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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 16:52:51

探索英雄的內(nèi)心世界,《亂斗西游2》英雄魅影圖鑒介紹

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《亂斗西游2》中的魅影是一個非常有趣的角色,因為他的召喚物可以永久存在,相當于一直是以二對一的形式戰(zhàn)斗。這讓他有點像蛟魔王,能夠造成巨大的傷害并且走位靈活,是一個難得的優(yōu)秀英雄。

故事背景

“影魔,師父去世了?!摈扔坝靡环N不帶感情的平靜語氣陳述這件事。

影魔雖然不會說話,但他走到魅影身后,從后面擁抱她,試圖給予一些溫暖。

“我并不感到難過?!摈扔拜p輕拍了拍影魔的手臂,拒絕了他的擁抱:“因為天地萬物終有一死,自從我成為釘子的那天起,七情六欲便已斷絕,因為我根本不相信,他會這么輕易地離開人世?!?/p>

“雖然我沒有特別想做的事情,沒有希望和理想,但我也不愿為任何人效力。影魔,我只想簡單地生活,任何阻礙我的人,我都會讓他們死去。在這個世界上,沒有人的情緒比我自己的感覺更重要。”

影魔注視著魅影,心中感到一絲悲涼。雖然他只是魅影用法力創(chuàng)造出來陪伴她的召喚物,但他一路見證了魅影從一個熱愛世界的人變成了一個冷漠自私的姑娘。然而,這一切并沒有如人們想象中的遭遇背叛或羞辱等慘痛經(jīng)歷,她只是看透了世界,從而失去了熱情,僅此而已。

只求殺敵,不問結果。

英雄星級:魔族初始四星英雄

英雄角色:戰(zhàn)士

種族特性:

魔之障:對佛族英雄造成的傷害增加6%,對四星以下的英雄傷害也提升6%,并減少6%受到的所有法術傷害。

真·魔之障:對佛族英雄的傷害提高15%,對四星以下的英雄傷害也增加15%,并削減30%受到的所有法術傷害。

英雄特性:

飛升效果:普通攻擊的第三次命中會降低敵人的物理防御,效果持續(xù)3秒。

英雄技能

破魂箭:

向目標發(fā)射破魂箭,對其周圍一定范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害并擊飛。如果施放范圍內(nèi)有自己的影武者,破魂箭會優(yōu)先選擇影武者,并在影武者處爆炸后,散射出破魂箭,對附近敵人造成物理傷害并將其擊退到初次爆炸的中心。

覺醒附加效果:破魂箭每飛行一段距離,其傷害增加一定百分比。

領悟效果:散射爆炸的傷害提升一定百分比。

影遁:

在魅影隱身的2秒期間,不受大部分控制影響,并且隱身時進行攻擊或技能施放不會顯露。當魅影被控制或施放滅靈炮轟時,可以使用此技能。施放時,如果場上有影武者,魅影會與影武者交換位置。

覺醒加成效果:若在被控制時釋放技能,則在影遁的持續(xù)時間內(nèi)受到的傷害會減免一定的百分比。

領悟效果:魅影的隱身時間延長若干秒。

雙生影武:

被動:魅影普通攻擊任一目標時,影武者會選擇該目標進行攻擊。

主動:施放技能時會在目標附近召喚影武者,影武者繼承魅影的一部分屬性。影武者沒有存活時間限制,直至其死亡、魅影死亡或再次被召喚才會消失。當魅影的血量低于50%時,影武者的攻擊速度將加快50%。

覺醒加成效果:魅影普通攻擊任何目標時,影武者會迅速沖到目標旁邊進行攻擊,影武者的普通攻擊傷害增加一定百分比。

領悟效果:影武者的生命值提升一定百分比。

覺醒技能:

滅靈炮轟:

魅影進入滅靈狀態(tài)時,會迅速對其攻擊范圍內(nèi)的所有敵人造成每秒一定量的物理傷害。每增加1%的攻擊速度加成,傷害也會提升1%,額外提升最多可達100%。離魅影越近,傷害的間隔越短,最快可達到每秒4次,滅靈炮轟在3秒后消失。若場上有影武者,魅影將會沖到影武者旁邊進行滅靈炮轟,在沖刺過程中無敵并攜帶所有敵方單位。

領悟效果:傷害增加一定百分比。

覺醒被動技能:

