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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 22:28:32

策略漫談精致航線與市場智慧,《海商王3》輕松打造你的貿(mào)易帝國

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開了幾十次檔,每次都是因為后期交易規(guī)模過大,常常在30秒內(nèi)瞬間損失近百萬,然后不得不低價出售積壓的貨物以獲取現(xiàn)金,這種惡性循環(huán)不斷發(fā)生。

俗話說失敗是成功之母,在后期謹慎開檔時發(fā)現(xiàn),其實市場規(guī)模過大并不利于發(fā)展,賺錢也是一個需要“慢慢來”的過程。

其實我更喜歡使用電腦默認的策略,而不是制定個人策略,原因很簡單,就是省事。如何合理利用其中的微循環(huán)是取得最終勝利的堅實基礎(chǔ)(相信我,后期想要改變是不切實際的……改革的幾十秒就能讓你措手不及)。

1、與大規(guī)模生產(chǎn)貿(mào)易相比,采用多點小船進行貿(mào)易的策略更為明智。

我們都知道,前期發(fā)展非常輕松,因為沒有海盜,不需要武裝船護航,也沒有各種維護費用,默認模式下我們能快速積累一筆啟動資金。這時應(yīng)避免盲目建造各種生產(chǎn)建筑,應(yīng)該多購買幾艘輕便的小船,裝載量盡量不超過300,然后在地圖上進行貿(mào)易。每條航線安排2~3艘小船,全部采用繁榮模式,行駛路線盡量交叉(城市之間盡量選擇最近的路線),一條順時針行駛,一條逆時針行駛,在擁有大約12~15艘船的情況下,基本每個城市都會有1~3條航線經(jīng)過。

這樣做有三個原因。第一,最小化因時間流逝而失去的各種商機,同時提升全地圖的友好度;第二,防止大量貨物被海盜搶走,在中前期甚至不需要準備戰(zhàn)艦,而且能確保你的船幾乎沒有損失,丟失的只是少量貨物;第三,保持各城市的繁榮度處于良好狀態(tài)。

2、根據(jù)我的個人習(xí)慣,在取得上述收益的情況下,整個市場基本控制在你的手中,此時資金幾乎不是問題,而且15條小船對你的經(jīng)濟完全不構(gòu)成威脅。即便有一兩條船虧損,甚至被海賊搶劫,但我敢說,你70%以上的船都在全力為你創(chuàng)造財富。處在這樣的經(jīng)濟位置上,我們可以進入下一個較為簡單的階段。

先去尋找有木材和磚頭生產(chǎn)的城市(由于我一直選擇全高難度+隨機生成,總會遇到木頭和磚頭同時存在的地方,加上貿(mào)易路線的交錯,基本上沒有獲取許可證的困難),然后小規(guī)模地建造3~5個木材廠和4~8個磚廠,價格調(diào)整到成本價100%即可出售,然后你的船會將這些材料運往全球銷售(繁榮指令同樣適用)。這樣前期倉庫賣給碼頭可能虧本,但你的船從碼頭進貨再賣到其他地方仍然賺錢。同理,像小麥等大宗商品也可以這樣處理,不用擔心被海盜搶劫。

在這個階段,我仍然不建議購買軍艦或大規(guī)模的貿(mào)易船隊,相反,你可以增加更多的小船作為替代品……我最多時有34艘小船,它們總能在一圈內(nèi)盈利或保本,即便出現(xiàn)嚴重虧損,也在一圈內(nèi)損失在3000~5000之內(nèi)……幾乎沒有感覺到損失。

3、耐心等待,玩這個游戲最害怕的就是缺乏耐心,因此在等待期間容易盲目擴大生產(chǎn)或建造過多軍艦,導(dǎo)致循環(huán)鏈出現(xiàn)問題而破產(chǎn)。在高繁榮度下,人口增長非??捎^,我們可以在能力范圍內(nèi)獲取更多建筑許可證(不需要生產(chǎn)許可證),適當?shù)亟ㄔ煲恍┳≌W(xué)校和醫(yī)院等設(shè)施,記得多點發(fā)展,不要讓一個城市有7000多人,而另一個只有3000人,因為你現(xiàn)在的貿(mào)易圈是AOE,沒有特定的個體。

4、當海盜的數(shù)量過多時,你可以適當?shù)亻_始收集一些最強大的軍艦。不要去買劣質(zhì)貨,太麻煩了。當你擁有4到5艘軍艦時,就可以出發(fā)去剿匪了。

