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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 04:54:56

重返經(jīng)典游戲體驗(yàn),《實(shí)況足球2010》完美BL心得分享

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許久沒(méi)在這閑聊了,難得遇到志趣相投的mengkiki,讀了他的文章后,我又燃起了分享趣事的欲望,所以要再次向mengkiki表達(dá)感謝,也算是同道中人惺惺相惜。說(shuō)實(shí)話,這部作品推出后,感覺(jué)論壇的熱鬧程度不如2009年時(shí),可能很多人才流到了FIFA10那邊,頗有些惋惜。字?jǐn)?shù)有點(diǎn)多,主要是分享我對(duì)前腰位置的體驗(yàn)以及本賽季在西甲和巴薩的心得??床幌氯ビ窒朐译娔X的可以直接跳到最后的P.S。標(biāo)題只是為了吸引大家的注意。

PES2010的(相對(duì))失敗似乎已成定局,但在BL中踢到28歲再看看FIFA10的截圖,我還是決定重裝游戲并開(kāi)始ML模式(剛踢了兩個(gè)賽季,我都快被搞崩潰了,和2009年的差異怎么這么大啊,起初我甚至連買人都不適應(yīng),還有些俱樂(lè)部的標(biāo)志竟然對(duì)不上,我湊合著玩。搞了兩個(gè)賽季才想起除了在ML里,還可以在外面的編輯模式修改球衣,真是暈頭轉(zhuǎn)向)。動(dòng)作更加豐富和真實(shí)了。但是似乎所有隊(duì)伍都成了巴薩(在現(xiàn)實(shí)中),甚至超過(guò)巴薩,5星的球隊(duì),即便是國(guó)足,他們的傳接球小配合和GPS定位長(zhǎng)傳都打得有聲有色,最大的差異可能在于速度,感覺(jué)K氏基本上把對(duì)手的速度和難度成正比了,當(dāng)然球員能力也有差異,但當(dāng)對(duì)方球隊(duì)中有一兩個(gè)速度型選手時(shí),你會(huì)感受到倍增的壓力。本作在削弱吊身后球的同時(shí),卻大幅增強(qiáng)了GPS定位式的大長(zhǎng)傳,當(dāng)電腦從中場(chǎng)甚至后場(chǎng)大腳傳球時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)其下一落點(diǎn)已經(jīng)是你禁區(qū)前沿伺機(jī)已久的敵隊(duì)前鋒,這時(shí)除了祈求守門員早上吃了好的早餐外,基本沒(méi)什么能做的。當(dāng)然,絕大多數(shù)大腳傳球你會(huì)發(fā)現(xiàn)最終被主動(dòng)出擊的守門員截獲。

修改器,與mengkiki同志相似,我要感謝nhl_7,是他讓我能在我的虛擬角色頭上頂上中文名字。當(dāng)然,這次我破例了一次,在最后的2、3個(gè)賽季里,考慮到一些數(shù)值已經(jīng)提升到95一段時(shí)間了,為了順應(yīng)天意,我略微做了些調(diào)整,然后更換了倒霉的如影隨形,為了好看也為了做點(diǎn)測(cè)試,貼了兩三張黃卡上去,真的沒(méi)做其他什么了,畢竟我這把年紀(jì)的人了,你和我較什么勁呢,我也不是剛出來(lái)混就全紅了。

前腰,一直是我的不二選擇。確實(shí)起始數(shù)據(jù)沒(méi)有邊前衛(wèi)高(我反復(fù)建號(hào)測(cè)試,不認(rèn)為邊鋒的數(shù)據(jù)比邊前衛(wèi)更高,并且與難度無(wú)關(guān),用4星和1星難度測(cè)試邊路數(shù)值多為62上下,一場(chǎng)進(jìn)10個(gè)球和傳球0失誤似乎對(duì)結(jié)果的加分效果不明顯),尤其是70出頭的敏捷實(shí)在不忍直視,我一直懷疑這直接影響了我的控球質(zhì)量。

