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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 06:24:32

極速指南,《真實(shí)賽車(chē)3》全金杯獲取攻略

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

自從EA的競(jìng)速大作《真實(shí)賽車(chē)3》推出以來(lái),經(jīng)過(guò)多次更新,游戲中的比賽場(chǎng)次已經(jīng)超過(guò)了1000場(chǎng)。在《真實(shí)賽車(chē)3》中有一個(gè)設(shè)定,想要在一個(gè)系列賽中取得100%的完成度,必須贏(yíng)得該系列賽中所有比賽的金杯。接下來(lái),小編將為大家?guī)?lái)《真實(shí)賽車(chē)3》全金杯獲取的詳細(xì)攻略!

《真實(shí)賽車(chē)3》全金杯獲取攻略:

到目前為止,《真實(shí)賽車(chē)3》共包含9種比賽類(lèi)型,分別是杯賽、單獨(dú)對(duì)決、淘汰賽、耐力賽、計(jì)時(shí)賽、速度快照、速度記錄、直道賽以及新加入的獵手賽。對(duì)于這些比賽類(lèi)型,都有一些通用的技巧可以運(yùn)用。

充分利用延時(shí)多人游戲的特點(diǎn),重新比賽其實(shí)是一個(gè)陷阱。

《真實(shí)賽車(chē)3》以其延時(shí)多人游戲模式而聞名,這使得它更加真實(shí)。玩家跑出的成績(jī)會(huì)自動(dòng)上傳到服務(wù)器,當(dāng)其他玩家進(jìn)行相同比賽時(shí),服務(wù)器會(huì)隨機(jī)調(diào)用一些之前的成績(jī),作為AI與你競(jìng)速。不過(guò),由于這些成績(jī)參差不齊,我們有時(shí)會(huì)碰到一些難以超越的高手。所以在某些比賽中,無(wú)論重新跑多少次,也很難獲得第一名。比如在“原裝車(chē)挑戰(zhàn)”的最后一場(chǎng)杯賽中,小編始終無(wú)法進(jìn)入前五名。

其實(shí),這就是“重新比賽”設(shè)置的一個(gè)陷阱。如果我們對(duì)比賽成績(jī)不滿(mǎn)意而選擇重新比賽,那么AI仍會(huì)是那些高手,自然很難提高名次,并且賽車(chē)還會(huì)因此受損。那么該如何應(yīng)對(duì)呢?不妨先點(diǎn)“繼續(xù)”,完成當(dāng)前比賽,然后參加其他任何賽事,再回到無(wú)法獲得金杯的比賽中,這時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)服務(wù)器重新調(diào)配了AI,不再有之前那些高手,拿第一名就容易多了。

選擇合適的車(chē)輛并進(jìn)行充分改裝至關(guān)重要。

在《真實(shí)賽車(chē)3》中,大多數(shù)賽事會(huì)提供四輛車(chē)供我們選擇。很多玩家在選車(chē)時(shí)會(huì)只關(guān)注極速,其實(shí)不然。我們可以想想,在比賽中有多少時(shí)間能達(dá)到極速呢?因此,僅憑極速高是不夠的,加速度、剎車(chē)距離和抓地力也很重要(速度記錄賽除外,這個(gè)稍后我們會(huì)討論)。為了更容易獲得金杯,完全改裝是必須的。當(dāng)你徹底改裝好一輛車(chē)后,那輛原本在四輛車(chē)中抓地力最差的車(chē),可能會(huì)立刻成為最好的。在“原裝車(chē)挑戰(zhàn)”系列賽中,小編建議大家使用完全升級(jí)的道奇Challenger R/T。

維修和保養(yǎng)不容忽視。

每場(chǎng)比賽難免會(huì)發(fā)生碰撞或刮蹭,因此比賽后的維修和保養(yǎng)非常重要,因?yàn)檫@直接影響賽車(chē)在下一場(chǎng)比賽中的表現(xiàn)。對(duì)于維修,當(dāng)然是要確保所有項(xiàng)目都得到修復(fù),而保養(yǎng)只需處理已降到警告刻度線(xiàn)以下的項(xiàng)目。

