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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 02:10:58

玄幻戰(zhàn)場解讀,《劍中》玄門技能組推薦

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劍中玄門在這款游戲中的角色定位非常明確,屬于一名遠(yuǎn)程高爆發(fā)輸出的法師職業(yè),其傷害能力幾乎超越了其他所有職業(yè)。然而,技能的合理搭配依然至關(guān)重要。今天小編將為各位介紹一套推薦的玄門技能組合。

《劍中》玄門技能組推薦

1. 經(jīng)典火法流派:火普攻【大焱杖法】+火系技能【火蓮綻放】+火系技能【烈焰風(fēng)暴】+火系技能【熾焰連環(huán)】+火系技能【天火燎原】

技能組合優(yōu)劣勢分析:

優(yōu)勢:這一技能組有著極高的輸出能力,而且作為新手默認(rèn)技能組合,幾乎每位玄門玩家都能夠輕松上手。此外,技能之間的聯(lián)動(dòng)效果非常出色,能夠進(jìn)一步提升輸出效率。

劣勢:施法動(dòng)作存在較長的前搖,且非指向性技能在實(shí)戰(zhàn)中容易出現(xiàn)落空的情況。此外,當(dāng)多個(gè)玄門同時(shí)存在時(shí),被動(dòng)效果無法疊加,可能導(dǎo)致部分輸出浪費(fèi)。玄門缺乏自保能力,因此在PVP中表現(xiàn)相對(duì)較弱。(盡管火法的輸出很高,如果技能全部命中依然能夠?qū)崿F(xiàn)秒殺,但容易被對(duì)手切入打斷。)

火系普攻【大焱杖法】的主要作用是疊加【灼燒】狀態(tài)?!咀茻渴切T火系技能獨(dú)有的特殊增益效果,最多可疊加12層,每層會(huì)造成10點(diǎn)額外傷害。這使得玄門在游戲前期就能憑借普攻打出不俗的傷害,甚至可以單靠普攻輕松清理野怪。

普攻的被動(dòng)效果:

火系技能【火蓮綻放】是一項(xiàng)兼具范圍傷害、疊加【灼燒】狀態(tài)以及削弱敵人火防的多功能技能,實(shí)用性非常強(qiáng)。

該技能的射程為8米,技能范圍覆蓋直徑3米的圓形區(qū)域,最遠(yuǎn)可攻擊到距離11米的目標(biāo)敵人。

技能施法距離:

具備兩個(gè)被動(dòng)效果:一是疊加兩層【灼燒】,二是降低目標(biāo)20點(diǎn)火焰抗性。

技能的被動(dòng)效果。

冷卻時(shí)間為9秒,技能傷害為135.24%+80攻擊力,出招速度為1.03秒。由于是AOE技能,其傷害表現(xiàn)非常令人滿意,但缺點(diǎn)在于前搖時(shí)間較長,在PVP對(duì)戰(zhàn)中容易被對(duì)手抓住破綻。施法動(dòng)作明顯,擁有位移技能的玩家很容易躲開。因此,這一技能在PVE中堪稱神技,而在高手手中也可以嘗試用于PVP。

技能的具體數(shù)據(jù)。

火系技能【火蓮綻放】是一個(gè)具有火系聯(lián)動(dòng)特性的技能,與其他火系技能搭配時(shí)能發(fā)揮最佳效果。冷卻時(shí)間為15秒,傷害為165.19%+135攻擊力。單從數(shù)值來看并不算突出,其核心機(jī)制在于被動(dòng)效果:對(duì)擁有【灼燒】狀態(tài)的單位可額外造成100%攻擊力的小范圍AOE傷害。因此,總傷害可以達(dá)到165.19%+100%+135攻擊力。

技能被動(dòng)效果及小范圍AOE。

火系技能【熾焰連環(huán)】是一款高價(jià)值、短冷卻的指向性多段傷害技能,也是小編個(gè)人非常喜愛的技能。該技能可以疊加3層【灼燒】,并附帶20%的技能增傷效果(這一特性在火系技能中獨(dú)一無二)。冷卻時(shí)間為6秒,計(jì)算增傷與多段傷害后,其總傷害可達(dá)211.536%+216攻擊力。

技能的數(shù)值表現(xiàn)。

火系技能【天火燎原】屬于視覺效果炫酷,但數(shù)值表現(xiàn)并不突出的技能。小編在此提醒各位火法玩家,雖然這個(gè)大隕石技能的冷卻時(shí)間較長,特效華麗,看起來傷害很高,但實(shí)際上,在后期它的傷害表現(xiàn)不及【火蓮綻放】和【熾焰連環(huán)】。其傷害數(shù)值僅為167.44%+240攻擊力。由于前期基礎(chǔ)攻擊力較低,這一固定附加傷害讓其顯得傷害尚可,但實(shí)質(zhì)加成并不算出色。

