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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 13:11:11

游戲世界的變遷與策略探索之旅,《足球經(jīng)理2009》初步總結(jié)

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最近真的很忙,一直想寫(xiě)關(guān)于09的文章,但總是抽不出時(shí)間。現(xiàn)在感覺(jué)又回到了08年初沒(méi)有FMM和球探工具的狀態(tài)。今年GS發(fā)布得早,但他似乎沒(méi)有從MSE那里學(xué)到需要改進(jìn)的地方。我會(huì)等MSE,除非MSE長(zhǎng)時(shí)間不更新,那我才會(huì)考慮為GS制作一個(gè)評(píng)分?jǐn)?shù)據(jù)庫(kù)。

目前在國(guó)內(nèi)的FM領(lǐng)域,有一種普遍的玩法被稱(chēng)為“牛人制勝法”。我在各個(gè)論壇上看到最多的帖子是關(guān)于:小牛推薦、牛人推薦,以及詢問(wèn)XXM我應(yīng)該買(mǎi)誰(shuí)。

FMM和球探工具最大的作用是幫助玩家找到牛人并修改球員的CA和PA值。當(dāng)然,在08年后期,中國(guó)玩家發(fā)現(xiàn)了更強(qiáng)大的“砍腳”方法。外國(guó)玩家也很厲害,他們找到了08版的拉線BUG。

其實(shí),為什么要使用外部工具呢?很多人是為了贏得比賽吧?就像之前提到的,買(mǎi)了XX球員后,比賽就變得容易勝利。想象一下,如果戰(zhàn)術(shù)水平足夠高,隨便選擇一個(gè)聯(lián)賽和球隊(duì),然后僅通過(guò)游戲系統(tǒng)找到的球員就能擊敗大部分球隊(duì),那我為何還要買(mǎi)牛人呢?這只是壓倒性勝利和非壓倒性勝利的區(qū)別。就像在08年末期,游戲變得很無(wú)聊,因?yàn)楹茈y輸,當(dāng)然這只是對(duì)電腦而言,電腦還是有些笨的。

09版本在這方面改進(jìn)得很好,新增了兩個(gè)功能:一個(gè)是在transfer ramous中會(huì)不定期出現(xiàn)可以加入俱樂(lè)部的優(yōu)秀球員,另一個(gè)是助教報(bào)告會(huì)告訴你誰(shuí)會(huì)成為球隊(duì)的有益補(bǔ)充。因此,從這個(gè)角度來(lái)看,執(zhí)教俱樂(lè)部已經(jīng)不再需要球探工具了。

不過(guò),確實(shí)有些工具在某些方面比系統(tǒng)做得更好,尤其是在球員搜索部分。當(dāng)擔(dān)任國(guó)家隊(duì)主教練時(shí),還是希望球隊(duì)里有全國(guó)最好的球員,因?yàn)槿绻氵x的不是最好的,國(guó)人和媒體會(huì)有怨言,并指責(zé)你選擇了XX而不是XXX。在這方面,工具就顯得很重要。

另外,每年賽季開(kāi)始前的一天,會(huì)有助教報(bào)告關(guān)于新年輕球員的情況,但當(dāng)我想進(jìn)行全國(guó)范圍內(nèi)的年輕球員搜索時(shí),沒(méi)有球探工具是不行的,因?yàn)楹芏嗲騿T雖然年輕時(shí)狀態(tài)不好,但經(jīng)過(guò)合理訓(xùn)練后數(shù)值會(huì)大幅提高,系統(tǒng)在這方面幫不了多少。這也需要依靠工具。

球探工具可以輕松找到一名國(guó)外球員,但這樣做的話,有多少人真的把球探派去各大洲、各國(guó),甚至各個(gè)聯(lián)賽尋找人才呢?不過(guò)在這方面,F(xiàn)M做得確實(shí)不夠好,知識(shí)度會(huì)不斷下降。我試過(guò)雇傭多個(gè)球探按區(qū)域探索,只有這樣才能提升知識(shí)度,但沒(méi)有哪個(gè)俱樂(lè)部能雇傭與區(qū)域數(shù)相同的球探吧?所以你只能每次探索一部分,完成后再探索另一部分,回頭發(fā)現(xiàn)之前探索過(guò)的區(qū)域知識(shí)度又降低了。另外,大多數(shù)擁有聯(lián)賽的準(zhǔn)子衛(wèi)星,游戲開(kāi)始后不久就會(huì)被廣大的準(zhǔn)父衛(wèi)星收為子衛(wèi)星。所以玩了幾年后再想找到有比賽機(jī)會(huì)的子衛(wèi)星就比較困難。而在尋找子衛(wèi)星的問(wèn)題上,與俱樂(lè)部對(duì)各大洲的知識(shí)度無(wú)關(guān)。

