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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 14:21:39

深入揭秘,《排球少年:新的征程》球員潛能推薦

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今天小編為大家?guī)砹恕杜徘蛏倌辏盒碌恼鞒獭非騿T潛能推薦。在此之前,先解釋一下各種屬性的含義。意識可以理解為傳統(tǒng)意義上的暴擊,力量則相當(dāng)于暴擊傷害,而進(jìn)攻技巧類似于攻擊力,能夠提升基本數(shù)值。需要注意的是,這三種屬性主要用于加強(qiáng)發(fā)球、扣球和傳球。同樣地,反應(yīng)、精神和防守技巧與上述三種屬性一一對應(yīng),用于增強(qiáng)接球、攔網(wǎng)和救球能力。

《排球少年:新的征程》球員潛能推薦

所有潛能套裝的屬性

攔網(wǎng)套

接球套

強(qiáng)攻套

發(fā)球傳球套

快攻套

此外,不同潛能位置的主屬性也有所不同。例如,3號位的潛能主屬性僅為發(fā)球,而5號位的主屬性僅為接球。如果可以自選潛能,建議優(yōu)先選擇長期使用的3號位和5號位。

接下來,1號位的潛能主屬性包括攔網(wǎng)、接球、強(qiáng)攻、快攻和傳球五種屬性;2號位的主屬性有發(fā)球、傳球、意識、強(qiáng)攻和快攻;4號位的主屬性為接球、救球、攔網(wǎng)和反應(yīng)四種屬性;6號位則涵蓋八種屬性:攔網(wǎng)、接球、快攻、強(qiáng)攻、傳球、救球、進(jìn)攻技巧和防守技巧。副屬性方面,所有屬性都有可能出現(xiàn)。在一個(gè)潛能沒有四個(gè)詞條的情況下,每提升3級會增加一個(gè)新的屬性,滿詞條后則增加副屬性的數(shù)值?;诖?,我們可以開始推薦所有主流角色的潛能了。

關(guān)于巖泉一的潛能推薦:選擇4個(gè)氣勢強(qiáng)攻和2個(gè)強(qiáng)攻振奮。在主屬性方面,建議1號位選擇強(qiáng)攻,2號位選擇意識,4號位選擇接球,6號位選擇進(jìn)攻技巧。副屬性優(yōu)先選擇意識、力量、強(qiáng)攻、接球和進(jìn)攻技巧。特別需要指出的是,巖泉的追憶效果會根據(jù)接球數(shù)值提升扣球數(shù)值,因此接球也是一個(gè)有效的屬性。

田中龍之介:建議潛能為4點(diǎn)氣勢強(qiáng)攻和2點(diǎn)強(qiáng)攻振奮,主要屬性是1號位的強(qiáng)攻、2號位意識、4號位接球以及6號位的進(jìn)攻技巧。次要屬性則優(yōu)先選擇意識、力量、強(qiáng)攻和進(jìn)攻技巧。

二口堅(jiān)志:推薦的潛能為4點(diǎn)攔網(wǎng)調(diào)度和2點(diǎn)精準(zhǔn)攔網(wǎng),主屬性包括1號位的攔網(wǎng)、2號位意識、4號位反應(yīng)和6號位防守技巧。次要屬性應(yīng)集中在意識、力量、攔網(wǎng)、反應(yīng)、精神和防守技巧上。

東峰旭:建議選擇4點(diǎn)強(qiáng)攻振奮搭配2點(diǎn)氣勢強(qiáng)攻作為潛能,主屬性為1號位強(qiáng)攻、2號位意識、4號位接球和6號位進(jìn)攻技巧。次要屬性應(yīng)優(yōu)先選擇意識、力量、強(qiáng)攻和進(jìn)攻技巧。

月島螢:推薦選擇4點(diǎn)精準(zhǔn)攔網(wǎng)和2點(diǎn)攔網(wǎng)調(diào)度作為潛能,主屬性在1號位攔網(wǎng)、2號位意識、4號位反應(yīng)和6號位防守技巧。次要屬性優(yōu)先選擇快攻、意識、力量、攔網(wǎng)、反應(yīng)、精神以及進(jìn)攻/防守技巧。

日向翔陽:建議的潛能配置為4點(diǎn)敏銳球感和2點(diǎn)神速快攻,主屬性包括1號位快攻、2號位意識、4號位反應(yīng)和6號位進(jìn)攻技巧。次要屬性重點(diǎn)在意識、力量、快攻和進(jìn)攻技巧。

