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在《新月同行》中,存在許多游戲機(jī)制,玩家在游戲過(guò)程中需要迅速了解這些機(jī)制。其中一種機(jī)制就是仇恨機(jī)制,它也有其具體的計(jì)算方法。接下來(lái),小編將為大家詳細(xì)解釋《新月同行》的仇恨機(jī)制,玩家可以了解一下。
《新月同行》仇恨機(jī)制說(shuō)明:
一、區(qū)位判定原則
當(dāng)大家選擇隊(duì)伍進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)每個(gè)隊(duì)伍不僅有四個(gè)位置,還按照順序標(biāo)記了編號(hào)。其中,1和4區(qū)域各可容納一個(gè)角色,而2和3區(qū)域可以各容納兩個(gè)不同的角色。在戰(zhàn)斗中,敵方怪物也會(huì)分布在這些編號(hào)區(qū)域內(nèi),對(duì)應(yīng)區(qū)域的角色會(huì)優(yōu)先攻擊本區(qū)域的敵人。也就是說(shuō),當(dāng)本區(qū)域還有敵人時(shí),敵人的仇恨目標(biāo)就是對(duì)應(yīng)位置的角色。因此,在戰(zhàn)斗時(shí),應(yīng)將防御較低的英雄放在敵人較弱或沒(méi)有敵人的區(qū)域,這樣他們的生存能力就會(huì)大大提高。
二、出手優(yōu)先原則
這個(gè)機(jī)制適用于人數(shù)較多的位置,此時(shí)判斷敵人仇恨集中在誰(shuí)身上的方法是查看哪個(gè)英雄先出手。例如,A和B兩個(gè)英雄對(duì)戰(zhàn)甲和乙兩個(gè)怪物,如果A同時(shí)先手攻擊了甲和乙,那么甲和乙的仇恨就會(huì)集中在A身上,除非有其他英雄可以改變仇恨或A陣亡,否則甲和乙不會(huì)攻擊B。因此,在能力不足的情況下,可以稍微降低主要輸出的速度,讓血量較高的隊(duì)友先出手,從而避免主力輸出被集中攻擊的情況。
三、利用具備嘲諷能力的英雄來(lái)承受傷害
除了調(diào)整站位和改變角色的出手速度,還有一種轉(zhuǎn)移敵人仇恨的方法,就是在中間區(qū)域放置一個(gè)具備嘲諷技能的英雄。這樣可以強(qiáng)制吸引敵人的仇恨到自己身上,為隊(duì)友分擔(dān)傷害,并為主力輸出創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境,這樣就不用擔(dān)心主力輸出被擊敗導(dǎo)致闖關(guān)失敗了。
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