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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 16:01:24

探索歷史冒險(xiǎn),《十字軍之王2》CK2基本概念

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中世紀(jì)穿越指南——十字軍之王2的新手指南

一、游戲開始

1.1 劇本選擇

你可以選擇從1066年9月15日到1337年1月1日之間的任意日期開始游戲。選擇較早的日期,游戲的可塑性更強(qiáng),并且有更多時(shí)間進(jìn)行探索。還可以直接選擇推薦的劇本,如斯坦福橋戰(zhàn)役(1066年9月15日)、征服者威廉(1066年12月26日)、第三次十字軍(1187年1月1日)和百年戰(zhàn)爭(1337年1月1日)。

1.2 人物選擇

點(diǎn)擊地圖上的領(lǐng)地來扮演那里的領(lǐng)主,但只限于基督教貴族,穆斯林或原始宗教信仰者的領(lǐng)主無法選擇,也不能選擇教會領(lǐng)地或像威尼斯這樣的共和國。(目前可以通過在游戲開始后快速點(diǎn)擊想要的領(lǐng)地來繞過這些限制,但針對這種玩法尚未完全開發(fā)。)選擇的角色取決于個(gè)人偏好,大領(lǐng)主更能影響局勢,而小領(lǐng)主操作更簡單。好的領(lǐng)土可以減輕初期的壓力,而角色的屬性是長遠(yuǎn)發(fā)展的基礎(chǔ)。

1.3 存檔讀取

存檔文件位于“我的文檔\Paradox Interactive\Crusader Kings II\save games”路徑中,使用方法與劇本相同,可以更換所扮演的角色。

1.4 游戲結(jié)束條件

如果玩家的所有領(lǐng)地都被消滅,游戲?qū)⒁允「娼K;如果玩家所扮演的角色去世,將由同一血脈的人繼承,沒有繼承人時(shí)同樣會失敗;游戲進(jìn)行到1453年1月1日時(shí)將結(jié)束并計(jì)算得分。

難度級別為1.5

游戲中有五種不同的難度

非常簡單:玩家的生育力提高50%,陸地士氣增加50%,而電腦的士氣降低25%

簡單:玩家的生育力增加25%,陸地士氣提升25%,電腦則沒有任何調(diào)整

普通:玩家和電腦都沒有任何調(diào)整

困難:玩家無任何調(diào)整,而電腦的陸地士氣和海上士氣各增加25%,稅收提升25%,軍隊(duì)增援效率提高5%

非常困難:玩家的陸地士氣降低25%,而電腦的陸地士氣和海上士氣各提升50%,稅收增加50%,軍隊(duì)增援效率提高10%

難度級別還會影響某些隨機(jī)事件的觸發(fā)

第二部分,頭銜

等級2.1

地圖上的每塊陸地都對應(yīng)一個(gè)伯爵頭銜,多個(gè)伯爵領(lǐng)地組合成一個(gè)公爵領(lǐng),多個(gè)公爵領(lǐng)形成一個(gè)王國。

個(gè)人可以持有多個(gè)頭銜,但其身份以最高等級的頭銜為準(zhǔn)。身份為公爵的可以管理伯爵,而國王可以管理公爵和伯爵。

皇帝甚至能夠管理國王,目前僅有神圣羅馬帝國皇帝和拜占庭皇帝處于這一等級。

2.3 獲取途徑

獲取頭銜的途徑包括:

被授予:如果你的宗主對你有好感,可能會授予你一個(gè)頭銜,具體算法不明確。

攻擊異教徒:可以直接向穆斯林或原始宗教領(lǐng)主宣戰(zhàn),攻占的土地直接獲得其伯爵頭銜,并可以獲得所宣稱的頭銜。然而,如果達(dá)成平等和談,則會失去50點(diǎn)虔誠和100點(diǎn)聲望;如果在劣勢下和談,則會損失150點(diǎn)虔誠和200點(diǎn)聲望,因此應(yīng)盡量在優(yōu)勢情況下和談。

戰(zhàn)爭:如果你擁有對方某個(gè)頭銜的宣稱權(quán),且關(guān)系不佳,并且對方?jīng)]有與你關(guān)系良好的人質(zhì),那么可以宣戰(zhàn)。戰(zhàn)爭得分足夠后,可以在和談時(shí)要求對方交出頭銜。

