- 揭開神秘面紗,《刀塔霸業(yè)》魅惑魔女圖鑒
- 奇幻禮裝揭秘,《命運(yùn)冠位指定》巴御前祭裝圖鑒
- 策略大師的游戲攻略,《魔法門之英雄無敵6》亡靈戰(zhàn)役通關(guān)心得
- 深入解析,《刀塔霸業(yè)》冥界亞龍圖鑒
- 探索紀(jì)念禮裝背后的故事,《命運(yùn)冠位指定》迪爾姆德祭裝圖鑒
- 探索神秘技能,《刀塔霸業(yè)》米拉娜圖鑒
- 深入探索,《FGO》殺生院祈荒祭裝圖鑒
- 深入解讀技能評(píng)級(jí),《魔法門之英雄無敵6》英雄技能分析
- 揭開神秘面紗,《命運(yùn)冠位指定》斯卡哈·絲卡蒂英靈祭裝圖鑒
- 不可錯(cuò)過的靈感之旅,《命運(yùn)冠位指定》酒吞童子祭裝圖鑒
聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
個(gè)人屬性
球員姓名(Name):盡管我們常說名字不過是個(gè)標(biāo)記,但很多時(shí)候,一個(gè)炫酷的ID確實(shí)很吸引眼球。
出生年月(DOB):還記得阿蘭·漢森的那句充滿力量的話“靠年輕球員你什么也贏不了”嗎?雖然這句話最終變成了笑話,但經(jīng)驗(yàn)豐富的球員確實(shí)能提升球隊(duì)的氣質(zhì)。他們?cè)趫?chǎng)內(nèi)外積累的經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌驇椭麄儚娜輵?yīng)對(duì)各種復(fù)雜的情況,而這些經(jīng)驗(yàn)也能促進(jìn)俱樂部的年輕球員更好更快地成長(zhǎng)。
身價(jià)(Value):即球員現(xiàn)階段的市場(chǎng)價(jià)值。在一般情況下,這個(gè)數(shù)值是衡量球員水平的一項(xiàng)重要指標(biāo)。通常來說,球員的身價(jià)往往低于俱樂部對(duì)他們的標(biāo)價(jià)。
國(guó)籍(Nationality):沒有什么特別要說的。
身高(Height):身高決定了在爭(zhēng)奪空中球時(shí)是否需要起跳。許多人認(rèn)為這個(gè)數(shù)據(jù)會(huì)影響球員的空中對(duì)抗能力,但根據(jù)SI的屬性設(shè)定,跳躍屬性似乎已經(jīng)包含了球員的身高因素。
體重(Weight):一個(gè)很有趣的現(xiàn)象是,那些職業(yè)素養(yǎng)不高的球員在休賽期更容易“照顧”自己,歸來時(shí)增加的體重會(huì)讓你覺得他們像是充氣的球星。
技術(shù)屬性
傳球(Passing):對(duì)于絕大多數(shù)球員而言,這應(yīng)該是他們?cè)谇驁?chǎng)上最重要的任務(wù)。通常,傳球數(shù)值越高,傳球的成功率也越高。場(chǎng)地和天氣條件都會(huì)影響傳球。此外,創(chuàng)造力影響球員發(fā)現(xiàn)空當(dāng)?shù)哪芰?,決策能力影響球員選擇傳球時(shí)機(jī)的判斷。
傳中(Crossing):邊路球員比其他位置的球員更需要這個(gè)能力。不擅長(zhǎng)傳中的邊后衛(wèi)無法成為優(yōu)秀的邊鋒。這是一種荒謬的遞進(jìn)關(guān)系。
盯人(Marking):能否盯住對(duì)手?對(duì)于后場(chǎng)球員而言,這是一個(gè)至關(guān)重要的屬性。球員的注意力和工作熱情同樣會(huì)影響這一屬性的效果。
罰點(diǎn)球(Penalty Taking):前鋒們通常是最佳的點(diǎn)球手,因?yàn)樗麄冊(cè)谶@方面的屬性普遍較高。據(jù)小編透露,擁有高影響力的球員能夠提升點(diǎn)球能力。
技術(shù)(Technique):這一屬性用來評(píng)估球員的技術(shù)水平,影響所有的控球動(dòng)作,包括傳球、停球、運(yùn)球和射門。
角球(Corners):這一屬性決定了角球的質(zhì)量,只影響定位球,不會(huì)影響傳中球。
界外球(Long Throws):德拉普!羅里·德拉普?。×_里·約翰·德拉普?。?!
