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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 05:19:02

策略揭秘,《三國(guó)殺》公孫淵使用說(shuō)明

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三國(guó)殺中的公孫淵該如何運(yùn)用?公孫淵,字文懿,是三國(guó)時(shí)期割據(jù)遼東的軍閥。在擊敗來(lái)討伐的毌丘儉等人后,他背叛魏國(guó),自稱(chēng)燕王,建立了年號(hào)紹漢,并設(shè)置了百官有司。這樣一個(gè)角色在三國(guó)殺中要如何使用呢?讓我們一起來(lái)看看攻略吧~

狡徒懸?!珜O淵

【武將技能】

【懷異】——每個(gè)出牌階段限一次,你可以展示所有手牌。如果這些牌中有不止一種顏色,你可以選擇其中一種顏色并將該顏色的所有手牌棄置,然后你可以從最多X名其他角色那里各獲得一張牌(X為你通過(guò)此法棄置的手牌數(shù)量);如果你通過(guò)此法獲得的牌不少于兩張,你將失去1點(diǎn)體力。

【設(shè)計(jì)思路】

公孫淵在政治上左右逢源,既巴結(jié)東吳,又討好曹魏,最終自立為遼東的國(guó)王,行為兇殘,最終被司馬懿討伐并滅族,真是自作自受。懷異技能正是體現(xiàn)了他的這種特質(zhì)。通過(guò)展示手牌來(lái)示好,實(shí)則借機(jī)獲取他人之牌,結(jié)果卻以失去一點(diǎn)體力作為代價(jià)。懷異能讓你選擇性地棄牌,比如三張黑牌和一張紅牌,可以選擇棄掉黑牌留紅牌以獲取更多的牌,但需付出一點(diǎn)體力,算是半個(gè)賣(mài)血流。此外,不能棄一黑一紅留兩黑,因?yàn)榧寄苊枋鰹椤爸痢保匀绻獥壖t只能棄一張。公孫淵是個(gè)高難度的武將,適合扮演內(nèi)奸或忠臣,嘲諷度較高,打牌時(shí)要盡量低調(diào)以免成為攻擊目標(biāo)。這個(gè)技能已經(jīng)足夠了,也省去了主公技,使得玩法簡(jiǎn)單。當(dāng)然,我并沒(méi)有刻意設(shè)計(jì)成被司馬懿克制,因?yàn)槲矣X(jué)得這沒(méi)有必要。

評(píng)委描述:用不同的方式表達(dá)相同的角色定位,文筆精彩。缺乏對(duì)巴結(jié)的描述,卻多了竊國(guó)的感覺(jué)。相信大家會(huì)在公孫淵身上看到如同張遼、劉封一般的噩夢(mèng)。

【武將定位】——控制、爆發(fā)

【技能分析】

懷異技能的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)是在出牌階段。技能要求展示所有手牌,如果牌中包含不止一種顏色,即至少有兩種顏色,才能激活后續(xù)效果,否則只是單純地展示手牌。棄置某種顏色的牌時(shí),需棄置該顏色的所有手牌,然后根據(jù)棄置手牌的數(shù)量,從最多等于該數(shù)量的其他角色那里各抽取一張牌(可以是裝備牌)。但若因此獲得的牌數(shù)量超過(guò)2張,則公孫淵失去1點(diǎn)體力。

懷異的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)是在“出牌階段”,因此具有較高的靈活性。玩家可以選擇先使用一些手牌來(lái)調(diào)整數(shù)量,再發(fā)動(dòng)技能,也可以先發(fā)動(dòng)技能再出牌。這一順序的選擇非??简?yàn)玩家的戰(zhàn)略眼光。此外,選擇棄紅牌還是棄黑牌同樣需要仔細(xì)思考。是棄紅牌還是黑牌?是保留防御牌還是輸出牌?是摸一張牌還是摸多張牌?這個(gè)技能的可玩性極高,如何最大化收益,真正考驗(yàn)玩家的牌序安排和計(jì)算能力。