西甲,去年我在英超的曼聯(lián)混了將近二十個(gè)賽季,今年打算湊個(gè)熱鬧去皇馬,結(jié)果陰差陽(yáng)錯(cuò)加入了對(duì)頭巴薩。你知道巴薩不太合我胃口,他們的主場(chǎng)隊(duì)服怎么看都像個(gè)笑話,客場(chǎng)隊(duì)服又總讓我想起玉米面做的窩窩頭,但之后卻一發(fā)不可收拾。前幾個(gè)賽季不用說(shuō),凡是像mengkiki一樣玩過(guò)5星難度的都知道,沒(méi)有速度為基礎(chǔ)日子還是比較艱難的。幸運(yùn)的是KONAMI給了我們不算低的速度初始值,提升起來(lái)也不算難?;蜀R不是蓋的,本澤馬正值巔峰時(shí)期,基本不能讓他拿到球,C羅嘛,我似乎N年后在另一個(gè)聯(lián)賽見(jiàn)到了他,其他除了卡卡似乎都是普通強(qiáng)大,但足以壓倒巴薩。塞維利亞,拉科都不是菜鳥(niǎo)。這里特別要表?yè)P(yáng)馬競(jìng)的阿圭羅,小哥一如2009般狂放,盤帶能力有增無(wú)減,頭腳俱佳,相貌與人品都無(wú)可挑剔,足球壽命更是比過(guò)南山,有其他沒(méi)見(jiàn)識(shí)過(guò)的一定要拜一拜,所謂“平生不見(jiàn)阿圭羅,踢遍實(shí)況也枉然”。踢到后面轉(zhuǎn)會(huì)亂了也就無(wú)所謂現(xiàn)實(shí)強(qiáng)弱了,隊(duì)隊(duì)都不能掉以輕心。

巴薩,最重要的忠告:不要相信雙料先生,那完全是“沒(méi)戲”??!當(dāng)然,我假裝是左腳將,但梅西卻在右路踢,可能我和他不來(lái)電,相反我和左路的博揚(yáng),中路的伊布都很有默契。不知道是不是K氏設(shè)計(jì)的球隊(duì)風(fēng)格,巴薩的前鋒們最喜歡做的事情就是帶球向前,伊布還知道傳球,梅西之所以沒(méi)戲完全是因?yàn)樗^(guò)于瘋狂的盤帶,但是5星電腦CB,SB不是吃干飯的,在我所了解的梅西巴薩生涯中,其強(qiáng)行“鉆空”打門的次數(shù)一個(gè)手可以數(shù)過(guò)來(lái),其無(wú)人就加速帶見(jiàn)人就馬賽回旋的丟球又丟人方式實(shí)在令我恨鐵不成鋼。相反,博揚(yáng)雖然現(xiàn)實(shí)中一般但在游戲中還是很妖的,有時(shí)候我自己傳出去的球自己都慚愧的不敢看他都敢打進(jìn)。至于伊布,那是相當(dāng)全面的,唯一的缺點(diǎn)就是速度慢了點(diǎn),但是一是中鋒二是個(gè)子高所以頭球還是有保障的。中場(chǎng)由于本就人才濟(jì)濟(jì),巴薩在我來(lái)的時(shí)候居然還買了蘭帕德,一下子X(jué)AVI就不行了,沒(méi)身體沒(méi)速度傳球再準(zhǔn)也是電腦也禁不住對(duì)方電腦的踩,所以基本中場(chǎng)都是被俺,蘭帕德,伊涅斯塔布斯克茨圖雷等占據(jù)。邊后衛(wèi)阿爾維斯值得信賴,傳球速度防守俱佳,左邊我比較中意卡塞雷斯(未打轉(zhuǎn)會(huì)補(bǔ)丁),速度比皮克快,也敏捷些。亨利,游戲里老得比現(xiàn)實(shí)中快得多,看他一扭一扭的蹣跚向前我看著也寒心(我2009ML主力?。沁M(jìn)球還是有保障的,只要位置夠好一般能拿下??傊?,與巴薩前鋒合作的朋友要求要主動(dòng)一點(diǎn),否則可能你也就負(fù)責(zé)傳一腳球然后就要回撤防守了。總之巴薩還是很強(qiáng)的,攻防均衡,速度中上,當(dāng)皇馬向我伸出橄欖枝的時(shí)候瓜迪奧拉(我知道不是那老頭)把隊(duì)長(zhǎng)袖標(biāo)交給了我,而且我自覺(jué)那么多的歐洲世界足球先生以及等等的榮譽(yù)都是巴薩的隊(duì)友們幫助我獲得的,我于是毅然留了下來(lái),直至退役,再次感謝瓜迪奧拉基本沒(méi)買賣過(guò)球員,保持了巴薩十幾年如一日的優(yōu)良血統(tǒng)。