繼承:如果你是某個(gè)頭銜的第一繼承人,當(dāng)持有者去世后,你將自動獲得該頭銜。不介意頻繁讀檔的人可以通過暗殺來提升自己的繼承順序。

侵占頭銜:獲得一個(gè)公爵領(lǐng)下的2/3伯爵領(lǐng)后,可以侵占該頭銜,需要消耗500點(diǎn)虔誠。

創(chuàng)建頭銜:當(dāng)一個(gè)公爵領(lǐng)地中有三分之二的伯爵領(lǐng)歸屬于你,并且該公爵頭銜當(dāng)前無人持有時(shí),可以通過花錢來創(chuàng)建。

2.3 宣稱權(quán)

偽造宣稱權(quán)是最常用的方式之一,這項(xiàng)任務(wù)由外交總管負(fù)責(zé),但偽造的宣稱權(quán)無法被繼承。

在某些特殊情況下或通過某些事件,也可以獲得宣稱權(quán)。

2.4 繼承法

擁有某個(gè)頭銜十年后,你可以修改其繼承法,前提是國家處于和平狀態(tài)且沒有附庸反對。

繼承法包括長子、血親、均分和競爭。均分不利于維持大國的穩(wěn)定,而競爭則容易導(dǎo)致異姓繼承,引發(fā)游戲的結(jié)束。

修改繼承法會普遍引起不滿,尤其是那些利益受損的人將更加不滿。

三、人物

3.1 人物屬性

人物具備外交、軍事、內(nèi)政、密謀和學(xué)習(xí)五種屬性,各種特質(zhì)會影響這些屬性的增加或減少,但在生育時(shí)仍依據(jù)基本屬性。

大多數(shù)情況下,領(lǐng)主展現(xiàn)的屬性是其自身屬性與所任命的總管屬性的綜合,任命總管時(shí),首先關(guān)注的是屬性,其次是特質(zhì)。

特質(zhì)部分

人物的特質(zhì)種類繁多,可以大致分為幾類。

教育成果:這是對完成某種教育后的評價(jià),每種教育有四個(gè)等級,高等級會極大提升某一項(xiàng)屬性,在游戲中用紫色背景表示。

性格:除了對屬性進(jìn)行微調(diào)外,還會影響事件發(fā)生的幾率,通常綠色背景代表美德,而紅色則表示相反。

惡性特質(zhì):例如疾病或被教會開除等。

許多隨機(jī)事件可能會帶來性格特質(zhì)。

有些特質(zhì)是彼此對立的,可能會隨機(jī)引發(fā)沖突事件。

關(guān)系部分。

本游戲使用-100到100的范圍來描述人物關(guān)系的優(yōu)劣,這對外交的成功率有顯著影響,然而兩者之間的關(guān)系可能并不一致。

贈送禮物能改善關(guān)系20點(diǎn),根據(jù)對象的不同,所需花費(fèi)也有所變化。

3.4 婚姻

領(lǐng)主可自主決定婚姻,而家臣的婚姻則由其家長做主。

在進(jìn)行外交時(shí),如果提議婚姻,雙方家長會直接表示同意或不同意。

婚姻提議有三種選擇:第一種是夫妻雙方加入己方陣營,第二種是他們都前往對方陣營,第三種是進(jìn)行訂婚。根據(jù)新人身份,成功的提議會提升家長的聲望。

3.5 子女

子女的基本屬性大多繼承自父母,并有一定隨機(jī)性,特定事件下可能會出現(xiàn)私生子。

孩子在6歲時(shí)可以接受教育,導(dǎo)師可能會將自己的特質(zhì)、技能、宗教信仰、文化背景和教育類型傳授給孩子。

對方同樣會直接給出同意或不同意的答案,選擇自己家臣時(shí)則會100%同意。

3.6 人物查找功能

游戲中自帶了強(qiáng)大的角色查找工具,幫助玩家迅速定位各種角色。

四、內(nèi)政管理

4.1 建筑系統(tǒng)

一個(gè)伯爵領(lǐng)地有多個(gè)空位,可以用于建設(shè)城市、教會或城堡,三者各自擁有獨(dú)特的建筑規(guī)劃。

通常來說,城市側(cè)重財(cái)務(wù)收益,城堡注重軍事防御,而教會則在兩者之間。

建筑對領(lǐng)地有多方面影響,由于建筑通常需要多年時(shí)間才能完成,建議資源豐富時(shí)不斷建設(shè)。

4.2 科技發(fā)展

科技分為軍事、經(jīng)濟(jì)和文化三大類,每個(gè)領(lǐng)域包含八項(xiàng)科技,每項(xiàng)科技可以研究到五級。

軍事科技的研究依賴于軍事和學(xué)習(xí)能力,經(jīng)濟(jì)科技則是內(nèi)政和學(xué)習(xí)能力,文化科技依靠外交和學(xué)習(xí)能力。