接下來(lái)我們分析懷異發(fā)動(dòng)后最直接的收益。摸牌的數(shù)量小于或等于棄牌的數(shù)量,這意味著即使棄置兩張牌,也可以選擇只摸一張牌。暫且不討論展示手牌所帶來(lái)的負(fù)面影響。①棄1摸1,收益為1;②棄2摸2,失去1點(diǎn)體力,收益為0;棄2摸1,雖然收益為0,但無(wú)需失去體力;③棄3摸3,失去1點(diǎn)體力,收益為1;④棄4摸4,失去1點(diǎn)體力,收益為2……棄置五張以上的情況較少,但可以看出,能夠補(bǔ)充手牌的武將與公孫淵是好搭檔。在不失去體力的情況下,不考慮明牌效果,摸1是最穩(wěn)定的收益,相當(dāng)于一次無(wú)視距離且不會(huì)被無(wú)懈的順手牽羊。然而,在失去體力的情況下,摸兩張牌是收益最低的策略,摸牌越多收益越大。能夠在下距離棄裝備的武將都不算太弱,張郃劉封黑的動(dòng)?

接著來(lái)看公孫淵這個(gè)技能的發(fā)動(dòng)效果。通過(guò)發(fā)動(dòng)懷異,可以實(shí)現(xiàn)破防、控制手牌和控制距離。

破防。公孫淵發(fā)動(dòng)技能后可以獲取其他角色的手牌和裝備牌,因此能夠獲得他人的防具和防御馬。結(jié)合回合外的留牌特性,其他玩家手中的閃、桃、酒、無(wú)懈等牌往往較多,而公孫淵通過(guò)發(fā)動(dòng)技能,有機(jī)會(huì)獲得這些牌,從而實(shí)現(xiàn)破防效果。同時(shí),公孫淵獲得他人的防具、防御馬以及可能的防御牌,也增強(qiáng)了他在回合外的防御能力。

控制手牌。正如上一段所述,公孫淵有機(jī)會(huì)獲得他人的閃、桃、酒、無(wú)懈這類(lèi)回合被保留的牌,既可破防,又能增強(qiáng)自身防御。通過(guò)懷異獲得其他人的手牌,減少其回合外的手牌數(shù),可以為團(tuán)隊(duì)尋找突破口,并幫助隊(duì)友進(jìn)行有效打擊。

控制距離。懷異技能無(wú)視距離,可以獲取對(duì)手的武器牌和防御馬,讓對(duì)方失去攻擊己方的能力,這對(duì)自己和隊(duì)友來(lái)說(shuō)無(wú)疑是絕佳的保護(hù)手段。

讓我們將公孫淵與常見(jiàn)的拆遷隊(duì)隊(duì)員進(jìn)行比較。

張遼/界張遼雖然能夠獲得他人的手牌,但無(wú)法移動(dòng)裝備牌來(lái)控制距離和破防。甘寧/界甘寧雖然可以拆牌并控制距離和手牌,破防能力也不錯(cuò),但每次拆牌都要消耗自己的手牌和裝備,還有可能被無(wú)懈,回合外的防御相對(duì)較差。張郃雖能獲取他人手牌并移動(dòng)裝備,但消耗手牌量較大,并且要跳過(guò)出牌階段。而公孫淵的優(yōu)勢(shì)在于擁有摸牌階段。公孫淵與劉封相似,技能的發(fā)動(dòng)都有代價(jià)。劉封拆牌拆裝備不需消耗手牌,但有“逆”效果,而公孫淵多摸牌則需付出體力代價(jià),這與歷史上公孫淵貪婪的形象相契合。

【懷異】能夠迅速削弱多個(gè)敵人的防御、手牌和距離。這正是【懷異】技能優(yōu)于【突襲】、【奇襲】【巧變】和【陷嗣】的地方。

【武將生克】

常見(jiàn)的主公角色解析

劉備:

通過(guò)【仁德】,可以為公孫淵提供額外的手牌支持,使其在回合內(nèi)發(fā)動(dòng)【懷異】時(shí)能夠獲取更多牌,從而提升收益。

劉禪:

【放權(quán)】能夠使公孫淵通過(guò)額外回合的方式更頻繁地發(fā)動(dòng)【懷異】,從而更加有效地限制對(duì)方的手牌。

孫權(quán)、張角:

這兩位主公都對(duì)手牌數(shù)量有一定要求。公孫淵的【懷異】幾乎能穩(wěn)定地打斷其一輪,對(duì)他們的手牌有一定的限制作用。

孫策:

【懷異】能穩(wěn)定獲取裝備或牌,因此孫策難以更好地積蓄爆發(fā)力。如果孫策覺(jué)醒,順牌可以協(xié)助團(tuán)隊(duì)集中火力對(duì)抗孫策。

曹丕:

【懷異】是一個(gè)回合內(nèi)的技能,而曹丕的【放逐】對(duì)公孫淵的影響非常大。如果曹丕是主公,建議不要選擇公孫淵作為反賊。

2、能夠與公孫淵形成配合的武將:

最適合與公孫淵配合的隊(duì)友是那些可以提供手牌支持的武將。公孫淵在發(fā)動(dòng)【懷異】時(shí),對(duì)手牌數(shù)量有要求:如果手牌過(guò)少,發(fā)動(dòng)一次的收益可能不高;而如果手牌顏色單一,技能就變成了單純的展示手牌。因此,公孫淵需要能夠補(bǔ)充手牌的武將進(jìn)行配合。例如:劉備、郭嘉、荀彧、徐庶、夏侯氏、顧雍、劉協(xié)等;像孫休這樣可以幫助調(diào)整手牌的角色也是合適的。

公孫淵可以在發(fā)動(dòng)技能時(shí)無(wú)視距離地獲得他人的裝備,因此裝備流也能與之形成配合。例如香香和凌統(tǒng)。由于公孫淵在回合內(nèi)需要棄牌來(lái)發(fā)動(dòng)技能,大多數(shù)情況下摸牌數(shù)≤棄牌數(shù),回合結(jié)束時(shí)可棄置的手牌甚至是裝備牌數(shù)量較少,所以與二張的配合效果就略遜一籌。

公孫淵的懷異是在出牌階段發(fā)動(dòng)的,因此,劉禪的放權(quán)可以讓他獲得額外的回合,從而更好地發(fā)揮技能。

當(dāng)發(fā)動(dòng)懷異后,如果獲得的牌數(shù)超過(guò)兩張,就會(huì)導(dǎo)致體力流失,因此,像香香、華佗這樣的具備治療能力的小伙伴可以讓公孫淵無(wú)所顧忌地使用技能。

懷異展示手牌,可以與己方拼點(diǎn)系的武將配合,比如太史慈的天義、荀彧的驅(qū)虎、劉協(xié)的密詔、簡(jiǎn)雍的巧說(shuō)。此外,展示手牌也可以與魯肅的締盟相結(jié)合。

懷異需要先棄置手牌才能發(fā)動(dòng),因此可以與張星彩的甚賢、曹植的落英形成配合。當(dāng)然,如果曹植是敵方角色,就需要先使用手牌再發(fā)動(dòng)技能。

3、能夠克制公孫淵的武將:

公孫淵的技能主要依賴手牌和展示手牌,因此那些能夠破壞手牌、控制出牌或針對(duì)已知手牌的武將技能都可以有效克制公孫淵。

? 高生命值、多次攻擊。

許褚、張飛、關(guān)興張苞、典韋、關(guān)銀屏、大喬小喬、諸葛恪

當(dāng)血量下降時(shí),回合結(jié)束時(shí)可以保留的手牌數(shù)量會(huì)減少。因此,在下一個(gè)回合中,公孫淵發(fā)動(dòng)技能的難度隨之增加。由于懷異技能的手牌較為透明,容易被識(shí)破,使其更容易成為攻擊目標(biāo)。面對(duì)高生命值和多次攻擊的武將,如許褚/界許褚、張飛/界張飛、黃忠、典韋、顏良文丑、太史慈、高順、關(guān)興張苞、關(guān)銀屏、大喬小喬、諸葛恪、界馬超、界關(guān)羽、界黃蓋等,公孫淵即使防御出色,也難免感到沮喪。

? 拆牌類(lèi)。

張遼、張郃、劉封、甘寧、孫堅(jiān)、凌統(tǒng)、姜維、界關(guān)羽

公孫淵技能的觸發(fā)與手牌數(shù)量息息相關(guān),因此,拆牌類(lèi)武將對(duì)公孫淵這種依賴手牌的武將有明顯的克制效果。例如,甘寧的奇襲、孫堅(jiān)的英魂、凌統(tǒng)的旋風(fēng),以及張遼、張郃、劉封等經(jīng)驗(yàn)豐富的拆牌成員。