大隕石的炫酷特效,確實(shí)讓人眼前一亮。

傷害數(shù)值的加成其實(shí)一般。

破傷混搭流派:金普【鑠金仗法】+金技【金羽破空】+金技【金剛伏魔】+任意兩個(gè)技能。

這套技能組合非常靈活,幻宗的金系武學(xué)如同火系一樣具有持續(xù)傷害的【破傷】效果,不過疊加層數(shù)比火系更容易,通常一個(gè)技能配合一次普攻就能疊滿。而另外兩個(gè)技能的加成不是特別高,可以替換為其他武學(xué)的優(yōu)秀技能。接下來小編將先介紹這一流派的傷害。

金系普攻【鑠金仗法】用于疊加【破傷】層數(shù)。破傷最多可疊加15層,在武學(xué)加成下每層造成32點(diǎn)傷害,疊滿后每秒可造成480點(diǎn)傷害,數(shù)值非??捎^,優(yōu)于【灼燒】的滿層160點(diǎn)傷害。因此,許多玄門后期選擇轉(zhuǎn)金系。

武學(xué)加成。

金系技能【金羽破空】同樣用于疊加【破傷】層數(shù)。這個(gè)技能每次釋放可以疊加4層【破傷】,冷卻時(shí)間為12秒,即相當(dāng)于每3秒可以疊一層【破傷】。記住這個(gè)時(shí)間,后面會(huì)用到。傷害為188.55%+135攻擊。

疊加4層。

金系技能【金剛伏魔】是金系的核心輸出技能,可以引爆所有【破傷】并造成AOE傷害。冷卻時(shí)間為20秒,傷害數(shù)值為156%+破傷層數(shù)*10%+180,AOE范圍是半徑2.5米的圓形區(qū)域。

技能介紹一。

技能介紹二。

好了,現(xiàn)在進(jìn)入提問環(huán)節(jié):已知玄門每兩秒可以普通攻擊三次,每次普攻疊加一層【破傷】效果,同時(shí)擁有一個(gè)12秒冷卻時(shí)間的技能【金羽破空】,該技能每次可疊加4層【破傷】。另外,【金剛伏魔】技能可以引爆所有【破傷】,冷卻時(shí)間為20秒。那么問題來了:玄門是否必須攜帶其他技能來進(jìn)一步疊加【破傷】?

答案是否定的。原因在于20秒內(nèi),玄門通過已有技能疊加的【破傷】層數(shù)已經(jīng)遠(yuǎn)超15層,【金羽破空】的主要作用是讓玄門更快地將【破傷】疊至15層,從而提升輸出效率。而【金剛伏魔】每次引爆的傷害都可以完全觸發(fā)。因此,可以選擇搭配其他流派的技能來補(bǔ)充輸出。接下來,小編推薦兩種混搭方案:

(1)火雷增傷組合:火系技能【熾焰連環(huán)】+木系技能【怒雷誅邪】。

火系技能【熾焰連環(huán)】之前已經(jīng)詳細(xì)講解過,它在傷害數(shù)值和實(shí)用性上都表現(xiàn)優(yōu)秀,因此強(qiáng)烈建議攜帶。此外,該技能還能額外疊加3層【灼燒】效果。

木系技能【怒雷誅邪】的推薦理由也很直接:傷害表現(xiàn)突出。

下面直接為大家奉上詳細(xì)數(shù)據(jù):

總計(jì)造成16次傷害。

單次傷害的具體數(shù)值如下:

總傷害為:873.6%+128點(diǎn)攻擊,每次攻擊還能降低目標(biāo)20點(diǎn)木系防御。

數(shù)據(jù)已經(jīng)說明一切,無需多言。

(2)冰封自保:使用水系技能【寒冰護(hù)盾】搭配水系技能【冰魄凝霜】進(jìn)行防御操作。

水系技能【寒冰護(hù)盾】能夠?yàn)樾T提供一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的護(hù)盾。這個(gè)護(hù)盾為瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間為20秒,其護(hù)盾值相當(dāng)于最大真氣值的45%。

以一名36級(jí)的白板玄門角色為例:

在36級(jí)狀態(tài)下的白板角色,

護(hù)盾值為483.75,若有裝備加成,可提升至500以上。是否覺得護(hù)盾值不夠高?這樣的設(shè)計(jì)確實(shí)如此,且無可改變,因?yàn)檫@個(gè)護(hù)盾的主要作用就是用來承受破壞的。

