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昨天發(fā)現(xiàn)了這個,嘗試自己修改后確實(shí)有效,但由于改動過于BT,可能會大幅降低游戲的樂趣,并且嚴(yán)重破壞游戲的平衡性,因此請謹(jǐn)慎進(jìn)行修改。如果決定要改動,請務(wù)必做好備份。
首先,武器的數(shù)據(jù)目錄位于CommonData\Weapons中,例如,我的路徑是F:\Wrmrd\CommonData\Weapons。
進(jìn)入這個文件夾后,你會看到很多武器文件,并且它們都是txt格式。
隨意打開一個文件,比如空襲(AirStrike.txt)。
你會看到如下數(shù)據(jù):
/////////////////////////////////////////////////////////
//
// 空襲調(diào)整文件。
風(fēng)力系數(shù) = 0.000000
重力系數(shù) = 0.33333
圓形半徑的地形切割值為16.0
圓形內(nèi)半徑的傷害值是10.0
圓形外半徑的傷害值為25.0
圓形最小傷害值為3.0
圓形最大傷害值是20.0
圓形外半徑的推動力為25.0
圓形最小推動值為30.0
圓形最大推動值為80.0
在這些數(shù)據(jù)之下還有其他內(nèi)容,但小編對此不太了解,因此我們先調(diào)整一些基礎(chǔ)內(nèi)容。
風(fēng)力系數(shù)為0.000000,代表受風(fēng)力影響的程度。
Gravity Factor = 0.33333??? 這是受重力影響的程度。
Round Radius LandscapeCut = 16.0? 這是爆炸造成地面破壞的范圍,值越大,破壞面積越廣。神圣手雷的范圍是46,這個數(shù)值已經(jīng)相當(dāng)大了。
Round Outer Radius Damage = 25.0? 目前這兩個數(shù)據(jù)的具體作用還不明確,字面意思是指爆炸的內(nèi)部和外部傷害。如果想增加傷害,可以與下方的最大傷害一起調(diào)整。
Round Max Damage = 20.0? 實(shí)際傷害的調(diào)整主要在這里,涉及最大和最小傷害。
Round Outer Radius Push = 25.0? 類似地,這個參數(shù)是指爆炸沖擊波的推力。
Round Max Push = 80.0? 最大和最小的沖擊力。
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