現(xiàn)在來(lái)談?wù)剳?zhàn)術(shù)吧~

關(guān)于09和910版本,我不討論游戲畫(huà)面有什么變化,因?yàn)楫?huà)面變化只需調(diào)整參數(shù),而設(shè)計(jì)并不需要重新做。

從09的demo版本到910,最顯著的變化似乎在于比賽中的傳球方式會(huì)有所不同。此外,場(chǎng)地的具體尺寸信息似乎不再提供,我查閱了好幾家俱樂(lè)部的信息,也沒(méi)找到場(chǎng)地的尺寸數(shù)據(jù)。球探報(bào)告中,我只見(jiàn)過(guò)提到場(chǎng)地寬度的,卻沒(méi)有涉及長(zhǎng)度的。如今,助教在一開(kāi)始通常不會(huì)指定傳球類(lèi)型,而是通過(guò)嘗試發(fā)現(xiàn),短傳在初期比較容易控制局面。當(dāng)局勢(shì)對(duì)玩家有利時(shí),助教可能建議增加直傳,甚至長(zhǎng)傳。也就是說(shuō),在09中,SI似乎認(rèn)為比賽中的傳球方式應(yīng)該是多變的。然而,總是采用短傳-直傳-長(zhǎng)傳的模式豈不顯得單調(diào)?這一點(diǎn)需要進(jìn)一步研究,我不太明白這樣設(shè)計(jì)的目的何在,是否反映了現(xiàn)實(shí)情況?

然而,天氣對(duì)場(chǎng)地的影響依然存在。下雨和潮濕的天氣適合短傳,而大風(fēng)天氣則更適合長(zhǎng)傳和遠(yuǎn)射。

全隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)置:

我個(gè)人采用整個(gè)團(tuán)隊(duì)統(tǒng)一的心態(tài)、自由度、逼搶和傳球策略。

沒(méi)錯(cuò),所有這些都是一致的。即使是門(mén)將和中后衛(wèi),如果你在進(jìn)攻,他們的心態(tài)也會(huì)是進(jìn)攻,自由度同樣如此。

自由度真正的意義在于:球員在場(chǎng)上有多積極或謹(jǐn)慎。

積極:在進(jìn)攻時(shí)表現(xiàn)為,球員在既定戰(zhàn)術(shù)框架下更靈活大膽地嘗試動(dòng)作,并使這些動(dòng)作更具威脅性。

謹(jǐn)慎:在防守時(shí)表現(xiàn)為,球員是否會(huì)像無(wú)頭蒼蠅一樣盲目逼搶鏟斷?這取決于自由度。

在這兩方面,建議大家將心態(tài)、逼搶和傳球設(shè)置為統(tǒng)一,然后在進(jìn)攻和防守心態(tài)下分別使用最高和最低自由度。通過(guò)反復(fù)進(jìn)行同一場(chǎng)比賽,可以更好地體會(huì)出來(lái)。

逼搶?zhuān)汉臀疑掀恼掠懻摰膬?nèi)容相同,即球員的防守覆蓋范圍,但整體一致的防守范圍效果通常較好。防守是一項(xiàng)團(tuán)隊(duì)合作,尤其是在區(qū)域防守中。逼搶程度與體力有關(guān),觀察球員的體力,在體力低于75%時(shí),很難有效執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)。因此,我們的目標(biāo)是讓逼搶程度確保球員在比賽結(jié)束時(shí)保持在75%-80%之間,這取決于不同位置的球員。當(dāng)然,進(jìn)攻時(shí)球員的體力消耗不大,但在防守時(shí),體力消耗會(huì)較大,壓力更大。逼搶方式與心態(tài)有關(guān),進(jìn)攻時(shí)適合人盯人,防守時(shí)適合區(qū)域聯(lián)防。這個(gè)應(yīng)該比較容易理解,對(duì)吧?

