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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 05:57:53

攻略指南 揭秘三國殺武將使用技巧,《三國殺》孫休使用說明

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三國殺中的孫休要如何使用呢?孫休,字子烈,是東吳的第三位君主,也是孫權的第六個兒子。他推辭三次后才接受皇位,并改年號為永安,實施了不少良好的政策,惠及百姓,推動了東吳的繁榮。這樣一位歷史人物在三國殺中應該如何操作呢?跟隨小編一起來看看攻略吧~

彌殤的景君——孫休

【武將技能】

【宴誅】

在出牌階段,你每回合可以選擇一次讓一名其他角色決定:是讓你獲得其裝備區(qū)的所有牌,然后你失去“宴誅”技能直到游戲結束,還是棄置一張牌。

【興學】

結束階段開始時,你可以選擇至多X名角色(X為你的當前體力值)依次摸一張牌并將一張牌放回牌堆頂;如果你已經(jīng)失去“宴誅”技能,則X改為你的體力上限。

【詔縛】

主公技,鎖定技,與距離為1的角色會被視為在其他吳國勢力角色的攻擊范圍內(nèi)。

【技能分析】

孫休自從上線后常常被批評,其中一個原因是,很多人將【宴誅】視為實際上是一個非限定技的“限定技”。

【宴誅】的效果是孫休在出牌階段可以指定一名角色進行選擇:要么將裝備區(qū)的所有牌交給孫休,使孫休失去【宴誅】技能;要么自行棄置一張牌。如果一個角色沒有手牌和裝備,便不能成為【宴誅】的目標。需要注意的是,【宴誅】不能讓該角色棄置判定區(qū)的判定牌。任何情況下,選擇都是由孫休指定的角色來做,而不是孫休自己?!狙缯D】能否保留,就取決于被指定角色的選擇。

? 在游戲初期,各個角色裝備區(qū)的牌可能很少甚至沒有。這時使用【宴誅】,指定裝備區(qū)無牌的角色,他們只能選擇主動棄掉一張牌(手牌或裝備牌都可以),以達到穩(wěn)定的過拆效果。如果選擇裝備區(qū)只有一件裝備的角色,對方可能會選擇把裝備交給你,從而讓你失去技能。

? 游戲進入中期,許多角色的裝備區(qū)可能已有幾件裝備,這時【宴誅】的選擇變得更為微妙。一些角色可能選擇繼續(xù)棄牌保持裝備,而另一些可能會選擇將裝備牌交給孫休,以便讓他失去【宴誅】技能,從而一勞永逸。

? 到了游戲后期,如果孫休仍然保有【宴誅】,這時發(fā)動技能的收益就會顯得更加明顯。如果對方選擇棄牌,其防御能力無疑會受到影響;如果將裝備交給孫休,內(nèi)心則會不甘,畢竟這些裝備是辛苦積攢下來的。

綜合來看,【宴誅】能夠迫使其他角色自行棄牌,因此這個技能存在的時間越長、發(fā)動的次數(shù)越多,累積的收益就越大。孫休需要根據(jù)場上的局勢仔細考慮,是否發(fā)動技能以及對誰發(fā)動,以便既能削弱對方的牌,又能盡量長時間保留技能。最簡單的策略就是對無裝備或滿裝備的人發(fā)動,你不愿將裝備給我,那就自己棄牌吧~

作為對手,自然希望孫休盡快失去【宴誅】技能。如果你的裝備不多,或者手牌中有重復的裝備類型,那么就把裝備交給孫休,以絕后患。我曾經(jīng)對裝備區(qū)只有一件裝備的劉表發(fā)動【宴誅】,沒想到他竟然不給我,以他的摸牌能力,摸到裝備不是很容易嗎?