灰羽列夫:推薦的潛能為4點(diǎn)敏銳球感和2點(diǎn)神速快攻,主要屬性是1號位快攻、2號位意識、4號位反應(yīng)和6號位進(jìn)攻技巧。次要屬性要強(qiáng)調(diào)意識、力量、快攻、攔網(wǎng)、反應(yīng)、精神、進(jìn)攻技巧和防守技巧。

青根高伸:建議潛能選擇4點(diǎn)攔網(wǎng)調(diào)度和2點(diǎn)精準(zhǔn)攔網(wǎng),1號位攔網(wǎng)、2號位意識、4號位反應(yīng)和6號位防守技巧為主屬性。次要屬性應(yīng)優(yōu)先選擇攔網(wǎng)、反應(yīng)、精神和防守技巧。

西谷夕:推薦的潛能為4點(diǎn)助攻接球和2點(diǎn)超常接球,主屬性為1號位接球、2號位傳球、4號位反應(yīng)和6號位防守技巧。次要屬性應(yīng)集中在接球、救球、反應(yīng)、傳球、精神和防守技巧。

澤村大地:建議潛能為4點(diǎn)助攻接球和2點(diǎn)超常接球,主屬性包括1號位接球、2號位意識、4號位反應(yīng)和6號位防守技巧。次要屬性要優(yōu)先選擇力量、強(qiáng)攻、意識、反應(yīng)、傳球、精神和防守技巧。

武仁:推薦的潛能配置為4點(diǎn)氣勢強(qiáng)攻和2點(diǎn)強(qiáng)攻振奮,主要屬性為1號位強(qiáng)攻、2號位意識、4號位接球和6號位進(jìn)攻技巧,次要屬性應(yīng)優(yōu)先選擇意識、力量、強(qiáng)攻和進(jìn)攻技巧。

練習(xí)服影山:建議潛能選擇4點(diǎn)精準(zhǔn)傳球和2點(diǎn)精準(zhǔn)發(fā)球。主要屬性在1號位為傳球,2號位為意識,4號位為接球,6號位為進(jìn)攻技巧。副屬性應(yīng)優(yōu)先選擇傳球、發(fā)球、意識、力量和進(jìn)攻技巧。

黃金川貫治:推薦的潛能是4點(diǎn)攔網(wǎng)調(diào)度和2點(diǎn)精準(zhǔn)傳球。主要屬性在1號位是攔網(wǎng),2號位是意識,4號位是反應(yīng),6號位是防守技巧。副屬性應(yīng)優(yōu)先關(guān)注攔網(wǎng)、傳球、意識、力量、反應(yīng)、精神和防守技巧。

北川影山:潛能選擇建議為4點(diǎn)精準(zhǔn)傳球和2點(diǎn)精準(zhǔn)發(fā)球。主要屬性在1號位為傳球,2號位為意識,4號位為接球,6號位為進(jìn)攻技巧。副屬性應(yīng)優(yōu)先尋找發(fā)球、傳球、意識、力量與進(jìn)攻技巧。

菅原孝支:建議的潛能配置是4點(diǎn)精準(zhǔn)傳球和2點(diǎn)精準(zhǔn)發(fā)球。主要屬性在1號位是傳球,2號位是意識,4號位是接球,6號位是進(jìn)攻技巧。副屬性上應(yīng)優(yōu)先選擇傳球、意識、力量和進(jìn)攻技巧。

山口忠:潛能推薦為4點(diǎn)精準(zhǔn)發(fā)球和2點(diǎn)精準(zhǔn)傳球。主要屬性在1號位是發(fā)球,2號位是意識,4號位是接球,6號位是進(jìn)攻技巧。副屬性應(yīng)優(yōu)先選發(fā)球、意識、力量和進(jìn)攻技巧。

對于其他未提及的SR球員,可以按照SSR角色的推薦來選擇潛能。小編建議前期不必急于求成,因?yàn)闈撃艿奶嵘且粋€(gè)漫長的過程。前期可以隨意使用手頭資源,等到后期等級和訓(xùn)練達(dá)到滿級后再專注于特定的潛能。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

揚(yáng)起手杖,對著亞森的臉狠狠抽了下去!——當(dāng)!那是如同木棍互相敲擊一般的清脆的聲音。亞森沒來得及拔劍,只能勉強(qiáng)反握起的短劍的劍柄,抬起左臂以劍鞘進(jìn)行防守。

劍鞘被手杖打到幾乎脫手,露出一抹閃亮的寒光。伯爵單手握著手杖,面無表情狠狠下壓:“你曾被我吸過血?”