這里需要澄清一個(gè)誤解,球員的個(gè)別戰(zhàn)術(shù)設(shè)置不會(huì)產(chǎn)生沖突。曾經(jīng)似乎是WWFANS或官方論壇的版主提到過(guò),說(shuō)球員盤(pán)帶后就不能傳身后球之類(lèi)的。其實(shí),只要前面的全隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)置妥當(dāng),后續(xù)的球員個(gè)人設(shè)置,只要數(shù)值符合標(biāo)準(zhǔn),就可以進(jìn)行。

陣型

每個(gè)聯(lián)賽都有一個(gè)適合大多數(shù)比賽的陣型,這個(gè)陣型是通過(guò)球探報(bào)告得出的。在這代中,球場(chǎng)尺寸消失了,只能完全依賴球探報(bào)告。球探報(bào)告通常是關(guān)于球場(chǎng)更適合中路還是邊路或是混合,這三種情況決定了陣型。SI在戰(zhàn)術(shù)制定時(shí),會(huì)根據(jù)區(qū)域強(qiáng)弱判斷,或者說(shuō)區(qū)域人數(shù)多少來(lái)決定比賽結(jié)果。當(dāng)助教報(bào)告球場(chǎng)窄適合中路時(shí),就應(yīng)該安排集中中路的戰(zhàn)術(shù),并且需要正面對(duì)抗。也就是說(shuō),如果我們打中路,對(duì)手是標(biāo)準(zhǔn)的442陣型,有兩個(gè)MC,我的方法是去掉邊路的MRL,只保留DRL或WRL,將多出的球員安排到中路,使用3個(gè)MC和1個(gè)AMC。這樣,3個(gè)MC可以在中路對(duì)抗對(duì)方兩個(gè)MC,而一個(gè)AMC進(jìn)攻,對(duì)方?jīng)]有DMC,因?yàn)檫@代沒(méi)有拉線了,所以必須有對(duì)應(yīng)位置進(jìn)行防守。在09中似乎無(wú)法采取避重就輕的策略,而在08中,如果對(duì)方使用352陣型,我會(huì)打邊路并騰空中路,安排一個(gè)AMC和一個(gè)DMC,實(shí)現(xiàn)兩翼齊飛。不過(guò)這招在09中不再有效。09就是人多打人少。

訓(xùn)練:

訓(xùn)練效果,U18球員對(duì)訓(xùn)練效果更顯著,其他球員則更依賴比賽。因此,09中設(shè)置一線隊(duì)替補(bǔ)和未被選中球員參加預(yù)備隊(duì)比賽的原因就是如此。其實(shí)在08中也可以實(shí)現(xiàn),告訴玩08的朋友們一個(gè)小技巧,就是我們只在一線隊(duì)保留11個(gè)人,當(dāng)選擇替補(bǔ)陣容時(shí),打開(kāi)過(guò)濾選項(xiàng),從預(yù)備隊(duì)中挑選球員作為替補(bǔ),這樣這些球員平時(shí)也能參加預(yù)備隊(duì)比賽。

受傷:我很奇怪為什么大家總說(shuō)比賽中受傷多,而我至今很少遇到比賽中受傷的情況,頂多1到2場(chǎng)比賽有一名球員受傷,而且傷勢(shì)不重。訓(xùn)練是否導(dǎo)致受傷與體力以及球員的滿意度有關(guān)。當(dāng)你為某球員安排訓(xùn)練時(shí),他會(huì)在一周后反饋,如果對(duì)訓(xùn)練計(jì)劃滿意,說(shuō)明他能夠承受這個(gè)強(qiáng)度,否則可能提高受傷幾率。這時(shí)就應(yīng)安排強(qiáng)度較低的訓(xùn)練。要時(shí)刻關(guān)注一線隊(duì)球員的體力,體力值低于90%的球員容易受傷,解決辦法是在每次游戲進(jìn)入新聞狀態(tài)時(shí)檢查球員體力,低于90%的安排一天休息。無(wú)需擔(dān)心休息過(guò)多會(huì)影響訓(xùn)練效果,只要有比賽,訓(xùn)練只是引導(dǎo)球員數(shù)值增長(zhǎng)的一個(gè)方向。

