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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 00:38:54

力量與敏捷的奧秘探索,《騎馬與砍殺》新手入門寶典

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

【基礎(chǔ)說明部分】

基本屬性:

每次升級增加1點,可自由分配。

STR--力量,影響武器攻擊力,每增加2點力量可提升1點生命值,同時可能影響負重對速度的影響。

AGI--敏捷,每增加1點敏捷提升0.5%的攻擊速度和5點武器技能。

INT--智力,每增加1點智力獲得1點技能點。

CHA--魅力,每增加1點魅力可多帶1名部下。

技能:

每個技能都有相應(yīng)的關(guān)鍵屬性,技能等級不能超過關(guān)鍵屬性的三分之一,取整數(shù)計算。

例如,單個技能達到10級,意味著需要關(guān)鍵屬性至少達到30。所有技能的最高等級是10,但屬性值可以無限提升。

技能分為三類:個人技能、團隊技能和領(lǐng)導(dǎo)技能。

個人技能對個人的能力有影響。

團隊技能對整體表現(xiàn)有影響。當團隊中有多名成員具備相同技能時,僅最高級的技能生效,無法疊加。

只有主角和特定的NPC可以使用團隊技能。特定NPC擁有的團隊技能效果會在基礎(chǔ)上減少1。

領(lǐng)導(dǎo)技能僅限主角使用,例如領(lǐng)導(dǎo)能力和俘虜管理等。

各項技能說明([]內(nèi)為關(guān)鍵屬性,{}內(nèi)為技能類型):

Ironflesh 鋼筋鐵骨 [STR]{個人}

每級增加2點生命值。

Power Strike 強力攻擊 [STR]{個人}

每級提升近戰(zhàn)攻擊傷害6%。

Power Throw 強力投擲 [STR]{個人}

提升投擲武器的傷害,每級增加7%,同時影響可使用的投擲武器的種類。

Power Draw 強力拉弓 [STR]{個人}

增強弓箭的傷害,每級提升10%,并影響可使用的弓或十字弓的種類。

Weapon Master 武器掌握 [STR]{個人}

提高武器技能的上限,并加快通過使用提高武器技能的速度。最高可達到10級。

技能等級 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

武器技能上限 60 100 140 180 220 260 300 340 380 420

Shield 盾防 [AGI]{個人}

減少盾牌所承受的傷害,同時提升防御速度及盾牌覆蓋身體的范圍。

Athletics 行走 [AGI]{個人}

提升步行的速度。

Riding 騎術(shù) [AGI]{個人}

增強在馬上的操作能力和速度,并且影響能夠騎乘的馬匹種類。

Horse Archery 騎射 [AGI]{個人}

提高在馬背上使用弓箭和投擲武器的精準度和傷害。

Trainer 訓(xùn)練 [INT]{個人}

每天為所有部下提供一定數(shù)量的經(jīng)驗值,最高達到10級。

每人每天XP 0 4 10 16 23 30 38 46 55 65 80(這是游戲的說明,但我有一個NPC只有2級訓(xùn)練(顯示隊伍1級),每天增加20點經(jīng)驗)

這雖然屬于個人技能,但可以對所有部下產(chǎn)生作用,并且不同角色的該技能效果可以疊加。

Tracking 跟蹤 [INT]{團隊}

可以根據(jù)其他團隊留下的跡象來推測對方的人數(shù)、經(jīng)過的時間以及行進的方向等。等級越高,獲取的信息就越多且更為詳細。

Tactics 戰(zhàn)術(shù) [INT]{團隊}

當戰(zhàn)斗規(guī)模限制了雙方無法全部部署部隊時,戰(zhàn)術(shù)技能的提升會使我方出場的人數(shù)增加,同時相應(yīng)地減少敵方的出場人數(shù)。這也會影響自動戰(zhàn)斗的效果。每提升兩級會增加效果1。

Pathfinding 尋路 [INT]{團隊}

隊伍在大地圖上的移動速度提升,每升一級速度增加3%。

Spotting 偵察 [INT]{團隊}

在大地圖上可以從更遠的距離發(fā)現(xiàn)其他團隊,每升一級視野范圍增加10%。

Inventory Management 物品管理 [INT]{個人}

增加可攜帶物品的數(shù)量,每提升一級增加6個格子。

Wound Treatment 傷口處理 [INT]{團隊}

每提升一級,隊伍的傷口恢復(fù)速度提升30%。

Surgery 手術(shù) [INT]{團隊}

當隊員受到致命傷害時,有一定概率只是被擊昏,而不是死亡,每級增加5%。

First Aid 急救 [INT]{團隊}

特定的NPC在每場戰(zhàn)斗后會恢復(fù)一定血量,每級提升7%。(注意:對主角無效)