5、商業(yè)帝國終究會因為過于龐大而崩潰。游戲中,別人購買你的商品是基于他們自身的消耗量。一旦你的供應(yīng)超過了這個消耗量,就不可避免地會出現(xiàn)虧損,甚至破產(chǎn)。在游戲初期,這種情況并不明顯,因為市場仍然有未飽和的空間。但當你開始將交易網(wǎng)絡(luò)覆蓋整個地圖時,你會發(fā)現(xiàn)...無論你在哪里賣,差別都不大。

6、要擴大生產(chǎn)能力,首先需要提升各城市的人口。建造好住房、醫(yī)院和學(xué)校,然后就是漫長的等待。

我從來不手動設(shè)置航線,因為實在是太費力了。

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二次元頭發(fā)畫法

二次元頭發(fā)畫法

大?。?em>97mb更新:2025-02-26 22:28:32

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

我魔法術(shù)式『七閃』,至多可以操縱七根鋼絲進行攻擊或者防御,之前操縱一根鋼絲,我還有手下留情的余地,但一旦全力使用『七閃』,連使用者的我也無法確切的把握好力度。”

“混蛋!我的魔法名是Fortis931(強者),接下來我要認真了,你這個家伙,給我做好覺悟吧!”夜城剛剛的言語,對于心高氣傲,年僅14歲的成熟臉史提爾,無異于殺人誅心。

所以其當即報上自己的魔法名,并且準備拿出自己最強的實力,徹底將面前比他還臭屁的夜城擊潰!“魔法名?啥玩意?是你們所謂的代號?”

看到夜城對“魔法名”一無所知的模樣,并且看其表情不像作偽,不遠處的神裂此刻也開口道:“魔法師都會將自己的愿望和目的以拉丁語刻在自己的靈魂上,這就是所謂的‘魔法名’。

魔法師在使用魔法時報出的名號,這個舉動等同于讓對方見識自己的底牌或?qū)嵙?。魔法名蘊含自己學(xué)習(xí)魔法的理由,一旦報出這個名號戰(zhàn)斗,就必須抱持相應(yīng)的覺悟?!?/p>

聽到神裂火織的解釋,夜城看了一眼面前氣勢跟剛剛截然不同的史提爾,臉上也是露出一絲古怪道:“沒想到這個世界的魔法使,似乎還挺中二的啊……

不過換句話說,在亮出自己的字號以后,接下來使用的力量,就是自己的最強了嗎。這么說的話,我倒是有些期待了呢,撒,那就讓我看看,你的覺悟有多么的了不起吧!”

滔天的火焰在符文之上席卷而起,而原本被史提爾主動解除的另外兩只狩獵魔女之王,此刻也出現(xiàn)在了場上。然而也就在夜城認為,史提爾的魔法依舊換湯不換藥時,這三個狩獵魔女之王,卻突然匯聚到了一起。

史提爾的三個“獵殺魔女之王”不是各自行動,而是本來就是三位一體的構(gòu)造。之所以平時要將其分開,是想讓魔力在三者之間循環(huán),以達到節(jié)約魔力消耗之目的。

三位一體的“狩獵魔女之王”,才是真正的教皇級別魔法,并且不管是破壞力還是體型,也都要遠遠強于普通狀態(tài)的狩獵魔女之王。

游戲亮點

其實這種狀態(tài),才是文明的常態(tài)。就像地球時代,一直都是無序發(fā)展的,誰也不知道科技什么時候進步,只是發(fā)展著各自的領(lǐng)域罷了。

或許在某一天,電動車突破了,又或許在某一年,光刻機突破了。這些小成就積少成多,才推動了時代的進步?!?/p>

隨著時間流逝,第二年的第八個月,藍鵬人的唯物遺產(chǎn),被接收了50%左右。大型托卡馬克裝置,被移植到了小洞天的東南角落。

人類終于在物理能源層面,實現(xiàn)了永恒能源……其實這個成就沒那么重要,因為盤古大陸的煤炭等能源,真的非常之多。

游戲玩法

這樣,同樣可以解決問題。還有一點,如果周雅真的是在第一醫(yī)院接受的移植手術(shù),那她為什么要選擇那個地方?

還有不到半天時間,要搞清楚這個事情,時間上應(yīng)該夠了。“狂獅,快點吃,然后做事了?!薄昂玫睦洗?!”兩人風卷殘云。

而在去第一醫(yī)院的路上,吳蕊打來了電話?!岸苟够貋砹耍湍阃ㄔ?!”吳蕊言簡意賅。“好!”羅熙回復(fù)。

評測

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