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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 16:10:50

戰(zhàn)術(shù)與策略揭秘,《星際爭霸2:自由之翼》人類教學(xué)手冊(上)

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在《星際爭霸2:自由之翼》中,人類的特征尤為突出,其兵種種類齊全且戰(zhàn)術(shù)多樣,但對玩家的操作水平和戰(zhàn)略眼光要求更高。與前一代相比,人類的部隊(duì)在執(zhí)行人海戰(zhàn)術(shù)、騷擾和偷襲時(shí)顯得更加犀利,野戰(zhàn)中也需要保持良好的陣型。然而,單兵作戰(zhàn)時(shí)仍然不具優(yōu)勢,加上兵種間的相互克制,人類若想在三族中取勝,必須培養(yǎng)一套完整的策略觀念才能勝出哦!

單一兵種策略

死神的打帶跑戰(zhàn)術(shù)

死神是人類在第二代中的全新單位,具備跨越懸崖或不同高度地形的能力,并且相比其他初級(jí)兵種,死神擁有相當(dāng)快的移動(dòng)速度,因此在戰(zhàn)斗初期非常適合進(jìn)行快攻。只要地圖的礦區(qū)兩側(cè)允許跳入,死神就能進(jìn)行有效的騷擾。死神對建筑物的攻擊力特別強(qiáng),同時(shí)對輕甲單位有額外傷害,因此用來攻擊工兵也很出色。然而,如果使用低血量的死神群在正面交戰(zhàn)中將難以占到便宜。因此,死神在戰(zhàn)術(shù)上的定位是非常純粹的騷擾偷襲單位,其主要任務(wù)是對敵方礦區(qū)造成致命打擊。

◎初級(jí)兵種移動(dòng)速度表

快攻須知

暫不考慮科技研發(fā)的因素,大部分兵種的加速科技與死神的快攻時(shí)機(jī)相距甚遠(yuǎn),因此只看基本移動(dòng)速度就能判斷快攻的效果。死神對蟲族的快攻最為無力,盡管后蟲速度不及死神,但在攻擊距離上有優(yōu)勢,尤其在蟲苔上行動(dòng)的異化蟲更是難以對付。除非蟲族采取雙礦開局,專注于生產(chǎn)工兵以搶占經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,在后蟲未到位前才可能略微攪亂對方節(jié)奏。

如果遇到同樣是人類的對手,而敵方的陸戰(zhàn)隊(duì)數(shù)量不多時(shí),尚有可能憑借輕甲加成取得勝利,但操控技術(shù)高超的玩家仍可能用陸戰(zhàn)隊(duì)和太空工程車阻擋死神的進(jìn)攻??傮w來說,死神對陸戰(zhàn)隊(duì)仍有優(yōu)勢,但若敵方掠奪者出現(xiàn),就必須撤退。盡管死神速度很快,但掠奪者的攻擊距離更遠(yuǎn)。然而,死神對神族的快攻較易成功,早期若對方只有狂戰(zhàn)士,死神可以輕松進(jìn)行打帶跑。但若出現(xiàn)遠(yuǎn)程攻擊力強(qiáng)的追獵者,就必須撤退,因?yàn)樽帆C者是重甲單位,死神無法造成有效傷害,這一點(diǎn)需特別注意。

死神快攻策略

由于死神對輕甲單位的攻擊加成,加上三族工兵的血量和防御初始值相同,一個(gè)死神需要攻擊3次才能消滅一個(gè)工兵,因此以3個(gè)死神為一組的快攻非常具有威脅性。只要3個(gè)死神同時(shí)攻擊,就能瞬間擊殺一個(gè)工兵。當(dāng)然,要等到我方3只死神全部出爐,經(jīng)濟(jì)資源方面必然會(huì)有一定損失,科技發(fā)展也會(huì)稍顯緩慢,所以也有人選擇以1到2個(gè)死神率先進(jìn)行快攻以擾亂敵方陣腳。

