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內(nèi)政部分:
對于我這個喜歡發(fā)展農(nóng)業(yè)的玩家而言,本以為《三國志12》會成為我們種田派的福音,結(jié)果發(fā)現(xiàn)它實(shí)際上更適合戰(zhàn)爭派。內(nèi)政操作簡直像腦殘模式,沒有任何操作感,稍微有點(diǎn)操作感的也就是秘策。
廢話不多說,來分享一些游戲技巧吧。我并不是什么資深專家,游戲建議大家看過之后自行研究。(主要是這幾天看到的都是批評,沒有人寫技巧。很多我也是自己摸索出來的。)
1.當(dāng)你只有一個城池時,如果武將過多,會導(dǎo)致財(cái)政赤字。如果赤字超過200,你就需要注意了。如果沒有超過200并且你有一定的資金(5000以上),可以研究“求財(cái)之策”。
2.勢力范圍應(yīng)被劃分為前線城市、二線城市和后方城市。每個城市的建設(shè)規(guī)則都有其講究。
首先是后方城市:它的邊界只與己方勢力接壤,這樣的城市不需要太多兵舍,我通常只建一個。巡查所最好每個城市都有一個,因?yàn)楹芏嗉挤ㄅc名聲掛鉤,還有你的爵位。技法所一個城市必須有兩個,一個勢力只需要在一個城就可,放在后方的一個城即可。剩下的都用來建錢糧。
接著是二線城市:二線城市的基本定義與后方城市相似,但需要與前線城市相鄰,因?yàn)槠渲饕δ苁钦鞅?。因此,這個城市只需關(guān)注錢糧和兵力,巡查可以根據(jù)需要進(jìn)行。求人所需視前線是否穩(wěn)固而定,如果前線經(jīng)常遭受攻擊且能抵擋住,二線城市一定要有一個帶人脈的求人所。
最后是前線城市:不解釋,不需要錢糧(除非不夠用可以投入資金,如果你不窮兵黷武,電腦送的糧食都夠用)。一個求人,人脈必須,有收集加成更好。巡查和計(jì)略所必不可少。剩余的全部用于建兵營。
有人看到這里可能會問,難道不建攻城器械?是不是傻?是不是傻你看了再說,計(jì)略所關(guān)聯(lián)的技能是軍師和鬼謀。軍師可以讓相鄰城市的城防下降,鬼謀大概率能偷取他城里的攻城器械。
我從未研究過攻城,下圖是我其中一個前線城市,軍師鬼謀。(251劇本剛開始郭嘉來投奔,之后我自己培養(yǎng)出一個軍師鬼謀,剛剛把劉備消滅了很多軍師)就是這樣。
3. 開發(fā)策略
經(jīng)常會有一些策略,比如大于85會縮短一個回合,小于60會增加一個回合,不多做解釋。如果你推薦的平均智力是83,那就選擇62吧,因?yàn)楦呤謧冃枰τ谏a(chǎn)。
4. 靈活運(yùn)用策略
策略確實(shí)是一種非常強(qiáng)大的工具。第一條的賺錢方法我就不多說了,如果你現(xiàn)在缺少糧食,那就研究如何占領(lǐng)糧食的策略。
游戲剛開始時,求賢策略是必不可少的。
絕道策略要認(rèn)真研究,確保在你的大軍進(jìn)攻后,前方不會出現(xiàn)敵方援軍,而后方老家也不會被偷襲。
伏兵策略是在戰(zhàn)斗中翻盤的關(guān)鍵。
禁歸策略讓你可以輕松抓住敵人。
掠奪策略也不錯,其他的我?guī)缀醪辉趺从谩?/p>
5. 靈活運(yùn)用策略并提出建議。
秘策一旦啟動,你的下屬就感到展示能力的時機(jī)到了。不多說,其中有許多建議非常出色,比如“求財(cái)之策”有個建議是“【名士】增加武將忠誠”。要知道,如果你一直給武將加薪以提高忠誠,那么一個城市很快就會出現(xiàn)財(cái)政赤字。“求賢之策”的【人脈】可以直接引薦人才等等。但要注意成功率,兩個圈意味著100%,一個圈也差不多,三角可能就是50%。
6.不要持續(xù)給武將加薪。
在第五點(diǎn)中提到,這不是11代的獎金制度,而是薪水。我想上班的人都清楚吧……通常在消滅一個勢力之前,我都會研究“求財(cái)之策”來大幅增加忠誠度。
7.官職和寶物才是提升忠誠的關(guān)鍵。
記住,加薪只是為了安撫不滿。要解決忠誠度不足的問題,要么贈送寶物,要么授予官職。如果沒有空缺職位,可以全部解除任命然后重新分配職位(似乎這是一個BUG,忠誠度為100的解除任命后忠誠不降,低于100的沒有觀察過,新封官的+2忠誠)。
8.進(jìn)行外交互動。
外交中有個叫“心證”的概念,說實(shí)話我是第一次見到,也就是好感度。可以通過互動提升,我經(jīng)常派一個有“大舌頭”技能的人過去,然后每次給1點(diǎn)糧食提升1點(diǎn)好感度,逐漸就能結(jié)成同盟。(在312中,一個勢力只能與另一個勢力同盟,同盟期限為2年,停戰(zhàn)限制6個月。)俘虜心證+50。沒有嘗試過用寶物。
我所知道的內(nèi)政技巧就這么多,希望對大家有所幫助。
戰(zhàn)爭:
沒有什么好說的,只要記住槍兵克制騎兵,騎兵克制弓兵,弓兵克制槍兵就行了。騎兵搶占陣營大家都知道,在攻城時如果有攻城器械,就讓它單獨(dú)在前面攻擊城墻,這樣損失的兵力絕對比你的部隊(duì)少。如果敵人開門攻擊你的器械,你就后撤器械,用士兵削弱他們。城門破了之后,可以在外面休息一下,上個廁所,等狀態(tài)恢復(fù)再進(jìn)去作戰(zhàn)。一定要避開電腦的火計(jì)和大打擊,而你要善用火計(jì)和大打擊。
舉個例子:就在我寫這篇文章之前,我在攻打一個城池。用器械攻擊城門時,祝融和另外幾個角色在城墻上攻擊我的器械。我把文X(就是那個武力94的,在晉國時期鬧事的那個)放到城墻下面,然后祝融就猛烈攻擊了我的一個部隊(duì),我則用四個部隊(duì)反擊(后來我發(fā)現(xiàn),用智力64的火計(jì)可能更好。在進(jìn)城后,我連續(xù)使用了兩個火計(jì),把他們的五個部隊(duì)都燒潰敗了)。
有些地圖要特別小心,如果某些山崖沒有護(hù)欄,這意味著你無法上去,但對方卻能下來。我就曾經(jīng)因此被偷襲過。
戰(zhàn)爭就是這樣。
單挑:
老實(shí)說,就像石頭剪子布!
我想說的是,不知道這是我自己的問題還是大家都有,比如你是【天天天天地】,其實(shí)可以連續(xù)出四個“天”,而不是只出一個。當(dāng)初我只出了一個,結(jié)果張飛連85武力的都打不過。我今天才意識到這個問題,多出幾個才行= =
我知道的大概就是這些,希望大家能一起交流。雖然我對三國志12沒有特別喜歡,但畢竟也是期待了好幾年的游戲,能玩就盡量玩吧。
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