此外,由于公孫淵需要展示手牌,姜維和界關(guān)羽的技能發(fā)動(dòng)會(huì)更加靈活。

? 控制類(lèi)。

曹丕、滿寵、大喬、徐晃

公孫淵的技能必須在出牌階段使用,因此,曹丕的放逐、滿寵的峻刑、大喬的樂(lè)不思蜀,都能讓公孫淵失去出牌的機(jī)會(huì),簡(jiǎn)直讓他無(wú)奈不已。而徐晃的兵糧寸斷,通過(guò)對(duì)手牌的有效控制,使得公孫淵很難頻繁使用技能。

? 拼點(diǎn)系。

太史慈、高順、伏皇后、簡(jiǎn)雍、劉協(xié)

盡管拼點(diǎn)系屬于拆遷辦的一部分,但由于公孫淵展示手牌的獨(dú)特方式,拼點(diǎn)系的武將可以更好地根據(jù)具體情況進(jìn)行游戲。手牌透明化使得公孫淵非常容易被利用,能夠利用這一點(diǎn)的武將包括:荀彧、太史慈、祝融、高順、劉協(xié)、簡(jiǎn)雍、伏皇后、界關(guān)羽。

? 其他

周泰

懷異獲得手牌使周泰能夠發(fā)動(dòng)奮激,這雖然增加了對(duì)方的手牌數(shù)量,但周泰在不斷出售中,最終總會(huì)被賣(mài)光的。

4、公孫淵克制的武將:

由于公孫淵只有一個(gè)技能,當(dāng)前唯一想到的被克制的武將是賈詡。

畢竟,這是一種無(wú)視帷幕且無(wú)法被無(wú)懈可擊的“順手牽羊”。賈詡好不容易積攢的裝備和手牌,就這樣被公孫淵輕松奪走。

【身份適應(yīng)】

——主公——

公孫淵的手牌數(shù)量越多,他的實(shí)力就越強(qiáng)。作為主公,多一點(diǎn)體力上限意味著可以在回合外保留更多的牌,這增加了下一回合通過(guò)排異獲得更多牌的機(jī)會(huì)。懷異能夠快速獲取裝備,從而控制敵人的距離,提升防御能力。在一定程度上,可以讓對(duì)手不敢掛防具和防御馬。排異時(shí)的拿牌策略應(yīng)側(cè)重于對(duì)方的關(guān)鍵人物,注意拿牌數(shù)量,少拿怡情,過(guò)多則損害自身,但是拿得越多,收益也越大。雖然前期可能會(huì)有些危險(xiǎn),但只要裝備到位并進(jìn)入狀態(tài),五點(diǎn)體力的體量不容易被快速擊敗。主要需要注意對(duì)面的強(qiáng)命系和拆遷系。

推薦程度:★★★☆

——忠臣——

通過(guò)懷異獲得的牌差收益是非??捎^的,同時(shí)也帶來(lái)了相應(yīng)的嘲諷效果。能夠控場(chǎng)并有嘲諷能力,可以幫助主公吸收傷害,這樣的忠臣效果還是不錯(cuò)的。另外,相比反賊而言,公孫淵懷異能拿到的牌數(shù)增加了,因?yàn)榉促\的人數(shù)占了一半,還有一個(gè)立場(chǎng)不明的小內(nèi)。作為忠臣的公孫淵,如何協(xié)調(diào)好控場(chǎng)與輸出就看玩家個(gè)人的能力了。

推薦程度:★★★★

——反賊——

類(lèi)似于張郃和劉封,公孫淵懷異的控場(chǎng)能力是無(wú)法被忽視的,畢竟能拿到的牌數(shù)相對(duì)更多,收益也更大。作為一個(gè)出色的反賊,要明確自己的定位,該多拿牌時(shí)即便掉血也要勇敢地拿。雖然因此導(dǎo)致的體力流失似乎是負(fù)面的,但這也使他成為一個(gè)隨時(shí)可以自殺的武將,在特定情況下不會(huì)被擊殺成為團(tuán)隊(duì)的負(fù)擔(dān)。擔(dān)任反賊時(shí)可能會(huì)因拿到內(nèi)奸而引起不滿,這迫使內(nèi)奸盡早表明身份,也未嘗不是件好事。