護(hù)盾破裂效果:

護(hù)盾破裂后會(huì)造成一定的傷害,雖然官方未明確給出具體數(shù)值(@劍中官方),但測試結(jié)果顯示傷害大約在500左右。

水系技能【冰魄凝霜】可用于刷新護(hù)盾并恢復(fù)狀態(tài)。

施放該技能時(shí),角色可免疫所有傷害,同時(shí)自身會(huì)進(jìn)入【冰凍】狀態(tài),這相當(dāng)于一個(gè)持續(xù)4秒的無敵效果,但代價(jià)是角色在此期間會(huì)受到控制。

技能效果:

在凍結(jié)狀態(tài)下,可以恢復(fù)自身最大生命值的20%。

通過呼吸來恢復(fù)生命值。

同時(shí)還能刷新【寒冰護(hù)盾】的效果。

刷新護(hù)盾。

基本上,使用這兩個(gè)技能后,玄門的狀態(tài)基本能恢復(fù)到穩(wěn)定水平。

從以上兩套技能組合可以大致看出,玄門的傷害輸出非常高。這兩套技能基本構(gòu)成了PVE中的主流打法。然而,正如前文提到的,傳統(tǒng)火系技能在PVP中表現(xiàn)不佳,技能容易被躲避。在這里,小編為大家說明一下,金系傷害混搭其他技能基本能夠應(yīng)對(duì)【幻宗】、【戟盟】和【玄門】這三種職業(yè)。以玄門的輸出強(qiáng)度,戰(zhàn)勝這三個(gè)職業(yè)完全沒有問題。不過,【劍閣】憑借其極高的機(jī)動(dòng)性與傷害輸出,幾乎可以說是【玄門】的克星。以下為大家推薦一種依靠運(yùn)氣的PVP打法:

**3. 眩暈冰凍流**:土系普通攻擊【磐石杖法】 + 土系技能【后土封禁】 + 土系技能【玄術(shù)精通】 + 土系技能【蒼龍翻江】 + 水系技能【寒冰護(hù)盾】(【玄術(shù)精通】可替換)。

土系普通攻擊【磐石杖法】用于眩暈敵人。該普攻的攻擊距離為8米,釋放間隔為0.67秒,有10%的幾率讓敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài)。連續(xù)攻擊四次后,還能夠?yàn)樽陨懑B加一個(gè)數(shù)值為最大生命值8%的護(hù)盾。

普通攻擊的距離與釋放時(shí)間設(shè)定。

普攻的被動(dòng)效果之一。

防護(hù)屏障

土系技能【后土封禁】是一項(xiàng)展現(xiàn)玄門技巧的技能,其設(shè)計(jì)頗具特色。

技能效果請(qǐng)參見下圖:

1

而技能的指示器呈現(xiàn)如下圖所示:

該技能的傷害范圍及控制區(qū)域的規(guī)律大致如下:

若在施法距離的最遠(yuǎn)端施放,生成的正方形會(huì)被玄門角色與正方形中心點(diǎn)的垂直平分線分割開來,形成一個(gè)與角色面向方向垂直的正方形。

垂直分布

若在角色自身腳下施放,則正方形的對(duì)角線會(huì)與角色面向方向略有角度偏差,目測大約相差20度左右。

略有傾斜

經(jīng)過多次測試可以得出結(jié)論:釋放技能時(shí),施法距離越遠(yuǎn),角色的朝向越接近正方形的一條邊(越垂直于另一條);施法距離越近,角色的朝向則越趨近于正方形的對(duì)角線(越平行于另一條)。

眩暈的有效范圍是正方形的四條邊。因此,當(dāng)敵人與我們的距離較遠(yuǎn)時(shí),可以直接在敵方所在位置施放技能,限制其行動(dòng);當(dāng)敵人靠近我們時(shí),需要稍微傾斜于敵人所在的位置施放技能,以達(dá)到最佳的控制效果。

眩暈效果持續(xù)兩秒,并能疊加三層【巖盾】狀態(tài)。

眩暈。

【巖盾】。

土系技能【蒼龍翻江】需要在角色處于【巖盾】狀態(tài)下施放,觸發(fā)一定幾率使敵方眩暈。該技能共攻擊四次,每次觸發(fā)眩暈的概率為10%。

水系技能【寒冰護(hù)盾】的作用在于通過破盾的幾率觸發(fā)冰凍效果,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)敵人的控制。

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吉林水務(wù)

吉林水務(wù)

