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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 05:57:37

策略寶典 輕松掌控游戲挑戰(zhàn),《英雄無(wú)敵5》森林族戰(zhàn)術(shù)分析

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首先,森林城堡的界面之美實(shí)在令人稱(chēng)贊,建筑完成后,視覺(jué)上簡(jiǎn)直是一種享受!接下來(lái)進(jìn)入正題。我從一開(kāi)始就選擇了HARD難度,因此NORMAL難度的情況就不討論了。獵人要盡早召喚,因?yàn)楂C人的傷害輸出非常強(qiáng)大,有了他,占礦和清理野兵會(huì)輕松許多。有些地圖一開(kāi)始城鎮(zhèn)等級(jí)只有1,甚至連要塞都沒(méi)建,這樣獵人要到第六天才能招募。不過(guò),一般地圖的城鎮(zhèn)等級(jí)從3級(jí)開(kāi)始,第4天就能召喚獵人。獵人一定要重點(diǎn)保護(hù),因?yàn)樯殖跗诘谋N血量都較少,但戰(zhàn)舞者的傷害很高,一級(jí)兵產(chǎn)量低,后期戰(zhàn)斗中作用不大。因此建議用1級(jí)的花精分成3組圍住獵人,這樣可以有效保護(hù)傷害輸出,至于傷亡可以不用太在意。第二周的第一天建造議會(huì),第二天就可以召喚德魯伊,這是重中之重。有了德魯伊后,接著可以召喚獨(dú)角獸,這兩種兵種的建筑費(fèi)用便宜,總共才3500。相比之下,人族一個(gè)獅鷲塔就需要6000,真是讓人感到幸福。發(fā)展到這里后,大致上可以根據(jù)資源情況決定是優(yōu)先召喚樹(shù)妖和綠龍,還是優(yōu)先升級(jí)德魯伊和獵人。森林的兵種各具特色,所以在戰(zhàn)斗策略上,不得不進(jìn)行詳細(xì)的分析。

樹(shù)妖是占據(jù)4格的兵種,要充分發(fā)揮其肉盾的作用,英雄必須學(xué)習(xí)戰(zhàn)術(shù),這樣可以布置三排,把獵人和德魯伊放在樹(shù)妖后面,獵人放在最里面的角落,樹(shù)妖分成兩堆?;ň灰獛У?jīng)Q戰(zhàn)中,留出位置給樹(shù)妖,這樣樹(shù)妖就可以把強(qiáng)大的遠(yuǎn)程傷害輸出者——德魯伊和獵人保護(hù)得很好,這是最佳布局。如果敵人沖上來(lái)攻擊樹(shù)妖,就讓他們打吧,樹(shù)妖的反擊會(huì)纏住他們,而且此時(shí)獵人的傷害不會(huì)因距離而減弱,敵人可以說(shuō)是得不償失。如果敵人不全軍壓上,那就遠(yuǎn)程對(duì)攻吧,除了學(xué)院,我相信沒(méi)有哪個(gè)種族能與森林對(duì)射。獵人要盡快升級(jí),初期非常重要,升級(jí)后可以打退目標(biāo)的行動(dòng)條,而且各項(xiàng)屬性都有較大提升。德魯伊最好不要升級(jí),因?yàn)樯?jí)耗資較大,可能會(huì)影響綠龍的出場(chǎng)時(shí)間。前期德魯伊要盡量分組使用,數(shù)量越多越好,德魯伊的閃電傷害與數(shù)量不是線性關(guān)系,具體數(shù)量時(shí)的傷害如下:1個(gè)28,2個(gè)42,3個(gè)56,4個(gè)70,5個(gè)84,6個(gè)98,7個(gè)112,8個(gè)126,9個(gè)140,10個(gè)154,11個(gè)161,12個(gè)168,13個(gè)175……在10個(gè)以內(nèi),每增加一個(gè)傷害加14,10-20個(gè)時(shí),每增加一個(gè)傷害加7,之后會(huì)逐漸減少,最后數(shù)量多時(shí)傷害沒(méi)有變化。因此,魔法的傷害是有極限的,德魯伊的閃電傷害最多接近294。后期基本是撓癢,而德魯伊長(zhǎng)老的閃電威力并不比德魯伊強(qiáng)多少,但攻擊力和殺傷力高得多,所以晚些升級(jí)后用射擊代替魔法攻擊是比較正確的策略。這一代的電腦智力不錯(cuò),玩起來(lái)很有意思,不像三代的電腦那么簡(jiǎn)單。還有一點(diǎn)需要說(shuō)明的是:在NORMAL難度下,我們的初始資源和電腦一樣,都是30000金,各種資源15,木頭和礦石30;在HARD難度下,我們有20000金,各種資源10,木頭和礦石20,而電腦有40000金,各種資源20,木頭和礦石40;在HEROIC難度下,我們有10000金,各種資源5,木頭和礦石10,而電腦有50000金,各種資源25,木頭和礦石50。所以抱怨電腦強(qiáng)的玩家,不用擔(dān)心,NORMAL難度的資源相當(dāng)于三代的130%,HARD為160%,HEROIC超過(guò)200%。而且電腦智商更高,不是正是我們所期望的嗎?若一個(gè)游戲沒(méi)有挑戰(zhàn)性,那玩起來(lái)還有什么意義呢?好了,由于時(shí)間有限,我就說(shuō)到這里,希望能和大家多多交流。