賽季前的訓(xùn)練必須進(jìn)行,而且僅限于體力訓(xùn)練。

球員評(píng)價(jià):

球員的評(píng)價(jià)分為互動(dòng)和懲罰兩種。

先談懲罰,一定要及時(shí)進(jìn)行懲罰,這只有好處。如果不對(duì)球員違規(guī)行為進(jìn)行懲罰,其他球員會(huì)感到不滿,而通過(guò)懲罰,被懲罰球員的隱藏屬性會(huì)有所改善。

從08年開(kāi)始,球員評(píng)價(jià)的主要用途是提升士氣。在比賽前三天進(jìn)行評(píng)價(jià)后,這種提升的士氣能夠保持到比賽當(dāng)天。大部分球員的評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)如下:

表現(xiàn)大于7.5,被評(píng)價(jià)為delight

表現(xiàn)介于7.0到7.5之間,被評(píng)價(jià)為pleased

表現(xiàn)介于6.5到7.0之間,被評(píng)價(jià)為acceptable

表現(xiàn)介于6.0到6.5之間,被評(píng)價(jià)為below par

表現(xiàn)介于5.5到6.0之間,被評(píng)價(jià)為disappoint

表現(xiàn)低于5.5,被評(píng)價(jià)為upset

最后,我附上08年時(shí)發(fā)布的常規(guī)訓(xùn)練方法。實(shí)際上,SI的設(shè)計(jì)非常簡(jiǎn)單,通過(guò)某個(gè)未確定的值來(lái)判斷球員是否能夠承受高強(qiáng)度訓(xùn)練,但所有球員都會(huì)被劃分為三個(gè)等級(jí),并且在這些等級(jí)下,每位球員對(duì)當(dāng)前訓(xùn)練感到滿意。

使用方法是在賽季前進(jìn)行pre-season訓(xùn)練,助理教練在賽季前訓(xùn)練結(jié)束后,會(huì)根據(jù)不同位置分配訓(xùn)練。

MS適用于所有的MRL、AMC、FC、ST。

MC專(zhuān)門(mén)針對(duì)DMC和MC。

DD專(zhuān)注于DC、DRL和WRL。

GK就不用多說(shuō)了。

在對(duì)球員進(jìn)行分類(lèi)訓(xùn)練后一周,觀察他們的滿意度,如果有球員不滿意,就將其降到較低級(jí)別的訓(xùn)練,一周后再評(píng)估,然后決定是否重新分類(lèi)。之后就不需要再調(diào)整了。

開(kāi)始分類(lèi)訓(xùn)練后,要隨時(shí)關(guān)注球員的體能狀況,低于90%時(shí)需要安排休息,否則球員可能會(huì)受傷。嚴(yán)格按照我的方法訓(xùn)練,球員幾乎不會(huì)再因訓(xùn)練而受傷。

已經(jīng)講得很清楚了,仔細(xì)閱讀后再使用,不要在不了解的情況下就開(kāi)始,受傷了再來(lái)抱怨。提問(wèn)請(qǐng)?jiān)谔永镞M(jìn)行,如果我沒(méi)有回復(fù),那就是因?yàn)闆](méi)有認(rèn)真閱讀使用說(shuō)明。

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李立春

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游戲特色

他推開(kāi)艙門(mén),看到江面上霧氣彌漫,沖光著膀子秀肌肉的甘寧問(wèn)道:“到哪了?”甘寧說(shuō)道:“馬上到我老家臨江縣了,將軍,我能穿著官服去拜見(jiàn)家里的長(zhǎng)輩嗎?”