——內(nèi)奸——

作為內(nèi)奸,關(guān)鍵在于低調(diào)和控制嘲諷。盡管懷異起手時(shí)抽到一身神裝似乎不錯(cuò),但嘲諷值也相應(yīng)提高。因此,前期要盡量保持低調(diào),發(fā)動(dòng)懷異后由于手牌的高透明度,容易成為集火目標(biāo)。所以,安心做一個(gè)低調(diào)的角色,伺機(jī)而動(dòng),在單挑時(shí)無(wú)距離限制和無(wú)視帷幕的“順手”還是非常有利的。畢竟懷異可以只抽一張手牌,以保證自己不掉血。

【操作要點(diǎn)】

? 棄牌時(shí)只能選擇一種顏色,與花色無(wú)關(guān)。如果手牌顏色一致,發(fā)動(dòng)懷異時(shí)只能展示手牌的一個(gè)效果。

? 棄掉N張牌,獲得的牌數(shù)量可以少于N。例如,棄掉2張牌,但只獲得1張,這樣可以避免體力的消耗。

? 取得他人牌時(shí)不受距離和帷幕影響,且無(wú)法被無(wú)效化??梢垣@得手牌和裝備牌,但不能獲得他人的判定牌。

? 可以先使用部分手牌,調(diào)整手牌的顏色數(shù)量后再發(fā)動(dòng)懷異。

? 展示手牌有其不足,但可以有效地與隊(duì)友的驅(qū)虎、締盟等技能配合。

? 由于無(wú)視距離摸牌,可能會(huì)引發(fā)較高的嘲諷,因此在游戲初期優(yōu)先選擇防御馬和防具。

? 建議位置:后排。位置靠后,第一輪行動(dòng)前大多數(shù)角色的身份已明,懷異通常在第一輪可獲得最多的牌,因此后排位置有助于建立優(yōu)勢(shì)。

? 建議武器:古錠刀。此武器可以獲取手牌,有機(jī)會(huì)使對(duì)方無(wú)牌可用,成為強(qiáng)有力的武器選擇。

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游戲特色

“我會(huì)等你的。”留下這樣的話,奧菲斯轉(zhuǎn)過(guò)身,有些心滿意足的準(zhǔn)備離開(kāi)了?!暗鹊龋 边@時(shí),阿薩謝爾終于是回過(guò)了神,站了出來(lái)。

“你真的打算打倒偉大之紅,回到次元夾縫里去嗎?”這句質(zhì)問(wèn),讓在場(chǎng)的其余人也都回過(guò)神來(lái)?!复卧獖A縫」。

顧名思義,那是世界與世界之間的縫隙。像人間界和冥界或人間界和天界,兩個(gè)界面之間便存在著縫隙般的次元之壁,那就是次元夾縫,分隔兩個(gè)世界的界線。

那里是空無(wú)一物的世界,是虛無(wú)與夢(mèng)幻的空間,同時(shí)也是兩大龍神——偉大之紅與無(wú)限龍神的誕生之地。身為無(wú)限龍神的奧菲斯誕生于那里的虛無(wú),被視為是“無(wú)”之中的無(wú)限。

身為真·赤龍神帝的偉大之紅則誕生于那里的夢(mèng)幻,也掌控著夢(mèng)幻,可以看到別人心中的夢(mèng)想。后來(lái),偉大之紅將奧菲斯逐出了次元夾縫,獨(dú)自一人占據(jù)了那里,成為了次元夾縫的守護(hù)者兼統(tǒng)治者,一直在其中漫無(wú)目的且永無(wú)止境的飛翔著。

拜此所賜,世人便普遍認(rèn)為次元夾縫是偉大之紅的地盤(pán),甚至認(rèn)為各世界之間的次元夾縫之所以能夠一直保持均衡,就是因?yàn)橛袀ゴ笾t在那里的關(guān)系。

