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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 21:15:17

探索球員背后的故事,《足球經(jīng)理2012》球員屬性簡(jiǎn)析

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個(gè)人屬性

球員姓名(Name):盡管我們常說名字不過是個(gè)標(biāo)記,但很多時(shí)候,一個(gè)炫酷的ID確實(shí)很吸引眼球。

出生年月(DOB):還記得阿蘭·漢森的那句充滿力量的話“靠年輕球員你什么也贏不了”嗎?雖然這句話最終變成了笑話,但經(jīng)驗(yàn)豐富的球員確實(shí)能提升球隊(duì)的氣質(zhì)。他們?cè)趫?chǎng)內(nèi)外積累的經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌驇椭麄儚娜輵?yīng)對(duì)各種復(fù)雜的情況,而這些經(jīng)驗(yàn)也能促進(jìn)俱樂部的年輕球員更好更快地成長(zhǎng)。

身價(jià)(Value):即球員現(xiàn)階段的市場(chǎng)價(jià)值。在一般情況下,這個(gè)數(shù)值是衡量球員水平的一項(xiàng)重要指標(biāo)。通常來說,球員的身價(jià)往往低于俱樂部對(duì)他們的標(biāo)價(jià)。

國(guó)籍(Nationality):沒有什么特別要說的。

身高(Height):身高決定了在爭(zhēng)奪空中球時(shí)是否需要起跳。許多人認(rèn)為這個(gè)數(shù)據(jù)會(huì)影響球員的空中對(duì)抗能力,但根據(jù)SI的屬性設(shè)定,跳躍屬性似乎已經(jīng)包含了球員的身高因素。

體重(Weight):一個(gè)很有趣的現(xiàn)象是,那些職業(yè)素養(yǎng)不高的球員在休賽期更容易“照顧”自己,歸來時(shí)增加的體重會(huì)讓你覺得他們像是充氣的球星。

技術(shù)屬性

傳球(Passing):對(duì)于絕大多數(shù)球員而言,這應(yīng)該是他們?cè)谇驁?chǎng)上最重要的任務(wù)。通常,傳球數(shù)值越高,傳球的成功率也越高。場(chǎng)地和天氣條件都會(huì)影響傳球。此外,創(chuàng)造力影響球員發(fā)現(xiàn)空當(dāng)?shù)哪芰?,決策能力影響球員選擇傳球時(shí)機(jī)的判斷。

傳中(Crossing):邊路球員比其他位置的球員更需要這個(gè)能力。不擅長(zhǎng)傳中的邊后衛(wèi)無法成為優(yōu)秀的邊鋒。這是一種荒謬的遞進(jìn)關(guān)系。

盯人(Marking):能否盯住對(duì)手?對(duì)于后場(chǎng)球員而言,這是一個(gè)至關(guān)重要的屬性。球員的注意力和工作熱情同樣會(huì)影響這一屬性的效果。

罰點(diǎn)球(Penalty Taking):前鋒們通常是最佳的點(diǎn)球手,因?yàn)樗麄冊(cè)谶@方面的屬性普遍較高。據(jù)小編透露,擁有高影響力的球員能夠提升點(diǎn)球能力。

技術(shù)(Technique):這一屬性用來評(píng)估球員的技術(shù)水平,影響所有的控球動(dòng)作,包括傳球、停球、運(yùn)球和射門。

角球(Corners):這一屬性決定了角球的質(zhì)量,只影響定位球,不會(huì)影響傳中球。

界外球(Long Throws):德拉普!羅里·德拉普?。×_里·約翰·德拉普?。?!

盤帶(Dribbling):評(píng)估球員盤帶技能的屬性。頂尖的盤帶者通常還需要具備出色的速度、靈活性和爆發(fā)力,而想象力也是一個(gè)重要的輔助屬性。

搶斷(Tackling):字面意義上的搶斷,對(duì)后場(chǎng)球員尤為重要。搶斷成功與預(yù)判能力、勇氣以及身體強(qiáng)壯度有關(guān)。有趣的是,防守站位優(yōu)秀的球員常常不需搶斷就能讓對(duì)方出現(xiàn)非受迫性失誤,比如馬爾蒂尼就是這樣的例子。

任意球(Free Kick Taking):任意球能力。個(gè)人覺得,球員的習(xí)慣對(duì)任意球成功率的影響更大。

射門(Finishing):決定前鋒表現(xiàn)的關(guān)鍵屬性。

停球(First Touch):與傳球能力類似,這是所有球員必備的技能。停球能力的高低會(huì)影響一名球員的停球質(zhì)量,以及隨后的傳球或射門動(dòng)作。