御法攝魄:受到法師攻擊時,傷害減少一定百分比。

覺醒任務

1、使用英雄在實時對戰(zhàn)中獲勝一次

2、使用英雄在實時對戰(zhàn)中累計擊敗超過五名敵人

3、使用英雄在排行榜中累計擊敗兩名英雄

英雄天賦

破滅魂殤:被破魂箭或散射擊中的敵人將額外承受15%的傷害,效果持續(xù)2秒。

穿風魅影:在影遁生效期間,移動速度提升30%,攻擊速度提升15%。

魔道惡靈:影武者會繼承魅影的暴擊幾率。

虛遁無形:在影遁生效時,有10%的幾率可以避開所有傷害。

怨從天降:影武者被召喚時,會對250碼范圍內(nèi)的敵人造成1秒的嘲諷效果。

魂影雙生:當破魂箭擊中影武者時,將減少1秒的冷卻時間。

英雄仙緣

【同道并肩】豬 八 戒:英雄的基礎生命值增加12%。

【回頭無岸】多聞天王:英雄的基礎法術強度提升20%,基礎物理強度也提升20%。

【所謂蕩魔】蕩魔天尊:物理穿透增加9%。

【正道何在】魍魎:技能傷害提升8%

【弱命相惜】夜叉:暴擊率增加8%,暴擊傷害提高5%

技能點評:從魅影的技能效果來看,她是一名輸出型戰(zhàn)士,并且具備較強的生存能力和控制效果。

一技能破魂箭,是魅影的主要輸出技能之一,具備范圍攻擊并帶有擊飛效果。當附近有影武者時,破魂箭會優(yōu)先攻擊影武者,并在其身上爆炸,散射出多支破魂箭,從而進一步增強攻擊和控制能力,對周圍敵人造成范圍傷害并附帶擊退效果。破魂箭的傷害相對較高,覺醒加成和領悟效果則進一步提升了其傷害。

二技能影遁,類似于阿修羅王和太白金星部分技能效果的結合。魅影在被控制時可以使用此技能,施放后進入隱身狀態(tài),攻擊和施放技能時不會破隱,并且在隱身過程中免疫大多數(shù)控制。當場上有影武者時,還可以與影武者交換位置。

大招雙生影武,進一步提升了魅影的輸出能力。召喚出的影武者會與魅影一起攻擊同一敵人,并繼承魅影的部分屬性且無時間限制。當魅影的生命值低于50%時,影武者的攻擊速度提升50%。覺醒效果增加影武者的普通攻擊傷害,領悟效果則提升影武者的生命值。

覺醒技雙生影武,進一步增強了魅影的輸出和控制能力。魅影沖刺到影武者附近,然后進行滅靈炮轟,沖刺過程處于無敵狀態(tài),并會攜帶沿途所有敵人。攻速越高,附加的傷害越大,距離魅影越近,傷害間隔越短,身邊的敵人最多可能在3秒內(nèi)遭受12次攻擊。此外,覺醒技釋放時可以同時使用2技能影遁,覺醒技的爆發(fā)輸出與2技能影遁的免控和隱身效果疊加,形成持續(xù)數(shù)秒的無敵狀態(tài)。

總體來說,魅影的技能具有以下特點:

1. 生存能力強:2技能影遁能夠免疫控制且在被控時可使用,進入隱身后不會破隱。覺醒技的沖刺過程提供無敵狀態(tài),顯著增強魅影的生存能力。

2. 輸出傷害高:影武者繼承魅影的部分屬性,并與之攻擊同一目標。1技能破魂箭的傷害也很可觀,此外,覺醒技的爆發(fā)傷害也相當出色。

3、控制效果出色:1技能破魂箭的擊飛或爆炸產(chǎn)生的擊退效果。覺醒技在沖向影武者的過程中攜帶敵人,可以擾亂敵方陣型,制造混亂。

綜合預測:

魅影在排行榜:魅影應該在排行榜中占有一席之地。憑借高輸出和強大的生存能力,這類生存型輸出戰(zhàn)士在排行榜上的表現(xiàn)必然不俗。更何況他還有一定的控制能力。

魅影在幫派boss、篝火夜話:幫派boss和篝火夜話都注重輸出,魅影應該表現(xiàn)出色。目前尚不清楚影武者是否算作召喚物,如果是,并且受到幻影經(jīng)文的傷害加成,那么憑借高傷害的技能和影武者的輸出,魅影在篝火夜話和幫派boss這類輸出玩法中值得期待。

魅影在對戰(zhàn)、狹路:在對戰(zhàn)和狹路中,魅影的可玩性很高,作為生存型輸出戰(zhàn)士,尤其是覺醒技雙生影武+影遁,兩者結合帶來的近乎無敵的三秒,無論團戰(zhàn)還是單挑,都無往而不利。最重要的是不怕控制,影遁這個技能類似于阿修羅王和太白金星部分技能的結合,即使被控也能使用,使用后進入隱身狀態(tài),攻擊和釋放技能都不會破隱,而且在隱身過程中免疫大多數(shù)控制。這一技能是魅影的核心。有了如此強力的生存技能,加上高額輸出和召喚的影武者,魅影在對戰(zhàn)中的表現(xiàn)一定不會差。

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古法黑糖

古法黑糖

大?。?em>34mb更新:2025-02-23 16:52:51

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

老二冠元仁也馬上附和起來,并解釋了原因。如此一來,老大冠元德這才明白過來,然后立即眉頭緊蹙的沉聲道:“你們這么一說我倒是才察覺到,確實有些不對勁,這秘境之中居然什么都沒有?”