P.S:

1、如果你喜歡這款游戲,請(qǐng)不要砸電腦,也不要修改數(shù)據(jù)(至少別改那么早那么多)

2、速度對(duì)于4星以上難度非常重要,帶球速度同樣重要。如果想要高敏捷性還是選擇邊路吧,但速度并不意味著你需要一直保持加速,24小時(shí)的加速狀態(tài)除了讓你精神時(shí)刻處于高度緊張之外,還會(huì)導(dǎo)致你在高智商電腦的腳下被玩成低能兒。這一點(diǎn)無(wú)論是在防守還是進(jìn)攻中都適用,加到位了就要學(xué)會(huì)放下。這樣你會(huì)感覺(jué)腰不酸了腿也不疼了,整個(gè)世界都變美好了,你也不想砸電腦了。

3、初學(xué)者不要挑戰(zhàn)4星以上難度,最好從2星開(kāi)始,有基礎(chǔ)的可以從3星開(kāi)始。4星在3星的基礎(chǔ)上速度加快,電腦的傳接球配合開(kāi)始體現(xiàn),頭球爭(zhēng)頂也變得困難。5星在4星的基礎(chǔ)上速度更快,電腦球員的配合和身體對(duì)抗能力更趨完美。許多想砸電腦的實(shí)際上都是因?yàn)檫x高了難度,我一向反對(duì)游戲玩人的做法。

在高難度下?tīng)?zhēng)搶頭球時(shí),應(yīng)盡量向球移動(dòng)以占據(jù)有利位置,必要時(shí)按住強(qiáng)移鍵進(jìn)行卡位,這是需要多次嘗試的。如果你在高難度下無(wú)法掌握強(qiáng)移爭(zhēng)搶頭球,可能會(huì)讓你對(duì)著電腦發(fā)火。

無(wú)論電腦跑得多快,只要能趕到他前面就算贏。如果電腦采用單箭頭防守反擊戰(zhàn)術(shù),只要你在他前面,他就會(huì)回傳。此外,多插入傳球路線進(jìn)行攔截,這是一種常見(jiàn)的戰(zhàn)術(shù)。

電腦不一定會(huì)選擇邊路傳中,但一旦進(jìn)攻從邊路發(fā)起,情況就很危險(xiǎn)。最好優(yōu)先防守邊路,否則傳起球來(lái)阿圭羅也能輕松頂進(jìn)。

雖然馬賽回旋可以被廢掉,但電腦上很多像阿圭羅這樣的盤帶大師會(huì)頻繁使用這一招。他們常常在你以為能成功攔截時(shí),突然完成一個(gè)90°轉(zhuǎn)身,讓你措手不及。這種技巧在實(shí)際比賽中可能會(huì)讓防守隊(duì)員的腰吃不消,我自己不是盤帶高手,到現(xiàn)在還沒(méi)研究透徹。