頭球(Heading):這個(gè)屬性用于展示球員在頭球上的精準(zhǔn)度。需要強(qiáng)調(diào)的是,跳得高并不一定就意味著頭球能力強(qiáng)??纯聪铲o隊(duì)的諾蘭,他在搶第二落點(diǎn)方面可是專家。

遠(yuǎn)射(Long Shots):什么是遠(yuǎn)射?一些觀點(diǎn)認(rèn)為,禁區(qū)外的射門就算是遠(yuǎn)射。這種能力反映了球員在遠(yuǎn)距離射門時(shí)的能力。不過在FM游戲中,把遠(yuǎn)射當(dāng)作常規(guī)武器來使用可能需要很好的運(yùn)氣。

門將屬性

出擊(Rushing Out):需要特別關(guān)注的是,這個(gè)屬性僅僅表示一種傾向!數(shù)值越低,門將更傾向于在門線上等候?qū)κ诌M(jìn)攻;數(shù)值越高,門將更傾向于沖出來破壞對(duì)方的直塞球。這就像個(gè)人的性取向,傾向本身無所謂好壞,關(guān)鍵在于是否適合。如果你的門將在速度、爆發(fā)力、預(yù)判和一對(duì)一方面都很出色,那么頻繁出擊就沒問題。

大腳開球(Kicking):這個(gè)屬性反映了門將能把球踢多遠(yuǎn)。至于踢得有多準(zhǔn)確,則取決于他的傳球和技術(shù)能力。

罰點(diǎn)球(Penalty Taking):同前所述。

反應(yīng)(Reflexes):對(duì)于門將來說,這應(yīng)該是最為關(guān)鍵的屬性。

擊球傾向(Tendency To Punch):字面意思已經(jīng)告訴我們,這個(gè)屬性也僅僅是傾向的問題。數(shù)值越低,門將更傾向于穩(wěn)穩(wěn)地將球抱?。ㄟ@需要門將有良好的控球能力),數(shù)值越高,門將更傾向于用拳擊球(這往往會(huì)給對(duì)方制造二次進(jìn)攻的機(jī)會(huì))。

攔截傳中(Command Of Area):這個(gè)屬性也反映了一種傾向!數(shù)值越高,門將更傾向于出擊摘下傳中球(需要門將具備優(yōu)秀的控球、預(yù)判和彈跳能力);數(shù)值越低,門將更傾向于留在門線,對(duì)對(duì)方的傳中無動(dòng)于衷。

任意球(Free Kick Taking):同前所述。

神經(jīng)指數(shù)(Eccentricity):簡(jiǎn)單來說,這個(gè)數(shù)值越高,門將越不會(huì)把自己當(dāng)成一個(gè)傳統(tǒng)門將。他會(huì)經(jīng)常做出平常門將不愿嘗試甚至從未想到過的動(dòng)作。伊基塔是其中的代表性例子。

手控球(Handing):手控球的能力體現(xiàn)在兩個(gè)方面:一是撲救后能否穩(wěn)穩(wěn)拿住球,二是摘下高空球時(shí)是否穩(wěn)定。數(shù)值較低的門將通常被稱為"黃油手"。

手拋球的能力(Throwing):不同于大腳開球,這個(gè)屬性反映門將手拋球的精準(zhǔn)程度。高屬性的門將能夠完成長(zhǎng)距離的精準(zhǔn)手拋球。

停球(First Touch):如前所述。

一對(duì)一(One On One):這個(gè)屬性展示了門將單獨(dú)面對(duì)對(duì)方前鋒時(shí)的表現(xiàn)能力。擅長(zhǎng)一對(duì)一的門將可以有效封住角度并守住位置,給對(duì)方射手施加巨大壓力。

指揮防守(Communication):這是門將指揮防線的能力。優(yōu)秀的門將能更好地將防線整合為一個(gè)整體。(該屬性通常與攔截傳中能力相輔相成)

制空能力(Aerial Ability):這個(gè)屬性實(shí)際上反映門將對(duì)高空球的判斷能力。因此,需要結(jié)合彈跳、靈活性和手控球能力來綜合評(píng)估。

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游戲特色

“等等…你怎么會(huì)在這里?!”“哎?因?yàn)檎骠~醬你沒有把那個(gè)門關(guān)好哦,哎呀,一個(gè)人在家的時(shí)候可不能這樣,會(huì)被陌生人闖進(jìn)來的吧!”

