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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 09:06:21

電競(jìng)賽場(chǎng)上的精彩策略,《LOL》團(tuán)戰(zhàn)利器千玨打野教學(xué)

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在當(dāng)前版本中,巨魔表現(xiàn)得極為強(qiáng)勢(shì)。然而,在23號(hào)的EDG對(duì)戰(zhàn)RW的比賽中,千玨被選用來(lái)克制巨魔。盡管處于劣勢(shì),千玨憑借其英雄特性和優(yōu)秀的發(fā)揮取得了比賽的勝利!

千玨在賽場(chǎng)上的表現(xiàn)

在這一波團(tuán)戰(zhàn)中,千玨利用自己的雙重百分比傷害配合雙C迅速擊殺了RW的前排兩名成員,并通過(guò)Q技能和紅BUFF與隊(duì)友一起追擊。對(duì)手意識(shí)到難以逃脫,試圖反擊,但在千玨的大招面前無(wú)能為力,結(jié)果被打出0換5。

這個(gè)鏡頭展示了千玨的靈活性——她成功擊殺蛇女后,用Q技能從巨魔的攻擊范圍中逃脫,技能冷卻完畢后再次利用Q技能回到戰(zhàn)場(chǎng)造成傷害。

千玨在普通玩家對(duì)局中的表現(xiàn):

在【強(qiáng)攻】連續(xù)兩次增強(qiáng)后,千玨的勝率一直保持在52%以上,已經(jīng)成為一個(gè)出色的打野選擇。

從對(duì)陣勝率圖中可以看出,千玨在對(duì)抗笨重的坦克型打野時(shí)占有很大的優(yōu)勢(shì);

面對(duì)最熱門的打野——盲僧時(shí),她的表現(xiàn)也非常出色。

符文配置

【凱旋】:額外的經(jīng)濟(jì)收益和殘局中的回血對(duì)千玨來(lái)說(shuō)都非常有利。

【傳說(shuō):歡欣】:為千玨提供大量急需的攻速。

【堅(jiān)毅不倒】:在生命值較低時(shí)增強(qiáng)戰(zhàn)斗能力。

【迅捷】:帶來(lái)更高的移動(dòng)速度和額外的攻擊力。

【水上行走】:提升靈活性和河道中的作戰(zhàn)能力。

這套符文組合旨在優(yōu)化前期的戰(zhàn)斗能力,使千玨在爭(zhēng)奪河道印記時(shí)更具優(yōu)勢(shì);【迅捷+水上行走】的支援能力在前期優(yōu)于主宰系的【無(wú)情獵手】,也有助于控龍;【堅(jiān)毅不倒】增強(qiáng)了開(kāi)R后的反擊能力。

出裝建議

寬刃刀是最佳選擇,可以與符文中的大量攻速相互配合。千玨在首輪清野時(shí)并不缺乏藍(lán)量。

第一次回家后,優(yōu)先購(gòu)買攻速鞋(有利于gank、支援和控制印記),接著選擇戰(zhàn)士打野刀(當(dāng)前的千玨需要一定的AD,Q技能提供的攻速反而減少了對(duì)攻速的需求)+兩件暴擊裝備(E技能暴擊加成,加上被動(dòng)提供的射程讓千玨的輸出環(huán)境更佳)。

如果敵方陣容偏向于肉盾,可以用颶風(fēng)替代電刀。

綠叉能夠讓你的暴擊率達(dá)到80%,進(jìn)一步提升風(fēng)箏和追擊能力;如果被動(dòng)層數(shù)較高,可以考慮火炮。大輕語(yǔ)專門用來(lái)對(duì)付前排;死亡之舞和復(fù)活劍都能提高容錯(cuò)率。由于新版加成機(jī)制的影響,千玨不再適合之前的半肉出裝;但如果自己發(fā)育不佳而AD發(fā)育良好時(shí),可以用黑切替代無(wú)盡,以提供更多功能性。

小技巧

1. AQA/QWAE連招

Q技能可以重置普通攻擊,因此在前中期攻速較低的時(shí)候,使用AQA連招能夠顯著提高傷害輸出;而QWAE連招則適合用于gank,操作起來(lái)非常流暢,體驗(yàn)過(guò)的人都知道。