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游戲特色

“他們……看不到?”“這是……神念異象?!”唯有羽化真人,乃至洞虛老祖以上修士,才能親眼看到的,由神念構(gòu)成的天地異象?荀老先生心頭一窒,呼吸都放緩了。

“到底是……怎么回事?”“為何我太虛門(mén),會(huì)生出這種神念異象……”荀老先生還沒(méi)仔細(xì)琢磨,一個(gè)名字就自然而然從心頭跳了出來(lái):“墨畫(huà)!”

太虛門(mén)內(nèi),唯一神識(shí)古怪,非同尋常的,就是墨畫(huà)了。“是墨畫(huà)身上,發(fā)生了什么?這個(gè)異象,與墨畫(huà)有關(guān)系?”

荀老先生覺(jué)得不可能,但眉頭緊皺,實(shí)在放心不下,索性丟下羅盤(pán),身形一閃,消失在了原地…………弟子居內(nèi)。

專(zhuān)心突破的墨畫(huà),對(duì)異象的事,還一無(wú)所知。金光漫天璀璨,長(zhǎng)夜如晝。神樹(shù)陣陣花開(kāi),鋪天蓋地。這等壯觀的異象,神念寄于識(shí)海一心突破的墨畫(huà),一丁點(diǎn)都沒(méi)看到。

他只是偷偷摸摸,吃了點(diǎn)神髓,提升了一下神識(shí)的境界。而如今,將神髓煉化,充分吸收,他也終于得償所愿,突破了桎梏,踏破了那道瓶頸,將神識(shí)提升到了二十紋。

而且,如今他的神念,變成了真正的純金色,璀璨無(wú)暇,不帶一絲雜質(zhì)。墨畫(huà)心中雀躍不已。他忍不住在識(shí)海中練了幾下神念化劍,欣賞了一下自己神念道化的純金之身,這才心滿意足,退出識(shí)海。

可剛一睜眼,墨畫(huà)就看到,一雙渾濁但深邃的眼眸,目光炯炯地盯著他。墨畫(huà)一個(gè)激靈,嚇了一跳,定睛一看,這才看清是誰(shuí)。

“荀……荀老先生?”荀老先生目光復(fù)雜地看著墨畫(huà),斟酌著問(wèn)道:“你……沒(méi)事吧?”“什么事……”墨畫(huà)有些不明白。

“你的神識(shí)……”墨畫(huà)一怔,而后立馬明白過(guò)來(lái)了。自己神識(shí)突破的事,被荀老先生發(fā)現(xiàn)了!墨畫(huà)有些震驚。自己大半夜偷偷摸摸,不聲不響地,將神識(shí)突破到了二十紋,一點(diǎn)風(fēng)聲都沒(méi)露,這樣都能被荀老先生第一時(shí)間察覺(jué)?

游戲亮點(diǎn)

“那他豈不是危險(xiǎn)了?!”遠(yuǎn)野小百合聞言露出詫異的表情,同時(shí),亦有一些擔(dān)憂。藤野見(jiàn)此有些疑惑,朝著她問(wèn)道:“既然他曾經(jīng)是劍道社的成員,那提著木刀還能有什么危險(xiǎn)?”

“這個(gè)嘛……”遠(yuǎn)野小百合有些不好意思的開(kāi)口:“我們帝丹高中的劍道社本來(lái)水平就不太行,永井他……也是半吊子的水準(zhǔn)?!?/p>

“那具體是什么水準(zhǔn)?”一旁的青山素子忍不住問(wèn),遠(yuǎn)野小百合想了想,遲疑道:“他只是臨時(shí)加入的劍道部,原本沒(méi)有學(xué)過(guò)劍術(shù),高中畢業(yè)的時(shí)候也就是一段的樣子?!?/p>

“那完了。”青山素子劍道二段,自然知道高中時(shí)期一段和二段本質(zhì)的區(qū)別。一級(jí)并沒(méi)有什么限制,而初段限制在中學(xué)二年級(jí)以上,而二段則是要在一年之后考取,通常是中學(xué)三年級(jí)或者高中一年級(jí)。

游戲玩法

“老穆,怎么有空進(jìn)入赤界了?”兩人一起走出大廳,行走在了有些歲月痕跡的鋼鐵走廊之中。同時(shí)兩個(gè)不同顏色的金屬圓球緊緊跟在兩人身后。

穆弘簡(jiǎn)單道:“全國(guó)新生大賽,我弟子進(jìn)入決賽了,看看他的最后一戰(zhàn)。”“這么厲害?拿到冠軍了嗎?”壯漢好奇地問(wèn)道。

“冠軍!”穆弘笑著回答。“厲害,恭喜你找到了一名天才弟子!”魁梧壯漢開(kāi)口恭喜,他也是參加過(guò)全國(guó)新生大賽的,非常清楚其中的含金量。

評(píng)測(cè)

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