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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 15:45:59

游戲策略揭秘,《向僵尸開(kāi)炮》城墻皮膚效果測(cè)評(píng)

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向僵尸開(kāi)炮地心驅(qū)動(dòng)城墻皮膚效果評(píng)測(cè)如何?《向僵尸開(kāi)炮》是一款非常精彩的策略塔防游戲,許多玩家都想了解向僵尸開(kāi)炮地心驅(qū)動(dòng)城墻皮膚的效果評(píng)測(cè)。對(duì)此,小編為大家準(zhǔn)備了向僵尸開(kāi)炮地心驅(qū)動(dòng)城墻皮膚效果的評(píng)測(cè)攻略。有興趣的小伙伴趕快來(lái)看一下吧。

《向僵尸開(kāi)炮》地心驅(qū)動(dòng)城墻皮膚效果測(cè)評(píng)攻略

1、在游戲后期,先鋒官們可能會(huì)覺(jué)得工程指揮使沒(méi)有什么作用,但經(jīng)過(guò)這次活動(dòng),工程指揮使在后期也會(huì)逐漸展現(xiàn)實(shí)力,工程傭兵將強(qiáng)勢(shì)崛起。它負(fù)責(zé)加血,城墻地心驅(qū)動(dòng)負(fù)責(zé)無(wú)敵,這樣的組合是否會(huì)有奇效呢?

2、這次活動(dòng)推出了全新的【地心驅(qū)動(dòng)】城墻皮膚。當(dāng)防線耐久度每下降30%時(shí),城墻會(huì)升高到一定高度,期間免疫所有傷害,并噴出火焰對(duì)敵人造成每秒200%攻擊力的火系傷害,持續(xù)5秒。

3、我們來(lái)細(xì)細(xì)品味一下這個(gè)城墻:當(dāng)防線的免疫次數(shù)用完,如果計(jì)算扣除30%,期間的無(wú)敵狀態(tài)相當(dāng)于免疫了一次傷害,這樣就多了3次免疫次數(shù)。在這3次免疫期間,工程師能夠回血30%,也就是說(shuō),多了4次免疫機(jī)會(huì),這樣的城墻在打深淵時(shí)尤其強(qiáng)大,能夠多闖幾層。

4、怪物的傷害是按照血量上限計(jì)算的,而血量通常是滿的。以第90關(guān)的BOSS為例,一拳就能掉4500血量,一旦失去免疫,兩下就沒(méi)了。所以,這個(gè)城墻也不能說(shuō)完全沒(méi)有意義吧!

5、在各方面條件都比較優(yōu)異,局內(nèi)技能也不錯(cuò)的情況下,基本上能抵擋住小怪,不讓它們接觸到防線。這個(gè)時(shí)候防線掉血幾乎都是因?yàn)榫⒑虰OSS已經(jīng)到了防線前,它們一拳就能造成巨大傷害,當(dāng)免疫耗盡時(shí),基本沒(méi)有生存的可能。

6、還有一個(gè)重點(diǎn)可別忘了:BOSS攻擊的間隔時(shí)間。我們不能只圍繞著一拳致命的BOSS來(lái)討論,有些BOSS是分段傷害的,還有可能遇到大小怪撐不住的情況。

7、只能說(shuō)這個(gè)城墻還是有些用處的,尤其在差最后一步就過(guò)關(guān)時(shí)。小怪打不過(guò)通常是因?yàn)楸话鼑?,精英和BOSS打不過(guò)也會(huì)很快結(jié)束。后期如果掉血很快,那基本是過(guò)不了關(guān)的,不要說(shuō)5秒,給你10秒也沒(méi)用。

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游戲特色

好在如今加爾這邊自己也意識(shí)到了問(wèn)題,倆人分析一通,分析的差不多。加爾這邊點(diǎn)點(diǎn)頭,隨后看向了瓦爾·伊希特的工作臺(tái):

“魔導(dǎo)鎧甲研制的怎么樣了?!贬槍?duì)于阿庫(kù)諾洛基亞的所有計(jì)劃,早在一年前就準(zhǔn)備完畢,現(xiàn)在就等著阿庫(kù)諾洛基亞出現(xiàn)了。

而做完了一切的瓦爾·伊希特,加爾顯然也不能放他回去。畢竟這么個(gè)機(jī)械族的頂尖魔導(dǎo)士,科研能力不是一般的強(qiáng),只是受限于時(shí)代的局限性,無(wú)法一步到位研發(fā)出更厲害的裝備。

