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在《星際爭霸2》這個(gè)策略層出不窮的時(shí)代,大家都在尋找Z族的方向,但究竟誰能找到正確的呢?我在這里僅提出個(gè)人的看法供大家參考,也歡迎各位討論。
四月的BN已經(jīng)告別了懵懂的時(shí)期,簡單依靠大量蟑螂A平P族的日子已一去不返,14血池外雙現(xiàn)在也常常會(huì)遇到女妖和菊花船。
如果你現(xiàn)在還不會(huì)使用刺蛇,那恐怕很難升到黃金。不久之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)如果不考慮巢穴領(lǐng)主,甚至白銀的對手也能輕松擊敗你。
這是一個(gè)策略層出不窮的時(shí)代,大家都在尋找Z族的方向,但究竟誰能找到正確的呢?我在這里僅提出個(gè)人的看法供大家參考,也歡迎各位討論。
ZVZ中最穩(wěn)妥的依然是蟑螂加刺蛇,使用飛龍的效果如何呢?
隨著各種教程視頻的出現(xiàn)和廣泛使用,曾經(jīng)的7d血池速狗針脊rush的輝煌時(shí)代已經(jīng)過去了。多少次我的農(nóng)民到達(dá)對方菌毯時(shí)看到王蟲在上方漂浮,心中默默流淚。當(dāng)然,等到sc2正式發(fā)行后,掌握這一招仍可以輕松擊敗不玩BN的新手。
一本策略:瘋狂生產(chǎn)小狗在正面無敵,蟑螂則能確保安全。
回到正題,目前廣泛使用的ZVZ狗流主要分為兩種,特點(diǎn)是早期提升速度,后續(xù)分為純提速的狗海和狗+自爆。這兩種策略都希望在一本雙礦的情況下結(jié)束戰(zhàn)斗。在平地對戰(zhàn)中,無論是狗海加自爆還是純狗海,均能輕松擊敗蟑螂。需要注意的是,攻擊必須在對方完成鉆地研究之前進(jìn)行,否則將一無所獲。
但以狗為主要戰(zhàn)力的策略有一個(gè)大問題,如果對方牢牢守住路口,再多的小狗也無濟(jì)于事。FreeAgain曾發(fā)布過兩期關(guān)于一攻狗一波流的視頻,實(shí)際上誤導(dǎo)了許多新人。在他的四場教學(xué)視頻中,任何一個(gè)對手都沒有使用最基本的H命令來封堵入口。這個(gè)錯(cuò)誤讓快速小狗能夠“擠”進(jìn)對方基地,從而突破防線。
在我目前所在的黃金組遇到的對手中,只要看到提速狗,都會(huì)毫無例外地選擇用地堡或蟑螂H來封堵入口。無論對方派出什么狗,多少只狗,12只左右的蟑螂都可以確保一礦的安全。
二本策略:飛龍必?cái)??刺蛇和蟑螂組合最為可靠
在大多數(shù)情況下,不建議選擇飛龍!如果對手只用大量蟑螂而不升級(jí)二本,他們可以在對拼中輕松無視你的飛龍并取得勝利。更別提一攻狗??梢栽诿鎸σ魂?duì)多飛龍時(shí)直接強(qiáng)拆你的基地。飛龍的高科技建筑和昂貴的價(jià)格,僅用于騷擾實(shí)在是對氣體的浪費(fèi)。刺蛇才是二本階段的關(guān)鍵角色,按2:1比例搭配刺蛇和蟑螂,在同等人口下能夠輕松擊敗蟑螂海,純狗海以及狗加自爆蟲。當(dāng)然,戰(zhàn)斗時(shí)要注意隊(duì)形,避免讓對手先攻擊到刺蛇。尤其是在當(dāng)前版本中,刺蛇就像豆腐一樣脆弱。在這個(gè)階段的ZVZ戰(zhàn)斗中,通常會(huì)分出勝負(fù)。一般來說,鉆地研究是必不可少的,無論是防守還是突襲都非常有用??梢钥紤]讓蟑螂學(xué)習(xí)埋地移動(dòng)來騷擾對方的礦區(qū)。在防守時(shí),可以將主力部隊(duì)埋伏在敵軍經(jīng)過的必經(jīng)之路上,當(dāng)敵軍成單列通過時(shí)突然起身進(jìn)行攔截。
三本策略:選擇巢穴領(lǐng)主還是雷獸,需要勇敢嘗試。
通常來說,最終的布局是由刺蛇海、巢穴領(lǐng)主以及少量蟑螂組成。這是ZVZ中的終極決戰(zhàn)配置,達(dá)到這個(gè)階段,雙方的雙礦也基本耗盡,對手的礦點(diǎn)防守得嚴(yán)密無比。
我僅在一場ZVZ中嘗試過使用雷獸,成型速度較慢,我在第三礦才完成。在這期間,我一直與對手進(jìn)行蟑螂和刺蛇的消耗戰(zhàn),對方還利用埋地蟑螂摧毀了我的三本一次。不過最后的戰(zhàn)斗效果令人驚訝,我用大約70人口的刺蛇加雷獸戰(zhàn)勝了對方110人口的蟑螂加刺蛇,并且是在對方二礦的地堡前作戰(zhàn)。此戰(zhàn)讓我感嘆雷獸并非不強(qiáng),只是出場機(jī)會(huì)少。目前人族中一些以雷神為主力的戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)取得了一定的成功。蟲族目前的方向是發(fā)掘巢穴領(lǐng)主的潛力,以此為中心的戰(zhàn)術(shù)在對抗人族時(shí)效果顯著。我相信雷獸實(shí)際上還有很大的潛力,作為終極兵種,有望在未來的版本中得到加強(qiáng)。
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