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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 19:11:39

評分系統(tǒng)揭秘,《FIFA 11》綠茵傳奇評分系統(tǒng)解析

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系統(tǒng)有一套自身的最佳攻防策略,如果你的操作符合這一策略,即便射門偏出,仍會獲得+shot。

以下是評分系統(tǒng)的加減分標準。

+pass:1. 傳球成功。2. 呼叫隊友傳球并成功接到。

-pass:只要傳球未到目標,無論是被對方截斷還是被隊友碰到,都會導致-pass。

但如果對方僅在傳球路線中碰到球并未截斷,而接球隊員立即重新獲得球權,則會先顯示-pass,再+pass。

在隊友越位時傳球或自己越位時呼叫傳球,都會導致-pass。

呼叫傳球需要把握時機,因為隊友也有自己的特點,有些隊友視野狹窄或傳球精度不高,傳給你而你沒接到,仍會導致-pass。

如果你呼叫傳球,但系統(tǒng)判斷有比你更好的傳球選項,會忽略你,并扣除-pass。

呼叫傳球后,如果成功接球形成單刀機會,將獲得+pass和+position。如果還能抓住最佳射門時機,即使偏出也會獲得+shot。

按下直塞鍵呼叫門將出擊會導致-pass,這一點讓人沮喪。

再補充一下,即使隊友成功接到糟糕的傳球,仍然會出現(xiàn)失誤。

比如當接球的隊員隱約被防守球員圍住時,即便你想和他配合打個二過一,他接球時也會失誤。

在全力進攻時,如果你傳球方向錯誤地傳給后衛(wèi),導致進攻節(jié)奏被打亂,也會失誤。

隊友進球后,你立即按下傳球鍵跳過慶祝動畫,這會導致失誤,這是一個BUG。

可以等到特寫慶祝時再按。

+射門:1、進了第一個球。2、你或隊友抓住了最佳射門時機。

隊友的射門時機是可以由你通過射門鍵來控制的。

建議按住LT(盤帶鍵)加射門,這樣在爭頂時也會提高精度,并增加進球幾率。

千萬不要按住RB(加速鍵)射門,不僅會射偏,而且從不進球。

-射門:這種情況很少見,只要你不朝角旗射去,通常不會扣分。

+dribble:成功地突破對手。

接球時按住LT(盤帶鍵),可以避免球停得太大。

使用過人動作來擺脫防守隊員。

-dribble:在帶球過程中失去控球權。

如果背后有防守球員,不論是否按住LT,都不要立刻轉(zhuǎn)身。

這一代球員都經(jīng)過輕功訓練,即使相隔兩個身位也能迅速趕來搶斷。

帶球時如果被防守球員的強壯身體擠開,也可能會失去控球權。

+defence:成功阻止對方的傳球。

建議多使用逼搶鍵(射門鍵)讓隊友進行夾擊,同時自己跑到可能的傳球路線進行攔截。

-defence:有紅色標記的對方球員接到球。發(fā)界外球不計入。

如果被紅圈球員進行小范圍配合,比如2過1,防守次數(shù)會增加。每次觸球就會減少相應次數(shù)。

建議在跑動時封鎖傳球路線,而不是盲目逼搶持球者。

當對方中場開球時,如果正好是你負責的紅圈球員開球,也會增加防守次數(shù)。規(guī)則非常嚴格,讓人無奈。

+tackle: 成功搶斷。

建議從正面進行搶斷,因為從側(cè)面容易犯規(guī)。-foul扣分相當多。

-tackle: 未成功搶斷。

失敗的判定基于你觸球后誰再次觸球。你觸球則為+tackle,對方觸球則為-tackle。

即便成功搶斷后被對方碰了一下,你仍然獲得球權,但會被記為-tackle,這是不是很委屈?