孫休失去【宴誅】后,【興學】的效果會有一定程度的提升。但總不能因為害怕【興學】的強度就讓孫休一直使用【宴誅】吧。

【宴誅】最大的限制在于目標角色自行選擇,對方有選擇余地,棄牌時會盡量選擇損失最小的牌。在裝備較多的中期,對方可能會把一些不太重要的裝備給孫休,以便讓他失去技能【宴誅】。因此,孫休使用【宴誅】雖然沒有損失,但實際操作時需要考慮的因素很多,限制較大,效果并不十分明顯。這需要玩家的智慧。

這個技能被批評的原因在于“廢牌傳遞”,我也曾批評過,比如說“孫休你個渣渣”,然后我和小編吐槽,小編表示,“那是因為他們不會玩”,我對此深以為然。

【興學】是在孫休的結束階段開始時發(fā)動的,技能效果可以影響X名角色(X為孫休的體力值),即至少一人可以參與的小“制衡”。當孫休失去技能【宴誅】后,興學的目標數(shù)量為X等于孫休的體力上限,因此,若孫休是主公,最多可以讓四名角色受益。技能的執(zhí)行順序是孫休先摸一張牌然后棄一張牌,接著按逆時針方向輪到孫休之后的角色進行摸牌和棄牌的操作。孫休棄掉的牌會成為下一個興學目標A從牌堆中摸到的牌,A在摸牌后需將牌放在牌堆頂,例如鄧艾可以把它作為自己的判定牌。最后一個執(zhí)行興學的角色所放置的牌,將成為孫休下家判定區(qū)第一個延時錦囊的判定牌,或是摸牌階段摸到的第一張牌。因此,【興學】可以實現(xiàn)對判定或手牌的控制。需要注意的是,執(zhí)行興學操作的角色必須理解【興學】的目的。

【興學】在某種程度上實現(xiàn)了己方的小制衡,通過將牌傳遞給有需要的人,比如給香香、凌統(tǒng)傳遞裝備,更多的是為隊友提供距離或防御,以便讓每張牌都能盡可能地發(fā)揮其最大效果。然而,發(fā)動【興學】也存在一些問題,比如,有些玩家不理解興學的意義,可能會將用不出去的“廢牌”傳給下一個人,導致孫休被戲稱為“廢牌傳遞員”;再如,手牌較少的玩家在傳遞時選擇有限,很難做出最佳選擇;或者,傳遞的過程中水果被中途某個玩家扣留,導致后方受傷的隊友無法及時補充血量。這些問題在傳遞過程中都有可能出現(xiàn)。

【興學】的目的是在團隊中傳遞關鍵牌,給需要的隊友提供有用的牌,而不是自私地“摸一棄一”,將自己不要的垃圾丟給隊友。因此,【興學】的操作難點不在于自己,而在于隊友。例如,有一局中,我將自己的〖古錠刀〗傳給后面即將行動的隊友,因為對面有敵人處于空城狀態(tài)。然而,傳遞之后,不知道落在了誰手中,令我心塞,我猜測可能是某位隊友自行保管了。

【興學】的另一個作用是控制下家的判定或手牌。如果下家是敵人,可以將兵、樂等牌給他;如果下家是隊友,對方應該不會讓延時錦囊附在他身上。當然,關于判定,如果覺得隊友不可靠,可以只考慮興學自己。

【詔縛】技能是一把雙刃劍:它可以讓靠近的脆皮反賊陷入?yún)菄业墓舴秶?,但也可能讓近位的忠臣暴露在反賊的攻擊下。

距離為1的角色都會被視為在其他吳勢力角色的攻擊范圍內(nèi)。常見的近主位二八位如果是反賊,遠位吳忠因為【詔縛】的存在可以攻擊他們。同樣,如果二八位是忠臣,遠位的吳反也可以攻擊忠臣。因此,這個技能是一把雙刃劍,為其他吳勢力角色提供了輸出的機會。

【詔縛】技能的前提是孫休與其他角色的距離為1,即使孫休只裝備了+1馬,而2、8位沒有裝備,他們也會被其他吳勢力攻擊到。如果2、8位有人裝備了+1馬,而孫休沒有裝備-1馬,與他們的距離不是1,那么2、8位便不在詔縛的攻擊范圍內(nèi)。

