游戲特色
預(yù)算充裕的,可能還會(huì)賭上一把,試試看追求一把+5甚至+6級(jí)別強(qiáng)化的武器。在使用武器本身難度不變的前提下,隨著強(qiáng)化次數(shù)的增多,武器的威力會(huì)有顯著提升。
佩吐溫原本的那把+6武器,在先前一場(chǎng)與3階魔物戰(zhàn)的遭遇戰(zhàn)里不幸損壞,當(dāng)場(chǎng)報(bào)廢。本來,他這次找人強(qiáng)化武器的目標(biāo)定得很低。
只要能再搞出一把同款的+6強(qiáng)化的制式長(zhǎng)劍就行!畢竟,用慣了經(jīng)過強(qiáng)化的好武器,再讓他使用那種只有區(qū)區(qū)+3,只會(huì)泛點(diǎn)兒綠光的東西,他會(huì)相當(dāng)不適應(yīng)。
別的不說,在跟敵人戰(zhàn)斗的時(shí)候,他還得重新適應(yīng)新的戰(zhàn)斗節(jié)奏,許多原本能造成破防、打出魔物僵直之類的攻擊都沒法再奏效。
但在強(qiáng)化的時(shí)候……稍微出了一點(diǎn)點(diǎn)意外。玩【強(qiáng)化】玩的次數(shù)多了,佩吐溫也總結(jié)出了些他也不知道有沒有用的心得。
比如在強(qiáng)化自己想要的那把武器前,先隨便找把木劍之類不值錢的玩意,往上敲幾次強(qiáng)化,鋪墊一下運(yùn)氣。等到木劍強(qiáng)化失敗碎掉后,再換上真正想要強(qiáng)化的武器。
畢竟人總不能一直倒霉吧?上回碎了,下回總該能成功吧?抱著這樣想法的佩吐溫,眼睜睜地看著他隨手挑選的木劍的強(qiáng)化次數(shù)開始一路飛漲。
+3,+4,+5……一次性強(qiáng)化到+6,武器上綻放出明亮的藍(lán)光時(shí),佩吐溫已經(jīng)有點(diǎn)暈了。這跟他預(yù)想的不對(duì)??!難道不該在關(guān)鍵時(shí)刻敲碎掉嗎?可強(qiáng)化成功的記錄還在繼續(xù)上升!
7……8……9!當(dāng)這把原本普通到不能再普通的木劍被強(qiáng)化完整整9次后,佩吐溫整個(gè)人都麻了!想碎的不碎,反倒還創(chuàng)下了他強(qiáng)化成功的最高記錄!……
佩吐溫稍微試了下這把木劍的威力。向劍身中灌注怒氣,朝著測(cè)試威力的試劍石上一劈。他體內(nèi)激發(fā)出的怒氣在這一刻突然少了一大團(tuán)。
游戲亮點(diǎn)
而且這么多人都要交,收肯定收不到,那就真要親自去通天河采集才行。陳林臉色更難看。他不止拿不出一百斤指間沙,還擔(dān)心去通天河采集的人太多,將開元界的節(jié)點(diǎn)給暴露出來。
甚至他還懷疑。萬鎮(zhèn)蒼是有意為之。對(duì)方應(yīng)該懷疑他有修行的界面,并且摸到了進(jìn)入界面的節(jié)點(diǎn)在通天河內(nèi),所以才借此因由弄這么一出。
陳林希望有人提出反對(duì)意見,他好跟著附和,但等了半天也沒有一人出聲。雖然對(duì)要求不滿,但卻沒人愿意失去長(zhǎng)老之位。
想想也是。占據(jù)這個(gè)位置,不但對(duì)自己,對(duì)身后的勢(shì)力都有極大幫助,至少大戰(zhàn)出現(xiàn)的時(shí)候,不用擔(dān)心被當(dāng)成棄子。
游戲玩法
“這里是……”“無終之淵?”三千余年的追逐戰(zhàn),他一直都從容應(yīng)對(duì)著魔祖和明凡神君的手段,同時(shí)也盡可能的回避那些有危險(xiǎn)的秘境和險(xiǎn)地,避免發(fā)生什么意外狀況。
可人禍能夠應(yīng)對(duì),天災(zāi)卻是難以預(yù)知,就是在不久前的追逐交手中,他掠過深層虛空,忽然虛空不穩(wěn),崩裂破碎,顯露出一方巨大的虛空旋渦。
這種情況,在空域界隙中其實(shí)十分場(chǎng)景。界隙深處的虛空,往往都是不穩(wěn)定的,就如薄薄的冰層,常態(tài)時(shí)也許毫無問題,可一旦受到外力影響,就有可能發(fā)生未知的變故,而陳牧遭遇的便正是這一種。
評(píng)測(cè)
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