進(jìn)攻和防守同樣重要。我習(xí)慣在場(chǎng)上不停奔跑,但并不覺(jué)得體力不支?;蛟S25歲后可能會(huì)有些吃力,不過(guò)只要休息一場(chǎng)就能恢復(fù)。關(guān)鍵在于跑對(duì)位置,千萬(wàn)別僅僅追著電腦傳的球跑,那樣只會(huì)讓你筋疲力盡,得不償失。

由于本作中四后衛(wèi)的站位很緊密,除了快速防守反擊外,想要腳下直塞會(huì)更加困難(防反時(shí)通常只有兩名后衛(wèi)拖在后面,而電腦回防速度不快)。挑高球傳身后等同于放棄,往往直接傳給了守門員。因此,本作推薦的最有效方法是邊路傳中。注意,這并不是指下底傳中,盡管也可以選擇下底。本作的傳中成功率極高,只要把握時(shí)機(jī),幾乎十拿九穩(wěn),即便不進(jìn)球也能提升士氣,至少能緩解想砸電腦的沖動(dòng)。具體操作為在邊路持球加速跑,晃過(guò)防守球員并將其甩在身后,此時(shí)可以暫時(shí)放開(kāi)加速,如果你的身體對(duì)抗能力強(qiáng)且速度不慢,防守球員很難搶到你前面。這樣做的目的是為了提高傳球的精準(zhǔn)度和更好地觀察中路接應(yīng)球員的位置。切記,當(dāng)中路球員突然加速時(shí),你也應(yīng)準(zhǔn)備傳球,即使此時(shí)還沒(méi)到大禁區(qū)線附近也可以起腳。傳中時(shí)應(yīng)根據(jù)中路接應(yīng)球員的位置進(jìn)行調(diào)整,確保傳球精準(zhǔn)。但一定要看到中路球員加速,如果沒(méi)有加速,而你接近底線時(shí),可以稍作停頓再傳球。至于選擇高、中、低哪種傳球方式,請(qǐng)根據(jù)實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn),我的感覺(jué)是傳球速度遞增,路線更直,距離更短。其他細(xì)節(jié)請(qǐng)各位多多嘗試,我也沒(méi)有太多可分享的。

裁判嘛,大家就當(dāng)笑話一樂(lè)。這也是K氏為了增加游戲難度而采取的懶人做法,所以還是早些接受吧。據(jù)我觀察,只要你不是從電腦正后方并且電腦已明顯離開(kāi)時(shí)用力犯規(guī),裁判一般不會(huì)給紅牌。有時(shí)即使你覺(jué)得要被罰紅牌了,裁判也可能會(huì)視而不見(jiàn)。此外,如果你被鏟倒,先反思一下是否持球過(guò)多,或者難度是否調(diào)得太高。和電腦較勁實(shí)在不值當(dāng)。

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唐雄燕

唐雄燕

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

衛(wèi)宮毫無(wú)保留的出動(dòng)斷龍臺(tái)下砸,炙熱的蒼炎狂涌以至于大地被燒灼得崩裂,巨龍使勁想要抓握著什么的一只前爪當(dāng)即就被狠狠剁出血花,緊接著被蒼炎燒作一片凄慘的焦黑骨肉。

巨龍狂吼,不像是因痛失一爪而發(fā)出的慘呼,而是如野獸被困于絕境時(shí)候的憤怒爆發(fā)。它張開(kāi)尖牙交錯(cuò)的巨口近在咫尺,言靈制造的雷電巨球早已被凝縮隱藏在了嘴巴,此時(shí)僅僅張嘴,亮藍(lán)色的明光洪流就化作龍類的致命吐息,從中噴發(fā)而出!

