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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 22:02:03

探索忍者世界,《火影忍者OL》手鞠圖鑒

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在《火影忍者OL》手游中,忍者手鞠具有什么技能呢?不少玩家表示對(duì)手鞠不太熟悉,不清楚如何操作以及搭配哪個(gè)忍者更合適。對(duì)于還不明白的玩家們,接下來(lái)就請(qǐng)和小編一起了解一下吧。

忍者介紹

忍者名稱手鞠 屬性風(fēng) 等級(jí)
忍者標(biāo)簽砂隱
獲得方法精英副本(30級(jí)):沙之女忍者,精英副本 搭配攻略 暫無(wú)
忍者特色輸出忍者,奧義全小隊(duì)傷害,被動(dòng)增強(qiáng)輸出

忍者技能

技能圖標(biāo)技能名稱類(lèi) 型效果描述
奧 義

《火影忍者OL》手鞠圖鑒

旋風(fēng)術(shù) 忍術(shù)

對(duì)選定敵人造成忍術(shù)傷害。再次使用對(duì)敵方全小隊(duì)造成忍術(shù)傷害,

選定敵人附帶[擊退]。被擊退的敵人會(huì)傷及后排。

普 攻

《火影忍者OL》手鞠圖鑒

體術(shù)攻擊 體術(shù)

攻擊正面敵人,一定概率發(fā)動(dòng)3連擊并造成[小浮空]。

被 動(dòng)

《火影忍者OL》手鞠圖鑒

自信

忍術(shù)

滿血時(shí)忍術(shù)及體術(shù)屬性大幅提升。
追 打

《火影忍者OL》手鞠圖鑒

風(fēng)遁·吹飛

忍術(shù)

[追打小浮空]的敵人,造成[大浮空]。

以上便是《火影忍者OL》手游中關(guān)于手鞠的技能詳解。想獲取更多關(guān)于火影忍者OL的游戲攻略,歡迎關(guān)注{網(wǎng)站名稱}的火影忍者OL手游專(zhuān)區(qū)。

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大?。?em>18mb更新:2025-02-26 22:02:03

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

實(shí)際上他們不知道的是,高振東在前幾次會(huì)議的各種技術(shù)和建議,已經(jīng)幫他們避開(kāi)了很多大雷,大大的加快了這個(gè)彈的研制速度。

這大概就是另一個(gè)版本的“善戰(zhàn)者無(wú)赫赫之功”,有高振東的引導(dǎo)在前,270mm火箭彈的研制顯得非常的順利,反而少了幾分跌宕起伏的緊張感,也不需要頻頻救火或者解決問(wèn)題。

因?yàn)槟切﹩?wèn)題,早就在開(kāi)始研制之前,就被高振東給悄悄的用技術(shù)改進(jìn)給覆蓋掉了,導(dǎo)致他們完全沒(méi)有感覺(jué)。而現(xiàn)在高振東雖然還沒(méi)找到問(wèn)題所在,但是僅僅通過(guò)故障現(xiàn)象和試驗(yàn)結(jié)果的數(shù)學(xué)統(tǒng)計(jì)分析,就大致推斷出了一個(gè)很大膽、但是看起來(lái)又很有道理的結(jié)果,而且還算是一個(gè)類(lèi)似“不幸中的萬(wàn)幸”的結(jié)論,這讓他們既佩服,又高興。

沒(méi)人敢指望技術(shù)支援專(zhuān)家能夠坐下來(lái)一瞪眼,就把問(wèn)題解決掉,那不科學(xué),也不是事物發(fā)展的普遍規(guī)律。掌握情況都還需要花大半天呢,沒(méi)那么簡(jiǎn)單?,F(xiàn)在能夠初步排除一個(gè)方向上的問(wèn)題,已經(jīng)是意外之喜了。

欣喜之余,他們也對(duì)高振東這個(gè)人感到十分的佩服,什么叫技術(shù)專(zhuān)家,這就是技術(shù)專(zhuān)家,在信息有限的情況下,僅憑這一點(diǎn)點(diǎn)東西,就能夠大致的把握住問(wèn)題的方向,找到一些問(wèn)題。