不要過(guò)于依賴(lài)車(chē)手輔助。

在《真實(shí)賽車(chē)3》的設(shè)置菜單中,或者每場(chǎng)比賽開(kāi)始之前,玩家都可以調(diào)整車(chē)手輔助的選項(xiàng)。這里小編想特別提到“剎車(chē)輔助”這一功能。很多玩家因?yàn)閷?duì)賽道不熟悉,或者覺(jué)得駕駛技術(shù)不過(guò)硬,往往會(huì)選擇開(kāi)啟高剎車(chē)輔助來(lái)比賽。然而,高剎車(chē)輔助其實(shí)是個(gè)很坑的設(shè)置,因?yàn)橄到y(tǒng)會(huì)在許多不需要?jiǎng)x車(chē)的地方自動(dòng)剎車(chē),這樣一來(lái)成績(jī)很難提升,想拿第一名更是難上加難。因此,小編強(qiáng)烈建議大家選擇低剎車(chē)輔助,或者干脆關(guān)閉剎車(chē)輔助來(lái)比賽,這樣能夠顯著提升我們的成績(jī)。而對(duì)于賽道的熟悉程度和駕駛技術(shù),只需要多練習(xí)幾次就可以逐步改善。

全金杯攻略之杯賽、單獨(dú)對(duì)決與淘汰賽

在講解完《真實(shí)賽車(chē)3》各種比賽的通用技巧后,現(xiàn)在小編來(lái)分別介紹每種比賽類(lèi)型的獨(dú)特策略。首先是杯賽,這是《真實(shí)賽車(chē)3》中比賽場(chǎng)次最多的一種模式。另外,由于單獨(dú)對(duì)決和淘汰賽有類(lèi)似的比賽流程和共通的技巧,小編決定將這三種比賽放在一起講解。

發(fā)車(chē)環(huán)節(jié)至關(guān)重要,盡量多超車(chē)

在《真實(shí)賽車(chē)3》中,有一個(gè)令人無(wú)奈的設(shè)定,那就是每場(chǎng)比賽玩家總是從最后一名開(kāi)始發(fā)車(chē)。這意味著想要拿到金杯,我們必須超越所有對(duì)手,尤其是在杯賽中,通常有20多輛車(chē)參賽,全部超越并不容易。因此,發(fā)車(chē)環(huán)節(jié)顯得尤為重要。發(fā)車(chē)時(shí),車(chē)陣非常密集,車(chē)速相對(duì)較慢,是快速超車(chē)的好時(shí)機(jī)。如果第一個(gè)彎道是右彎,就沿著賽道右側(cè)行駛(左彎則相反)。此時(shí),大多數(shù)對(duì)手為了順利進(jìn)彎會(huì)向賽道左側(cè)靠攏,而右側(cè)的賽道則相對(duì)空曠,可以輕松超車(chē)。

過(guò)彎的頂車(chē)與貼車(chē)技巧

到了第一個(gè)彎道,不必急于減速,可以通過(guò)頂住前車(chē)或從賽道內(nèi)側(cè)貼進(jìn)去的方式,借助其他車(chē)輛的減速完成過(guò)彎,并順勢(shì)超車(chē)。雖然這種方法看起來(lái)有些“不大光彩”,但卻是快速超越對(duì)手的捷徑。當(dāng)然,這樣做可能會(huì)導(dǎo)致賽車(chē)受損,不過(guò)不用擔(dān)心,比賽結(jié)束后修理一下就好。通過(guò)這種方式,通常在過(guò)完第一個(gè)彎道后,我們就能從二十多名躍升至第5至第10名左右,剩下的對(duì)手可以在后續(xù)比賽中逐一超越。

