)。
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