一直以來(lái),偉大之紅都很少會(huì)離開(kāi)次元夾縫,即便離開(kāi)次元夾縫來(lái)到外面也只是匆匆路過(guò),很快就會(huì)回去。因此,雖然有著比奧菲斯更強(qiáng)的力量,偉大之紅卻從來(lái)都沒(méi)有干涉過(guò)外界,沒(méi)有介入過(guò)任何紛爭(zhēng),更沒(méi)有造成過(guò)任何實(shí)際性的危害,仿佛只是一個(gè)象征性的東西,雖被世人所知,卻對(duì)世界幾乎沒(méi)有影響力。

所以,各大神話體系中的勢(shì)力也從來(lái)都沒(méi)有將偉大之紅列入過(guò)黑名單或者是各種各樣的排行榜,哪怕世人都知道它比奧菲斯強(qiáng),但因?yàn)樗鼛缀醪粫?huì)離開(kāi)次元夾縫,不會(huì)干涉世界的關(guān)系,世人還是將僅次于它的奧菲斯當(dāng)做是世界的最強(qiáng)者。

可實(shí)際上呢?奧菲斯其實(shí)也對(duì)世界的走向沒(méi)有任何的興趣。因?yàn)閭ゴ笾t而被迫離開(kāi)次元夾縫的她,一直都想要回到家鄉(xiāng),回到次元夾縫。

為此,她才想要打倒偉大之紅,奪回次元夾縫的所有權(quán)。她之所以會(huì)成為禍之團(tuán)的首領(lǐng),其實(shí)也是被拱上這個(gè)臺(tái)面的而已。

游戲亮點(diǎn)

好像是春天書(shū)店的高層董事?而且是古早的神秘投資人之一!怎么她在織田信吾這里?而且稱(chēng)呼這么親昵,居然是名字的直接相稱(chēng)……

高野蘭看向織田信吾的目光,又是大有不同了。織田信吾則是只顧自繼續(xù)說(shuō)著自己的想法?!笆堑?,我在考慮新漫畫(huà)。實(shí)不相瞞,這是我的準(zhǔn)岳母對(duì)我提出的要求?!笨椞镄盼峤忉尩溃半m然不是她直接表達(dá)的,但我希望創(chuàng)作出她欣賞的一部作品。”

三上三郎一愣:“不是直接表達(dá)的?”“哈哈,我剛從準(zhǔn)岳母家回來(lái),自然是因?yàn)檫@個(gè)?!笨椞镄盼嵋膊患?xì)說(shuō)。波風(fēng)幽鶴卻是回頭望過(guò)來(lái),嘴角含笑,目光中帶著額外的意味。幸福,那叫一個(gè)幸福得冒泡,秋水都要蕩漾出來(lái)的感覺(jué)。

藤堂香橙卻是撇嘴。三上悠子狀如常態(tài),根本不在她的考慮范圍內(nèi)了。三上三郎卻是望了一眼自己的妹妹。該不會(huì)我家妹子,已經(jīng)是敗犬了吧……他擔(dān)憂地想問(wèn)個(gè)清楚。

游戲玩法

“確實(shí)正像科長(zhǎng)您說(shuō)的那樣,市場(chǎng)是非常廣闊的,但是……”話音稍微頓了一下,田文軒解釋道?!澳銘?yīng)該知道僅僅只是去年一年我們就收獲了接近800架飛機(jī)的訂單,根據(jù)目前公司的產(chǎn)能來(lái)說(shuō),僅僅只是完成眼前的訂單就需要4~5年的時(shí)間,”

“公司可以擴(kuò)大一下產(chǎn)能嘛,相信銀行非常樂(lè)意向你們提供貸款的?!编u海山直截了當(dāng)?shù)恼f(shuō)道:“如果需要的話,我們也會(huì)提供適當(dāng)?shù)膸椭?。?/p>

一直以來(lái),通商產(chǎn)業(yè)廳之所以對(duì)很多企業(yè)有巨大的影響力,并不僅僅只是因?yàn)樗麄冎贫óa(chǎn)業(yè)政策,而且他們還會(huì)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候,協(xié)調(diào)銀行與企業(yè)對(duì)接,在銀行提供金融支持的同時(shí),他們還會(huì)和其他的企業(yè)協(xié)調(diào),幫助企業(yè)解決銷(xiāo)路等1系列的問(wèn)題。

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