2. 現(xiàn)在E技能具備斬殺屬性,對(duì)血量低于(15%+暴擊率/2)的目標(biāo)造成額外傷害。打野時(shí),不必急著使用E技能,等到目標(biāo)血量剩下四分之一時(shí)再施放;如果沒(méi)有藍(lán)BUFF或2級(jí)打野刀,刷自家F6/三狼時(shí)避免使用E技能。前期抓人時(shí)不太依賴這個(gè)暴擊效果(因?yàn)閿橙搜勘緛?lái)就不多),可以先用來(lái)減速,配合隊(duì)友更好;在中后期,可以直接對(duì)脆皮使用AE連招,而對(duì)前排則要先攻擊幾下再用E技能。

3. W技能現(xiàn)在可以在一定范圍內(nèi)施放(而不再局限于自己腳下),這使得更好地利用Q技能的位移來(lái)追擊或逃跑成為可能。當(dāng)然,使用時(shí)也要注意不要放錯(cuò)位置。

開(kāi)局思路

路人局不同于比賽,我們可以采用固定的策略——無(wú)論是藍(lán)色方還是紅色方,都是選擇從藍(lán)buff開(kāi)始,并在藍(lán)色區(qū)域刷到3級(jí)。原因如下:

1. 便于控制印記。

第一個(gè)印記現(xiàn)在必定會(huì)在河道刷新,而采取“半邊天”式的開(kāi)局可以讓你更快、更有效地到達(dá)河道控制刷新的印記。在之前的版本中,很多千玨玩家就已經(jīng)選擇了這樣的打法,因?yàn)橛∮浭乔Йk傷害的重要來(lái)源。

2. W技能的百分比魔法傷害。

藍(lán)區(qū)的藍(lán)BUFF和**都是具有負(fù)魔法抗性的野怪,"狼靈"可以高效地將它們清理掉。

如果是藍(lán)色方(上單幫忙打),就用懲戒技能擊殺藍(lán)BUFF;如果印記在上路河道刷出,可以立即收掉。下路幫忙打的紅色方可以不使用懲戒,留著搶上路的印記。如果印記出現(xiàn)在下路,基本上可以輕松獲得。在打**印記時(shí),除非你確定對(duì)方打野不在附近,否則不要使用W和E技能。

如果擔(dān)心對(duì)方通過(guò)上下路上線時(shí)間判斷你從藍(lán)BUFF開(kāi)始而來(lái)反紅,可以讓隊(duì)友放置一個(gè)偵查守衛(wèi)。如果對(duì)方真的來(lái)了,就交換BUFF,直接去包夾并不實(shí)際。

控制印記的技巧

印記相當(dāng)于千玨的第三個(gè)經(jīng)濟(jì)來(lái)源,對(duì)他的戰(zhàn)斗力有很大提升??刂朴∮浭撬谋匦拚n。要合理控制印記,就需要了解印記的刷新機(jī)制。

控制印記的關(guān)鍵在于排除法。舉個(gè)例子:藍(lán)色方玩家在3級(jí)時(shí)收掉了上路的**,然后消滅對(duì)方的F6(假設(shè)對(duì)方從雙BUFF開(kāi)局并抓上),下一個(gè)印記只會(huì)刷新在下半野區(qū),剛好在你的打野路線附近。

在新版本中,由于補(bǔ)刀數(shù)的統(tǒng)一,無(wú)法輕易判斷對(duì)方的清野路線,需要結(jié)合視野、對(duì)方的動(dòng)向和時(shí)間進(jìn)行全面分析。

此外,獲取印記有兩大原則:

如果離得太遠(yuǎn)且無(wú)法確定對(duì)方打野位置,就不要去拿,以免徒勞無(wú)功;如果雖然距離較近,但附近敵人很多,也不要去拿?,F(xiàn)在印記刷新速度很快,錯(cuò)過(guò)一個(gè)印記不算什么,但失去自己300金幣的價(jià)值就不劃算了。