每種科技都有其特定的年代,研究超越時(shí)代的科技可能會導(dǎo)致效率大幅下降,并受到超前發(fā)展的懲罰。

科技的傳播主要依賴于隨機(jī)性,每個(gè)領(lǐng)域可以設(shè)定一個(gè)重點(diǎn),以相對較快地傳播。

可派遣密謀總管學(xué)習(xí)科技,從而加速其傳播。

可以在科技界面查看附近的科技發(fā)展?fàn)顩r。

4.3計(jì)劃

可以實(shí)施一項(xiàng)計(jì)劃,目前有以下選項(xiàng):

建立紀(jì)念碑,消耗200金錢,增加100聲望。

邀請圣人,消耗5虔誠,獲得一名牧師家臣。

邀請貴族,需少量金錢,獲得一名貴族家臣。

社交計(jì)劃,花費(fèi)少量金錢,獲得一位年輕女性。

舉辦宴會 - 花費(fèi)少量資金,獲得些許聲望

夏季集市 - 花費(fèi)少量資金,獲取些許聲望

五、軍事

5.1 征募

在和平時(shí)期,軍隊(duì)駐扎在領(lǐng)地內(nèi)以恢復(fù)兵力,并且不消耗軍費(fèi);一旦戰(zhàn)爭爆發(fā),可以立即動員。

軍隊(duì)的最大數(shù)量取決于領(lǐng)地內(nèi)的建筑類型,城市傾向于輕步兵,教會傾向于重步兵,城堡則偏向于騎兵。

5.2 行軍

點(diǎn)擊一支動員后的軍隊(duì),再選擇目的地即可,軍隊(duì)會自動規(guī)劃行進(jìn)路線。

軍隊(duì)可以隨意組合,多名將領(lǐng)的軍隊(duì)也可以拆分,解散的軍隊(duì)會直接返回原領(lǐng)地。

現(xiàn)在軍隊(duì)似乎無法直接跨海,除非在港口建造船只。

在行軍時(shí),如果該地區(qū)的補(bǔ)給上限不足,可能導(dǎo)致嚴(yán)重的人員損失。

5.3 戰(zhàn)斗

野外戰(zhàn)斗主要取決于哪個(gè)一方的士氣先崩潰,有時(shí)在力量過于懸殊的情況下,可能會出現(xiàn)一方被徹底消滅的情況。

地形對不同兵種的戰(zhàn)斗效率影響顯著,過河進(jìn)攻會受到很大懲罰。

圍攻城市的速度主要取決于兵力、圍城工具以及城防的強(qiáng)度。

如果戰(zhàn)爭無法迅速取勝,可以解散損耗嚴(yán)重的部隊(duì)讓其返回城市,等兵力恢復(fù)后再度出擊。

5.4 動員封臣

可以召集屬下的封臣來協(xié)助作戰(zhàn),長時(shí)間不歸還封臣的軍隊(duì)會嚴(yán)重影響雙方關(guān)系。

在這一代中,敵人經(jīng)過封臣的領(lǐng)地時(shí),封臣會自動進(jìn)行迎戰(zhàn)。

5.5 雇傭兵

在這款游戲中,雇傭兵的實(shí)力非常強(qiáng)大,并且能夠恢復(fù)兵力。那些經(jīng)濟(jì)狀況較好的玩家可以考慮利用這支力量。

5.6 十字軍

教宗有可能會發(fā)起十字軍征討,但具體情況尚未出現(xiàn)。

5.7 和談

每次野戰(zhàn)和每個(gè)地區(qū)的易手都會影響戰(zhàn)爭得分。如果你的戰(zhàn)爭得分很高,電腦很可能會同意你的和談提議。此外,還有平等和談以及求和,有時(shí)電腦也會主動發(fā)來和談協(xié)議。

六、事件

暫時(shí)略過,事件太多還沒有理清頭緒。

七、雜項(xiàng)

7.1 地圖

能夠讀懂地圖是基本技能,平時(shí)應(yīng)盡量切換到外交關(guān)系界面。

7.2 日志

日志中記錄了各種信息,用戶可以選擇哪些信息彈出窗口提示,哪些僅記錄在日志中,哪些被忽略。

7.3 統(tǒng)計(jì)