剎那之間,亞森猛然松開左手。下一擊瞬間襲來,將短劍直接擊飛。而亞森張開的左手掌心,瞬間爆發(fā)出一團(tuán)白晝般的亮光,讓伯爵頓時(shí)瞇起了雙眼。而他本人則斗篷一卷化為了虛無。

就在這時(shí),被擊飛出去的短劍薩拉斯特羅終于出鞘——呼嘯而至的幻覺如海嘯般撲面而來。眾人只是恍惚了一瞬間,周圍便不再是先前那遍布尸體與石像的走廊,而是變成了深藍(lán)色的宮殿。放眼望去,只能看到夜空之下那宛如洞窟般的宮殿。

周圍的一切都并沒有消失——無論是墻壁亦或是尸體、還有其他的人。誰都看不到對方,他們戰(zhàn)斗時(shí)的聲音亦或是周圍的血腥氣都一并消散。

如果沒有記住周圍的建筑布局,恐怕就會突然撞在空氣上。然而亞森卻無比熟練的在虛無的幻覺之中穿行。不是因?yàn)樗麑@幻覺有著掌控力,而是因?yàn)樗_實(shí)很熟悉這里的建筑布局。

伯爵憑借著自身的本能,突然憑空向著某個(gè)方向抽落手杖!嗚——揮舞手杖之時(shí),發(fā)出尖銳的破空聲。周圍深藍(lán)色的空氣都有一瞬間變得模糊——幻覺被他的攻擊幾乎撕碎。

然而這一擊卻是落空了。而此時(shí),低沉的嘶吼聲突然從四面八方傳來,伴隨著突然響起、充滿力量的樂聲:“地獄般的復(fù)仇火焰在我心中燃燒!“死亡與絕望之火吞噬著我——”

那是亞森完全唱不上去的高音。他那低沉的聲音竭盡全力唱著歌的樣子宛如嘶吼。而漆黑的火焰憑空呼嘯而起,那陰冷的火焰燃遍了整片大地。

雖然沒有看到亞森與伯爵的戰(zhàn)斗,但這憑空響起的歌聲卻讓艾華斯與夏洛克面色一變?!獙?shí)在是太難聽了!既不是男高音也不是女高音,而是如同太監(jiān)一樣破了音的嗓音。

游戲亮點(diǎn)

程向文不疑有它,畢竟,這位明天要發(fā)言的內(nèi)容就是這個(gè)。他只是對俞興所說的時(shí)間點(diǎn)有些疑問:“這個(gè)移動化肯定是要有的,但怎么也得未來三五年吧,現(xiàn)在聊這些還屬于比較前瞻式的東西?!?/p>

俞興嚴(yán)肅的糾正道:“程總,移動化已經(jīng)迫在眉睫了,沒有幾天就到2010年,這明年或者后年就是一個(gè)變化的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),下個(gè)月咱們回去過年,過年之后回來上班再緩緩情緒,上半年就過去了一半,稍微研究研究業(yè)界動態(tài),那就奔著年中去了,這種應(yīng)對變化的心理不先準(zhǔn)備,時(shí)間就太快了!”

程向文琢磨幾秒,笑道:“俞總,照你這么說,你的百曉生是要搭上移動化的快車了?”“不止是百曉生,如果可以,我們是愿意嘗試更多的東西,也不介意在百曉生的框架之外多試試?!庇崤d這么回答。

程向文立即明白了,猜測道:“俞總是要做一做垂直電商?”俞興哈哈一笑,舉起酒杯:“電商有阿里,我覺得還是蠻難撼動的,過完年回來,我們再看看,到時(shí)如果有好機(jī)會,程總可以也來試試這波移動化浪潮。”

游戲玩法

“諸位,賊勢突然大振,如之奈何?”周大人民政還行,軍事十分短板。他也想不到,短短時(shí)間內(nèi),大好局勢還能反復(fù)。

楊秀才在旁邊出列,“大人,賊軍中必有熟悉我軍內(nèi)情的人物出謀劃策,無論是苗民叛亂,還是迅速攻破兩司,都在時(shí)機(jī)和分寸上,拿捏得剛剛好……”

周大人認(rèn)可楊秀才的說法,看向徐青,“監(jiān)軍有什么想法?”徐青:“正如楊先生所言,賊人必有內(nèi)應(yīng),不過這也不是壞事?!?/p>

評測

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