如果2378位都不是自己人,那么孫休可以放心地裝備-1馬,擴大吳勢力的攻擊范圍。

如果28位是自己人,建議28位角色盡量裝備+1馬,以防止反賊“假傳圣旨,奉命討賊”。

因此,在孫休擔任主公時,無論是孫休自己,還是近主位角色,都應裝備合適的馬匹,以保證進攻和輸出??刂坪镁嚯x,保護忠臣,打擊反賊,才能成為一個出色的主公。

需要注意的是,【詔縛】僅對攻擊范圍有增強,而距離仍按正常標準計算?!柬樖譅垦颉胶汀急Z寸斷〗只能對距離為1的角色使用,如果【詔縛】范圍內(nèi)的角色距離不是1,這兩個錦囊就無法使用。

【詔縛】是一個主公技,因此我們可以提到擁有【偽帝】技能的袁術。

在孫休局中,與袁術距離為1的角色,同樣在其他吳勢力的攻擊范圍內(nèi)。例如,二八位的反賊選擇了袁術,與主公孫休距離為1,遠位的短手吳勢力反賊就能夠攻擊孫休了。

【使用技巧】

? 【宴誅】可以獲得〖木牛流馬〗,而木馬中的牌將被棄置。

? 【宴誅】發(fā)動時,優(yōu)先選擇手牌較少或沒有裝備的武將,效果更為顯著。

? 當手中有〖順手牽羊〗時,可以先發(fā)動【宴誅】,然后再使用順,以提高獲得關鍵牌的幾率。

? 【興學】可以控制下家的判定,盡管〖閃電〗判定精準,但也要小心不要誤傷自己。

? 身為主公,需要精確計算【詔縛】的距離,在不影響忠臣的情況下再攜帶-1馬。

【身份適應】

——主公——

由于其脆弱的防御特性,容易成為被集中的攻擊目標,也很容易被快速擊敗。【宴誅】技能在反賊選擇上需要謹慎思考,因為反賊可能會贈予你一兩件裝備,讓你失去【宴誅】的優(yōu)勢。擔任主公時,增加一點體力上限可以在一定程度上增強【興學】的效果,稍微提升孫休的生存能力。作為一把雙刃劍的【詔縛】技能,可以使靠近的脆皮反賊陷入?yún)菄业墓舴秶鷥?nèi),同時也可能讓靠近的忠臣暴露在反賊的火力下。然而,只要裝備合適的馬匹,并且忠臣選擇吳國武將,就不太容易在距離上出現(xiàn)劣勢。

——忠臣——

作為忠臣,【興學】可以稍微幫助主公調整手牌,效果類似于1血英魂,并且可以稍微控制下家的一張手牌?!狙缯D】在一回合內(nèi)只能對一個人使用,雖然可以稍微擾亂反賊的集火,但由于反賊人數(shù)占優(yōu),其效果并不顯著。作為偏輔助的忠臣,防御能力較弱,輸出能力不足,容易成為集火目標,因此不太適合擔任控場型主公的忠臣。

——反賊——

當處于隊友的包圍中時,會顯得比較舒適。由于反賊人數(shù)上的優(yōu)勢,選擇武將時會更加多樣化,孫休的能力也能夠得到一定的發(fā)揮。作為輔助類型的武將,孫休【宴誅】的小范圍破壞能力比較明顯,可以重點關注主忠方的集火目標,影響其裝備和手牌。【興學】的小團隊制衡可以在團隊中傳遞關鍵牌。然而,由于其本身的脆弱屬性成為防御短板,容易成為被集火的目標,不適合在輸出流主局中出現(xiàn)。但對手牌流主如孫權有一定的抑制效果。

——內(nèi)奸——

孫休的防御較為薄弱,【興學】能夠小幅度控手牌,但在單挑中并不突出?!狙缯D】雖然可以在控場中發(fā)揮作用,但因其脆弱屬性容易吸引敵對注意。孫休在進入游戲后期時難度較大。因此,比較適合的策略是在開局時跳內(nèi),利用【興學】累積自己的裝備,盡量保留【宴誅】技能,熬到后期,才能逐步積累優(yōu)勢。

