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在《魔獸世界》8.0版本中,不少天賦都經(jīng)歷了回收和重做,其中就包括時光渦流。那么,重做后的時光渦流是否實用?如何才能讓這個天賦的收益達到最大化?接下來,小編將為大家?guī)砟ЙF世界8.0版本中時光渦流的改動解析。
《魔獸世界》8.0版本時光渦流改動詳解
由于奧術(shù)強化GCD的引入以及飛彈等核心技能的調(diào)整,8.0版本重制后的時光渦流天賦在單體戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出了極強的競爭力。本篇將從收益最大化的角度分析該天賦,并計算在收益最大化情況下的急速閾值。
新版時光渦流的具體機制可參考寒風(fēng)的[[BFA Beta] 奧法新天賦時光渦流測試]。
時光渦流收益最大化的條件與不等式約束
+ 使時光渦流天賦收益最大化所需滿足的條件 …
+ 不等式約束的推導(dǎo)過程 …
*注:約束1的取值范圍與自變量一致,而約束2的取值范圍要求確保不等式左側(cè)的分子必須大于0(即剩余法力值不能為負(fù)值),否則計算無效。
*注2:8.0版本中,喚醒的回藍機制從原來的分段式改為線性公式,其公式為:17% * (1+急速%) * (1+精通%) * 喚醒持續(xù)時間。引導(dǎo)的回藍量超過100%后即可停止,因此這里按100%計算。
*注3:默認(rèn)選擇的天賦為咒術(shù)洪流。需要說明的是,不僅因為法陣的選擇會影響不等式約束,還因為8.0版本中奧術(shù)強化的相對疲軟,使得咒術(shù)洪流在正常情況下的收益更高。此外,其他競爭性天賦的選擇對約束影響不大,因此不再贅述。
*注4:由于精力有限,目前暫時沒能想到更優(yōu)的方法。如果大家對這個天賦有更好的使用方式或建模方案,歡迎一起探討。如發(fā)現(xiàn)錯誤,也請幫忙指出,非常感謝!
實際急速閾值表格(在完整引導(dǎo)完成第一次喚醒且能夠確保后續(xù)藍量不會溢出的急速閾值范圍)
急速閾值(11秒內(nèi)釋放X次滿充能奧沖) | 對應(yīng)精通% |
11.2727%(8次) | 0% |
11.2727%(8次) | 5% |
11.2727%(8次) | 10% |
25.1818%(9次) | 15% |
25.1818%(9次) | 20% |
39.0909%(10次) | 25% |
39.0909%(10次) | 30% |
39.0909%(10次) | 35% |
53.0000%(11次) | 40% |
*注:具體的個人閾值可以結(jié)合自身的實際精通,代入上述不等式進行計算。表格僅作為一個大致范圍的參考,網(wǎng)絡(luò)延遲等因素也會對閾值的具體數(shù)值產(chǎn)生影響。
*注2:由于游戲中施法次數(shù)是離散的,因此閾值與D3中的檔位有較高的相似性。但在部分精通條件下,即使急速未完全達到閾值,僅會溢出少量藍量,實際損失可能并不顯著。因此再次提醒,這僅供參考,不是必須嚴(yán)格達成的目標(biāo)。
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