反應過來之后的冠氏三兇,此時都不禁面面相覷起來。誰能想到,這傳說中寶物遍地的秘境,在進來后卻發(fā)現(xiàn)壓根不是這樣,竟連一株二階上品的靈草都見不到,簡直是令人匪夷所思。

此時此刻,在整個秘境當中,不僅僅是冠氏三兇已經(jīng)察覺出來,其余的數(shù)百名筑基修士更是紛紛疑惑起來?!霸趺椿厥?,怎么什么寶物都沒有???”

“什么情況啊這是,別說寶物了,連一只妖獸都未曾見到!”“他娘的,這不對吧?這真是秘境嗎,怎么越看越不像啊,我們是不是進錯了???”

“靈花靈草呢?天材地寶呢?都哪去了?不可能全部隱身了吧?”數(shù)百名分散在秘境各處的筑基修士,此時都滿臉茫然與疑惑,根本不知道發(fā)生了什么事情,也不知道自己看到的到底是不是事實。

大部分修士可以說是任何收獲都沒有,甚至連妖獸都未曾遇到,這樣的情況簡直是大大出乎了所有人的預料,他們完全不知道這秘境為什么會變成這樣。

誰也不清楚真正的原因,只能面對著貧瘠無比的秘境陷入了沉思當中。而作為這一切的始作俑者,魏弘?yún)s悠然自得的繼續(xù)跟在冠氏三兇的身后,他并未著急現(xiàn)身,準備看看具體情況再說。

對于秘境的情況他自然是一清二楚的,在找不到天材地寶的時候,互相劫掠就成了常態(tài),魏弘就想看看前面那三兄弟會不會出手。

果不其然,在往前飛行了數(shù)十里之后,冠氏三兇就迎面遭遇了兩名結伴的修士,而且那兩名修士一人為筑基后期,另一人為筑基中期。

在看到對面那兩名修士的身影之后,冠氏三兇頓時齊刷刷地眼睛一亮,等到他們察覺到對面那兩人的修為之后,更是連話都不必多說一句,竟異常默契的加速迎了上去。

游戲亮點

雖然都是京大生,但二者背后的艱辛與含金量又怎會一樣?“隨著神圣帝國越發(fā)壯大,近些年,神圣帝國唯才能制的思想,也對我們國家產(chǎn)生了一點影響,漸漸也有貴族提出,要多吸納外國的優(yōu)秀人才,這對你來說,也算是個好消息?!崩伦詈筇崃艘蛔臁?/p>

“承您吉言?!备叩赂兄x道,心中卻是注意到了利德這一番話里暗藏的關鍵信息這是不是說明,海哨兵的考核,并非是單獨純粹的硬性指標考核,而是會綜合考量個人的實際情況,包括出身、年齡等等其它因素?從鎮(zhèn)議會離開回到天鵝旅館后,高德徑直收拾起自己的行李來。

他沒有再續(xù)房,而是準備即刻就離開霍爾德鎮(zhèn),前往多恩城。雖說霍爾德鎮(zhèn)是多恩城下轄的小鎮(zhèn),但兩地之間還是有著一段不遠的距離。

不過與西恩公國不一樣,在金雀花王朝,除了那三道山脈,境內(nèi)其它的所有領土都已經(jīng)被完全開發(fā)。所以王朝境內(nèi)不但是交通網(wǎng)絡縱橫交錯,道路平坦寬闊,水路航運繁忙有序,空中航道也暢通無阻,出行便利至極,而且沿途甚少需要擔憂地脈生物突如其來的襲擊,安全性頗高。

游戲玩法

現(xiàn)在葉家凌云峰成了空峰,極有可能對方就是去了獸靈宗。只有這樣才能解釋的通,畢竟葉家去滅獸靈宗,肯定要出動全部修士,那樣凌云峰就只能是空峰了。

他們放棄凌云峰的五階靈脈,換獸靈宗的資源,倒也正常。“青河道友,你我迅速趕往傳送陣處,傳送回去,到時候?qū)毼镂夷盟某?,你拿六成!”天毒真君迅速開口。

“天毒道友,別說六成,四成我都要幫你,不過在此之前,還是破了這凌云峰的靈脈為好,不然他們隨意搬遷,豈不是讓我等宗門全都膽戰(zhàn)心驚!”

評測

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