別被領(lǐng)先距離的數(shù)據(jù)迷惑

在《真實(shí)賽車(chē)3》中,屏幕會(huì)實(shí)時(shí)顯示我們與前后車(chē)的距離。當(dāng)我們成功超越到第一名后,屏幕下方會(huì)顯示我們領(lǐng)先第二名的具體距離。但這個(gè)時(shí)候往往是玩家最容易放松警惕的時(shí)刻。比如,屏幕顯示我們領(lǐng)先第二名25米,看起來(lái)似乎“很多”。但別忘了,在時(shí)速200公里的情況下,跑完25米僅需短短0.45秒,這就意味著第二名實(shí)際上仍然緊追在我們身后。

全金杯攻略之耐力賽、計(jì)時(shí)賽與獵手賽

在講解完前面提到的三種爭(zhēng)奪名次的比賽后,小編接下來(lái)帶大家了解一下耐力賽、計(jì)時(shí)賽和獵手賽這三種與時(shí)間較量的賽事。這三類(lèi)比賽通常是單車(chē)挑戰(zhàn),與其他選手的既有成績(jī)展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng),因此需要掌握以下三項(xiàng)技巧。

熟悉賽道

首先,賽道熟悉度對(duì)成績(jī)的影響非常顯著。若頻繁發(fā)生滑出賽道的情況,圈速自然無(wú)法提高。所以建議先跑一圈熟悉賽道,了解其特點(diǎn)后再正式開(kāi)始挑戰(zhàn)。

記住第一名的成績(jī)

在《真實(shí)賽車(chē)3》加載比賽時(shí),系統(tǒng)會(huì)顯示所有車(chē)手的成績(jī),也就是我們的競(jìng)爭(zhēng)目標(biāo)。這時(shí)不妨留意并記下第一名所用的時(shí)間或行駛的距離,只需大致了解即可。有了這個(gè)參考,我們便能更合理地規(guī)劃比賽策略,例如在時(shí)間快用完時(shí),選擇合適的近路以爭(zhēng)取更好成績(jī)。

全金杯攻略之速度快照與速度記錄

說(shuō)到這里,小編還沒(méi)有介紹《真實(shí)賽車(chē)3》中最后的三種比賽技巧——速度快照賽、速度記錄賽和直道賽。這三類(lèi)比賽都以某個(gè)監(jiān)測(cè)點(diǎn)的成績(jī)作為評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),其他因素則無(wú)關(guān)緊要。不過(guò),三者之間的技巧仍有一定差異。下面我們先看看速度快照賽和速度記錄賽的攻略。

選擇加速度和極速數(shù)據(jù)最優(yōu)的賽車(chē)

對(duì)于速度快照賽,只需關(guān)注賽車(chē)的加速度性能即可,其他參數(shù)可以忽略。而在速度記錄賽中,則需要挑選加速度和極速表現(xiàn)都極佳的賽車(chē),才能在監(jiān)測(cè)點(diǎn)跑出最高速度。

除了最關(guān)鍵的一個(gè)彎道,其余部分可以隨意發(fā)揮

首先大致跑一遍比賽,這樣我們就能找出監(jiān)測(cè)點(diǎn)(用于速度快照)或賽道上最長(zhǎng)的直道(用于速度記錄)的位置。接下來(lái)再進(jìn)行比賽,我們就可以專(zhuān)注于在到達(dá)監(jiān)測(cè)點(diǎn)或長(zhǎng)直道前的彎道時(shí)全力加速。而在此之前的比賽中,我們可以隨意開(kāi),只要不撞壞車(chē)就行。

切勿漂移

雖然漂移看起來(lái)非??犰徘伊钊伺d奮,但在《真實(shí)賽車(chē)3》這樣的場(chǎng)地賽中并不適用。漂移雖然可以避免我們沖出賽道,但卻會(huì)大大降低速度,通常在漂移后到達(dá)監(jiān)測(cè)點(diǎn)時(shí),成績(jī)甚至不如倒數(shù)第二名。

