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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 14:24:52

爐石新版本策略觀察,版本分析

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在爐石傳說(shuō)的砰砰計(jì)劃版本上線后,戰(zhàn)士卡組在天梯賽中的受歡迎程度并沒(méi)有預(yù)期的那么高,然而術(shù)士卡組卻贏得了大量玩家的青睞,許多高手正在研究新的術(shù)士卡組,并在天梯賽中取得了令人矚目的成績(jī)。小編將為大家推薦一些砰砰計(jì)劃中熱門(mén)的天梯卡組,讓我們一起來(lái)看看吧。

爐石傳說(shuō)回歸預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)的領(lǐng)取地址:點(diǎn)擊查看。

砰砰計(jì)劃天梯賽推薦的熱門(mén)卡組。

從表現(xiàn)上看,新版本中唯一的英雄卡“砰砰博士”并沒(méi)有讓?xiě)?zhàn)士崛起,反而是術(shù)士大放異彩,橫掃了四大服務(wù)器的天梯。在版本上線的第一天,術(shù)士以22.6%的出場(chǎng)率,在天梯環(huán)境中獨(dú)占鰲頭。在各種術(shù)士形態(tài)中,治療園(動(dòng)物園)得到了進(jìn)一步優(yōu)化,其出場(chǎng)率僅次于德魯伊,超過(guò)其他七個(gè)職業(yè),這一成績(jī)讓人不禁感嘆:“小心,小心,惡魔的代言人!”另外,偶數(shù)術(shù)的構(gòu)筑也有所調(diào)整,卡組策略從女巫森林版本的“中速鋪場(chǎng)”逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)椤办`活變速”。這種卡組不僅能夠在中期通過(guò)高質(zhì)量的隨從控制局面,還能將比賽拖到后期,利用機(jī)械克蘇恩結(jié)束對(duì)戰(zhàn)。最后,隨著新版本中多張惡魔體系卡的加入,惡魔園(動(dòng)物園)再次進(jìn)入玩家的視野??ńM策略與治療園相似,惡魔園通過(guò)“晶化師/狗頭人圖書(shū)管理員+虛魂破壞者”、“靈魂灌注+雙生小鬼/薩隆苦囚”等組合,打出強(qiáng)勢(shì)的節(jié)奏,從而在對(duì)戰(zhàn)中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。看來(lái),預(yù)購(gòu)中的大王皮膚才是新版本的真正亮點(diǎn)。

前幾天,大家紛紛預(yù)測(cè)德魯伊將在砰砰計(jì)劃版本中再次稱(chēng)霸。果然,老神棍瑪法里奧沒(méi)有讓玩家失望,以15.7%的職業(yè)出場(chǎng)率穩(wěn)居天梯第二位。兩張新橙卡與德魯伊已有的構(gòu)筑體系高度契合,提高了這些卡組的上限。其中,藍(lán)龍德表現(xiàn)最為突出?!吧镉?jì)劃”的加入幫助玩家更快地跳費(fèi),并且在游戲后期可以作為“激活”使用;“軟泥教授弗洛普”則讓斬殺操作更加靈活。此外,新構(gòu)筑機(jī)械克蘇恩德也吸引了大量德魯伊玩家的關(guān)注。其構(gòu)筑思路與經(jīng)典卡組“奇跡賊”相似,通過(guò)加基森配合大量低費(fèi)法術(shù)快速抽牌庫(kù),最終用“機(jī)械克蘇恩+激活+自然平衡”結(jié)束對(duì)局。但這一卡組的操作難度非常高,在對(duì)戰(zhàn)中后期,玩家需根據(jù)手牌對(duì)未來(lái)幾回合做出合理的規(guī)劃,以確保最后的斬殺成功。編者認(rèn)為,機(jī)械克蘇恩德是近幾個(gè)版本以來(lái)最具挑戰(zhàn)性的卡組。最后,傳說(shuō)法術(shù)“弗洛普的神奇黏液”讓超生德的構(gòu)筑得到提升。在對(duì)戰(zhàn)中,玩家可以通過(guò)隨從交換后與它配合,獲得超出費(fèi)用的資源,從而在節(jié)奏上占據(jù)優(yōu)勢(shì)。

