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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 04:37:15

探索隱藏角落,《堡壘之夜》全地圖解析

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雖然《堡壘之夜》地圖上很多地方都有名字,但有些小區(qū)域或野外地點(diǎn)沒(méi)有標(biāo)識(shí),那么該如何區(qū)分這些地區(qū)呢?它們都叫什么呢?接下來(lái),跟隨小編一起看看全地圖解析吧!

1、集裝箱:這里全是方方正正的集裝箱,這個(gè)名字再合適不過(guò)了。不過(guò),這些集裝箱提供的鐵比較少,而且砍它們很費(fèi)時(shí)間,不太劃算。

2、停車場(chǎng):停了許多大巴車,全砍完之后,鐵可以達(dá)到999。

3、十八彎:這里的彎道彎彎曲曲,宛如天然的賽車道,至于具體有多少個(gè)彎道,你可以數(shù)數(shù),這么叫既順口又讓人印象深刻。

4、監(jiān)獄:這是關(guān)押歐米伽的監(jiān)獄,雖然如今已經(jīng)破敗不堪。

5、disco倉(cāng):這是全地圖最大的disco舞廳,配有四個(gè)大倉(cāng)庫(kù),可以高效收集大量木材和鐵。

6、飛車鎮(zhèn):白色別墅的屋頂上仍然留有飛車的痕跡。

7、室內(nèi)足球場(chǎng):這是全地圖唯一一個(gè)室內(nèi)大型足球場(chǎng),非常適合踢球。

8、導(dǎo)彈基地(衛(wèi)星基地):這是在第四賽季出現(xiàn)的基地,一直在為發(fā)射衛(wèi)星做準(zhǔn)備。

9、世界杯:堡壘世界杯的足球場(chǎng)地,歡迎來(lái)踢球,記得穿上你的球衣哦~

10、汽車旅館:簡(jiǎn)陋的旅館接待著來(lái)自全球的鋤友,人滿為患是常有的事。

各城市的別名

1、T城:傾斜塔小鎮(zhèn),別稱為Tilted Towns。

2、P城:歡樂(lè)公園,也叫Pleasant Park。

3、R城:零售商場(chǎng),另一個(gè)名字是Retail Row。

4、S城:鹽泉,亦稱為Salty Springs。

5、三倉(cāng):廢棄倉(cāng)庫(kù),三座大倉(cāng)永遠(yuǎn)銘刻在心。

各城區(qū)房屋名稱

關(guān)于每個(gè)城市中房屋的名稱,你一定要熟悉,從選擇降落點(diǎn)到戰(zhàn)斗中報(bào)點(diǎn),必須知道每個(gè)房屋的名稱。

1、歡樂(lè)公園

海景屋、狗窩和地窖是玩家最常降落的地方,不太推薦,因?yàn)檫@里容易減員。藍(lán)白樓和小藍(lán)樓那一排是不錯(cuò)的選擇,建議兩人一屋進(jìn)行搜索,會(huì)更安全。

鹽泉

藍(lán)地窖是鹽泉中最富有的小屋,有上下各兩層。如果選擇這座房子,建議兩人分開(kāi)行動(dòng),一人從樓頂開(kāi)始搜索,一人從一樓向下搜索,這樣比較穩(wěn)妥。一般情況下,隊(duì)員不要分散行動(dòng)。

多汁果園

搶占漢堡王也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,這里有三層樓,資源豐富,但缺點(diǎn)是不容易脫身,容易被對(duì)手圍困在屋內(nèi),可能讓人感到不適。

零售商場(chǎng)

在商場(chǎng)區(qū)和房區(qū),小白屋和狗窩是兩個(gè)關(guān)鍵建筑,交火頻繁,降落在這兩棟房子時(shí)一定要小心。

斜塔小鎮(zhèn)

空調(diào)房和紅樓是小鎮(zhèn)上最高的兩棟建筑,降落在樓頂時(shí)需要學(xué)會(huì)利用高處消耗敵人。其他建筑較低,務(wù)必要注意來(lái)自高樓的火力。

混沌大地和致命領(lǐng)域

致命領(lǐng)域的布局與混沌大地相似,村長(zhǎng)的家和前面的四個(gè)小倉(cāng)庫(kù)都相當(dāng)富裕。占領(lǐng)村長(zhǎng)家的好處在于,可以在清除掉村長(zhǎng)家的敵人后,坐等其他敵對(duì)勢(shì)力互相爭(zhēng)斗,然后趁機(jī)恢復(fù)狀態(tài),集體向前方敵人發(fā)起突襲。

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郴州廣播電視臺(tái)

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游戲特色

現(xiàn)在最大的問(wèn)題并不是外道魔像,而是宇智波斑與此同時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)另一側(cè)。帶土雙臂抱胸,靜靜的站在外道魔像頭頂,并沒(méi)有過(guò)多留意忍者聯(lián)軍的動(dòng)作,反而將注意力放在宇智波斑那里。