可以這么說(shuō),哪怕高振東后面再無(wú)建樹(shù),僅僅這一個(gè)“問(wèn)題不在彈上”的結(jié)論,就已經(jīng)完成他這一次來(lái)的使命了。

話雖如此,高振東肯定不可能就這么草草收?qǐng)?,既然?lái)了,那他就希望盡量把問(wèn)題都找到,最好是能夠徹底解決問(wèn)題。

——來(lái)都來(lái)了嘛?!案呖偣?,今天時(shí)間也晚了,您一趕過(guò)來(lái)就投入工作,您看我們是不是今天就先這樣?想要徹底找到問(wèn)題,您看著打幾輪試射也是很有必要的,那樣問(wèn)題才了解得徹底嘛,也有利于問(wèn)題的解決。今天是打不成了,我看,您今天先休息,明天,我們安排一輪試射,您實(shí)地看看?”

岳總年紀(jì)比高振東大不少,但是說(shuō)話卻是非常謙虛,沒(méi)別的,就兩字兒,服氣!這種情緒,早在歷次火箭炮會(huì)議的時(shí)候,就已經(jīng)有了,那時(shí)候看到的,是高振東的理論功底。而現(xiàn)在,在看到高振東在解決實(shí)際問(wèn)題的本事之后,這種情緒就更加濃烈。

高振東點(diǎn)點(diǎn)頭:“嗯,我聽(tīng)您安排?!痹揽偟陌才藕苡械览?,現(xiàn)在能看出來(lái)的,也差不多是極限了,如果有條件,還是要看看試射的情況。

游戲亮點(diǎn)

很快,拍攝開(kāi)始。順便一提,在電影里,這一幕是主角兩人被一群扭曲變異的怪物給包圍,但事實(shí)上在拍攝現(xiàn)場(chǎng),只是一群特效演員穿著布滿感應(yīng)器的緊身衣,像喪尸一樣對(duì)著他們扭來(lái)扭去———嗯,由此可見(jiàn)大片果然不能看現(xiàn)場(chǎng),不然得笑死。

而之所以要讓端木槐從高處登場(chǎng),為的就是展現(xiàn)那種隱藏BOSS居高臨下的壓迫感和氣勢(shì)。其實(shí)端木槐最初設(shè)計(jì)的時(shí)候,是想要完全按照阿斯塔特的規(guī)格,無(wú)奈他這個(gè)身體的確是手短腳短,所以只好退而求其次選擇戰(zhàn)斗修女的裝甲。既然無(wú)法用二米五的身高來(lái)威懾,那就只好從場(chǎng)景高度下功夫了。

“那么,第157場(chǎng),開(kāi)拍!”伴隨著清水導(dǎo)演一聲令下,拍攝開(kāi)始。與此同時(shí),在現(xiàn)場(chǎng)的工作人員和演員也屏住呼吸,盯視著這一幕。他們當(dāng)中不少人和端木槐是初次合作,所以導(dǎo)演要他們也留在這里,主要是為了………嗯,適應(yīng)端木槐的殺氣和壓迫感。

不然等到他們拍攝的時(shí)候,還不知道要NG多少次才能過(guò)。有馬加奈和黑川赤音也盯視著那面墻壁,緊握雙手,雖然她們相信端木槐的實(shí)力,可是………還是有些擔(dān)心。

游戲玩法

“一種是異火榜排名第十七的火山石焰,而另外一種,則是異火榜排名第七的九幽金祖火?!薄叭诤袭惢鹈?,有所聽(tīng)聞?!蔽宏?yáng)微不可察的輕點(diǎn)了點(diǎn)頭。

“嗯,由九幽金祖火與火山石焰融合而成的一朵新異火,威力雖然比不上魏大哥你的滅生之焱,但卻是能夠與我的金帝焚天炎相抗衡而不落下風(fēng)。”

古熏兒傳音,“像蕭炎哥哥之所以能夠融合各種異火,是因?yàn)楣Ψǖ木壒?。而炎族長(zhǎng),卻完全是仗著自身對(duì)火焰的掌控,生生的將這兩種異火相融在一起,這之間的難度,可著實(shí)不小呢。”

評(píng)測(cè)

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