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《繁榮世界:守護者》中塔的升級與融合對傷害的影響分析。
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由于眾多討論的熱烈,小編進行了幾個實驗。文中提到的“等級”指的是同一類型卡片的升級等級(1-3),而level(1-25)則被稱作融合等級。
實驗1,對比1+2和2+2。
從下面的兩張圖片可以看出,2+2合成的3級塔的傷害比2+1的3級塔高,相當于普通未融合1級塔傷害的5%。具體數(shù)值為69=173*40%,而78=173*45%。
實驗2,副塔的融合是否影響主塔。
下方的三張圖片中,副塔的融合等級分別是1、2和4,主塔的等級均為1,傷害提升分別為55、80、130。其中,55=135*40%,而80和130的數(shù)值并不符合副卡*40%的比例關(guān)系,因此推測可能與升級后融合等級疊加有關(guān)。已知融合等級增加1,傷害增加當前傷害的10%。因此,當主卡融合等級為1級,副卡融合等級為2級時,融合后的等級為2,所以傷害增加為55+(55+194)*10%=80。以此類推,第三種情況為55+(55+194)*0.3=130。由此可見,當主卡的融合等級為1時,副卡的融合等級對升級后的數(shù)值沒有影響。
實驗3,WTF
小編開始研究主卡融合等級對升級的影響。然而,當將主卡融合等級提升后,升級后的傷害竟然下降,變?yōu)?11,正好111=55+(55+213)*(1.1*1.1-1),主卡升級反而導致之后的傷害減少!
感謝繁華落盡的提醒,這個差異是由于主卡升級后傷害增加造成的,此實驗無法解釋最終傷害不同的問題,請忽略。
**結(jié)論:**
1. 每提升一個融合等級,當前基礎(chǔ)傷害會增加10%。因此,越早進行升級,收益越大(這是錯誤的說法)。
2. 許多人已經(jīng)發(fā)現(xiàn),2+2組合優(yōu)于2+1組合。
3. 當主要卡片的融合等級較高時,進一步升級會導致收益減少(這是錯誤的說法)。
**最終猜想:**
最佳的升級路徑是,只要將2+2升級為3級卡片,傷害便可以達到最大值。滿級2+1和2+2塔之間的差異相當于基礎(chǔ)1級塔傷害的5%乘以3.4,即17%。例如,如果電塔基礎(chǔ)傷害為116,則滿級2+1和2+2之間的差距為116乘以17%,即19.72。已經(jīng)升級到2+1的玩家可以判斷是否需要轉(zhuǎn)向2+2來追求完美。
面板傷害不顯示天賦的加成,其計算公式由繁華落盡提出:
基礎(chǔ)值乘以(1+0.4乘以提升次數(shù)+0.05乘以<是否為2+2提升>)乘以(1+10%乘以<融合等級-1>)。
由于所有計算都是直接相乘的,因此無論以上數(shù)據(jù)的順序如何,最終結(jié)果是相同的。此貼可以結(jié)束了。
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