盤帶(Dribbling):評(píng)估球員盤帶技能的屬性。頂尖的盤帶者通常還需要具備出色的速度、靈活性和爆發(fā)力,而想象力也是一個(gè)重要的輔助屬性。
搶斷(Tackling):字面意義上的搶斷,對(duì)后場(chǎng)球員尤為重要。搶斷成功與預(yù)判能力、勇氣以及身體強(qiáng)壯度有關(guān)。有趣的是,防守站位優(yōu)秀的球員常常不需搶斷就能讓對(duì)方出現(xiàn)非受迫性失誤,比如馬爾蒂尼就是這樣的例子。
任意球(Free Kick Taking):任意球能力。個(gè)人覺得,球員的習(xí)慣對(duì)任意球成功率的影響更大。
射門(Finishing):決定前鋒表現(xiàn)的關(guān)鍵屬性。
停球(First Touch):與傳球能力類似,這是所有球員必備的技能。停球能力的高低會(huì)影響一名球員的停球質(zhì)量,以及隨后的傳球或射門動(dòng)作。
頭球(Heading):這個(gè)屬性用于展示球員在頭球上的精準(zhǔn)度。需要強(qiáng)調(diào)的是,跳得高并不一定就意味著頭球能力強(qiáng)??纯聪铲o隊(duì)的諾蘭,他在搶第二落點(diǎn)方面可是專家。
遠(yuǎn)射(Long Shots):什么是遠(yuǎn)射?一些觀點(diǎn)認(rèn)為,禁區(qū)外的射門就算是遠(yuǎn)射。這種能力反映了球員在遠(yuǎn)距離射門時(shí)的能力。不過在FM游戲中,把遠(yuǎn)射當(dāng)作常規(guī)武器來使用可能需要很好的運(yùn)氣。
門將屬性
出擊(Rushing Out):需要特別關(guān)注的是,這個(gè)屬性僅僅表示一種傾向!數(shù)值越低,門將更傾向于在門線上等候?qū)κ诌M(jìn)攻;數(shù)值越高,門將更傾向于沖出來破壞對(duì)方的直塞球。這就像個(gè)人的性取向,傾向本身無所謂好壞,關(guān)鍵在于是否適合。如果你的門將在速度、爆發(fā)力、預(yù)判和一對(duì)一方面都很出色,那么頻繁出擊就沒問題。
大腳開球(Kicking):這個(gè)屬性反映了門將能把球踢多遠(yuǎn)。至于踢得有多準(zhǔn)確,則取決于他的傳球和技術(shù)能力。
罰點(diǎn)球(Penalty Taking):同前所述。
反應(yīng)(Reflexes):對(duì)于門將來說,這應(yīng)該是最為關(guān)鍵的屬性。
擊球傾向(Tendency To Punch):字面意思已經(jīng)告訴我們,這個(gè)屬性也僅僅是傾向的問題。數(shù)值越低,門將更傾向于穩(wěn)穩(wěn)地將球抱?。ㄟ@需要門將有良好的控球能力),數(shù)值越高,門將更傾向于用拳擊球(這往往會(huì)給對(duì)方制造二次進(jìn)攻的機(jī)會(huì))。
攔截傳中(Command Of Area):這個(gè)屬性也反映了一種傾向!數(shù)值越高,門將更傾向于出擊摘下傳中球(需要門將具備優(yōu)秀的控球、預(yù)判和彈跳能力);數(shù)值越低,門將更傾向于留在門線,對(duì)對(duì)方的傳中無動(dòng)于衷。
任意球(Free Kick Taking):同前所述。
神經(jīng)指數(shù)(Eccentricity):簡(jiǎn)單來說,這個(gè)數(shù)值越高,門將越不會(huì)把自己當(dāng)成一個(gè)傳統(tǒng)門將。他會(huì)經(jīng)常做出平常門將不愿嘗試甚至從未想到過的動(dòng)作。伊基塔是其中的代表性例子。
手控球(Handing):手控球的能力體現(xiàn)在兩個(gè)方面:一是撲救后能否穩(wěn)穩(wěn)拿住球,二是摘下高空球時(shí)是否穩(wěn)定。數(shù)值較低的門將通常被稱為"黃油手"。
手拋球的能力(Throwing):不同于大腳開球,這個(gè)屬性反映門將手拋球的精準(zhǔn)程度。高屬性的門將能夠完成長(zhǎng)距離的精準(zhǔn)手拋球。
停球(First Touch):如前所述。
一對(duì)一(One On One):這個(gè)屬性展示了門將單獨(dú)面對(duì)對(duì)方前鋒時(shí)的表現(xiàn)能力。擅長(zhǎng)一對(duì)一的門將可以有效封住角度并守住位置,給對(duì)方射手施加巨大壓力。
指揮防守(Communication):這是門將指揮防線的能力。優(yōu)秀的門將能更好地將防線整合為一個(gè)整體。(該屬性通常與攔截傳中能力相輔相成)
制空能力(Aerial Ability):這個(gè)屬性實(shí)際上反映門將對(duì)高空球的判斷能力。因此,需要結(jié)合彈跳、靈活性和手控球能力來綜合評(píng)估。
游戲新手指南,《鬼谷八荒》觀棋奇遇完成攻略 即將揭曉的游戲更新,《崩壞:星穹鐵道》3.0遺器更新概覽 探索全新游戲世界,《疊入深淵》安卓和iOS互通機(jī)制介紹 解密冒險(xiǎn)之旅,《鬼谷八荒》玄冥位置一覽 每日知識(shí)挑戰(zhàn),猜一猜“魚山梵唄”是哪種類型的非遺藝術(shù) 游戲攻略指南之旅,《鬼谷八荒手游》煉魂玉獲取方法 探索獲取秘籍,《鬼谷八荒》魂珠獲取攻略 《疊入深淵》官網(wǎng)入口地址 探索游戲奧秘,《鬼谷八荒手游》龍脈作用介紹 即將揭曉,《疊入深淵》公測(cè)開服時(shí)間介紹