Leadership 領(lǐng)導(dǎo) [CHA]{領(lǐng)袖}

每級可增加5名部下的攜帶數(shù)量,并可多帶1種兵種。

Prisoner Management 俘虜管理 [CHA]{領(lǐng)袖}

每級可以增加5名俘虜?shù)臄y帶數(shù)量。

Trade 交易 [CHA]{團隊}

以低價買入并以高價賣出,每級增加10%。

武器熟練度:

近戰(zhàn)武器的熟練度影響該類武器的攻擊速度和傷害值。遠程武器的熟練度則影響準星縮小到最小狀態(tài)的時間及其維持時間。

武器熟練度的上限為599。

每升級一級可獲得10點,玩家可以自由分配這些點數(shù)。然而,某項技能值越高,進一步提升所需的點數(shù)也隨之增加。

提升所需點數(shù)似乎沒有明顯規(guī)律。在實驗中發(fā)現(xiàn),當技能值較低時(例如20),每消耗1點技能增加1點;技能值稍高時(如75),每消耗3點增加2點;而當技能值達到150時,每消耗6點增加1點。建議將技能提高到125左右,然后通過頻繁使用武器來提升熟練度,將點數(shù)留給其他熟練度較低的武器種類。

單手武器(one handed):包括匕首、長劍等。

雙手武器(two handed):如巨劍、巨斧等。

長兵器(polearms):例如長槍、長矛、長刀等。

弓箭(archery):指的是普通的弓箭,可以快速連續(xù)射擊的那種。技能決定了瞄準的準確性(即準星最小狀態(tài)保持的時間)。

十字弓(crossbows):通常在馬上無法裝填(只有一種弩可以,重量為2.5),不要與弓箭混淆。

投擲武器(throwing):包括石頭、飛刀、標槍、飛斧等。

火槍(firearms):包括長管火槍、短管火槍等。

關(guān)于戰(zhàn)斗指令

進入戰(zhàn)斗后,按F1到F5選擇命令對象,

這些分別是:

所有人(everyone)、

步兵(infantry)、

弓箭手(archer)。

Cavalry(騎兵)

Companion(最親近的伙伴)。

確認命令對象后,按1至5選擇具體指令。

1 hold this position 留守這里(在原地保持不動,當視野內(nèi)出現(xiàn)敵人時會主動進攻,敵人被擊敗或消失后會返回原地)。

2 follow me 跟隨我(跟隨玩家,并在玩家周圍一定范圍內(nèi)攻擊敵人)。

3 charge 沖鋒(自動尋找并攻擊敵人)。

4 mount 所有步兵上馬(在附近有馬匹的情況下)。

5 dismount 所有騎兵下馬。

關(guān)于裝備(這是我個人的總結(jié),在我體驗過的所有MOD中應(yīng)該都通用,如有錯誤,請大家指正補充,謝謝)。

裝備的最佳前綴。

裝甲(頭部、胸部、腿部、手部、盾牌)的最佳前綴為:reinforced。

馬匹: sprinted,用于提高速度和操控性; heavy,增加裝甲和撞擊傷害。

近戰(zhàn)武器(單手、雙手)的最佳前綴是: balanced。

箭矢和投擲武器: large bag of (看起來沒有特別說明,因為種類不多)。

柄和弓: 沒有前綴即是最優(yōu)的選擇。

裝備的特性。

物品的重量: 從價格來看,通常越貴越好,然而有些物品因重量不同,屬性差異不大,但輕的物品價格更高。輕物品對步行單位提升速度有幫助,因此騎兵可不考慮重量因素。

武器的揮舞速度: 數(shù)值越高則速度越快,效果更佳。

近戰(zhàn)武器的攻擊距離: 一般情況下,長度越大,傷害效果越好。

武器傷害的類型: 包括擺動傷害(swing --C傷害)、刺擊傷害(thrust --P傷害)和鈍擊傷害(pound--B傷害)。只有B傷害能在敵人HP降為0時使其昏迷,從而可以俘獲。