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游戲特色

“那我得找找?!眱扇算@進(jìn)車?yán)铮鹂司烷_始翻起了手機(jī),媒體人手機(jī)里面的照片非常多,幾千張那都是少的,所以得慢慢找。

艾瑞克找了五六分鐘,終于找到了?!皠?,就這張,看看,是不是胡江山?”劉凱妍把手機(jī)拿起來一看,驚訝地瞪大了眼睛。

只見照片上有一個(gè)男的,很年輕,長著一張帥臉,讓人一看就印象深刻。此人果然跟胡江山長得一樣,就跟一個(gè)模子里刻出來的一樣。

“還真的是胡江山,沒錯(cuò)兒,不對(duì),應(yīng)該就是他!胡江山!”艾瑞克笑著說:“我就說嘛,我的記性很好?!眲P言說:“這可真是意外收獲!對(duì)了,當(dāng)時(shí)內(nèi)地的那家媒體發(fā)照片過來,讓我們調(diào)查一下這個(gè)人,是為什么?”

艾瑞克說:“應(yīng)該是跟內(nèi)地的一個(gè)女明星有關(guān)系吧,兩人好像爆出緋聞了,不知道是不是這樣。”劉凱言一拍腦門,馬上說道:“對(duì)對(duì)對(duì),我想起來了,是前段時(shí)間陳一菲鬧出來的緋聞,在內(nèi)地的社交媒體上搞得還挺大的,原來是他呀,胡江山跟陳一菲搞到一塊兒去了。”

艾瑞克一臉興奮的:“陳一菲好啊,陳一菲這么有名兒,他的緋聞對(duì)象是胡江山,這算不算是大新聞?夠不夠大?””

劉凱言思索了一下,說:“還不是時(shí)候,我們還需要挖出更多的證據(jù)出來,實(shí)錘陳一菲和胡江山人的關(guān)系,這才能成為大新聞?!?/p>

“說的也對(duì)?!薄霸蹅兿然厝ジ骶幷f一聲,匯報(bào)一下情況,看看有沒有必要去胡江山的航天發(fā)射場現(xiàn)場挖掘一下?!?/p>

艾瑞克忍不住說:“航天發(fā)射場好啊,我還真想去!”與此同時(shí),江山公司,老板辦公室。胡江山坐在沙發(fā)上,隨意的用手機(jī)翻看著社交媒體。

這時(shí),周悅竹走了過來,端來了一杯咖啡?!袄习?,喝杯咖啡提提神兒吧?!薄爸x謝。”胡江山看了周悅竹一眼,真是明媚照人啊。

游戲亮點(diǎn)

而在純凈的背景音里出現(xiàn)如此顆粒清晰的腳步聲,莫名讓人有種起雞皮疙瘩的感覺。李彤忍不住又喝了口水,身子不自覺就往后靠了靠,想要離室友更近一點(diǎn)。

幾秒鐘后,畫面逐漸亮了起來……但也沒全亮,給的是一組夜幕初降時(shí)候的鏡頭。鏡頭里只有許凌月的背影,她的打扮倒是跟平時(shí)生活中一般無二,上身休閑針織衫,下身牛仔褲,腳蹬運(yùn)動(dòng)鞋……

微胖的極品身材,顯露無疑。越肩位置的鏡頭,在不斷搖晃著,看似凌亂,卻又有一股詭異的瘆人感撲面而來。這個(gè)鏡頭的位置和晃動(dòng)感,讓人不自覺就聯(lián)想到是有人在尾隨許凌月。

而鏡頭畫面里顆粒分明的彩噪,更是讓這種詭異的感覺加倍呈現(xiàn)?!巴?,這組鏡頭好厲害啊?!庇袀€(gè)舍友小聲道:“一點(diǎn)看不出是手機(jī)拍的,鴻蒙的P系列拍攝功能這么厲害嗎?”

游戲玩法

休說搜魂他一個(gè)化神初期,哪怕是搜魂如七葉上人、火陽島主那等化神中期的四大隱修,也不在話下。一息。兩息。

三息……在緊守心神、抵御到第四息的時(shí)候,金鯊老祖終于再難抵御衛(wèi)圖驚人神識(shí)的沖擊了,一潰千里,將腦海中的記憶一覽無余的呈現(xiàn)在了衛(wèi)圖的眼前。

不過,化神尊者的記憶海到底龐大,衛(wèi)圖也沒有盡數(shù)閱覽,而是先從七年前,金鯊老祖與童尊者、鼎陽老怪二人密謀伏擊閭丘青鳳的那一時(shí)間點(diǎn)看起。

評(píng)測

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