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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-07 07:01:55

挑戰(zhàn)自我,《地下城與勇士:起源》蔚藍(lán)號(hào)殿副本攻略

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玩家需要達(dá)到115級(jí)以上才能挑戰(zhàn)蔚藍(lán)號(hào),那么如何擊敗蔚藍(lán)號(hào)呢?副本中的boss相對(duì)簡(jiǎn)單,其中【掙扎之梅利奧娜】使用技能較為頻繁,建議多帶一些控制技能。接下來(lái),小編為大家?guī)?lái)詳細(xì)的《地下城與勇士:起源》蔚藍(lán)號(hào)殿副本攻略,希望這篇文章能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

《地下城與勇士:起源》蔚藍(lán)號(hào)殿副本攻略:

boss的關(guān)鍵打法攻略

掙扎之梅利奧娜

機(jī)制1:星座文字(破防機(jī)制)

1、Boss頭頂會(huì)出現(xiàn)5個(gè)星座文字,隨著時(shí)間推移逐漸亮起,全部點(diǎn)亮大約需要1分鐘;

2、全部點(diǎn)亮后,Boss進(jìn)入持續(xù)15秒的200%增傷破防狀態(tài)。

機(jī)制2:觸手(破防機(jī)制)

1、當(dāng)場(chǎng)地出現(xiàn)黃色攻擊提示時(shí),克拉肯的觸手即將發(fā)動(dòng)攻擊;

2、控制角色使用控制技能將Boss固定在原地,使她被觸手攻擊即可進(jìn)入短暫3秒的200%增傷破防狀態(tài);

3、當(dāng)出現(xiàn)一排魔法陣時(shí),躲在其后是安全的。

赫里茲的拋錨

機(jī)制一:船錨

首先,場(chǎng)地上有多個(gè)鎖鏈船錨,當(dāng)船錨受到Boss攻擊時(shí),會(huì)擺動(dòng)并造成范圍傷害;

當(dāng)黃圈觸手攻擊出現(xiàn)時(shí),利用黃圈觸手破壞船錨。

機(jī)制二:不要妨礙我的任務(wù)(破防機(jī)制)

Boss會(huì)在喊話(huà)后于場(chǎng)地刷新多個(gè)船錨,并用克拉肯觸手鎖定玩家,共進(jìn)行三輪;

玩家需在規(guī)定時(shí)間內(nèi)引導(dǎo)觸手清除6個(gè)船錨,以此破防并進(jìn)入15秒的200%增傷狀態(tài);

每輪結(jié)束后,部分船錨會(huì)被Boss清除,記得及時(shí)引導(dǎo)觸手。

最終領(lǐng)主第一階段-爆音克雷西默

機(jī)制一:統(tǒng)統(tǒng)粉碎

Boss的技能中包含許多【統(tǒng)統(tǒng)……粉碎】的讀條,只需在讀條完成前跳躍躲避。

機(jī)制2:用我的力量將你定住

1、Boss喊話(huà)后,克拉肯會(huì)暫時(shí)從背后消失,并鎖定一名玩家進(jìn)行沖鋒準(zhǔn)備;

2、當(dāng)克拉肯再次出現(xiàn)時(shí),會(huì)偏向某一側(cè),然后在傾斜區(qū)域進(jìn)行半屏吐息;

3、玩家需引導(dǎo)Boss沖鋒到安全側(cè)的觸手位置。

機(jī)制3:接下來(lái)輪到你了!

1、場(chǎng)地一側(cè)被觸手擋住,同時(shí)克拉肯在背后蓄力進(jìn)行半屏吐息,Boss鎖定玩家后進(jìn)行沖鋒;

2、需要將Boss引導(dǎo)沖鋒到觸手上,然后自己跳躍避開(kāi)地震,接著進(jìn)入安全區(qū)以避開(kāi)突襲;

3、結(jié)束后,引導(dǎo)黃圈攻擊Boss,此時(shí)Boss會(huì)進(jìn)入破防狀態(tài)。

機(jī)制4:到此為止!

Boss大聲喊道【到此為止吧!】,隨后發(fā)動(dòng)全屏攻擊。當(dāng)被震倒時(shí),保持下蹲狀態(tài)直到讀條結(jié)束;

攻擊結(jié)束后,還會(huì)有一次黃色圈的攻擊,指引其攻擊Boss以便破防。

機(jī)制5:將所有人……全部擊飛!

全屏出現(xiàn)紅色警告,躲在觸手背后的綠色區(qū)域即可。

機(jī)制6:克拉肯的吐息

Boss跳到場(chǎng)地中央施放技能【統(tǒng)統(tǒng)……粉碎】,克拉肯將進(jìn)行直線(xiàn)噴吐攻擊并橫向移動(dòng),注意躲避。

最終Boss第二階段-獨(dú)角獸克拉肯

演出型Boss出現(xiàn)的所有黃色準(zhǔn)星可以直接進(jìn)行普通攻擊,如果一輪沒(méi)有擊敗則需再進(jìn)入一次。

當(dāng)場(chǎng)地一側(cè)出現(xiàn)紅色攻擊警告時(shí),前往安全區(qū)域,此時(shí)會(huì)出現(xiàn)4個(gè)準(zhǔn)星,使用普通攻擊破除即可;