即便只差1KPH也不要急躁

在《真實(shí)賽車(chē)3》的速度記錄賽中,我們常常會(huì)在抵達(dá)長(zhǎng)直道之前,達(dá)到一個(gè)接近第7名的速度,但這時(shí)千萬(wàn)不要心急,別為了這微不足道的時(shí)速而冒險(xiǎn)沖出賽道撞壞賽車(chē)。要知道,那只是第7名的成績(jī)。速度記錄賽中一定會(huì)有一條長(zhǎng)直道,在那條直道上超越前7名才是真正的樂(lè)趣。

全金杯攻略之直道賽

在《真實(shí)賽車(chē)3》中,最后一種比賽類(lèi)型是直道賽。這種比賽考驗(yàn)的是我們的換檔技巧,通常分為三個(gè)回合。贏(yíng)得所有三個(gè)回合才能獲得金杯。然而,由于直道賽距離短、時(shí)間短,只要集中精力并運(yùn)用技巧,獲得金杯并不難。

選擇加速度最快的車(chē)

和速度快照賽一樣,直道賽中也只需選擇加速度最快的車(chē),這個(gè)應(yīng)該很好理解吧。

切勿搶跑

直道賽需要我們手動(dòng)啟動(dòng),而不是自動(dòng)發(fā)車(chē)。雖然我們的反應(yīng)速度不如AI,但也不要因此去“壓槍搶跑”,否則只能重新開(kāi)始比賽。通過(guò)賽車(chē)的性能,按照正常的發(fā)車(chē)反應(yīng)時(shí)間,一般升到二檔時(shí)就能超越對(duì)手。

在紅色轉(zhuǎn)速區(qū)剛開(kāi)始時(shí)進(jìn)行換檔。

直道賽中最重要的是掌握換檔時(shí)機(jī)。小編的經(jīng)驗(yàn)是:看屏幕上的轉(zhuǎn)速表,倒數(shù)第二個(gè)刻度將紅色高轉(zhuǎn)速區(qū)分成上短下長(zhǎng)兩部分,當(dāng)指針剛進(jìn)入上面短的紅色區(qū)時(shí),立即換檔,這樣既能保證換檔的平穩(wěn),又能充分利用轉(zhuǎn)速帶來(lái)的速度優(yōu)勢(shì)。

無(wú)需擔(dān)心方向控制。

在《真實(shí)賽車(chē)3》的直道賽中,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)校正直線(xiàn)方向,因此我們無(wú)需擔(dān)心方向控制,只需專(zhuān)注于換檔即可。

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游戲特色

立馬不覺(jué)得被打擾睡覺(jué)很煩了,左子妍眉毛上挑,追問(wèn)說(shuō):“聽(tīng)你意思,想拒絕嗎?”范無(wú)眠果斷道:“嗯,還是覺(jué)得企鵝股更有前途,硅谷公司互相制約,避免一家獨(dú)大。內(nèi)地情況不同,讓我掌握住企鵝集團(tuán),所有渡劫飛升的青蛙,都會(huì)被我握在手中?!?/p>

以他的記憶優(yōu)勢(shì),再加上企鵝集團(tuán)的資金、資源和影響力,一旦交易達(dá)成,未來(lái)估計(jì)會(huì)相當(dāng)有趣。范無(wú)眠想到自己有機(jī)會(huì)參股妹團(tuán)、嗶嗶打車(chē)、斗音這些,做夢(mèng)都能笑醒。

當(dāng)然了,機(jī)遇往往伴隨著風(fēng)險(xiǎn),把自己養(yǎng)得太肥,很可能會(huì)面臨危機(jī)。不過(guò)那些是以后才需要考慮的事情,他懶得杞人憂(yōu)天,只靜靜裹好被子,摟著左大小姐準(zhǔn)備睡覺(jué)。

聽(tīng)不懂“青蛙渡劫飛升,上界以我族人為食”的段子,左子妍也特別困,嘀咕道:“明天再說(shuō)吧,什么青蛙不青蛙,瞌睡到都說(shuō)胡話(huà)了。那可是3億美元啊,真不考慮一下?話(huà)說(shuō)大晚上告訴我這些,我好像徹底醒了,你想不想.”