作為盜賊,瓦莉拉從未失手,首日的數(shù)據(jù)很好地證明了這一點(diǎn)。盜賊延續(xù)了女巫森林版本中“多籃子”的策略,卡組形態(tài)多樣,構(gòu)筑多點(diǎn)開(kāi)花。在各類(lèi)形態(tài)中,新構(gòu)筑亡語(yǔ)賊遙遙領(lǐng)先,贏得了盜賊玩家的青睞。這套中速卡組擁有“死金匕首+魔暴龍蛋/機(jī)械雛龍”、“魔塊+魔暴龍蛋/機(jī)械雛龍”以及“奇利亞斯+機(jī)械雛龍”等強(qiáng)力的節(jié)奏點(diǎn),可以讓玩家在中期迅速展開(kāi)攻勢(shì),并在后續(xù)數(shù)回合內(nèi)快速擊敗對(duì)手。另一套新構(gòu)筑兔子賊也引起了大家的注意,卡組的核心思路是通過(guò)快速過(guò)牌收集“實(shí)驗(yàn)室招募員”、“擬態(tài)豆莢”等刷兔子組件,然后變身DK并利用英雄技能盡可能多地將兔子洗入牌庫(kù),最終讓滿(mǎn)場(chǎng)的“青玉”蹦蹦兔讓對(duì)手絕望而亡。最后,老構(gòu)筑奇數(shù)賊依舊風(fēng)光,以59.34%的勝率占據(jù)首日勝率榜榜首。

圣光永不熄滅,騎士再次崛起。女巫森林中的平衡補(bǔ)丁重創(chuàng)了圣騎士,使其一蹶不振。新版本上線后,機(jī)械和磁力為這個(gè)職業(yè)帶來(lái)了新的生機(jī)。目前,圣騎士的兩套熱門(mén)構(gòu)筑都與機(jī)械緊密相關(guān)。奇數(shù)騎加入機(jī)械體系后,不僅保留了原有“快速鋪場(chǎng)”的特點(diǎn),還增強(qiáng)了卡牌之間的聯(lián)動(dòng)性,使得站場(chǎng)更加穩(wěn)固。而新構(gòu)筑機(jī)械騎被定型為中速,卡組更加注重機(jī)械組件之間的配合,從隨從交換中獲得站場(chǎng)優(yōu)勢(shì)。在對(duì)局后期,巫妖王為卡組提供續(xù)航,傳說(shuō)法術(shù)則讓玩家可以背水一戰(zhàn),爭(zhēng)取最終的勝利。最后需要特別說(shuō)明,目前天梯中仍存在大量的老版本奇數(shù)騎,這套卡組在當(dāng)前環(huán)境中依然強(qiáng)力。在數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)上,新、老構(gòu)筑被歸為一類(lèi)。

與之前的版本相比,獵人在環(huán)境中的地位幾乎沒(méi)有變化,仍處于中游,但形態(tài)結(jié)構(gòu)發(fā)生了顯著改變。獵人在新版本中獲得了多張高質(zhì)量的機(jī)械體系卡,既優(yōu)化了已有的卡組,又促成了機(jī)械獵等新構(gòu)筑的誕生。機(jī)械獵是一套典型的中速構(gòu)筑,機(jī)械袋鼠、投擲炸彈和毒箭機(jī)器人等新卡很好地彌補(bǔ)了之前中速體系缺乏優(yōu)質(zhì)解牌和隨從的弱點(diǎn),提高了卡組的整體強(qiáng)度。亡語(yǔ)獵則借鑒機(jī)械體系的優(yōu)勢(shì)——良好的兼容性,完美地與亡語(yǔ)組件融合,使構(gòu)筑煥然一新。