期間會(huì)有直線(xiàn)攻擊和地震出現(xiàn),按照之前的方法跳躍躲避。

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香港江

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

季尋知道,這就是卡師位面的“歷史”。那是無(wú)數(shù)燦爛文明留下在時(shí)光中的存在痕跡。但他沒(méi)仔細(xì)去閱讀那些魔神的事跡,而是先翻看著石碑上像是蘭陵斯特大帝那些前輩留下的信息。

他腦子里的思緒分散開(kāi)來(lái),將五十三塊石碑一起收入眼中。這一看,世界的終極秘密第一次在他眼里清晰了?!负笫赖挠抡撸隳芸吹轿伊粝碌男畔?,你必然【JOKER】序列的傳承人.恭喜你,你觸碰這個(gè)世界的終極秘密了.我把探知道了世界真相,留在了這里。你能看到,證明你也有勇氣去面對(duì)那個(gè)讓人絕望的秘密.」

「我們卡師位面,不過(guò)是克洛諾斯泰坦神族的一個(gè)獵場(chǎng)罷了.」「超凡生靈的成長(zhǎng)進(jìn)階,其實(shí)就是汲取宇宙力量,不斷壯大自身的過(guò)程。這種汲取終究是有上限的。這個(gè)上限,就是位面本身。想要從上位神階,晉升到‘真神’,就必須要汲取整個(gè)位面本源之力。那會(huì)將整個(gè)位面毀于一旦,生靈盡絕。這就是卡師文明和泰坦神族那場(chǎng)曠日持久斗爭(zhēng)的起源」

「.」季尋看到蘭陵斯特留下的話(huà),瞬間腦海里缺失的因果聯(lián)系起來(lái)了。塔倫帝國(guó)之前,是舊日神明支配世界的混亂紀(jì)元。

而在混亂紀(jì)元之前,還有一個(gè)“大崩滅紀(jì)元”。卡師文明的起源,就源自那個(gè)時(shí)代。那是個(gè)只存在于傳說(shuō)中,諸神混戰(zhàn)導(dǎo)致位面崩裂的恐怖紀(jì)元。

人們只知道那個(gè)遠(yuǎn)古時(shí)代發(fā)生了一場(chǎng)驚世大戰(zhàn),卻不知道為什么會(huì)有那一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)。五十三塊石碑上留下了那場(chǎng)持續(xù)了無(wú)數(shù)年戰(zhàn)爭(zhēng)隕落的神明的名字,也記錄了當(dāng)年發(fā)生的事情。

季尋把五十三塊石碑拼在了一起,眼前就出現(xiàn)了一片虛空。這不是一個(gè)平靜的虛空而。虛空里充斥著各種爆炸,毀滅和再生的.無(wú)法理解的神秘世界。

無(wú)數(shù)強(qiáng)大的文明碰撞,高緯位面崩裂,飛出了那么一小塊碎片。像是夏夜星空里的點(diǎn)點(diǎn)星光,它如此渺小,又如此平凡。

這就是最初的卡師位面。這是破碎宇宙中誕生的一個(gè)無(wú)主小位面,因?yàn)橛兄呔曃幻娴倪z物,后來(lái)隨著時(shí)間推移,位面上也出現(xiàn)了生靈。

人類(lèi)、巨龍、精靈、矮人、惡魔.等等各種各樣的智慧生命。位面有了名字,它叫‘塔倫’。寓意著希望。位面上的生靈也各自發(fā)展出了自己輝煌的文明。

游戲亮點(diǎn)

老方有一個(gè)好處,那就是幾乎不惹事。徐青吃飽了跟他作對(duì)??梢哉f(shuō),老方是中庸的典型,覺(jué)得五大魔神觀想法麻煩,直接就送出去,根本沒(méi)有將其保留的意思。

而且他似乎也不會(huì)教授子孫修行,或者他悟到的東西,根本傳不給別人。又或者方閣老覺(jué)得這些東西傳下去并非好事。

老頭子確實(shí)很有意思,不過(guò)徐青嘗試邀請(qǐng)老方對(duì)付黑山老妖,卻也被拒絕了。徐青打算最后走一走陛下的后門(mén),看能不能請(qǐng)出方閣老來(lái)。

說(shuō)不定方老頭一個(gè)人就能挑了黑山老妖。做人總歸是要有夢(mèng)想的!徐青的神魂飛到楊氏叛軍的大營(yíng)外,他神魂望氣之下,看到大營(yíng)深處有一道恐怖的劍光存在,宛如銀河流轉(zhuǎn)。

游戲玩法

他心念癲狂,腦子里只有一個(gè)字————拖!!只要能拖住二十年,不,哪怕十年,十年他就有把握能完成獻(xiàn)祭,讓自己成就真鬼嬰,從而一步踏入神嬰境界!若成神嬰,他大不了轉(zhuǎn)投夜王古族便是!天大地大,哪兒容不了他?這把劍不止懸在木裂陽(yáng)頭頂,還同樣懸在一人頭頂。

這人,就是蟲(chóng)王,或者說(shuō)魔僧!“不惜一切代價(jià),拖住。我若不得降臨,你在無(wú)相古族的算盤(pán)也打不起來(lái)?!薄拔抑?,我知道!”

魔僧和那位苦海更深層次的簡(jiǎn)短對(duì)話(huà)后,便咬咬牙,返回了毗藍(lán)雙首蟲(chóng)族。這些年,它以自身的蠱惑能力,到處煽風(fēng)點(diǎn)火,成功地給不少修士心中種下了刺,給這片大地埋下了足夠多的“炸彈”,尤其是夜王古族。

評(píng)測(cè)

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