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修改技能的過程很簡單。首先,備份存檔,然后進(jìn)入游戲,為想要更改技能的角色隨意學(xué)習(xí)一些技能(技能代碼可以在這里查看,含有字母的代碼請(qǐng)勿學(xué)習(xí))。
使用計(jì)算器將技能代碼轉(zhuǎn)換為十進(jìn)制。例如,如果學(xué)習(xí)的技能是長拳(08)、破玉拳(12)、達(dá)摩心法(54),那么轉(zhuǎn)換后為8;18;84。
打開GM 8,在右上角的下拉菜單中選擇TTIME KFStory 2009,然后搜索8,00,00,00,18,00,00,00,84,00,00,00。一般會(huì)出現(xiàn)2到3個(gè)結(jié)果,隨意選擇一個(gè),右鍵點(diǎn)擊以編輯內(nèi)存,檢查其中的代碼是否與角色的技能代碼及順序一致,并查看最后一排00 00 00代碼后面是否全是FFFFFFFFF。如果符合,嘗試隨意修改幾個(gè)技能,如果可以修改,這個(gè)就是該角色在你電腦上的技能欄地址,記錄在記事本中即可=v=/
關(guān)于修改,隨意更改肯定會(huì)導(dǎo)致異常。我沒有完全掌握具體規(guī)律,但似乎如果修改后的技能點(diǎn)數(shù)超過角色當(dāng)前等級(jí)能夠擁有的,就會(huì)被視為異常。例如,如果你只修改一個(gè)神魔滅世技能,但1.067的點(diǎn)數(shù)不足以學(xué)習(xí)神魔滅世,依然會(huì)被判定為異常。此外,不能更改NPC的所有技能,想要使用NPC技能只能通過修改快捷鍵來實(shí)現(xiàn)。用這個(gè)方法修改的技能即使退出游戲也不會(huì)消失=V=/