建議當點數(shù)增加后,多使用站立式搶斷。

+position:1、積極跑位形成單刀機會。2、長時間堅守自己的位置。

盡量保持陣型,盯緊你負責的紅圈球員,這樣可以降低-defence的可能性。

當隊友想傳球給你時,只要你在正確的位置,就會+position。

-position:長時間離開自己的位置。

如果你身下有箭頭,三條杠表示距離位置太遠了,趕緊跑回去吧。

作為中場球員,不要總是在對方禁區(qū)要球,也不要在對方反擊時跟著跑回自己的禁區(qū)。

各個位置有各自的職責,要學會不隨意干涉他人的任務。國內(nèi)球員通常也是這么做的。

即使被對方進球了,你也不會被扣分。

總之,在防守時多按逼搶鍵讓隊友移動,同時要守住自己的位置。

+foul:制造犯規(guī)機會,但不是每次都能做到。

-foul:發(fā)生犯規(guī)。

側(cè)面搶球和鏟球時容易犯規(guī)。

因此,最初將sliding tackle的點數(shù)設為1比較合適。

+block:阻擋對方射門。

-block:你的射門被阻擋。

建議在空檔時射門,遠射也要把握時機。-block會扣很多分。

+jostle:成功卡位并爭頂。

多按LT(盤帶鍵)進行卡位,定位球時按LT擠到對手前面去。

-jostle:卡位或爭頂失敗。

基本上就是這些。系統(tǒng)在一定時間內(nèi)或滿分時不會顯示加減分情況。

實際上,滿分時依然在繼續(xù)加減分,只是不會顯示出來。

例如,當你繼續(xù)+pass和+shot時,分數(shù)會變?yōu)?0.1和10.3。

如果你傳球失誤-pass,分數(shù)會被扣0.1,變?yōu)?0.2,但不顯示加減。

在某段時間內(nèi),分數(shù)沒有變化,這個時間是隨機的。這究竟是一個BUG,還是傳球或射門不符合系統(tǒng)的最優(yōu)設定,仍需進一步探討。

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華錚

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

竜神:“……?”怎么感覺這個警察向著他們說話???這不對啊……竜神想了想,緊接著又指向藤野:“那他打我的事情總該是事實了吧!”

“我犯法了,他怎么能不算犯法!”“這個嘛,你還是別說了?!蹦磕菏p咳一聲:“畢竟你當時正在對受害者進行侵犯,藤野老弟屬于是見義勇為的自衛(wèi)。”

這時候,站在一旁的佐藤開口補充:“而且我看視頻里面,你還還手了,藤野君是我們警視廳的刑事顧問,你這已經(jīng)算是襲擊公務人員了?!?/p>

目暮十三點點頭:“這一點我們也是要追究的?!备o神:“……?”我怎么反倒是還要多加個罪?明明是我被對方按在地上暴揍的好不好!我用臉揍了拳頭嗎?!黑幕,這絕對是黑幕啊!

四人身子一晃,霎時出現(xiàn)在殿外。抬頭一看。卻見護山大陣外,不知何時多出了一名陌生的紫府大修,天殤酋長掃了眼陌生修士腳下的青蛟,瞳孔一縮:“三階后期?。 ?/p>

電光火石間。立馬猜到此人身份:“是云山郡八品世家家主傅長生,老三,快去陣法殿!”其余三人聞言,皆是臉色一變。

既然傅家的人出現(xiàn)此地,說明隔壁沂南部落真的被誅滅,當即一個個心頭大震,紛紛施法,轉(zhuǎn)瞬便到了陣法殿。三長老冷哼一聲:“老虎不發(fā)威,你還真以為我們是病貓了?!?/p>

當即一道道法決打入陣臺中。嗡!陣臺符文涌動。緊接著。卻見陣法光罩中涌現(xiàn)濃郁的冰屬性靈氣,微微一顫,一只三階巔峰的九冰山雕幻化而出,九冰山雕撲閃著翅膀,怒吼一聲,霎時云陽子的千羽扇咔嚓咔嚓一聲直接被冰封,冰寒之氣不斷向外擴散,恍若要將整片天地凍結(jié)。

上官立臉上露出凝重之色,轉(zhuǎn)頭對傅長生道:“傅族長,還請幫我拖延片刻。”說著。袖子一揮。手中出現(xiàn)一枚墨綠色的珠子,珠子尚未激發(fā),可其中卻散溢出恐怖的威壓。

傅長生掃了眼:“看來這才是上官立的殺招?!碑敿匆饽钜粍印^Z!體內(nèi)的紅蓮地心火宣泄而出,火焰砰地一聲在空中化為了一堵高墻,將冰封之力阻擋在外。

游戲亮點

按照約定俗成的規(guī)矩,拍賣會第一件拍品是重頭戲,要取得開門紅。那蛋肯定不凡。只是任由許多人猜來猜去,也不知道那是什么蛋。

“是鯤鵬蛋?!泵仙侔啄抗庾谱疲徽Z道破了巨蛋的來歷?!蚌H鵬?這可是上古圣獸!可以化為魚或鳥,化為魚的時候,相當于一塊大陸,化為鳥的時候,雙翅一扇便是九萬里!”

“傳聞某些上古大能就喜歡把宮殿建立在鯤鵬的背上,遨游太虛,少白師兄你定要拿下此蛋。”玄鐵真人等人大吃一驚。

鯤鵬,可是比龍鳳麒麟還要稀有的存在,若孟少白將之拍下,孵化出來,必定會震撼整個羽化門。孟少白淡然道:“我來參加賣寶大會便是為了拍下這顆鯤鵬蛋,然后以一門蓋世秘法汲取其中蘊藏著的強大生命精華,一舉沖擊到神通第九重天地法相境界。”

游戲玩法

“劍!敵襲?。 币舱窃谶@一刻,一道驚呼聲傳來。身為隊長的谷彰,不禁面色一沉!他當即下達命令:“退!退出萬刃山區(qū)域,別管獠面.嗯?”

谷彰心頭一怔。的確有劍襲來,但不是出自劍一門派的飛劍,而是一柄黑冰劍?神兵?!谷彰暗道不妙!可讓他錯愕的是,這柄神兵沒有趁亂殺人,而是刺穿了一只獠面人的頭顱。

而這只獠面人,正是對著萬芳玲施展邪法·獠牙的那一只!“呲!”劍鋒入顱,帶著獠面人橫飛出去,釘進了一根宏偉石柱之中。

評測

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