如果想要進(jìn)行死神快攻,通常的初始配置是在8個(gè)工兵之后開始采集瓦斯,9個(gè)工兵后建造兵營,接著在10個(gè)工兵后建造第一個(gè)補(bǔ)給站。一旦兵營建成,立即研發(fā)科技實(shí)驗(yàn)室并開始生產(chǎn)死神,此時(shí)不生產(chǎn)新的工兵,直到第一只死神快要建成時(shí)才開始補(bǔ)充工兵。當(dāng)然,這期間資源可能會(huì)有較大的空窗期,因此生產(chǎn)1只死神最好能消滅敵方3個(gè)工兵以賺取優(yōu)勢,2只死神則需要消滅6個(gè),以此類推。另外,有些玩家會(huì)在7個(gè)工兵時(shí)就開始采集瓦斯,這種策略雖然對資源發(fā)展影響更大,但能更快生產(chǎn)死神。簡單來說,死神快攻的最大缺點(diǎn)就是犧牲自身初期經(jīng)濟(jì),是一種高風(fēng)險(xiǎn)的雙刃劍戰(zhàn)術(shù),如果無法破壞敵方經(jīng)濟(jì),很可能會(huì)被迅速反擊而失敗。

強(qiáng)力的掠奪者

掠奪者是替代了第一代火蝙蝠的新兵種。盡管沒有火蝙蝠的火焰擴(kuò)散攻擊,但它卻擁有非常高的生命值(125)和重甲的天然優(yōu)勢,并且對重甲單位有攻擊加成,生產(chǎn)成本也不高,還具備使敵方減速的震撼彈科技,可以說是人類初期地面部隊(duì)中非常強(qiáng)大的戰(zhàn)力之一。

掠奪者的優(yōu)點(diǎn)

掠奪者的戰(zhàn)術(shù)中,目前最受歡迎的是通過3個(gè)兵營大量生產(chǎn)掠奪者進(jìn)行強(qiáng)攻的策略。除非敵方提前偵查到并做好準(zhǔn)備,否則一般混合兵種的陣容在面對掠奪者的海量攻擊時(shí)會(huì)被壓制。掠奪者策略流行的主要原因在于初期三個(gè)種族的主要地面部隊(duì)很多都是重甲單位,比如蟲族常用的蟑螂和神族的主力追獵者等,這些前期地面部隊(duì)一旦遭遇掠奪者,幾乎無力抵擋。此外,掠奪者的震撼彈對沒有加速能力的異化蟲和狂戰(zhàn)士也能輕松壓制。需要特別注意的是,掠奪者海更適合將敵軍困在狹窄的地形,以充分發(fā)揮其打帶跑的特性。目前的對戰(zhàn)地圖入口通道都相對狹窄,有助于提升這種戰(zhàn)術(shù)的成功率。

反制掠奪者

至于如何防御掠奪者戰(zhàn)術(shù),對于人類內(nèi)戰(zhàn)來說相對簡單,只需封住入口通道,并用碉堡和坦克進(jìn)行掩護(hù),就能輕松應(yīng)對掠奪者。因此,人類之間的內(nèi)戰(zhàn)通常不會(huì)采用這種戰(zhàn)術(shù)。對于蟲族和神族而言,轉(zhuǎn)向空軍也是解決方法之一。蟲族的狗海(異化蟲)在早期還有一定的戰(zhàn)斗力,并可以通過快速研發(fā)空軍科技,一旦飛螳出現(xiàn),就能輕松獲勝。這也是掠奪者的最大弱點(diǎn)——無法攻擊空中目標(biāo)。而神族除了進(jìn)階空軍外,也可以利用哨衛(wèi)的力場技能,封堵掠奪者的退路,使狂戰(zhàn)士上前攻擊的成功率大幅提高,因此千萬不要低估神族的哨衛(wèi)。

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游戲特色

他側(cè)臉用目光看向縮在馬車后面露出屁股的火之國富商,表情似乎在說:為什么你們火之國的人沒有死一樣?!具€有四十秒……】

林克腦袋里計(jì)算著替身金屬制品還能存在的時(shí)間,剛才的戰(zhàn)斗他幾乎都是秒殺,時(shí)間上還有很多的富余,哪怕是上忍級(jí)別的人都沒能抵抗住他從對方血液中抽取鐵質(zhì)。

要不是上忍的身體素質(zhì)哪怕缺氧都能通過查克拉加持健步如飛,逼得他不得不操控鐵質(zhì)形成實(shí)質(zhì)性的刀片傷害阻礙對方腳步,并且在與對方堅(jiān)韌的肉體與查克拉的角力中浪費(fèi)了大量體力……