總之,密切關(guān)注小地圖上的標(biāo)記以及敵方英雄的動(dòng)向,對(duì)你控制印記非常有幫助。

標(biāo)記的技巧

開(kāi)局時(shí)在泉水對(duì)打野進(jìn)行標(biāo)記,如果與對(duì)方發(fā)生戰(zhàn)斗,很可能獲取印記。這個(gè)版本中,3級(jí)的千玨在單挑能力上表現(xiàn)得非常出色,尤其是在符文優(yōu)化后更是如此。

此后,我建議在走向線上進(jìn)行g(shù)ank時(shí)進(jìn)行標(biāo)記,標(biāo)記的位置要選得不至于過(guò)于明顯,同時(shí)也要保證標(biāo)記的延遲時(shí)間能結(jié)束。當(dāng)然,在趕去支援時(shí)也別忘了進(jìn)行標(biāo)記。

有時(shí)候,標(biāo)記也可以用來(lái)震懾對(duì)手。想象一下,你在線上準(zhǔn)備發(fā)動(dòng)攻擊,頭頂突然出現(xiàn)一個(gè)標(biāo)記,會(huì)讓你感到慌亂嗎?目前主動(dòng)標(biāo)記的冷卻時(shí)間是75秒,能阻止一次擊殺是非常劃算的。

游戲進(jìn)入后期時(shí),通常將標(biāo)記放在敵方的前排。千玨配合己方的雙C擊殺前排是非常輕松的。

團(tuán)戰(zhàn)的思路

目標(biāo)的選擇

如果我方后排的輸出較高,可以選擇保護(hù)他們,先擊殺對(duì)方的前排——這與原來(lái)的戰(zhàn)術(shù)類似。然而,如果敵方前排過(guò)于堅(jiān)硬(或敵方后排輸出極高),也可以考慮切入后排。在有紅懲戒的前提下,很少有后排能對(duì)你構(gòu)成威脅;有大招在手,即使沒(méi)能擊殺對(duì)手,也會(huì)造成相當(dāng)可觀的輸出。

大招的使用

千玨的大招如果使用得當(dāng),是可以改變戰(zhàn)局的,但由于它對(duì)敵我皆生效,有時(shí)可能無(wú)意中幫助了敵人。那么,如何合理地釋放大招呢?

當(dāng)己方有很多英雄血量較低時(shí)使用。

這可以說(shuō)是開(kāi)啟R技能的最佳時(shí)機(jī)——4秒的全體無(wú)敵效果能使敵人的狀態(tài)與己方接近。

在己方**面臨被秒殺時(shí)使用。

這種情況下開(kāi)啟R技能雖然可以保護(hù)**,但需要仔細(xì)考慮:己方英雄在這段時(shí)間內(nèi)的輸出是否能超過(guò)敵方的切入者?是否會(huì)影響隊(duì)友的集火鏈?

如果面對(duì)像銳雯、鱷魚(yú)這樣的英雄,他們?cè)诩寄芾鋮s結(jié)束后能造成極大的威脅;如果是諾手,他甚至可能A出血怒逐個(gè)擊殺你們。許多新手千玨的誤區(qū)在于,“我要死了,趕緊用R技能”,有時(shí)切入者雖能擊殺你,但自己也無(wú)法生還,而你使用大招反而讓其造成更多傷害,并給他們的隊(duì)友創(chuàng)造了跟進(jìn)的時(shí)間。

在預(yù)見(jiàn)到集火攻擊時(shí)施放。

這一技巧通常適用于中高分段,是第二條的進(jìn)階版。一個(gè)成功命中的控制技能常常是集火的信號(hào),對(duì)于雙C(以及千玨自身)這樣的英雄,哪怕1秒鐘的控制都是致命的。如果你能迅速反應(yīng)并為其開(kāi)啟大招,團(tuán)戰(zhàn)就不會(huì)直接崩潰。

結(jié)語(yǔ):本篇關(guān)于千玨的攻略到此結(jié)束,感謝您的閱讀。

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蓮花姑娘

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游戲特色

回答否,必然站在朝廷的對(duì)立面,因?yàn)榛实鄄粫?huì)喜歡這個(gè)答案。思索片刻后,江林謹(jǐn)慎道:“陛下,臣以為萬(wàn)事萬(wàn)物,都并非一成不變。倘若臣能知曉更多,或許會(huì)有更好的辦法也說(shuō)不定?!?/p>