呂布打了個(gè)哈欠:“當(dāng)然可以,你帶儀仗回去都沒(méi)事,但先說(shuō)好,別惹事兒,你現(xiàn)在的一言一行,都代表著朝廷的臉面,別給朝廷抹黑?!?/p>

甘寧趕緊拱手答道:“請(qǐng)將軍放心,我絕不會(huì)亂來(lái)的?!碑?dāng)初家里花了大錢(qián)送他去郡里當(dāng)官,又運(yùn)作到成都跟在劉焉身邊當(dāng)計(jì)上掾,現(xiàn)在搖身一變成了驃騎將軍府的水軍都尉,秩一千石,怎么也算是衣錦還鄉(xiāng)了。

甘寧準(zhǔn)備上岸回家顯擺時(shí),呂布通過(guò)祈禱把老張喊了過(guò)來(lái):“送我去長(zhǎng)安一趟吧,我去看看陳宮?!崩蠌埓饝?yīng)一聲,扯著他去了長(zhǎng)安。

到了長(zhǎng)安驛館,呂布從天而降,正好跟陳宮撞了個(gè)正著。陳宮被身高一丈的呂布嚇壞了:“足下何人?”“呂布,呂奉先,別來(lái)無(wú)恙啊公臺(tái)!”

聽(tīng)到呂布的名字,陳宮趕緊行禮:“不知驃騎將軍駕臨,有失遠(yuǎn)迎,還請(qǐng)恕罪?!眳尾脊恍Γ骸安灰绱丝蜌猓蹅?cè)谠锌墒峭粦?zhàn)隊(duì)的,還一同赴死,如今再見(jiàn)面,為何生分了?”

兩人聊了幾句,正好張邈張超兩兄弟也到了,呂布拉著三人喝了頓酒,暢談了一下未來(lái),順便安排了三人的家眷,表現(xiàn)得很是親熱。

等這頓酒喝完,呂布向娘娘祈禱,聽(tīng)說(shuō)曹操正在老家譙縣的水河上泛舟垂釣,又把老張喊過(guò)來(lái),求老張幫忙將自己投放曹操身邊。

張道陵問(wèn)道:“你突然現(xiàn)身,阿瞞的人會(huì)不會(huì)直接對(duì)你動(dòng)手???”呂布嘿嘿一笑:“你直接把我放到他身后,曹操的人馬敢動(dòng)手,我就提溜著阿瞞當(dāng)擋箭牌,他長(zhǎng)得敦實(shí),正好可以當(dāng)盾牌使用?!?/p>

張道陵:“……”得,曹阿瞞這算是被你吃定了。來(lái)到譙縣,水河上果然有一葉扁舟四處飄蕩,一身短打布衣的曹操戴著斗笠,雙手抓著竹竿,一看就是個(gè)釣魚(yú)新手。

游戲亮點(diǎn)

另外那個(gè)冬窩子距離這里不到兩公里,那個(gè)小狍鹿子和玉石就原放在了這里。女人們也留在了這里,因?yàn)橥砩闲』镒觽冞€是要到這里繼續(xù)吃肉吃馕。

李龍?zhí)嶂F锨,背著步槍跟著一起往那邊的冬窩子走去。他發(fā)現(xiàn)接下來(lái)的路并不是直接往南,直接往最深的山里。這些部落人家,冬窩子分布是散開(kāi)式的,比如哈里木的冬窩子是在最外圍,玉山江的在哈里木冬窩子的西南,而塔利哈爾的在玉山東冬窩子的東南。

冬窩子的分布不是人為想在哪里就在哪里。瑪縣南山往里,牧場(chǎng)有限,都是小片小片的,哪里有牧場(chǎng),哪里就有冬窩子。

這里不像中天山尼勒克鞏留那樣的地方,山間沒(méi)有樹(shù),全是大片的草原,那冬窩子蓋起來(lái)就比較隨意了。那邊同樣也是有哈薩克牧場(chǎng),甚至有些和這邊還有親戚關(guān)系。

游戲玩法

“‘……然而僭越之人觸犯主的光輝,必有得祂青睞的義人憤怒,以致人間興起刀兵……’”“……”“……不論異教所謂人神之屬,皆在其列——”

轟——!話未說(shuō)完,一道呈彎月般璀璨的劍弧劃過(guò),向著喀戎襲去。半人馬見(jiàn)此不得不暫時(shí)停下,準(zhǔn)備迎接來(lái)敵。

他就知道會(huì)是這樣,畢竟銀月城給出的要求有針對(duì)凡間王國(guó)的,也有針對(duì)‘偽神’們的。前者他們?nèi)棠椭?tīng)下去,后者卻是無(wú)論如何不會(huì)聽(tīng)完。

評(píng)測(cè)

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