附注:馬的沖鋒攻擊屬于B類傷害。

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臨沂氣象臺

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

半小時后,開著各自豪車的阿森納球員們在基地門口匯合。波多爾斯基開著自己的一輛灰色法拉利F430,載著卡索拉,對這只有一下午的短暫度假帶著些期待,這也不失是種很好的體驗。

貝爾則是開著自己的蘭博基尼,帶著國家隊隊友拉姆塞,兩人小聲地交談著。“嗡嗡嗡!”馬埃爾很快開著自己代言品牌法拉利458的嶄新紅車駛來,他拉著新加盟球隊的蒂亞戈席爾瓦。

至于他的那輛F430,他則是交給吉伯特開,讓他載著若昂佩雷拉。范佩西與洛里、吉魯則是乘坐一輛俱樂部司機開的奧迪車,跟在眾人的身后。

“Let's go!”在馬埃爾一聲令下,所有人都帶著笑容,跟著馬埃爾而去,一群人招搖過市,很快就來到了泰晤士河邊,穿過倫敦塔橋。

“嗡嗡嗡!”“哦豁.!Come on!”汽車的轟鳴聲與球員們歡笑的吶喊聲交織在一起,每個人都很珍惜此次的活動,并想借此機會來拉近感情。

沒多久,他們緩緩駛出城外,朝著附近的一處制高點櫻草山而去。在夕陽西落之際,一行人來到了靜謐而又景色優(yōu)美的山間,將車放在一處后沿著泊油路步行,也透過樹杈觀察倫敦的全貌。

“這是一座令人感到陶醉的城市,這里也擁有世界上最好的球市?!毕噍^于去年是范佩西給大家介紹,今年換成了馬埃爾跟他們介紹,“生活在這里的感覺很不錯,特別是當你在球場內(nèi)的表現(xiàn)很好時。

“球迷們會將你奉若神明,會給你國王、君主一般的待遇,讓你體會到前所未有的熱情?!捌渌奈揖筒磺宄?,如果想了解熱情的倫敦女孩的話,范佩西會給你們解惑,我不行,我的女友是謝菲爾德人?!?/p>

“哈哈.!”眾人一同笑了起來,他們一路嘻嘻哈哈著前行,像極了郊游的戶外隊伍。“范佩西!”“那是馬埃爾嗎?上帝!”

坐在草坪上的許多老夫妻與小情侶很快發(fā)現(xiàn)眾人,震嘆著跑上來要合影,也有人看到貝爾出現(xiàn)在隊伍中后露出驚喜的神情。

游戲亮點

站在冰霜巨樹下,周冷慢慢打拳,鞏固這兩天的收獲。張星烈與云華武大果非浪得虛名,讓周冷大開眼界,武道境界又上了一個臺階。

尤其張星烈的“無回戰(zhàn)法”,結(jié)合戰(zhàn)斗黑衣人的戰(zhàn)斗經(jīng)歷,讓周冷感悟更深?!澳前滓氯说膽?zhàn)法,是以心神分影為主?!?/p>

“那黑衣人的戰(zhàn)法,同樣有心神分影的力量,但卻具備無回戰(zhàn)法?!薄肮植坏茫沂冀K摸不到如多合一的影子。”

“沒有無回戰(zhàn)法那種一往無前的氣概,斷然做不到如多合一……”“我以前,完全不懂如多合一,但和張星烈切磋后,隱隱觸摸到了門檻……”

游戲玩法

“撤吧,”“今后之事,今后計?!笨棽继熘肷窬谎圆话l(fā),立即離開這里。稍后一步的天運神君、三面神君等人緊緊挨著,沒有任何反對的想法,更是沒有任何甩開眾人,單獨分散逃離的想法。

見到這一幕,沸反盈天的諸多合道神君心中一突。某種冰冷的寒意,沿著他們的脊椎骨滲入到頭顱,再到神魂深處,仿佛身體徹底凍僵,即將墜入無底深淵。

咻!咻咻!沒有片刻的遲疑,也沒有任何嚴厲命令約束,數(shù)十位合道神君快步跟上當前的諸多合道神君,氣息以陣法勾連,形成一體,沒有任何分散的想法。

評測

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