總之,現(xiàn)在如果立刻動(dòng)手,分開對方上忍的影子、掀開底牌,解決掉附近的砂隱村忍者并不是太大的問題。至于手鞠作為鹿丸的未來老婆要不要?dú)⒅惖脑挕_玩笑,敵人就該死。

不過,他并沒有擅自動(dòng)手,扭頭看向上司——現(xiàn)在可不是他來決定。奈良鹽水回了一個(gè)稍安勿躁的眼神,表情嚴(yán)肅道:“馬基,你是想指責(zé)這次的襲擊和我們有關(guān)系?”

果然是馬基……沒想到鹽水老師出乎意料的強(qiáng)硬啊。林克肌肉繃緊,仔細(xì)感知查克拉的數(shù)量,做好立刻結(jié)印的準(zhǔn)備,影分身的印非常簡單,瞬間就能激發(fā)。

氣氛一下子僵硬到極點(diǎn)。眼看就要打起來,馬基卻用手勢制止了掏出武器的部下們,用奇特的目光看了一眼林克,什么都沒說,便瞬身離開。

砂隱村忍者們跟著撤退,那手持鐵扇的女忍最后一個(gè)離開,目光掃過三個(gè)木葉村的小鬼,似乎是想深深的印在心中。

“鹽水老師?”林克帶著兩個(gè)同伴走過去,用疑惑地語氣問道。明明都到了質(zhì)問的程度,為什么最后又退去了。奈良鹽水還沒說話,旁邊趴在馬車旁邊火之國富商見人都走了,附近又一大堆死狀凄慘的尸體,嚎起來:“那邊的忍者!快過來保護(hù)我!”

他給了三個(gè)部下無奈的眼神,道:“那家伙很早就過來了?!薄奥牭?jīng)]有,我受傷了、我受傷了!”火之國富商舉起可能是在地面搓破皮的右手,完全無視掉兩個(gè)重傷靠著馬車沒有倒地的武士。

游戲亮點(diǎn)

劉剛非常佩服丁重山用的這個(gè)辦法。這樣的辦法很多人都會(huì)覺得非常的蠢笨,特別是劉磊這個(gè)年紀(jì)的人來說,更加覺得完全沒有必要這樣做,認(rèn)為想要收購石角村碼頭那里的魚蝦蟹的話那就擺明了車馬一定得要和別的同行進(jìn)行競爭,你死我活的那一種。

劉磊嘴上不說,但是心里面一定會(huì)覺得丁重山用了這個(gè)辦法實(shí)在是一點(diǎn)都不好。但是自己這樣的做了多年生意的人非常清楚這是怎么回事,更加是非常的清楚,這樣子做的好處到底有多大。

“劉磊?!薄澳銖男【透乙黄鹱錾猓?jīng)驗(yàn)這一塊的話其實(shí)并不缺,但是你真的不一定能夠做到好生意或者說你想要做好生意可不是一件容易的事情?!?/p>

“怎么你想不明白丁重山為什么要這樣子說的呢?因?yàn)閾Q做是你的話,絕對不可能會(huì)用這樣子的方法來處理這個(gè)事情?!?/p>

游戲玩法

朝著迎面而來的豪滅一掌轟出。轟!兩股能量轟然炸響,形成的沖擊波不斷擴(kuò)散。一道身影直接倒飛了出去,蕭杰吃了一驚,我靠,沒搞錯(cuò)吧?豪滅竟然被震飛了出去。

好在同樣是絕世神功,豪滅飛而不傷,落地之后滑行了一段距離便停了下來。那劉鵬卻沒有追擊,反而直接朝著被追殺的岌岌可危的林虎沖了過去。

混元護(hù)體!一抬手,一個(gè)無形氣罩將林虎罩在當(dāng)中,將龍之幻影的絕殺擋了下來?!皠⒏?!”被龍之幻影和小龍蝦兩人追殺的近乎絕望的林虎頓時(shí)驚呼,此時(shí)的他只剩下一百多的血量,馬上就要掛了,絕處逢生讓他心中驚喜,但此時(shí)嚴(yán)峻的局勢卻讓他笑不出來。

評(píng)測

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