但即使是這樣,也在短短數(shù)年時(shí)間,將阿爾巴雷斯帝國(guó)的科技,提升到了現(xiàn)代水平。要知道整個(gè)世界的其他大陸,可還都是農(nóng)耕王國(guó)。

這樣的家伙要么留下,要么殺掉,放是不可能放的。瓦爾·伊希特轉(zhuǎn)身按下設(shè)備上的按鈕,召喚出了還未完成的魔導(dǎo)鎧甲:“所有的設(shè)計(jì)已經(jīng)完成。”

“只是最核心的魔導(dǎo)智械,還得訓(xùn)練一段時(shí)間?!蓖郀枴ひ料L氐难哉Z(yǔ)中,有著些許贊嘆。若是論科研能力,他自認(rèn)是這個(gè)世界的頂峰,但是若論腦洞加爾·布隆斯這家伙是真的有一套。

也難怪能夠打敗歐嘉斯特大人。光是這份腦洞就無(wú)人能及。出現(xiàn)的鎧甲正是加爾設(shè)計(jì)的。而其內(nèi)在的功能,則是讓瓦爾·伊希特最驚嘆的地方。

現(xiàn)階段世界的魔導(dǎo)鎧甲,就是正常的戰(zhàn)甲模樣。并不會(huì)做到像這樣全身包裹住,還不影響行動(dòng)。而且現(xiàn)階段的鎧甲,還處于附魔階段,用著昂貴的材料,加上頂尖魔導(dǎo)士的各種附魔,才有了換裝魔導(dǎo)士使用的盔甲。

這些盔甲的價(jià)格不僅高昂,功能也很單一。有什么功能完全取決于附了什么魔。而加爾設(shè)計(jì)魔導(dǎo)盔甲以及概念,直接將整個(gè)世界的魔導(dǎo)盔甲界顛覆了。

其中核心的魔導(dǎo)智械概念,不僅給了瓦爾·伊希特啟發(fā),更是為其打開(kāi)了一個(gè)新的世界大門(mén)。既然魔導(dǎo)智械可以用在魔導(dǎo)鎧甲上,讓?xiě)?zhàn)斗的時(shí)候,隨時(shí)有一個(gè)人觀察分析,對(duì)面的動(dòng)向和破綻,還有四周的環(huán)境。

游戲亮點(diǎn)

他眼中露出絕望,發(fā)出怒吼,驀然將身邊的彩裙冷艷女子推到身前,大吼道:“她是戰(zhàn)天一族的子嗣,要是死在這里,你們這整個(gè)諸天都要遭殃……”

話未說(shuō)完,梼杌仙劍陡然微微一閃,掠過(guò)彩裙冷艷女子喉嚨的瞬間,如電光般繞過(guò),將其后方的左春秋脖子斬?cái)?,話也戛然而止?/p>

梼杌上的仙道領(lǐng)域法則,將左春秋自身的仙道力量徹底瓦解,神血再生都被遏制,無(wú)法續(xù)接上。“你……”左春秋的眼中露出驚恐,腦袋快掉落時(shí),手掌急忙抱住,他沒(méi)當(dāng)場(chǎng)殞命,但元神跟肉身被一同斬?cái)嗄X袋,已經(jīng)喪失七成戰(zhàn)力。

“別殺我,我賠,一萬(wàn),不,十萬(wàn)仙石,我……”沒(méi)等他說(shuō)完,梼杌仙劍在李昊的示意下,將其腦袋直接洞穿,連帶著肉身都絞碎。

游戲玩法

“弟弟和母親都很健康,還有著綱手前輩的看顧,沒(méi)問(wèn)題的?!摈哪樕珟е稽c(diǎn)遺憾,但話語(yǔ)卻很老成懂事。在弟弟快要誕生的時(shí)期跟在自己老師身邊出村執(zhí)行任務(wù),雖然鼬心中有些難過(guò),但忍者就是這樣。無(wú)論是父親還是母親,甚至是族人都在第一時(shí)間表達(dá)了支持,尤其是母親,更是為他準(zhǔn)備了一應(yīng)的物資。

苦無(wú),手里劍,起爆符,醫(yī)療符,還有兵糧丸等?!奥闊┠懔耍詹??!甭鼓哪抗馀驳搅伺赃叴遄游蛇^(guò)來(lái)的日向一族的忍者身上。

“請(qǐng)盡管吩咐!”日向日差向著鹿涅微微躬身。身為日向族長(zhǎng)的弟弟能夠委派出來(lái),已經(jīng)在某種程度表露了日向一族的態(tài)度。

評(píng)測(cè)

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