“朕問(wèn)的是,如果大乾需要你去死,你愿不愿意?!表樀鄣恼Z(yǔ)氣沉了一絲。江林感受到了來(lái)自皇帝陛下的壓迫感,但這沒(méi)讓他懼怕,反倒激起了他的逆反心理。

君要臣死,臣不得不死?江林直視著皇帝,道:“合適的時(shí)候,臣什么都可以做。”這個(gè)答案可以算確認(rèn),也可以說(shuō)是模糊。

順帝看著他,目光威嚴(yán),卻沒(méi)有繼續(xù)逼問(wèn)。江林直視的目光,是上位者所不能忍受的,但順帝眼中卻看不到半點(diǎn)波動(dòng)。

他把所有的情緒和心思,都隱藏在了內(nèi)心深處,哪怕語(yǔ)氣微沉,也不過(guò)是皇帝面對(duì)臣子時(shí)的本能威壓罷了?!敖郑坏脽o(wú)禮!”宇帥忽然開(kāi)口道。

江林微微低頭,沖順帝拱手:“請(qǐng)陛下恕罪?!表樀劾^續(xù)看了他片刻,而后轉(zhuǎn)過(guò)身去。田公公這才抬起頭,對(duì)江林道:“江大人,請(qǐng)?!?/p>

江林沒(méi)有言語(yǔ),隨著田公公朝著殿外走去。在經(jīng)過(guò)宇帥身邊的時(shí)候,江林與其對(duì)視了一眼。在宇帥眼里,江林看到了些許失望之色,顯然這位大帥也不喜歡他的答案。

對(duì)江林來(lái)說(shuō),有些話,是不能隨便說(shuō)的。他并非完全不能為誰(shuí)犧牲,就像當(dāng)初馳援萬(wàn)里救廖明許的時(shí)候,一樣有身死的風(fēng)險(xiǎn),可他還是去了。

但那是自愿,如果什么都不知道,僅僅因?yàn)樗^的大義,以及皇帝的壓迫就去死,那江林是不愿意的。沖宇帥拱手行禮,江林邁步離去。

出了殿外,田公公一路將他送出宮去,路途中雖遇到了禁衛(wèi),卻沒(méi)有發(fā)生江林預(yù)想中的事情。比如禁衛(wèi)出手,將他拿下之類的。

游戲亮點(diǎn)

“訶~”一道‘訶之音’也在這大風(fēng)之中涌動(dòng)而出。天神們不由抬手抵擋?!斑@就是聲音之力嗎?”“真不錯(cuò)??!”

【異界伐由】卻毫無(wú)影響,握了握拳頭。他感覺(jué)自己的身軀之中充滿了無(wú)窮無(wú)盡的精力,這些精力可以還做滋潤(rùn)萬(wàn)物的春風(fēng),也可以化作摧毀一切的暴風(fēng)。

一股股‘訶之力’正在源源不斷涌入他的體內(nèi)?!昂檬娣?!”【異界伐由】道。但其他天神卻都不怎么好受?!斑@風(fēng)太大了!”

“大因陀羅啊,快停下吧!”“因陀羅中的因陀羅,降下慈悲吧!”天神們紛紛驚呼?!井惤缫蛲恿_】抬起雙臂,抵擋住狂風(fēng),高聲呼喊道:“大神??!快收了神通吧!”

游戲玩法

當(dāng)然,這種大招用起來(lái)也是有代價(jià)的,一是需要祭品,神靈干活可不是白干,不同的神靈需要的祭品也各不相同,反正不會(huì)那么簡(jiǎn)單。

二來(lái)嘛,神靈的力量不是凡人可以輕易承受的,每降神一次都會(huì)消耗一定的壽元,請(qǐng)來(lái)的神靈越強(qiáng),消耗的壽元越多,如今這種情況要請(qǐng)的神靈,怎么也得消耗個(gè)三五年的壽元,所以洪福齊天輕易不會(huì)用此技能。

三來(lái)每次請(qǐng)來(lái)的神靈也并不固定,會(huì)根據(jù)降神師的咒語(yǔ)內(nèi)容隨機(jī)刷新。一次最多可以請(qǐng)來(lái)四個(gè),但最終只能選擇一個(gè)降臨。

評(píng)測(cè)

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