“也只有你這種可疑的人才會(huì)闖進(jìn)來吧!好了,我現(xiàn)在不想看到你,給我出去——”被他嚇了一跳的風(fēng)谷真魚氣沖沖地走出沙發(fā),推著津上翔一的后背,想要將他從客廳的大門推出去。

津上翔一無奈的回頭笑道:“真魚醬,我現(xiàn)在已經(jīng)沒有亞極陀的力量了?!薄啊裁矗俊憋L(fēng)谷真魚動(dòng)作一頓。津上翔一繼續(xù)道:“我的力量已經(jīng)被剝奪了,所以我這次是來找你幫忙的,川原先生說你的力量可以幫到我們?!?/p>

也許是他難得露出這么正經(jīng)的樣子,風(fēng)谷真魚也不由遲疑下來,神色變換的垂著頭?!澳銈円鍪裁矗俊彼吐暤?。

“川原先生說的那個(gè)被稱為創(chuàng)世神的家伙,已經(jīng)決定了要?dú)缢械娜祟?,所以我們現(xiàn)在要找到他的位置,然后去阻止他做這件事!”津上翔一認(rèn)真道。

“……?”風(fēng)谷真魚愕然的看著他。一段時(shí)間不見,這個(gè)人身邊就已經(jīng)發(fā)生了這種難以置信的事情了嗎?津上翔一很是真誠(chéng)的說道:“真魚醬,你可以幫我們找到他嗎?拜托你了!”

“等等——”回過神的風(fēng)谷真魚退后了兩步:“就算你這樣說,我也不知道你們要找的人到底是誰,而且我為什么要幫你……”

正要反駁他的風(fēng)谷真魚說到一半時(shí),側(cè)過的視線撇到了桌面上放著的信紙。電光火石間,她腦海中好像閃過了什么預(yù)示。

風(fēng)谷真魚快走幾步拿起了那封信。那個(gè)黑色的身影……拿起信封的她再次回到了三萬年前的那個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),但場(chǎng)景不再是一分為二的天空,而是一片漆黑的夜空下,在荒蕪大地上對(duì)峙的黑白兩人。

風(fēng)谷真魚看到白衣青年倒在了地上,而獲得了勝利的黑衣青年臉上帶著笑容,忽然再次看向了她的視線。不過這也只是一瞬間。

游戲亮點(diǎn)

但也在這時(shí),元昊忽覺一只溫?zé)岬睦w手搭在了他的手背?!昂苊腊?。”“.”元昊。收斂神情,古怪回眸,元昊瞥著那纖細(xì)柔荑:“金姑娘,你這是?”

苗疆女子笑吟吟的瞇了瞇眼,瑰麗綠瞳盯著元昊:“你們中原人總是這般守舊,我可沒有占公子便宜的打算,相逢即是緣,而且我也有預(yù)感以后我們還會(huì)相遇,一點(diǎn)小禮物,就作是紀(jì)念咱們的初次相遇了。”

說話間,隨著航獸開始下落,苗疆女子也將手挪開,露出其下一枚琥珀。橙黃的晶體內(nèi)則包裹著背身四翅的復(fù)足蠱蟲的澄澈。

元昊卻感應(yīng)到源炁波動(dòng)。這琥珀似乎是從這女人體內(nèi)分娩出來的。“蠱族之人以身養(yǎng)蠱,很奇怪么?”似是注意到元昊眼中的古怪,苗疆女子纖手于元昊眼前拂過,一邊起身一邊解釋道:

游戲玩法

事到如今,他已經(jīng)沒有其他選擇。拋棄一切‘善了’的幻想,被無盡冥府之云環(huán)繞,坎幽離長(zhǎng)長(zhǎng)吐出一口氣:“我本不想鬧得這么大。”

真人與安靖對(duì)視,青灰色的瞳孔中閃過幽深的晦暗,他向前抬起右手,一座小小的青銅鼎浮現(xiàn)在手心,然后急速變大:“小子,這是你自找的?!?/p>

安靖的確實(shí)力不弱,有著太白戰(zhàn)鎧的他的確就是真人級(jí)的戰(zhàn)力,爆發(fā)之速甚至就連自己都難以反應(yīng),但坎幽離從未想過自己會(huì)輸,這絕非是單純的自負(fù),而是多年來戰(zhàn)無不勝的信心,從被人拋棄的乞兒一路成長(zhǎng)到如今地步,他從來沒有在任何挑戰(zhàn)中失敗,這種信心銘刻在他的骨髓中。

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