統(tǒng)計(jì)功能中包含大量數(shù)據(jù),為決策提供了重要支持。

7.4 提示

在這個(gè)游戲中,幾乎所有的數(shù)字都可以通過將鼠標(biāo)懸停其上來查看計(jì)算方法,非常便利。

7.5 速度

游戲速度可以隨時(shí)調(diào)整,還可以進(jìn)行暫停。

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海洋之風(fēng)牙膏

海洋之風(fēng)牙膏

大?。?em>62mb更新:2025-02-23 16:01:24

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

當(dāng)然,這種大招用起來也是有代價(jià)的,一是需要祭品,神靈干活可不是白干,不同的神靈需要的祭品也各不相同,反正不會那么簡單。

二來嘛,神靈的力量不是凡人可以輕易承受的,每降神一次都會消耗一定的壽元,請來的神靈越強(qiáng),消耗的壽元越多,如今這種情況要請的神靈,怎么也得消耗個(gè)三五年的壽元,所以洪福齊天輕易不會用此技能。

三來每次請來的神靈也并不固定,會根據(jù)降神師的咒語內(nèi)容隨機(jī)刷新。一次最多可以請來四個(gè),但最終只能選擇一個(gè)降臨。

此時(shí)便有四道虛影出現(xiàn)在了洪福齊天周圍,在那金光寶座上浮現(xiàn)出朦朧的虛影。第一道虛影長發(fā)黑袍,面目英俊,穿星宿黑袍,做歌道。

我乃金犬開陽仙,神通廣大力無邊。金犬開陽旭日起,只要九十九萬錢。第二道虛影一身白衣,長發(fā)披散隨風(fēng)舞動,甚是瀟灑,做歌道。

我乃東風(fēng)風(fēng)神主,吹得神風(fēng)起蒼梧。風(fēng)雪消散頃刻滅,祭品只需一橙武。第三道虛影卻是一位白衣如雪的赤足女子,眉目如畫,神態(tài)冰冷,凄然做歌道。

我乃風(fēng)雪女神靈,風(fēng)暴霜雪隨手停。若要風(fēng)雪不傷汝,血祭三人我放行。第四道虛影卻是一個(gè)頭發(fā)如同火焰般燃燒的大胡子壯漢,渾身肌肉虬結(jié),滿臉怒容,怒目圓睜做歌道。

我乃人間一火神,熊熊烈火焚肉身一道靈火驅(qū)寒意,為我建廟簡在心?!鞠到y(tǒng)提示:你成功召喚來了四位神靈,請選擇一位神靈降臨。】

洪福齊天看了一遍四個(gè)神靈的臺詞,立刻就有了判斷。風(fēng)雪女神:祭品,三個(gè)玩家。開陽星君:99萬文錢。東風(fēng)神君:橙色武器×1。

火焰之主:建立一座神廟?!皶L,選哪個(gè)?”這四個(gè)都有平息風(fēng)雪的能力,唯一的問題是要付出怎樣的代價(jià)?!敖o銀子!我報(bào)銷?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

這個(gè)時(shí)候,相田彌生帶著助手中村來到湘北替補(bǔ)席,開始例行的采訪環(huán)節(jié)。她的第一個(gè)目標(biāo)自然是木暮!她是他的球迷!

他也是她的球迷!“木暮,恭喜你率隊(duì)拿下了冬季選拔賽的冠軍,現(xiàn)在你有什么想說的嗎?”“這并不是我一個(gè)人的功勞,沒有隊(duì)友們……教練……”

木暮再次謙虛地回答,贏得了相田彌生的好感。相田彌生開始問下一個(gè)問題:“可以評價(jià)一下你的對手高宮本宇嗎?”

木暮嚴(yán)肅地說道:“相田記者,我不是說他不好,但你們把他和我放在一起比較,就是對我的不尊重。”他還有一句話沒說,我要不把他打爆,別人還以為我們是一個(gè)檔次的球員!

游戲玩法

“十幾個(gè)線上平臺,五萬多家線下門店,歡迎選購!”“餓了么開通的城市,支持線上下單,餓了么騎手送貨上門!”

營銷行業(yè),渠道為王!再好的產(chǎn)品,沒有足夠強(qiáng)大的渠道,那也無法創(chuàng)造銷量神話。這一點(diǎn),王逸很是清楚。因此,xphone 3和xphone 3 plus的銷售,直接打通了所有渠道。

線上十幾個(gè)第三方平臺都有售,隨便買,用戶下單后,附近大倉發(fā)貨。線下自有一萬多家門店,再加上三大營業(yè)廳的三萬多家,總共五萬多家銷售點(diǎn),直接開到了鄉(xiāng)鎮(zhèn),讓鄉(xiāng)鎮(zhèn)百姓都能購買。

評測

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