被握住了七寸。范無(wú)眠閉眼摟著她的頭,小聲說(shuō)道:“乖,你正在做夢(mèng),趕緊睡?!薄?嘖,剛在一起時(shí)候,你可不是這樣子,連給你補(bǔ)課時(shí)候,都讓我鉆進(jìn)桌子底下。”

“.”一言不合翻舊賬。范無(wú)眠很服氣,淡定回了句:“營(yíng)養(yǎng)轉(zhuǎn)化成子彈,也需要時(shí)間的啊,什么都沒(méi)了,你讓我拿什么給”

————————————次日一早。睡飽了,卻仍然疲憊,跟心理上沒(méi)關(guān)系,純粹是生理上的。兩人8點(diǎn)多就醒了,磨磨蹭蹭到接近10點(diǎn)才下樓。

吃早餐期間。蒲嘉靜捧著筆記本電腦走來(lái),放在范無(wú)眠面前提醒說(shuō):“這封郵件需要老板你看一下,運(yùn)動(dòng)鞋品牌斐仂那邊,答應(yīng)了以2800萬(wàn)美元,將大中華區(qū)所有權(quán)益賣(mài)給你的報(bào)價(jià),包括港城、寶島還有澳城?!?/p>

斐仂品牌創(chuàng)建于意大利,2003年被一家美國(guó)對(duì)沖基金公司以3.51億美元打包收購(gòu)以后,每年都在虧損,去年虧掉超過(guò)4000萬(wàn)美元。

也是在去年,為了回籠資金,斐仂總公司還把南韓斐仂股權(quán),賣(mài)給了一家南韓企業(yè),正在跟鈍刀子割肉似的,對(duì)外轉(zhuǎn)讓優(yōu)質(zhì)資產(chǎn)。

游戲亮點(diǎn)

史提爾的三個(gè)“獵殺魔女之王”不是各自行動(dòng),而是本來(lái)就是三位一體的構(gòu)造。之所以平時(shí)要將其分開(kāi),是想讓魔力在三者之間循環(huán),以達(dá)到節(jié)約魔力消耗之目的。

三位一體的“狩獵魔女之王”,才是真正的教皇級(jí)別魔法,并且不管是破壞力還是體型,也都要遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于普通狀態(tài)的狩獵魔女之王。

高達(dá)十米以上的火焰巨人屹立而起,其身軀散發(fā)而出的灼熱高溫,甚至令微涼的夜晚,瞬間變得猶如酷暑一般?!癟IAFIMH(吾手有火),IHTSOTS(其形為劍),AIHTR(其職斷罪)——吸血獵殺紅十字(Squeamish Bloody Rood)!”

伴隨著史提爾的魔法詠唱,猶如高達(dá)一般的魔女狩獵之王手上,此刻也多了一紅一藍(lán)兩把巨大的炎劍。而不管是單從賣(mài)相還是炎劍散發(fā)而出的氣息,都足以看得出來(lái),這兩把火焰巨劍的破壞力跟溫度,甚至還要遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于狩獵魔女之王本身。

游戲玩法

科比確實(shí)很破防,哪怕詹姆斯第四節(jié)保持隱身,科比都不會(huì)那么生氣??伤陉P(guān)鍵時(shí)刻跑出來(lái)秀操作,迫不及待的向全世界宣布他是個(gè)懦夫。

并且,布蘭登.羅伊關(guān)鍵時(shí)刻都比詹姆斯更勇敢,這強(qiáng)烈的對(duì)比更是讓科比感到窩火?,F(xiàn)在回頭去看羅伊那句“羅杰身邊有我”,簡(jiǎn)直是無(wú)比帥氣的承諾,而并非菜鳥(niǎo)后衛(wèi)的狂妄。

可回頭去看詹姆斯加盟湖人后的一系列言論,你只會(huì)覺(jué)得可笑。百萬(wàn)導(dǎo)播再次上線(xiàn),科比大罵詹姆斯的畫(huà)面又出現(xiàn)在了大屏幕上,引得甲骨文球館內(nèi)的球迷繼續(xù)歡呼。

評(píng)測(cè)

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