“不好!”衛(wèi)宮打算順從心眼的判斷躲閃的前一秒,就發(fā)現(xiàn)他這下躲過(guò)去的話,這股粗壯的雷電噴流會(huì)徑直發(fā)射向諾諾和零他們那里。

而零以單人之力,是否還能連番抵擋這股沖擊力和高溫高電壓噴流,就很難說(shuō)了。巨龍并不是傻瓜,這是算計(jì)好了的要逼著他硬接!“嘿咻——”

就在巨龍即將得逞噴出明耀的閃電噴流的時(shí)候,一顆巨大的腦袋——猙獰而血淋淋的龍頭從天而降,以側(cè)向投擲的方式與巨龍張開(kāi)的血盆大口相撞,瞬間巨龍的嘴巴朝向被這一下?lián)舸虻猛嵝遍_(kāi)來(lái)。

雷電洪流無(wú)奈的被帶著跑偏,未能命中正確目標(biāo),而是朝著無(wú)人的角落放射出一道明亮的光柱,將一大片綠化帶連著瀝青公路轟炸成焦黑可怖的淵口。

“你做得好,做得好啊梅柳齊娜!”衛(wèi)宮當(dāng)即判斷出這是梅柳齊娜獵殺完了另一頭龍,趕來(lái)增援的時(shí)候扔下來(lái)的,力道大而且精準(zhǔn),瞬間打歪了這家伙張開(kāi)的巨口。

他抓住時(shí)機(jī),在巨龍腦袋歪斜露出鱗片覆蓋的脖頸的時(shí)候,猛地拔出斷龍臺(tái)高舉,以纏繞著蒼炎的劍鋒狠狠地劈了下去。

斷龍臺(tái)的鋒銳足以切開(kāi)龍鱗護(hù)佑的外皮,炙熱的火焰于是緊跟步伐貪婪的舔舐血肉飛灑的脖頸。巨龍終于結(jié)束了它罪惡的龍生。

梅柳齊娜輕巧的飛落,她看上去連飄蕩的長(zhǎng)發(fā)都不怎么顯得凌亂,聽(tīng)到衛(wèi)宮夸她做得好的時(shí)候,她也一副鎮(zhèn)定的樣子,絲毫不表現(xiàn)出驕傲。

游戲亮點(diǎn)

“我知道了,蕾妮斯,那個(gè)部落等這次怪物攻城結(jié)束后,我再派人過(guò)去處理?!薄艾F(xiàn)在把這顆魂魄用了,看看能不能突破吧?!?/p>

蕾妮斯注視著曹星手中那顆明亮的魂魄,美目中出現(xiàn)期待的神色。“好的,我試試……”說(shuō)完,她便站起身,然后將魂魄拍入了體內(nèi)。

強(qiáng)大的靈魂波動(dòng)浮現(xiàn)。然而,僅僅過(guò)去不到半分鐘,身上的氣息便戛然而止??吹竭@一幕,曹星也意識(shí)到了什么。

“失敗了嗎?”不過(guò),這也在他預(yù)料之中。畢竟前面連續(xù)成功了兩顆魂魄,還有一顆力量之心,已經(jīng)算是大賺特賺了!而且到目前為止,這也是他第一個(gè)突破失敗的統(tǒng)帥級(jí)魂魄,并非不可接受。

游戲玩法

“知道一點(diǎn),但不多……”“不愧是封離導(dǎo)師,難怪您讓洛塵第一個(gè)出場(chǎng),肯定是為了打響華夏的威風(fēng)吧!”那位導(dǎo)師拍馬屁的開(kāi)口道。

封離尷尬的笑了笑,點(diǎn)了點(diǎn)頭,算是應(yīng)了下來(lái)。然而,在心底里,封離確實(shí)直接翻了個(gè)白眼。要說(shuō)知道洛塵有沒(méi)有隱藏的系,那封離還真知道一點(diǎn)。

畢竟,洛塵是超階法師這個(gè)事實(shí)際上還一直只是高層僅有的幾個(gè)人知道的內(nèi)部消息。在洛塵前往明珠魔法協(xié)會(huì)出示身份的時(shí)候,那位檢測(cè)洛塵的專員就已經(jīng)被下達(dá)了封口令,那份信息也是被直接封存。

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