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游戲特色

城墻上面。血跡斑駁。更有眾多修士殘破的尸身,都是隨時丟棄在這里。如果認真看其的話,就能發(fā)現(xiàn)不少尸體都是有被啃食的痕跡。

無聲訴說著,這里曾經(jīng)發(fā)生慘烈至極的大戰(zhàn)。在進入古月州的時候,有眾多邪祟攔路,可在來到國都萬里范圍內(nèi),所有邪祟都仿佛憑空消失不見一樣。

藏在奶牛欄里,等的不耐煩的蔚,不等爆爆找到自己就溜了出來。牛欄的味道有些難聞,她有些受不了那種味道了。

“爆爆?!睕]看到妹妹的身影,蔚在庭院里找了一圈,很快在東側發(fā)現(xiàn)了爆爆。爆爆正低著頭,看著腳下的下水道管道。

“爆爆,怎么了?”感到奇怪的蔚走來,向她問道。爆爆指了指腳下的下水道,“看,蔚奧萊,這個下水道很特別。”

蔚看了一眼似乎能容納她和爆爆身形寬度的下水道,搖了搖頭,“我沒有看出哪里特別?!薄拔覄偛湃恿艘粋€石子,竟然沒聽見下面石子落下的聲音?!?/p>

爆爆撓了撓頭,“要不我派我的小猴子下去看看,也許她能幫我們探清下面是什么?!睋碛袕娏液闷嫘牡谋?,已經(jīng)開始準備利用高科技,探索農(nóng)場里的下水道系統(tǒng)。

這時久久不見爆爆尋找自己的馬克,也走了過來??吹絻扇说牡哪抗庖恢睂氏滤?,他好奇的問道:“發(fā)生了什么?爆爆,蔚?!?/p>

“爆爆說,她發(fā)現(xiàn)了一條不知道通往哪里的下水道?!北⒓囱a充說道:“也許,它通向了愛麗絲夢游仙境的兔子王國,爸爸之前向我講述過愛麗絲的故事?!?/p>

馬克看著下水道,想起大暴雨那天,也就是爆爆和蔚出現(xiàn)的那天,下水道忽然出現(xiàn)的變化,眉頭微微皺起?!坝修k法了。”

游戲亮點

身高百米的罪惡之子,都會被佩倫一斧斬首,他這個便宜表哥敢這么靠近佩倫,是一點都不怕嗎?舒爾茨與佩倫對視,開口回應佩倫之前的話。

“我看到了,差距比我想象中要小?!迸鍌惐粴庑α?,他舉起斧子,罵道:“希望你的腦袋能和你的嘴一樣硬?!?/p>

舒爾茨趕在佩倫動手前,伸手從懷中取出一塊雙棱錐形的黑色水晶,問道:“你們要找的東西是這個嗎?”看到黑色水晶,三人組的眼睛都直了,尤其是近處的佩倫,當即驅車靠近,就要伸手搶奪。

“給我!”舒爾茨嗤笑一聲,他手中的水晶一閃而逝,再出現(xiàn)時,已經(jīng)嵌入他的眉心?!翱伤嬖V我,它不想跟你們離開?!?/p>

游戲玩法

“.”金屏越聞言某種眼神略顯復雜,隨即忽然出聲問道:“劉叔,我來時聽聞你們那劍宗首徒與許長天有染?”

說起這個,俊朗老者眼底立刻閃過一縷陰霾:“這件事情剛剛才在長老會上才討論過,青墨的身份與立場讓我們劍宗變得極為被動。”

金屏越黛眉微挑:“因為那些隱宗?”俊朗老者抬手指了指上山的階梯,一邊向上走去,一邊說道:“是,劍宗本是宗盟魁首,宗主和這首徒竟搞出這一檔子事情,讓很多的宗門都在質詢我等的立場,若是放在以前這些宗門沒得選,只能跟隨我劍宗的步伐,但如今宗盟內(nèi)部多了一個監(jiān)天閣。若非宗主在北狩一事上下落不明,恐怕我們整個劍宗都會跟著被質疑?!?/p>

評測

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