原本在他的計(jì)劃里,其實(shí)并沒(méi)有復(fù)活宇智波斑這一選項(xiàng)。讓長(zhǎng)門對(duì)陣忍者聯(lián)軍,即便他打贏了,那自身狀態(tài)也必將大打折扣,到時(shí)摳下輪回眼也不是什么特別難的事情。

哪怕長(zhǎng)門對(duì)陣忍者聯(lián)軍輸了,甚至自己都落入聯(lián)軍手里,那對(duì)帶土來(lái)說(shuō)也不是什么問(wèn)題,頂多摳下輪回眼要費(fèi)一些波折。

惟獨(dú)一種情況需要復(fù)活宇智波斑.“長(zhǎng)門敗了,并且忍者聯(lián)軍里面.有我都處理不了的忍者!!”帶土喃喃自語(yǔ)著,看向黑絕的眼神中多了幾分復(fù)雜。

要不是黑絕說(shuō)宇智波飛鳥(niǎo)突然反水,并且開(kāi)啟了永遠(yuǎn)的“萬(wàn)花筒”,還打敗了長(zhǎng)門,他也不會(huì)想到復(fù)活宇智波斑。

可在復(fù)活宇智波斑后.那個(gè)混蛋居然再次反水,變成己方陣營(yíng)的想到這里,帶土深吸口氣,極力壓下內(nèi)心的煩躁,低聲問(wèn)道,“所以,那混蛋打敗長(zhǎng)門的目的到底是什么?”

黑絕聞言,下意識(shí)張了張嘴,但最終整個(gè)人還是陷入了沉默。雖然它也沒(méi)想明白宇智波飛鳥(niǎo)這么做的目的,但這種二五仔行為,放到別的忍者身上有些不合理,可放到宇智波身上.就有些合理了“咳咳~”

察覺(jué)到周遭的氛圍有些沉重,黑絕輕咳一聲,主動(dòng)轉(zhuǎn)移話題道,“抓緊時(shí)間吸收八尾、九尾吧,忍者聯(lián)軍又打過(guò)來(lái)了。”

帶土深深看了對(duì)方一眼,視線隨即看向朝這里奔跑的忍者們,試探著問(wèn)道,“長(zhǎng)門現(xiàn)在還剩一口氣,需要用他復(fù)活那位嗎?”

“暫時(shí)不用!”黑絕搖搖頭,語(yǔ)氣淡漠道,“戰(zhàn)勝千手柱間是斑大人的夢(mèng)想,貿(mào)然復(fù)活斑大人會(huì)影響這場(chǎng)比試的公平?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

三人直接收起裝備快速離開(kāi)原地。不過(guò)在近處密林之前,兜卻是從醫(yī)療包中掏出了一小把迷你兵糧丸出來(lái),遞到了鬼燈滿月面前。

“這東西你都帶來(lái)了?”林檎雨由利一臉驚訝的看向兜。換來(lái)的卻是他嫌棄的白眼。這東西三人都認(rèn)識(shí),正是澗川橘制作的‘初代特質(zhì)兵糧丸’。

由于這東西沒(méi)有任何副作用,而且制作工藝也不費(fèi)事。澗川橘日常訓(xùn)練當(dāng)中經(jīng)常拿來(lái)給幾個(gè)弟子恢復(fù)查克拉,以便他們能有更多的查克拉來(lái)反復(fù)訓(xùn)練忍術(shù)。

怎么說(shuō)呢?對(duì)于幾位弟子來(lái)說(shuō),這可算不上什么太好的回憶。不過(guò)現(xiàn)在這樣的情況,用來(lái)幫鬼燈滿月恢復(fù)戰(zhàn)力倒是剛剛好。

游戲玩法

故事,是由時(shí)間、地點(diǎn)、人物三要素構(gòu)成的。換而言之,在破案過(guò)程中,對(duì)于已有的、已經(jīng)查實(shí)的要素,馮睦可以直接加以利用加入故事里,這些真實(shí)的要素能讓故事充滿真實(shí)感。

而對(duì)于那些缺失的、無(wú)法查證的要素,就需要一點(diǎn)點(diǎn)想象力來(lái)無(wú)中生有了,這些無(wú)中生有的要素會(huì)讓故事得以補(bǔ)全。

而一個(gè)既真實(shí),又完整的故事,不就等同于…..真相嘛。這絕非馮睦異想天開(kāi)的破案理念,更不是他腦門一拍就獨(dú)創(chuàng)出來(lái)的,事實(shí)上,這一理念來(lái)源于前段時(shí)間,馬斌為他播放的一段電影內(nèi)容。

評(píng)測(cè)

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