終于,戰(zhàn)士的出場(chǎng)率不再墊底,新版本中多張高質(zhì)量職業(yè)卡的加入,使得這個(gè)職業(yè)復(fù)蘇。在新版本上線的第一天,機(jī)械戰(zhàn)的表現(xiàn)最為引人注目。這是一套節(jié)奏緊湊的中速卡組,在游戲的前中期,機(jī)械隨從之間的配合能夠有效地站穩(wěn)場(chǎng)面,同時(shí),作為輔助的突襲體系能夠在使用時(shí)賺取節(jié)奏點(diǎn);在游戲后期,英雄卡砰砰博士和巫妖王則提供了穩(wěn)定的續(xù)航。最后,從數(shù)據(jù)上看,首日環(huán)境中還存在防戰(zhàn)、招募戰(zhàn)、任務(wù)戰(zhàn)等戰(zhàn)士構(gòu)筑。但由于樣本數(shù)據(jù)不足,暫不做評(píng)價(jià)。我們將在未來(lái)一周繼續(xù)關(guān)注這些卡組的表現(xiàn)。

隨著新版本上線,薩滿(mǎn)的卡組也經(jīng)歷了革新。首日之戰(zhàn)中,偶數(shù)薩表現(xiàn)依舊強(qiáng)勁,勝率位居前列??ńM調(diào)整上,僅加入了雷云元素(增強(qiáng)鋪場(chǎng)能力)和奧能水母(后期抓嗜血、傳說(shuō)法術(shù)等)這兩張新卡。此外,新版本中大量的“衍生”類(lèi)隨從卡促使中速鋪場(chǎng)薩再次回歸??ńM的核心思路以鋪場(chǎng)為主,前期迅速站場(chǎng),然后在游戲中后期通過(guò)配合薩滿(mǎn)死騎卡、風(fēng)暴聚合器擴(kuò)大場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),或者配合嗜血直接取勝。最后,電影《沙德沃克》持續(xù)熱銷(xiāo)近四個(gè)月,從昨日“票房”數(shù)據(jù)來(lái)看,它依舊火熱。目前來(lái)看,新版本中的戰(zhàn)吼薩構(gòu)筑一“塵”不變。編者期待下周《沙德沃克》第二部能夠準(zhǔn)時(shí)上映。

在開(kāi)戰(zhàn)的第一天中,法師的表現(xiàn)并不算亮眼,兩張具有高潛力的橙卡未能為該職業(yè)吸引更多玩家。與其他職業(yè)相比,主流的節(jié)奏法和控制法這兩套卡組沒(méi)有顯著的創(chuàng)新,無(wú)法滿(mǎn)足玩家“嘗鮮”的愿望。

自從安度因背離了圣光之路,他在排行榜底部的位置越來(lái)越牢固。盡管新策略翻轉(zhuǎn)牧的出現(xiàn),吸引了國(guó)內(nèi)外的大量關(guān)注和討論,但其糟糕的勝率和較高的操作難度讓許多玩家只能對(duì)其望而卻步,對(duì)這套卡組僅保持觀望態(tài)度。此外,任務(wù)牧、核彈牧以及控制牧等構(gòu)筑,由于缺乏創(chuàng)新,在首日也被玩家們棄之不顧。也許,這正是這一年來(lái),加爾魯什最為得意的時(shí)候。

砰砰計(jì)劃首日落幕,天梯環(huán)境多樣且混亂,古爾丹風(fēng)頭正勁,各職業(yè)勢(shì)均力敵。舊的卡組不斷創(chuàng)新,新的思路層出不窮。欲知后續(xù)發(fā)展。

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游戲特色

“噫,哥哥,你火啦!”舒梅拿著手機(jī),興奮的跑到午木面前喊著。一激動(dòng)就忘了職務(wù)喊哥哥也是她的老毛病了。

午木多少有些好奇的問(wèn),“怎么火了?”業(yè)績(jī)卡用上后,他就沒(méi)怎么關(guān)注外面的數(shù)據(jù)了?!案绺缒阍谟凸苌蟼鞯囊曨l已經(jīng)四千七百多萬(wàn)的播放量了!ins三千九百萬(wàn)!”

