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戰(zhàn)斗界面
在戰(zhàn)斗時,雙方的下方各自有一個技能槽。
當(dāng)輔助技能槽充滿后,技能會立即自動發(fā)動。
攻擊技能槽充滿時,
我方會生成亮晶晶的寶石,這些寶石被稱為技能寶石(ability gems)。
消除這些技能寶石后,會觸發(fā)技能并對敵人造成傷害。
敵方會生成帶有骷髏圖標(biāo)的寶石,稱為倒計時寶石(countdown gems),寶石上顯示一個數(shù)字。
數(shù)字最初為7,每回合遞減1,當(dāng)數(shù)字變?yōu)?時,敵方技能會發(fā)動并造成傷害。
在倒計時結(jié)束之前消除這些寶石,可以防止敵方技能發(fā)動。
在戰(zhàn)斗界面中間稍微偏左的位置,有一個圓圈顯示當(dāng)前的連鎖等級,圓圈上方有一個進度條,填滿后連鎖等級會提升。
連鎖等級的右側(cè)有兩個按鈕:沙漏圖標(biāo)用于回放上次轉(zhuǎn)動,書本圖標(biāo)是系統(tǒng)菜單。
下方的數(shù)字表示謎題點數(shù)。
戰(zhàn)斗勝利后,謎題點數(shù)會根據(jù)三個因素進行加成:你的連鎖等級、過度擊殺(即最后一擊給予敵人的傷害減去敵人剩余血量后的比值,例如敵人總血量為1000,剩余100時受到300傷害,過度擊殺為20%)、以及速度。
加成后的結(jié)果就是本次戰(zhàn)斗的得分。
當(dāng)?shù)梅诌_(dá)到一定水平會觸發(fā)突破,分?jǐn)?shù)將在關(guān)卡中累積,關(guān)卡結(jié)束后轉(zhuǎn)換為金錢。此外,每個關(guān)卡的最后一面旗幟需要5000分。
在更右邊是道具區(qū),總共有四種:
肉圖標(biāo)(hock of meat)讓你的怪獸立即生成技能寶石。
箭頭圖標(biāo)(magick mirror)使下一次旋轉(zhuǎn)變?yōu)槟鏁r針方向。
碎片圖標(biāo)的道具(remedy)可將友方怪獸的不利狀態(tài)清除,并使敵方的有利狀態(tài)無效。
magick key(鑰匙)能夠解除所有l(wèi)ock。
專業(yè)術(shù)語。
轉(zhuǎn)動一次消除寶石的動作被稱為making a set。
轉(zhuǎn)動一次后,有四個或更多相同顏色的寶石連在一起的被稱為march。
一次轉(zhuǎn)動產(chǎn)生了兩次或更多的making a set稱為combo。
轉(zhuǎn)動后寶石消除,繼而掉落的寶石再次自動消除的情況稱作cascade。
連續(xù)轉(zhuǎn)動消除寶石會增加chain,chain達(dá)到一定程度后會提升chain level。
轉(zhuǎn)動一次而沒有任何消除的情況稱為idle twisting。
在游戲的后期階段,進行一次idle twisting不僅會降低你的chain level,還會讓對手的倒計時寶石減少2。
特殊類型的寶石。
stone 石頭
能夠旋轉(zhuǎn),但不能通過三個或更多相連的方式消除,只能通過技能觸發(fā)的爆炸來消除
lock 鎖
無法旋轉(zhuǎn),可以通過三個或更多相連的方式消除,或者使用魔法鑰匙消除
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