舒梅激動(dòng)的臉色通紅。午木上傳視頻的事她自然是知道的,甚至當(dāng)時(shí)拍視頻都是她幫著一起拍的。但之前她壓根就完全沒(méi)想到午木就拍的這樣一個(gè)旅游視頻,能這么爆。

這也太夸張了,國(guó)內(nèi)還可以說(shuō)有午木的人氣,播放量高點(diǎn)也正常,國(guó)外可完全沒(méi)有那么高的人氣的!哥哥就這么吸睛嘛???真就隨便發(fā)點(diǎn)什么都能火???舒梅感覺(jué)他們?cè)摪鸭榷ǖ膩喼蘧扌堑哪繕?biāo),直接一步調(diào)到世界巨星上去了。

四千七百萬(wàn)?午木倒不怎么驚訝,畢竟用了業(yè)績(jī)卡。油管可是個(gè)月活25億的平臺(tái),ins月活也有20億,這么大的市場(chǎng),隨便吃一點(diǎn)都?jí)蛄恕?/p>

他看著已經(jīng)有些飄飄然的舒梅,給她潑冷水,“好像也不高吧,我們國(guó)內(nèi)在外面很火的李子一,她播放量最高的視頻,不是都有快有1.5億了?”

舒梅卻沒(méi)被打擊到,“那不一樣!她那個(gè)播放量是一年多才達(dá)到的播放量,有很多是重復(fù)播放的!而且她做了四五年才有這個(gè)成績(jī),哥哥你兩天就有了!”

“叫老板?!笔婷费b作沒(méi)聽(tīng)見(jiàn),“而且哥哥你是當(dāng)明星的!又不是靠做視頻吃飯的,我們這次的視頻算是給哥哥你在外面的名氣來(lái)了個(gè)非常好的開(kāi)始!你都不知道,你視頻評(píng)論區(qū)下面,都不知道有多少問(wèn)哥哥你是誰(shuí)的評(píng)論?!?/p>

她把手機(jī)展現(xiàn)給午木看。午木好奇的看過(guò)去。確實(shí)很多?!八钦l(shuí)?新人油管主嗎?有人能告訴我嗎?”“刷到了他唱歌的視頻,太厲害了,真是難以想象,我以前竟然完全沒(méi)聽(tīng)過(guò)他?”

“華國(guó)竟然會(huì)有這么帥氣,這么厲害的明星,發(fā)現(xiàn)了新世界?!弊詮奈缒景杨佒祵傩约拥骄攀陨虾螅念佒稻褪侨祟?lèi)都吃了。

游戲亮點(diǎn)

江宸點(diǎn)頭道:“我一會(huì)就去。”頓了頓,江宸繼續(xù)說(shuō)道:“至于妖族遺留的那些至寶,鎧甲至寶我自己留下,至于滅禁之主的兵器,對(duì)我無(wú)用,就交給族群來(lái)分配吧。至于其他普通妖族不朽的兵器鎧甲之類(lèi),價(jià)值太低,我就直接熔煉成材料了?!?/p>

妖族駕馭‘重元神’的軍團(tuán)清一色全部都是不朽神靈,實(shí)力很弱,自然不會(huì)有什么厲害的寶物。能弄到一件最普通的‘重寶’,都算是相當(dāng)了不起了。

絕大多數(shù),連‘重寶’都用不起,只是一普通的神兵級(jí)別的寶物罷了。這些東西,對(duì)于在場(chǎng)的強(qiáng)者來(lái)說(shuō),根本沒(méi)有什么討論的價(jià)值。

哪怕數(shù)量多一點(diǎn),價(jià)值也是可以用混元單位來(lái)稱(chēng)量的,根本無(wú)需在意。唯有滅禁之主、嫦鷲之主的那兩件巔峰至寶,算是價(jià)值高昂,足以影響人族高層強(qiáng)者的戰(zhàn)力。

游戲玩法

【有清一代治河名臣,如靳輔、于成龍、張鵬翮、趙世顯,基本都出現(xiàn)在康熙時(shí)期,這不是偶然的。】【只有深明其事,才能深知善事之才。】

【在康熙帝和治河諸臣的努力下,河工取得了很大成績(jī)。】【康熙十六年以后,黃河大勢(shì)平穩(wěn),雖有幾次大雨大水之年,但極少發(fā)生決口,出現(xiàn)了四十年的安瀾局面?!?/p>

【評(píng)價(jià)S級(jí)·得五分】【后世影響:文字獄?!俊究滴醭淖知z,其數(shù)量遠(yuǎn)不及雍正、乾隆兩朝,但開(kāi)了清朝文字獄的先例?!?/p>

評(píng)測(cè)

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